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dota如何使用苦难女王

发布时间: 2022-06-28 12:41:39

① DOTA痛苦女王有什么技能,怎么用

暗影突袭 (D) 向目标投掷淬毒匕首,造成高额的起始伤害,并不断造成后续伤害,持续15秒。短时间内降低目标的移动速度。等级1 - 造成50点的初始伤害,降低20%的移动速度,15点/3秒的后续伤害,持续15秒。
等级2 - 造成70点的初始伤害,降低30%的移动速度,30点/3秒的后续伤害,持续15秒。
等级3 - 造成70点的初始伤害,降低40%的移动速度,45点/3秒的后续伤害,持续15秒。
等级4 - 造成100点的初始伤害,降低50%的移动速度,60点/3秒的后续伤害,持续15秒。
等级1: 魔法消耗80点,施法间隔20秒。
等级2: 魔法消耗100点,施法间隔16秒。
等级3: 魔法消耗120点,施法间隔12秒。
等级4: 魔法消耗140点,施法间隔8秒。
闪烁 (B) 短距离瞬间移动的能力让英雄在战场出入自如。等级1 - 最小距离200,最大距离700。
等级2 - 最小距离200,最大距离850。
等级3 - 最小距离200,最大距离1000。
等级4 - 最小距离200,最大距离1150。
等级1: 魔法消耗60点,施法间隔12秒。
等级2: 魔法消耗60点,施法间隔10秒。
等级3: 魔法消耗60点,施法间隔8秒。
等级4: 魔法消耗60点,施法间隔6秒。痛苦尖叫 (F) 痛苦女王发出锐利的尖叫,对周围的敌方单位造成伤害。等级1 - 对400范围内的敌方单位造成85点的伤害。
等级2 - 对450范围内的敌方单位造成165点的伤害。
等级3 - 对475范围内的敌方单位造成225点的伤害。
等级4 - 对500范围内的敌方单位造成300点的伤害。
等级1: 魔法消耗110点,施法间隔7秒。
等级2: 魔法消耗120点,施法间隔7秒。
等级3: 魔法消耗130点,施法间隔7秒。
等级4: 魔法消耗140点,施法间隔7秒。超声冲击波 (W) 释放一道强大的声波,对一条直线上的敌方单位造成巨大的伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。) 施法距离:700 最大距离:900 等级1 - 放出一道强大的声波,对一条直线上的敌方单位造成290点(340点)的伤害。
等级2 - 放出一道强大的声波,对一条直线上的敌方单位造成430点(530点)伤害。
等级3 - 放出一道强大的声波,对一条直线上的敌方单位造成600点(725点)的伤害。
等级1: 魔法消耗250点,施法间隔135秒(100秒)。
等级2: 魔法消耗360点,施法间隔135秒(70秒)。
等级3: 魔法消耗500点,施法间隔135秒(40秒)。 女方那边控多的时候推荐走物理输出路线 女王的大伤害还是比较乏力的而且冷却时间不短 虽然尖叫的CD只有7秒但大冷却的时候 对方辅助出个长笛团战的时候几乎可以无视你了 我一般是看情况如果他们敏捷智力英雄不少就选择假腿 然后直接秘银锤然后合暗灭 团战时候把假腿切成力量或者敏捷 找机会利用6秒CD的闪烁进去点敏捷智力的英雄 女王的闪烁让她切入战场比较方便过去直接就能输出 而且6秒CD逃也比较方便 不过如果不是路人的话或者对面控比较多还是先黑黄比较稳定

② dota痛苦女王

首先痛苦女王可以分为Solo边路、Solo中路、以及双人配合分路,更厉害的是,他可以拉野控符、支援全场。

边路Solo的痛苦女王

首先是近卫上路,当痛苦女王在近卫上路面对单人时拼的就是补刀了。

对于拉线,自己兵半血,就赶紧A死他把线拉回来,因为线才是生存的关键。有些时候对面的兵半血,如果你A自己的能拉回线,你可以考虑A自己的。 对面兵你想办法别让对面A掉,你只收经验就算这样对你来说都是帮助很大的。在有了线的情况下,你就可以计算怎么进攻敌人。

