为什么lol粉丝会喷dota
1. 为什么好多玩DOTA的玩家看不起玩LOL的玩家
这是一个老问题了,应为dota是先出现的,算是moba游戏最经典的游戏了,dota当时也是很火爆的,但dota只有两种玩家,要么是大神,要么就是任人欺负的菜鸟,而且dota的操作性非常高,对于一些手残党来说,dota真的是很致命。后来LOL出现了,技能、装备设定更加流畅,更加简易,人物设定也更加丰富,操作也相对容易,于是LOL就代替了dota,变得越来越火,越来越受人欢迎。
总的原因有一下几点:
1、操作难度。LOL操作相对于dota而言更加简单上手,dota非常考验手速,反应和团队配合,而LOL却是老少皆宜,只要多练习几局,就很容易上手。LOL虽然也是团队配合,但有时候个人能力强的,直接带飞,dota却对团队配合更加看重,更考验考验队友之间的默契。也因此dota的队友需要很团结,不像LOL那样随意,因此dota的严谨度更高一些。
2、“争宠”。这个说起来就比较有意思了,dota本身是早于LOL的,随着LOL的出现,dota的关注度就大不如从前了,而且LOL还是一款和dota同类型的moba游戏,所以大多数的dota玩家都在嘲讽LOL,说LOL是抄袭dota,比操作比不了,而且还是同类型的游戏,再者后出现的LOL关注度有那么高,怎能不引起dota玩家的嘲讽和谩骂。
3、荣誉。提到这个就不得不承认,中国的dota是真的厉害,曾经中国的一位大神硬生生的把韩服打的关服了,着实让人震惊,各种冠军更是不计其数了,wings战队一开始只是一个网吧战队,队员最艰辛的时候在网吧吃泡面度日,后来一路高歌,最终获得T1冠军,当队员手捧奖杯,挥舞五星红旗的时候,真的令人激动而兴奋。反观LOL除了最初的为获得IPL冠军,之后的s世界赛最好的成绩也只是亚军,最近两年夺冠更是希望渺茫,一直被韩国压着,近两年甚至一度被戏称沦为外卡,在荣誉这方面,LOL玩家被dota玩家看不起,是没有任何反驳的理由的。
无论是dota还是LOL都是很经典的游戏,都有自己忠实的粉丝,希望不管哪方的玩家都相互尊重,为了游戏环境吧,不要带节奏,享受游戏带来的乐趣。
2. 为什么玩LOL的骂DOTA 玩DOTA的没有骂LOL的素质
不只是素质的原因
但是素质确实也是一个原因
lol现在的玩家确实也比较多
但是成分也比较复杂
像是dota
有很多老玩家
大家知道是怎么回事
知道什么情况下是自己的错
什么时候是队友的失误
玩dota的环境
氛围都很好
3. 为什么玩儿DOTA和玩儿LOL的人互相看不起
我认为DOTA和lol玩家之所以互相看不上,其中的原因是比较复杂的,在2009年到2010dota风靡全国,大有一统一统对战类游戏的情况下,一款类似于dota的游戏出现了,就是英雄联盟。打着类dota的旗号,吸引了大量的dota玩家,由于运营商腾讯的实力远强于当时dota的运营平台,而且操作简单,战术单一,适合新玩家,在这样的背景下英雄联盟开始一发不可收拾,迅速占据了广大的对战类游戏市场,玩家人数更是数倍于dota玩家。
以上是我对这个问题的解答,大家有什么看法,欢迎一起探讨。
4. lol粉丝是不是傻 lgd输了喷dota2教练
其实也不是lol粉丝傻,林子大了什么鸟都有,毕竟玩lol的人多,而且以小学生为主,“道理我都懂,为什么放铁男”!:-D
5. 为什么dota和LOL会产生争论
转载自百家号作者:dota丸子
之前的文章中笔者分析了dota和LOL产生分歧的原因是什么,当然这个问题每个人都有不同的看法,在文章发出后,有不少人都跟帖留言说自己的观点,下面笔者就把这些内容整理出来,或许有些说的极端,但又不乏道理,我们一起来看看吧。
第三种则认为争端就是腾讯的运营策略导致的。腾讯刚开始代理打着dota like的旗帜,说自己是dota原班人马打造的,吸走一大批玩家。后来dota2来了。他就撕掉自己身上dota的标签,说自己是moba类,并且dota出成绩的新闻从腾讯新闻里消失。(现在已经没有这种情况发生了。)后来出现了dota的资讯开头说两句,然后开始说lol,也备受诟病。
比较中立的观点就是这两个游戏广义了聊都是moba,他看来就是,dota更注重细节,从树林视野,正反补机制,高低地机制等等,dota对细节的要求要比lol高很多,这就导致了比赛的观赏性也就会高很多,讲道理……争论这种东西哪里都有,大家开心就好。
6. dota和lol有什么恩怨为何非得要黑dota。
这很正常,不用太在意。
