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dota塔下如何转移仇恨

发布时间: 2022-06-28 23:30:16

1. dota 中如何控制仇恨

敢问英雄是指哪类的仇恨,是来自系统设定的仇恨,还是对面玩家的仇恨。系统设定的仇恨很简单,而多面玩家的仇恨的话就设计到很多东西了

2. dota塔下如何为队友吸引仇恨,让正在被塔攻击的队友逃生

没有机会了。塔的仇恨每7秒变换一次。优先攻击对己方英雄有敌意英雄,接着是攻击塔的单位,接着是就近原则。如果没有任何小兵存在(敌我双方),也没有敌方英雄。我保证你朋友一点机会也没有。因为塔在杀死第一个单位前(7秒内)是不会转移仇恨的(除了有对己方英雄有敌意的唯一单位存在,这样有机会转移塔的仇恨)。
不过还有一个办法。是要你同伴自己转移塔的仇恨。1楼是6。61的,6.61后塔的仇恨机制改变。只能通过攻击己方残血小兵来转移塔的仇恨。比如塔下存在己方红血小兵,那么你可以通过攻击他来转移仇恨。半血以上小兵不可转移仇恨

3. DOTA中如何让塔的仇恨转移到对方英雄

首先要知道塔仇恨不是即时的,他7S刷新一次,有3个充分非必要条件会导致塔仇恨刷新(即满足任意一个条件塔仇恨即刷新)1,塔当前攻击目标死亡(这个有点废话,但是还是列上来) 2有新单位进入塔攻击范围 3距上一次仇恨刷新满7秒时间塔大概经过5次仇恨判定确定攻击目标(只是模拟的判定,并不代表程序进程),并且前次判定仇恨永远高于后次判定仇恨而塔仇恨的优先顺序基本是这样的:先判定血量,优先攻击低血量(大约为20%)单位,若仇恨范围内有多个低血量单位或者无低血量单位,进行第2次判定,第2次判定优先攻击对友方英雄进行攻击的单位,若第2次判定有大于两个目标或无目标符合条件则进行第三次判定,第三次判定优先攻击对防御塔进行攻击的单位,注意是英雄同样如果大于两个或无目标符合条件则进行第4次判定,第4次判定优先攻击塔当前攻击目标,塔当前攻击目标死亡则进行第5次判定优先攻击离防御塔距离近的英雄。 ps1:第1,2次判定的情况下,同次判定英雄仇恨高于普通单位,第3,4,5次判定英雄和小兵等同 ps2:哥布林地雷仇恨很高,具体级别忘记,待测试 ps3:剧毒和小Y棍子仇恨较低,也待测试,但是一定低于小兵 ps4:以上仇恨适用于普通攻击,魔法技能对塔仇恨无影响,但是开启自动法球攻击目标等同于普通攻击 ps5:这里说的攻击不仅指真正对塔造成伤害,而是包括在塔仇恨范围下对目标进行攻击的意图(即在仇恨范围内对你射程外的单位下达攻击指令一样会吸引仇恨) ps6:不准确小道消息说被塔攻击时进行反补(不一定要杀死己方小兵,但要有攻击动作)可以暂时消除仇恨,未严格测试,不可拘泥如果你对逻辑理论有点头晕,或者觉得我写得混乱,请看下面小经验: 1越塔追杀仇恨很高,很容易被塔打,即使周围有小兵,请慎重(高手的话可以计算上次塔仇恨刷新时间,可以争取数秒时间) 2此点在各平台发现是犯错率最高的一点,切记:对线的情况下,如果想赚对方塔便宜,在无小兵攻击对面塔的情况下,请不要过去A塔(3级射程的传说哥请无视),会被砸 3想要越塔杀人或者点人,如果附近有兵线,本着损失最小原则,请先走到对面英雄进入射程再A对方,原因参见ps5 4推塔时时刻注意自己和小兵站位,一定要保证当塔攻击目标死亡后你不是距塔最近目标,否则会被砸(传说哥继续无视)

4. DOTA两个英雄在敌方塔下怎么把仇恨转移到另一个英雄身上

你可以A地板或者是自己的小兵,然后塔的仇恨就不会针对你了,至于那个英雄只要它A塔仇恨就针对它了!