一般有可能出现的敌人有:毒龙、钢背兽、众神之王、月之女祭祀,这是天灾上路最有可能出现的Solo英雄。

如果面对毒龙,那么你会很尴尬,他不笨的话,你杀他机会就很少,这时你可以选择使用痛苦尖叫打兵同时能打到他,把线推过去点,然后想办法把旁边的野怪拉到兵那里,这样你就可能多收经验。而更可能的是,他来抓你,你利用自己兵的视野,多打他几下,机会好他很可能就挂了。

如果是钢背兽的话,多A他吧,Qop打钢背兽 一定要舍得买药,也要注意上路神符,给他拿一个,自己都很尴尬了。打钢背兽最好办法就是不要控线,先痛苦尖叫他,记住打钢背兽任何技能,最好在他面前放,那样他钢背没用。使用痛苦尖叫把钢背兽的血量控制住,把线推到他那边,这样他不能拿符,这是压他最好办法。否则他打钱你压不住了,反而自己很可能被他压制。

接下来是众神之王,使用Qop是完全可以压制他的,有可能的话,拆个眼在对面塔前,然后就是拉线。他爱用闪点链电兵,线很容易推过来。你也可以拉野,拉好野,你回塔收他们兵经验。那时,自己兵打野肯定没好,你还可以去收野的,相信众神之王已经觉察到了,如果他过来,你毒他一下,再狂点,他要么被打残废,要么走位差被你拿到人头,总之个人打众神之王心得,就是找他喝蓝的时候,跳点他。

月之女祭祀的建议则比较少,最好的办法,应该是早出2个无用挂件做为补刀优势,和他拼,注意自己走位,中神箭就难受了,你唯一杀他的可能,就是他冲动了跳过来打你,那你机会到了。或者是他半血,你人能近身毒他,那样他一跳,你一闪烁,也是有机会的。
中路Solo的一些技巧

中路Solo的Qop ,这个是最爽的,但也有可能成为最尴尬的。出来推荐2吃树,1净化, 包全符。如果你拿完符,不管中路是毒龙或者修补匠什么的,我相信你都能爽到。有好符的话,你可以支援其他路,杀人也是轻而易举。出完瓶子,就是2无用挂件或2护腕,经济允许的话,出瓶子后,来一组真眼吧,控制符对你来说真的很重要。对于中路Solo,你的控符、拆眼和你的支援意识是最关键的。当然既然是控符,少不了你的人品(我人品当然很好哦)。

Qop如果Solo面对两人:这是最为考验Qop 的一种情况了。一般遇到的骷髅王+受折磨的灵魂、受折磨的灵魂+流浪剑客、沙王+受折磨的灵魂、流浪剑客+众神之王这些组合最多,这种情况出门就要买个150的拳套和 3树枝 2组吃树。在近卫上路的话,拉野就是你胜利的关键,成功拉一波野,你的压力就小好多,拉野的关键就是线,之前想办法痛苦尖叫兵推推线,相信对面应该是想控线反补第一了。现在就是拉野最好的时机,我觉得是第2波兵。因为第1波对面不会选择杀你,你直接狂打兵,然后立刻拉,记的要早拉。拉晚的那种,可能兵过了,就失败了。就算只2个兵过去了,你也能顺利混到经验,更可能的是,直接少2个兵,比拉4个兵杀了野怪都赚。野拉走4个兵的话,那么线会到你的塔下,对面那时一般都在野区那里打野,你用痛苦尖叫打完塔边的小兵,去野区的悬崖下方有机会点一下痛苦尖叫一个,都能吃到野的经验。那种组合3-4级开始,基本秒你不成问题了。你要注意的是自己的站位,既然是Solo那么其他路肯定会有优势,你就是混好经验,绝对不上去,等待队友来Gank。就算不打兵,也多A兵,这样沙王不到7是很难刺中你的,想打钱,就靠拉野那下,或者塔下补刀。出了3护腕+2个树枝+1瓶子后,你的生存能力就很高了。Qop 的精华,有瓶子后,多回回家,如果死活不走,非要做路霸,对你绝对没好处。

