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dota2赏金猎人辅助怎么打

发布时间: 2022-06-28 12:11:52

㈠ DOTA中赏金猎人的攻略

赏金猎人是一个非常猥琐的英雄,要求使用者对出手时机和gank与farm的平衡掌握比较好,也就是说这个英雄并不怎么考验操作,而是比较注重意识。毕竟赏金的小身板在中前期很容易被法师几下轰掉,当然如果你下手时机得当,很可能一个人追对面两个人一条街。这篇赏金猎人攻略写的比较浅显易懂,希望能够帮到赏金的新人玩家。

赏金猎人

说到精湛的技艺,人们经常会想起Gondar这个名字。关于他的过去人们所知甚少,不过他的能力的确非比寻常。有人说他师从一个忍者组织,也有人说他的能力完全来自他的天赋。他的飞镖非常的精准,他锋利的双刀击倒任何敌人,他的敏捷无人能比,他隐形能力也数一数二。他只对赏金感兴趣,并已被近卫军团许以重金。

力量17 1.8 敏捷21 3 智力16 1.4 初始力量和成长注定赏金是一个脆皮,不过在众多隐身系家族成员中,他已经算是个 “肉"了敏捷成长较为显眼,使得赏金有一定后期能力。初始智力和成长只能勉强够用,等对线期一结束赏金就必须依靠队友的秘法或坚韧等物品来为自己的魔法续航。总的来说,综合属性一般,另外这个英雄比较容易上手,但精通却很难,如果套用火枪的那句话,大概便是10个赏金7个菜。

投掷飞镖

赏金猎人向目标投掷一个飞镖,造成伤害以及0.01秒的晕眩。

施法距离:650

冷却时间:10秒

魔法消耗:90/115/135/155点

等级 1 - 造成100点的伤害。

等级 2 - 造成200点的伤害。

等级 3 - 造成250点的伤害。

等级 4 - 造成325点的伤害。

赏金前期杀人的根本所在,高爆发以及打断使得任何被赏金猎人盯上的落单英雄都只有读秒的份。当然赏金用这个技能KS也未尝不可,毕竟赏金是需要良好发育的英雄。

忍术

每隔一段时间给予一次致命一击的机会,并且对目标造成残废效果。

等级1:减慢目标25%的攻击速度和移动速度,持续3秒。造成1.5倍伤害的致命一击,冷却时间12秒

等级2:减慢目标25%的攻击速度和移动速度,持续3秒。造成1.75倍伤害的致命一击,冷却时间10秒

等级3:减慢目标25%的攻击速度和移动速度,持续3秒。造成2倍伤害的致命一击,冷却时间8秒

等级4:减慢目标25%的攻击速度和移动速度,持续3秒。造成2.25倍伤害的致命一击,冷却时间6秒

又是一个一招神技,首先是线上的骚扰,配合疾风步 ,如果对面这一路不超过2个人且不是路霸的话,赏金猎人完全可以做到一压二。其次是中期的gank,无论是单抓还是群J,3秒的减速可不是闹着玩的,同时暴击也是不可忽视的瞬间输出。最后是后期,这个技能使得赏金有一定的后期资本,但6秒一次的暴击依旧不是很足够,需要一定的装备优势。

疾风步

使英雄在一段时间内隐身,打破隐身状态的攻击造成额外伤害。

伤害无视魔法免疫

持续时间:15秒

冷却时间:20秒

魔法消耗:50点

等级 1 - 30点的偷袭伤害,1秒的进入隐身时间。

等级 2 - 60点的偷袭伤害,0.75秒的进入隐身时间。

等级 3 - 90点的偷袭伤害,0.5秒的进入隐身时间。

等级 4 - 120点的偷袭伤害,0.25秒的进入隐身时间。

赏金劣势路的资本,毕竟现在路人中很少会真眼保C,当然如果对面真的出真眼,个么就考虑换路吧。。伤害无视魔免基本没什么作用,需要注意的是前期有1秒左右进入隐身时间,自己要把握好。正如标题所说,隐匿是赏金的关键,尾行则就是杀人的根本,中期开始就可以用这个技能去单抓一些英雄以及一些打野英雄,如果对方状态较满,则就不要现身,招呼队友来lun之。同时这个技能可以在很多时候给己方英雄开视野,要善于运用。最后把它和小骷髅的疾风步作下比较,小骷髅的满级有44%的加速提成,而赏金有120的无视魔免的偷袭伤害,可见,赏金猎人的疾风步相比小骷髅的要逊色一点,也就是说,赏金猎人一旦出手,就必须要杀到人,否则很难做到全身而退,不成功,便成仁.

