dota2改版怎么样啊
㈠ Dota2怎么样
那我就给你分享下我的JUGG攻略
JUGG在我看来是一个前期爆发的英雄 和玩其他英雄一样 要了解这个英雄的优缺点 才能把他发挥到最大化。
它的优点:F前期的高伤害 加上魔免效果, 1级的F就可以打出400点的魔法伤害 (80/s 5秒持续时间 没记错的话) 。治疗守卫无敌的群回血 以及他的大招无敌斩。剑舞的暴击效果又让它拥有一定的物理输出。在团队中可以扮演很多的角色,容错率很好。
缺点:前期属性单薄,没有明显优势,无敌斩很容易被克制或躲避(买个绿杖,就是幽灵权杖,可以让无敌斩变成Shi),后期由于是近战英雄 物理输出不稳定。
下面来谈谈加点
我玩JUGG没有固定加点,要看局势来定位这局索要扮演的角色,仁者见仁智者见智。
比如说这局队友的英雄是DP 小Y 等推进英雄 那就主F 副治疗守卫 增加推塔的持续性。
或者这局你无线可站(比如什么蚂蚁啊 ,黑暗贤者或者猛犸单上路 ,下路有大哥打钱站线),那OK,JUGG也可以打游走,由于1级的F有就很高的伤害,很容易配合队友拿一血,也可以在优势路无线拉双野或者三野来发育自己的等级与经济(拉野这玩意我就不在这讲了,很简单,网上搜就有教程)而打游走的jugg我通常都是主F副加黄点撑属性。
出装
853出门暴力点就一个鞋 三个树枝 一吃树一大药膏出门 猥琐点就多买一些属性装撑属性
600出门同理
JUGG拥有F剑刃风暴这个技能首先就锁定了一个装备——相位鞋(但一定要记住一个小细节,先开F转,再开相位鞋加速,弄反了顺序相位鞋的加速效果会被F技能抵消掉)
然后转战鼓(DOTA2叫韧鼓 撑属性 加攻速 加移速 神器)大魔棒 等小件装备。
接下来就看自己想要让自己的JUGG达到什么效果了
比如说 增强自身的切入与逃脱能力 隐刀是不错的选择
再或者说要增加 生命值与魔法值的上限 并且增强大招无敌斩的输出 那就选择阿哈利姆神杖(A杖)
再或者说想增加中期刷钱能力 那就出 狂战斧 想进一步增强自己的移动速度 夜叉与双刀(散夜对剑)是个不错的选择
JUGG中期常见出装也就以上几种
后期那就可以选择 BKB(黑皇杖)、分身斧(幻影斧)、蝴蝶等一大堆物理输出装备。
最后我再讲讲缺蓝,记住一点,当你开启剑刃风暴时,一定要有很大的把握杀掉对方,否则就别用,很多新手问我这个问题,还有比如说SVEN这个英雄(流浪剑客)的锤子 T 这个技能,很明显杀不了,没有机会击杀对面,他却把技能给丢过去了,造成出现机会了,但没有魔法值放技能了。很多英雄其实都是一样的,尤其在前中期,不要无脑的将技能用在“没有意义”的刷兵上(当然了 你状态不好,想清完一波兵回家;或者在推塔时速度清兵等原因是可以用的)这就看你对局势的了解程度与掌握了。
以上就是鄙人对现在版本JUGG这个英雄的看法与打法。
dota这款游戏的魅力不是在于游戏画面有多么精致,也不是在技能施法效果多么华丽,而是在于它的无限组合搭配与很多游戏技巧使游戏拥有无限可能。当你玩时间长了,就会一一体会到我所说的东西了,五年了一直爱着DOTA,在此要强调下以上都是纯手打。
㈡ DOTA2这大改版,猴子算是加强了,还是削弱了
加强了
㈢ Dota2优化怎么样
很不错的,我记得我以前本本2G低档显卡低效都可以
稳定70帧左右。现在国服的服务器也比以前好了,只要你网络不卡都很流畅。
㈣ dota2 7.0哪些英雄改强了的最新相关信息
新版本的更改除了天赋树的加入,地图的更改也很多,重要的更改就是2分钟刷野,增加神符,分散地图资源。其意义就在于削弱了传统的一些刷的比较快的英雄,更分散的野怪2分钟刷新一波和神符又让一些打钱比较慢的英雄受益,比如一些骷髅王,混沌,幽鬼这类,他们可以收资源打架两不误。(具体的大家可以比较dotaMAX上7.0版本和6.88版本英雄金钱差距,这部分英雄金钱是提升比较明显的)。 说下新版本路人个人认为比较厉害的几个英雄,第一个混沌骑士,打法也比较简单,前期走列混线吃符,线不好混就打符点野怪,中期地图资源的分散,符点的增多很容易给这英雄创造抓人和2-3人小团的机会。3技能的暴击50%吸血很厉害,大招的存在让这个低概率技能十分可怕。20级的120金钱每分更是胜过点金手,死了都飚钱,25级天赋E无视魔免不谈了,等你到了这个级别装备也不差了,开大E过来一个开BKB的大圣,拍拍,小狗他们团可以不用打了,总结,金钱来的快了,技能更加厉害,推荐*瘤打法,A帐就配合月骑拆家比较好,给其他英雄不一定有自己好用。