相对来说 如果你下路Solo的话,近卫就比较好混了,拉野太方便,能全收野兵经验,感觉出门带个真眼排眼不吃亏的。打野时,该痛苦尖叫就痛苦尖叫一个,应该兵和野基本同时开始打,你管野就没兵,你管兵,野可能被打。在2波兵汇集到一起的情况下,你可以大胆一点,点人反补正补,对面过来杀你,肯定吃大亏的。
说完上面的我再说点别的心得与经验,Qop 我出过很多种装备路线,我个人的最爱,2护腕+瓶子+裸羊杖。如果前期买了3-4个树枝,我可能2护腕都放弃,出了吹的Qop 就可以开始抓人了。 当有队友配合的情况,跳完吹一个,是抓人最爽的。而Gank型或阵容里有蚂蚁的Qop 出完羊后就出A杖弄点血,然后飞鞋。你也可以先飞鞋后再A杖,当个AOE,靠技术放好技能。之后的装备我觉得不用出了,留钱买活吧,钱多了,顶技能挂了再来,那样破对面很容易。有羊的话你考虑的就是绣逗魔导师和众神之王那种血比较少的,跳过去毒,普攻1-2下,变羊后痛苦尖叫 +w再普攻,打完回家路上刷两个野,再等他们出门。团p时大招往人集中的地方放,然后找血少的追,也可以找输出高的法师,过去吹他。有变羊,就变了杀。还一种装备路线,是3个150的智力斗篷出门,补瓶子,然后转3无用挂件。线上刷钱,早刷一个3级死灵书出来开始Gank。出完死灵书后,再出飞鞋和羊杖。死灵书这种东西,不要不舍得开,有就开一个,线上打打人,找找眼,帮助很大。有死灵书的Qop 单抓很牛的。

一定要注意买眼,不要觉得买眼就出不起装备。TP不离身,在Farm时,一定注意反Gank, 要有守塔的意识,自己塔没血,TP飞过去。人多的情况,看队友的位置。有信心补刀能收兵 尽量不痛苦尖叫刷,有必要推线,那就直接痛苦尖叫吧。DotA的宗旨就是为了胜利,对自己有信心,就想办法让队友拿人头刷钱。觉得自己能很轻松打到钱和装备,那就把兵钱给队友,自己走。在线上时间要少,多游走买个宝石拆眼,抓人舍得多等一会儿,这样Gank人就可以神不知鬼不觉。Farm别太长,Gank完一次Farm一小会,另外Gank 进与退的问题,就是靠你和团队的默契还有当时的装备等级了,最后加点前11级,6.43不用说了DBFFFWFBBBW,6.48b的话个人感觉一般是DBDFDFDFFWW,如果Solo面对对方两人,那么BFFDFDFDDWW。