追踪术

追踪一个敌方英雄30秒或直到他死去,其间降低目标的护甲并得到他的视野,同时该目标900范围内的所有友方单位均得到20%的移动速度提升。如果该目标在期间内死亡,你和其附近的友军将获得额外的金钱。 无视魔法免疫。

等级1:你和其附近的友军额外获得75/50的金钱奖励。降低目标1点的护甲。施法距离900。

等级2:你和其附近的友军额外获得150/100的金钱奖励。降低目标3点的护甲。施法距离1050。

等级3:你和其附近的友军额外获得225/150的金钱奖励。降低目标5点的护甲。施法距离1200。

神技中的神技,这也是赏金猎人在路人中大火的根本原因,第一是金钱奖励,使得赏金猎人能够在gank中获得大量的额外金钱收入,团战时多放几个,也能给队友很好的经济提成,特别是对于辅助队友,能够很好的提升经济。第二是降低护甲,使得自己的gank更加顺畅,同时在后期增加己方物理DPS的输出。第三是提速,全队提速20%可见是多么的变态,基本在团战收尾时幸存酱油的噩梦,同时这个技能弥补了赏金疾风步没有速度加成的缺憾,使得赏金追杀能力更上一个档次。第四是开视野,分为两点,首先是在中期给对方主gank的人上,这样基本就等于废掉他30秒的时间,再者是团战前期胶着时给对面上一个,可以很清楚看到对面的站位和意图,使得对方不敢轻举妄动。第五是超长施法距离,1级时便有900,可以保证赏金猎人足够安全。

大招特别说明:1.如果先给A大招,A开BKB,则大招效果消失. 2.如果A先开BKB,则依旧可以给A大招. 3.分身可以驱散掉大招的效果. 4:散失可以驱散掉大招的效果. 5:其他一些驱散,净化类技能均可使赏金大招消失. (感谢金同学帮我测试)

技能加点的话我一般分为两种,一种是32111大1后面23看情况对点。还有一种是32313大3后面也是看情况点。主1是为了前期的高爆发,主3是为了生存能力,各有利弊,大家自己评判。

第一阶段(出门装):

603推荐3种:

(1). 铁树枝干 *3 圆盾 *1 艾西菲的远古祭祀 *1 瓶装蓝色药水 *1这套是劣势路的基本出装,可以保证混线能力,尽快出到875 治疗指环 (如果被压太惨就先出 穷鬼盾 ),随后可以选择合出 坚韧球 保证自己的蓝量续航然后转 狂战斧 ,如果不打算出 狂战斧 带线刷钱,那就考虑 先锋盾 (如果出穷 穷鬼盾 了那就换成 挑战头巾 ) 魔瓶 打架续航.

(2). 守护指环 *1 敏捷便鞋 *1 铁树枝干 *1 艾西菲的远古祭祀 *1 瓶装蓝色药水 *1 这套出装基本就是转 圣殿指环 幽灵系带 ,当然6.73现在已经能合成天鹰之戒了.随后同1.

(3). 敏捷便鞋 *2 铁树枝干 *2 艾西菲的远古祭祀 *1 瓶装蓝色药水 *1 这种基本就是走优势路被保的赏金的出装了,纯属性走发育流.

853基本就是在603的基础上升级了一下,第(1)套直接合出 穷鬼盾 第(2)套增加一个 贵族圆环 以及一组 艾西菲的远古祭祀 第(3)套增加1个 铁树枝干 减少一个 敏捷便鞋 直接合成一个 幽灵系带 .

第二阶段:

混线期结束,此时赏金基本装有了,下面有2种路线:偏gank流的,推荐 魔瓶 / 影之灵龛 / 魔杖 / 护腕 / 穷鬼盾 / 假腿(力量) / 相位靴 / 流浪法师斗篷 / 活力之球 / 治疗指环 / 挑战头巾 / 先锋盾 这些都是可以考虑的.偏farm流的,推荐 坚韧球 / 假腿(力量) / 活力之球 / 流浪法师斗篷 / 狂战斧 PS:图片里没有战鼓,不过要说下的是战鼓赏金出也是完全可以的,但最好是由队友代劳, 吸血鬼的祭品 也是一样的道理.