第二个狼人,23技能加强,让狼人攻击更高,血更厚,中期普遍技能对轰吼出来的200-400血相比几十点攻击更加实用,改版后路人胜率更是从46%飙升到了54%。
第三个英雄人马,人马这个版本可以更轻松的在前期累计经济,前期肉起来的人马更利于中后期的装备更新,中期逛地图还是GANK之余都能随手收野和神符。黄点的去处让人马和大多数英雄的体格差距放大,不出属*装1000多血你敢打人马?版本的上高难,路人后期化也让人马有了神装的机会,后期无论是刷新A,还是大肉装都能战场横着走。总体来说,前期更容易的经济获取,和更拖得节奏让一些缺乏打钱能力的肉核受益。
㈤ dota2怎么样
很不错,从暴雪的魔兽之中独立出来了。dota2中的一切东西都与dota中的一样,就是所有的美工改掉了(有的改的真的很不堪入目),据说今年dota2不会上市,如果想玩的话再等等吧。
㈥ dota2怎么样
这个,网友众说纷纭。dota2总体确实好很多,比什么lol强不少。但是有些玩惯了dota1的人就不习惯dota2的画质和操作,虽然慢慢可以适应, 但是确实有些人实在适应不了也没办法。但是不管怎么说,dota2从画质,游戏性甚至是宣传都要比Dota强了不少
㈦ DOTA2怎么样现在什么平台可以玩
怎么说呢,毕竟 是新游戏,游戏引擎不是一个时代的,画面比冰封王座当然高了很多。但是要花很长时间来熟悉,模型改动也能多,不是我怀旧而是 完全没办法适应也没时间去适应 ,作为老dota玩家现在进去只能联机玩单机 所以 还是玩老版去了。 简单的说吧,对面过来一个英雄,你无法瞬间判断对他 是什么英雄,也就无法判断他有什么技能,该怎么站位走位都不知道,你需要点一下他才能知道他是什么英雄,点了一下还不算,装备也变了平时你扫眼就知道他有什么装备,现在你只能一个一个的去看他有什么装备,交手就是一会的事情,哪能给你这么多时间去看!平时你通过模型 英雄技能 英雄说话, 甚至 技能声音任何一项都能瞬间判断出对手,现在都没用了而且装备效果也变了,a杖特效也没了,类如强袭的光环也没有显示出来,这些在交手的时候都是重要信息也能让你对整个战局有一个综合的判断 ,一个狼人有强袭光环和没强袭的光环的狼人是让你决定是战斗还是逃跑的重要信息,一个术士手杖闪着亮光说明他出了a杖意味着他能召唤两个地狱火这些重要信息都看不出来了 。总的来说dota2地图没变、技能没变、英雄名字没变、玩法没变、但他已经是一个全新的游戏了,需要花大量时间去熟悉哪怕你是一个老玩家 ,dota2 想说爱你不容易!
㈧ dota2改版后,天梯的权限是怎么个说法升级奖杯是什么鬼,大概要打多少盘。。
天梯权限?你原来没到13J么
原来的版本需要到13J 差不多100多局 到13J能打天梯
现在不知道几级能打 新号应该也是100局左右把
升级奖杯 就是你打游戏 会有经验升级
㈨ DOTA2改版后的夜魔怎么玩
现在的夜魔不适合玩中单,4分钟装备等级都没有没法gank,中单的话第一个夜晚就浪费了,等第二个夜晚要到12分钟了,这时候中单才去gank节奏早崩了。推荐还是sf或者lina中,夜魔先手这两个接后手也好接。
推荐玩法是边路的夜魔,前期打游走,中后期打伪核,前期把鞋补出来,4分钟3级+鞋+小圆盾或者穷鬼盾肯定能有,123各1点,天黑开始吃符游走,gank能力超强,有禁魔+减速配合中路队友越塔强杀都没问题。8分钟天亮回线上发育,等12分钟第二个夜晚。
从第二个晚上开始,以前的夜魔初夜打出的优势到第二个晚上就没了,所以没有绝对的压制性。现在的版本昼夜交替快,第一个晚上的优势到第二个晚上还有,所以要特别强调gank效率,保持绝对性的压制,推荐你出一些性价比特别高的装备,第二个夜晚到来前最好能把骨灰盒、勋章打出来,能战鼓更好。第三个晚上可能的话直接蓝杖,钱不够就先散华,钱一定要全用完。到第四个晚上绝对要蓝杖。这样就能保证整个中前期的压制,如果顺的话是近乎无解的压制,直接越塔强杀的那种。
㈩ dota2这游戏怎么样
如果你没玩过类似的游戏不太推荐你玩,里面都是老鸟 新手不适合。如果你有玩过类似的那么恭喜你,你找到了组织,游戏难度在同类型游戏里面算最高一类的,游戏讲究战略配合,适合三五好友一起玩,容易结交朋友,不沉迷一般不会对心理产生影响,任何游戏都需要自我节制。