③ DOTA痛苦女王攻略

纯手打, 无一字摘抄 不过只是个人意见。
首先痛苦女王简称QOP, 一技能暗影突袭(毒镖) 初始伤害50\75\100\125 持续伤害30\40\50\60 减速效果 20% 30 40 50 cd16\12\8\4 3秒一次伤害持续15秒这个技能一级就能打出 200点伤害并且一级性价比最高之后拥有线性的成长 所以必点一级 其他的加点会另外补充。
二技能闪烁 距离 700\850\1000\1150 CD12\10\8\6 这个 要反过来给你阐述, 2技能是核心技能 QOP 玩的好玩不好 就看闪烁用的怎么样,具体技巧后面再说。
三技能 痛苦尖叫 375的固定范围 85\165\225\300的伤害 7秒的CD 一个300的AOE伤害技能 拥有7点的CD 这个技能无疑是一个变态的输出技能,也是QOP的主要输出技能, 主加的技能也就是这个 也就是先满4技能技能,具体加点另外补充。这个技能释放非常的简单 掌握好距离即可 2技能才是QOP的精髓和核心技能。
大招 超声波冲击 350/470/600的伤害 CD135秒 竟然有1200码的扇形范围 除了A帐伤害增加350\530\726 cd30秒 30秒的 超大伤害超大范围的大招 有多变态 所以等等推荐出装里 有一部分情况都会选择出A帐, 或者说 出A帐不会有大问题。
那么 QOP这个英雄 一般是中单 也有走边路的 不过QOP是一个非常吃等级的英雄 所以边路的打法不详细赘述 杀人步骤 和 加点 和 中路的差别不大。
QOP英雄的定位是 能打 2号位 伪核 主要是3号位 单杀游走 其次带线能力也极强 特别是除了A帐的女王。
加点 首先QOP 走中路 打近战英雄
1级没人游走的情况下可以考虑毒镖 打强势的远程(弹道好 射程远的)最好学闪烁 以免被压 控好线 补好刀吃住等级
一级毒镖放上去 15秒内总共造成200点伤害 并且减速百分之20 持续15秒这对线是非常逆天的 。 比如屠夫在卡兵正常的情况下 他上来补刀你毒镖 并且A他 如果他硬是要补刀 打他半血都不是没可能。这样你就建立起优势了。
2级 学闪烁 没有疑问 可逃 可杀。
3级 对近战 你可以学两级毒 对远程 1级毒就够了 接下去 主加 3技能加爆发。
4级的你 有了 两套加点
对近战 2级毒 1级闪烁 1级吼
对远程 1级毒 1级闪烁 1级吼
一级闪烁是必加的 多加一级吼 或者毒 不学B 不管打谁都是不实惠的。
5级继续加吼
6级这时候你就有选择了 如果你战线稳 等级高 不需要主动游走 并且缺蓝 那你可以继续加吼
什么时候加大呢 等你有充足的蓝 能主动gank 或者吼点满了 也就是8级了你可以加大了。但如果水品不高请不要这么玩。
还是6级点大 如果你没有状态 尽快补满状态 去杀人。
接下去 就是 有闪烁补闪烁 有大点大 升一级闪烁要比 加毒 要好的多的多。 加一级闪烁距离增加 闪烁CD减4秒 杀不杀人 逃不逃的走 就看这多一级的闪烁。
等闪烁和尖叫 都加满了 可以补毒也可以补黄点 看装备 整容而言 问题不大。
加点摆在这里杀人怎么杀 。 举个例子 你对上中单屠夫, 卡兵55开 一级血了毒 毒了他一下 A了他几下 他3分支1血没了 你就一直用毒镖 和普攻把她的血量控制在半血和3分之一。 这非常好控制 因为 你不断的2级毒 他很难吃大药会被打断 而且如果是3分支二血量 或者是半血 他不舍得吃大药的 那么你就找到他上来补刀的机会 一个吼A他几下 你的毒标之前扔掉的效果还在 他身上 多的话给以A他 3下 然后等下个吼 和毒镖B过去将它击杀 注意自己血量和他的钩子。
简单来说就是控制血量 然后 连招是毒 平A 吼(并且吼到兵)平AA 因为吼到兵所以兵线推过去进塔 这时候 等到第二个吼的CD 闪烁吼加普攻将他带走 。 这套连招连上去 他根本无力。
但是聪明的 对手不会给你控制血量 而会精准计算自己的血量 让你B过来将你反杀。
所以你要单杀别人还是需要操作 水平比别人高。 而且qop线上的单杀能力 不是很强遇到很多变态中路都比较难打。
那么我们讲游走和打团 ,讲到打团和游走 着英雄厉害了。 主要是闪烁的操作 杀人的技巧也是一样 能走过去吼就别B过去 你走过去吼 然后 B能追能逃 这就是QOP的一个技能B能不用就不用 关键时候再用。 第二个也很关键就是 大招的释放 大招大 1个 还是大 2-3个人 对团战的影响是很大的 游走时候能大两个也绝不要去大一个 养成习惯 这就是她的第二个 技巧 能大几个大几个 。 开团战的技巧 自己先打出大招的伤害让队友上 然后自己收割 这是一种
还有一种更常见的 就是 队友先交技能你大招打出伤害 然后 收割 。
不管怎么样QOP的收割能力都是一流的,切入时机相当的关键。
什么时候切入 看整容看出装 这我之后再和你讲
今天太晚了先休息了 能采纳的话会给更多技巧和建议哦 。 纯手打 理解下