一旦有两款游戏游戏内容相似,就会被喷,我不知道楼主你多少岁,前几年CF刚出不是大家都在喷CF抄袭CSOL,CF垃圾等等字眼,到处一片骂声,现在喷的我不知道有多少,但是我们班上的骂CF的都玩上了CF,当然他们CSOL也没放弃。
对于刚出的LOL势必会承受广大DOTA玩家的袭击,就像战争一样,LOL抢了DOTA的地盘(玩家),那么DOTA的玩家就奋起反抗,想把LOL消灭掉,而事实上DOTA和LOL一样优秀,他们都有缺点也都有优点,说道画面LOL肯定有优势,且LOL简单、容易上手(谁喜欢麻烦呢)。DOTA重在微操,一点力量值就可能决定你的命运(我常常二十三十血跑(极限操作!)),玩DOTA就像是在造模型飞机,而LOL就像是在买模型飞机自己组合
而且据我所知,班上的同学都说LOL操作简单,我也试过拉朋友来玩DOTA,他玩了几盘,说实在太麻烦,就去玩玩LOL,最终他觉得LOL好玩。
总结:
我相信过那么一年吧,会这样:
部分玩家坚守DOTA阵地(DOTA老玩家占多数)
部分玩家DOTA和LOL都玩(占绝大多数)
部分玩家坚守LOL阵地(LOL老玩家占多数)
最后吐槽一下:
网络游戏多人玩就是因为扔钱可以改变命运,即使是1块钱。
补充:
说到DOTA的配合我也觉得挺不错的,没有一个人不听指挥,只要有领头人,这局便会很精彩,即使输了,想到玩DOTA一群人喊着抱团!下路小心!屠夫好像在上!等等的话就有种自己就在里面而不是在电脑面前玩,以后不知道会不会成为朋友,但在这一局里面,大家都是挚友!
我听我同学说一局LOL只需十几二十分钟,而DOTA一局精彩的绝对需要60分钟以上,最少也要50分钟,也许就是这几十分钟的一局使一队的人更紧密的联系在了一起,也让大家明白了团队合作的重要性,每个高手都非常尊敬自己的队友(我玩的都是这样),他也许会跟对面的那队对骂,但对队友也只是大家快点发展啊之类的,我相信DOTA只要团结合作,你便能在里面感受到非常多的道理以及特别的感受。
我没玩过LOL,所以我也不去发表什么针对性的意见。
7. 讲道理,Dota2信仰粉与LOL死忠粉为什么撕
简单的说,当年腾讯各种搞DOTA2。
比如沉迷游戏的男友暴打女友,这个男的玩的明明是LOL,结果腾讯新闻给配个DOTA的图。这种事腾讯搞了很多,当年海涛撕腾讯新闻就是这么回事。哦对,远的不说,林俊杰在网吧被人发现玩dota,粉丝上前索要签名,腾讯新闻都快把林俊杰写成玩LOL的了。
而且这几年LPL风气让DOTA2的玩家们看不顺眼。
因为DOTA1时期,中国DOTA的实力是统治级的,就像今天的SKT。当年外国队的一个队长在纪录片里说:“如果你想要赢,那就别邀请中国队,他们太强了。”中国dota圈很多退役的和现役的大神在外国都拥有很多粉丝,甚至很多战队的选手也是他们的粉丝。不过有一点,在DOTA圈,你再大的大牌,输掉比赛的时候就要立正站好,矮要承认挨打站稳,他的粉丝们这个时候都会装聋作哑,根本不敢插嘴。或许你会以为dota圈唯成绩论,其实也不是。只要你打出了自己风采和战术,你拼尽全力却铩羽而归没关系,但我不能接受你输得像个窝囊废。举个栗子:今年的SL-i,VG.J一直在寻找突破口,但就是打不过液体,但打不过就怂了?那不是老队长的作风,打不过我也得咬你两块肉下来!再举个栗子:去年上海冬季赛,中国dota全军覆没,韩国MVP战队异军突起,有个人在贴吧发帖大意是“输给谁都能接受,唯独不能输给韩国人。”而吧友们的回复大多都是“技不如人,甘拜下风”。竞技游戏就应该这样,打不过就是打不过。没有理由,没有借口,就是技不如人。
而LPL,不说别的,你看输掉比赛的时候粉丝不是疯狂护主?有几个真正发愤图强的?
还有一点:浮夸
各种XXX第一,XXX第一,各种浮夸的名词,瑞雯的光速QA 狐狸的牛顿Q就盲僧的R闪什么的还正常点..........
在dota里,存在一个东西叫做“英雄冠名”,换句话说就是官方认可你对这个英雄的理解,他们认为你就是这个英雄最好的使用者,于是他们会把这个英雄在人机情况下的ID有几率生成为该玩家的ID。比方说你冠名安妮,你的ID叫Mr.A。打人机碰到电脑用安妮,有一定纪律安妮的名字不是电脑(简单的)这种,而是显示为金色的Mr.A。就算是这样,被冠名的选手也不敢说自己是XXX第一。
当然,这都是我的看法。
一家之言,绝非真理。
8. 为什么DOTA和LOL都互喷
哪有???? 这是有些垃圾在挑唆。真正爱这两个游戏的人是不会因为是同类游戏而去喷别的游戏的。说实话我怀疑 楼主就是这样的人。