第三阶段:

第一波gank期结束,大家开始下一轮farm,并且团战开始频发,后期即将到来.此时无论是gank流还是farm流的赏金,都已经有了一定的装备基础,那么接下来就是对大件的选择了.下面一样一样进行分析.

远行鞋 作为第5~6个大件吧..中期还是免了..

斯嘉蒂之眼 撑三围撑得飞起..还附带减速效果,不过一般作为第3~4个大件考虑.中期也就免了.

撒旦之邪力 非常好的东西,可以作为第3~4个大件考虑,中期算了.

散华 夜叉 散夜对剑 幻影斧 还有1个6.73的天堂之戟,这5个道具放在一起说,个人比较喜欢 散夜对剑 ,毕竟减速效果与赏金2技能完美叠加,还有夜叉加速效果配合赏金大招基本保证对面落单的英雄逃不出赏金的gank.天堂之戟也是个很不错的道具,远程4秒近战3秒的禁攻让对面只能挨打不能还手.而 幻影斧 我不太推荐,毕竟近战输出环境有限,大家也可以看看ig对ehome的那场比赛,yyf赏金暴走,发育良好,但最后被ehome翻盘,个人认为这与yyf狂战之后直接 幻影斧 有着莫大的关系,是 幻影斧 的选择导致整盘的输掉.

支配头盔 转 撒旦之邪力 可以考虑,否则就让队友出 吸血鬼的祭品吧

Guinsoo的邪恶镰刀 有钱你就出吧..控制多总归是对的.

紫怨 同上..沉默多也不会错.

黑皇杖 基本上是必备道具,只要对面硬控≥2个就要出,或者有高爆发的法师也要出,越早越好,一般狂战之后就是BKB,逆风局的话先锋后就是BKB,记住一句话:站得住的DPS才是DPS.另外要小心一些无视魔免的团控,这个就要靠意识了,即使开了BKB也不要冲到人堆里去,当然还有一些比如viper的大招什么的,如果他就是要针对你,这就没办法了..

林肯法球 接上文...对面硬控<2,个么可以出,但这可能性基本为0...(不要跟我说对面可能跳羊,赏金中后期基本就要在对面的地图上消失.)

魔龙之心 作为第3~4个大件比较合适。

强袭装甲 一般还是队友出

刃甲 特殊情况下可以考虑。

大炮 作为第5~6个大件可以考虑,不过和赏金的2技能有冲突,同时触发会被覆盖。

蝴蝶 敏捷系神器,第3~4个大件不错。

金箍棒 对面有人出 蝴蝶 可以考虑,否则就作为第5~6个大件考虑吧。

其他一些道具:

卡嘉之洞察长笛 如果出了 挑战头巾 的话就合一个吧,为团队作贡献。

第四阶段:

生死决战,一波定胜负。

推荐物品: 圣剑 不解释。。。

具体打法

线上:中单:虐菜么?

优势路:既然是被保,那么请好好补刀。

劣势路,中期,后期,我上一篇攻略全写了,我直接复制过来了:

赏金 也是我非常喜欢的一个英雄,出门装除了跟蚂蚁一样外,603可以选择圆盾 敏捷鞋 1组树 1个大药853选择穷鬼盾 1个树枝 1组树 1个大药出门。相对于蚂蚁,赏金是个近战,线上可能被压得厉害,但有个穷鬼盾多少要好些,而且路人局一般是不会买真眼来针对你的,所以靠W混混经验也是个不错的选择。另外有许多人喜欢赏金出门带补刀斧,我认为完全必要,一是赏金的初始攻击还比较给力,补刀比较好补,二是他中期基本都是参与gank,一般不占线不打野,补刀斧性价比不高。技能路线有两种,如果对面优势路3个人,那么毫无疑问,32对点,优先升级疾风步,如果对面优势路只有2个或1个,并且你没有被压的话,可以选择32111的升法,飞镖前期爆发还是相当给力的。赏金在隐身家族中体格还算是比较不错的一个英雄,而且有一个减速一个打断技能,大招杀人能额外金钱,并且有视野 反隐 提速,所以赏金就是个打架型英雄,到6之后就可以去对面野区逛一下了,如果对面有小狗,狼人,谜团之类的英雄,那么基本上你就可以增加300块钱了(PS:如果他们打野时状态比较满,那么还是招呼队友一起XXOO他)在团战中,赏金和蚂蚁一样,绝对不要冲在前面,先给个标记,然后就往后站,等他们打的差不多了 过去收割,特别忌讳不要吸收第一波伤害 ,切记。装备路线的话我比较喜欢2种:一是坚韧转狂战,带线刷钱,团战也能增加伤害,而且能提供不错的回复。或是双系带 双刀,残废效果与赏金2技能完美叠加,gank起来非常带感。另外要提一点的是赏金虽然是个伪后,但毕竟是个近战,而在后期5V5的大团战中,又不可能缩在后面,所以,BKB也是赏金必备的一个装备,一帮可以选择作为第2个大件。剩下的大件就比较随意了,什么分身斧,MKB,蝴蝶,龙心都无所谓了,如果虐菜就出把圣剑吧~~。赏金的时间极限是50~60 分钟,再往后也打不过真正的大后期,这点请务必注意。