④ DOTA2 7.0痛苦女王怎么玩

普遍的玩法是,走中单,大部分情况下带属性装裸瓶子然后鞋,然后补假腿大魔棒TP,主动GANK或支援都可以,占线发育。第一大件一般是紫苑,然后根据情况该出什么出什么。这个英雄后期定位是法术爆发,但也可以走物理流,因为她拥有相当不错的智属性成长。
加点上,一般一级加一技能,但是建议到线上再加,因为你可能需要BLINK来应对对方一级游走,对于大多数英雄,一级一技能够了,对某些近战,你可以把一技能加到两级,压制力更强,往后主3副2。三技能是前期的主要爆发
GANK的时候对于没控制的敌人,跳过去给一技能完了三技能然后AAAA或者直接大死,配合队友很好击杀,再或者等三技能CD再打一轮,这个技能冷却很快。而对于有控制的敌人,你需要和队友商量好,因为女王很脆,如果不能瞬间击杀对方被反手一套很可能阵亡,对于中路英雄这是得不偿失的。尤其前期BLINK技能等级不高的情况下,你需要走上去给技能。
团战的时候大放好了就没问题,注意自己的状态,每次跳之前都要考虑会不会进去出不来,只要活着就是输出,因为你可以不停的用三技能打出伤害。到了后期有了紫苑羊刀,结合自己的高机动性去限制对面的关键英雄,来打一个完美的团战甚至在落后很多的时候也不是不可能。

⑤ DOTA中痛苦女王怎么玩

楼上一2哥 回答如此简单问题居然还长篇大论 殊不知 CTRL+C也是很丢脸的Akasa 先说技能:第一个绝对是B闪烁 然后升一级毒 后面以吼和闪烁为主 有大点大装备 顺风的话 一个短腿+2治理挂件+魔瓶 然后出个大根 冰眼 A仗如果很悲剧的话 速度刷钱出羊吧 A仗跟大根也是不错的一般杀人的时候 跳过去一个毒 然后吼一下 追 在一个吼 然后一个B逃命去