5. 本人新手,dota中shift键如何使用和如何拉仇恨求解

一般不是拉仇恨,是转移仇恨
shift就是你一个操作完了就马上接你shift的操作
比如你tp去外塔,然后shift点击走到河道刷符的位置,这样你一tp完就直接去了,尤其是你不说去河道,而是直接shift接跳刀支援队友,或者你被黑鸟封了或者puck的f,一出来立马跳或B等技能,能避免你反应慢了耽误时间
转移仇恨就是a自己的小兵,当然有时你血很少是转移不了的,所以血少使劲跑

6. dota 拉塔仇恨详细技巧

我来说说塔的仇恨的机制
塔是每7秒判断一次仇恨的

攻击敌方英雄的仇恨最大 敌方小兵其次 己方小兵最低
小兵的仇恨值是时时刷新的
所以只要你一A对方英雄 对方小兵就向你扑上来了 运用好了可以控制兵线
还有就是有队友绕后帮助击杀对方英雄时 你可以先往前走 但不要A对方英雄 这样才不至于并对方小兵卡住去路

在塔下 你会发现A对方英雄时候 塔已经有攻击目标 塔是不会砸你的 因为塔是每7秒判断一次仇恨的 高手可以抓住这点越塔击杀对方英雄 A英雄或是小兵 拉塔仇恨拯救已经被塔攻击的队友

许多人 才打塔的时候 当一个小兵要死的时候 会停顿一下 或是回身向后走(等塔判定完仇恨,避免成为塔的攻击目标) 然后继续A塔 这都是利用塔的仇恨机制。

dota有很多机制的 知道了 可以提高自己的小操作。

7. dota里关于塔的仇恨问题。

这个要看RP。
首先你队友必须A在你身上(拼命A,因为仇恨转移要在塔的攻击间隔间才能产生,因而要不断试图转移仇恨来卡那个时间)同时你在塔的攻击范围内,这样就可能降低他的仇恨而将伤害转移到你身上(你A不A塔的差别只在于仇恨值大小,A自己人是可以把自己的仇恨降到仅次于信使、棒子和车子的仇恨值,你只要进入范围就比那个大)。
但仇恨值同时和血量挂钩,黄血的话容易勾到仇恨,而红血则非常难以转移仇恨(红血英雄在塔下,如果只是A小兵都很难转移,必须反补)。因而队友只能上去尽力,具体操作看他,最后看运气。
LS那个方法要卡仇恨生成时间,塔每7秒自然转移一次仇恨(自打一个单位时间起,每次换个单位就重新计数,7秒后就可处于转移状态,就是说他挨了塔打了8秒(基本已经死了),你去A英雄塔就会转移)。如果你试图A对方英雄,只有卡住那个7秒才行(这个你应该感觉得到,在塔A小兵的时候有时你A英雄没问题但有时你A则会吸到仇恨。不过因为越塔杀掉到逃出来大部分都是在那个时间点内,有价值一试)

8. DOTA2怎么转移仇恨

不知道是什么仇恨。我只想出2中如果是什么小兵啊野怪啊打你。你就A队友都可以转移仇恨。在塔下有2种情况。一种是越塔杀人你被被塔打了。那么久A小兵一定要用攻击键来A。右键小兵是不能转移仇恨的。还有一种比较秀的冷知识就是如果越塔之后对面英雄死了。塔在打你队友。然后你血比你队友多跑出去之前如果塔打你你不会死。那么就可以在小地图上找对面露头的英雄。直接右键攻击那么仇恨就华丽丽的到你身上了。

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