⑥ DOTA中痛苦女王的用法

女王属于中期 后期乏力 魔法爆发很足 在队友配合的情况下 gank能力超猛 但缺点就是法系英雄的通病 太脆 还有就是自身没较强的控制技 但由于本身有闪避技能 抓死也难 比较害怕的英雄就是沉默系 像血魔 末日 沉默术士 遇到一些爆发也很足的 像火女 lion 等 就看你个人操作了 以上是对她的总体评价 属个人见解 再说说打法吧 笔者推荐女王走中带节奏 由于自身的高爆发和不算低的初始攻击力 只要线上小心点 操作得当点 压制对方不难 这里推荐一个技巧 就是 再中solo时 对面若是近战 推荐主升毒 次升吼叫 点一级跳 有大点打 这样前期在线上恶心他 毒一下 然后点几下 这种打法个人感觉比主吼叫好很多 因为毕竟在没大招的情况下 只要对方不傻 杀死有点困难 这样打压制能力很强 基本上一个毒加点几下 就能耗掉对方三分之一血 几次下来 对方只要一个小失误 带走很容易 楼主可以试一下 传统打发就是 主升吼叫 点一级跳保命 点一级毒 有大点大 吼叫升满 再把跳升满 最后满毒 到六后 开始游走gank 配合队友杀人 基本上节奏就是这样 再说下出装吧 出门属性装 然后尽快瓶子 在线上完善压制 然后出秘法或是假腿 笔者推荐秘法 所有ganker神器 之后 战鼓可出可不出 为保险期间 推荐战鼓流女王 再然后就是出林肯 撑属性又回魔 适合女王 这套装备如果你能二十分钟内出完 对面肯定gg( 中间你也可以出红张 增加爆发) 下一步你可以出冰眼 粘人配合队友杀 也可以出羊刀或是冰甲 为你们的后期做贡献 刚开始说他后期乏力并不是不能打后期 任何英雄只要装备领先都能后期打出很好的效果 就看你前期是有事还是劣势了 出道这里基本上应该差不多了 要是还没结束 那就是你们伙的后期不给力了 绝对没人说你打得坑爹 打女王 你得耐心 大招也并不是万能的 杀不了就杀不了 别仗着自己有闪避就浪的不行 毕竟女王很催 悠着点没坏处 再就是团站靠后站 放好技能 吸收输出不是你该做的 交给你们的肉盾吧 你不死 团战胜利得希望还是很大的 最后 提醒楼主 不喷不骂 和谐dota 祝游戏开心 纯手打 望采纳哈赞同0| 评论

⑦ DOTA痛苦女王有哪些技能

暗影突袭 快捷键:D
向目标投掷淬毒匕首,造成高额的起始伤害,并不断造成后续伤害,持续15秒。短时间内降低目标的移动速度。

施法距离:400
冷却时间:22/21/20/16秒
魔法消耗:80/100/120/140点

等级 1 - 短时间内降低目标20%的移动速度;造成50点的初始伤害,10点/3秒的后续伤害。
等级 2 - 短时间内降低目标30%的移动速度;造成70点的初始伤害,20点/3秒的后续伤害。
等级 3 - 短时间内降低目标40%的移动速度;造成70点的初始伤害,40点/3秒的后续伤害。
等级 4 - 短时间内降低目标50%的移动速度;造成100点的初始伤害,50点/3秒的后续伤害。

点评:此技能在闪烁未有2J的情况下极力不推荐,由于闪烁的削弱,一级的闪烁距离只有700,有时候往往达不到想要
的情况,毒标伤害不高,只取一个减速追击的效果,由技能可知道,减速效果随技能等级提高而提高,1J毒标效果相当
不明显. 记住一句,不点则以,点则三级.

闪烁 快捷键:B
短距离瞬间移动的能力让英雄在战场出入自如。

冷却时间:12/10/8/6秒
魔法消耗:60点

等级 1 - 最小距离200,最大距离700。
等级 2 - 最小距离200,最大距离850。
等级 3 - 最小距离200,最大距离1000。
等级 4 - 最小距离200,最大距离1150。

点评:女王的灵魂技能所在.这个技能常常用于突发性的进攻追击,或者逃离危险地区. 由于闪烁技能等级影响闪烁最大距离和冷却时间,
建议越早点满越好.

痛苦尖叫 快捷键:F
痛苦女王发出锐利的尖叫,对周围的敌方单位造成伤害。
作用范围:400/450/475/500
冷却时间:10秒
魔法消耗:85/105/120/140点

等级 1 - 对每个敌方单位造成85点的伤害。
等级 2 - 对每个敌方单位造成165点的伤害。
等级 3 - 对每个敌方单位造成225点的伤害。
等级 4 - 对每个敌方单位造成300点的伤害。

点评:这个技能让女王前期的作用异常强大. 短CD. 低消耗. 作为对线的磨血技能,作为GANK的强力NUKE技能.重点掌握CD的时间利用,
以及血量的计算

超声冲击波 快捷键:W
释放一道强大的声波,对一条直线上的敌方单位造成巨大的伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)

施法距离:700
最大距离:900
冷却时间:120/100/75秒
魔法消耗:250/360/500点

等级 1 -造成290(340)点的伤害。
等级 2 -造成430(530)点的伤害。
等级 3 -造成600(725)点的伤害。

点评:高伤害,需要良好的操作达到伤害的高效性. 单杀的时候建议点人释放--当然,这无法达到波的最远距离..点击只能到650左右
而波的最大飞行距离为750.

⑧ 关于dota中的痛苦女王

DOTA玩了4年了,见证了女王从GANK强人到现在的无人问津!
不过我还是经常用女王,而且只有对方不是很变态,都能杀的不错。
女王这种老英雄怎么杀人其实大家都知道。
闪烁过去(尽量贴身),嚎叫,给毒镖,走位点人。7秒之后继续嚎叫。还没杀就给个大招。
但是即使你女王的杀人技术用的很熟练了,为什么还会经常悲剧呢?
原因有下面几点!
1 加技能:女王尽量中单,技能:毒镖,嚎叫,嚎叫,毒镖,嚎叫,大招,嚎叫,闪烁,毒镖,毒镖,大招,闪烁,闪烁,闪烁,,,
嚎叫是女王主力输出技能7级满。毒镖是女王追杀减速技能先加两级,闪烁能让女王迅速贴近敌人身边。前期女王很脆,不要总想着强杀对方,稳妥的快速升到8级以上才是正确路线。等级低的女王很悲剧的。
2 出装备:女王出门瓶子,或者2树枝2智力斗篷树血。前期,女王前期无用挂件一定不能少!我习惯出3个。一个假腿(必须出假腿)一个瓶子(游走吃符,战场回复)小魔棒。
有了假腿,瓶子,2,3个挂件。就要主力去游走gank了。尽量配合队友击杀那些血少的英雄。中期女王有两种选择,一是走输出流女王,红杖,死灵书。二是走控制流女王,血精,然后直奔羊刀,冰甲。
女王的后期装备:飞鞋,先锋盾(后期要补上),西瓦,羊刀,血精(血精对女王来说在中期很重要),死灵书。
3 GANK :这是很重要的一点!要明白女王容易杀的英雄有哪些?首先:血不能太多。然后:控制不是太强。 女王最好杀的就是那些血少,控制乏力的敏捷智力英雄。选择好GANK对象!进行成功的GANK才是女王成长的要点!!

⑨ Dota2痛苦女王怎么玩

那看局势 有主F(尖叫)的 也有主D(毒镖)的 一般女王走中 出的是瓶子控符带节奏 前期一级B看情况升 有大加大 然后就是假腿紫苑了 记得一轮爆发之后 (F大 D)多A几下 看情况用B 一般是切入爆发用 也可以走位爆发然后B逃生 前期女王平A很痛的 对线的时候可以一个D 然后追着A 注意仇恨就行 后期对面控制多就补个BKB 没有的话可以A杖 或者冰甲 金箍棒 黯灭 都行 不推荐A+刷新球 女王后期基本还是靠平A的 还有就是一定要注意血量 女王身板太脆 很容易被秒的 没有足够的把握不推荐先手 一般是后手切入爆发 但是也别太怂 就这些了 还是要看自己的理解 写的有点乱 纯手打

⑩ DOTA6.69痛苦女王的攻略

两吃树
一药罐
3树枝
一衣服出门
顺风局
先出瓶子
然后大魔棒
鞋子
然后直接羊刀(v
o
m或者看你打钱的速度m
v
o)
逆风局就出大魔棒
坚韧球-林肯
风杖
假腿
注意点:A钱的话把没有被小兵A到的兵尽量A到你的F可以吼死的程度
他如果上来你就上去F
他不上来你就补兵
F不要一直用
魔法不够
符要控好
保证魔法够1B2F1D
杀人的时候能节约魔就节约魔F留着拿人头
等出了V
然后就可以F兵刷钱了。然后慢慢刷羊刀出来
大能不用就不用
太耗魔了

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