附:请随时注意对面英雄的装备格,如果有真眼,宝石,粉的话,走位一定要小心, 特别是宝石,请务必注意。

优点/缺点

优点:混线能力,极强的单杀能力,不错的爆发,杀人钱多,比较容易发育。

缺点:皮脆,抗压能力差,逆风较无力(对面顺风一般就直接宝石了,一有宝石赏金就废了,而且如果对面顺风,辅助位装备起来的话,单抓也比较困难。)

团队中的定位

gank,副C,收割者

打野技巧

打野跟赏金不沾边吧?

英雄搭配

喜欢的:控制类(锤子帮),爆发类,赏金这个英雄基本是百搭的。

讨厌的:同上。。

㈡ DOTA 赏金猎人的打法

先来看看赏金猎人的技能。

1。疾风步:跟对战中不同,并不增加移动速度。在攻击时额外造成30/60/90/120点伤害,持续15/20/25/30S,CD固定20秒。仅仅消耗50点MANA!!4级的疾风步可以说是DOTA中伤害/魔耗比最高的技能,相当实惠。20S CD,就是说只要有2级疾风步就可以使用隐-砍-隐-砍-标的连击,伤害非常可观。也可以隐-砍-隐耗血,为GANK或者强杀做准备。压力过大时可以拿来在塔下补刀,靠它每波兵补2个是没问题的,50点魔耗也在承受范围内。

2。飞镖:4级伤害分别为100/200/250/300。也就是说,2级飞镖拥有所有2级技能中最高的伤害(比山王电貌似还高点)!!。所以3级升什么技能要好好考虑,如果线上组合具备强杀能力那就点2,争取拿FB。如果被压就点1,有20秒的隐混经验补刀骚扰都容易。弱点是对赏金来说魔耗巨大,并且没有任何留人能力,所以理所当然留到最后抢人头。另外飞镖有0。01秒打断,这也是赏金优于女王/巨毒/毒龙/猪等GANKER的地方,在他面前没有回程逃跑一说。

3。被动技能:4级20%爆击20%闪避,给赏金14级以后持续的爆发力,以及成为后期英雄的潜力。不象有的法系DPS,在对手级别提升血量变多后常常有力不从心的感觉,代表人物小小。

4。追踪:招牌技能。赏金猎人的“赏金”2字由此而得,3级分别提供50/100/150块的人头费。但这是次要的,最重要的是给于赏金猎人10%/15%/20%的移动速度奖励,并且获得目标视野!!!!在赏金猎人追踪技能之下,对别的GANKER起作用的绕树林等支援/饶阴影回程等等手段统统无效,靠速度硬跑也是不可能的。只要在合适的时间地点被赏金猎人打上印记,就做好免费回家的心里准备吧。
此外大招的附带效果是反隐,超短的CD使他成为一切隐身系的天敌(虽然他本身也是隐身系。。。),不过由于魔耗不理想,赏金猎人无法频繁使用,所以“泛太平洋联合反隐协会”的会长宝座被鱼人坐了,他只能做副会长。

看完技能来说说定位,赏金猎人的技能简直就是为GANK而量身定做的,1技能给于赏金接近敌人发起突然GANK的能力以及一定的DPS;2技能给于前期GANK所必须的爆发力,并且提供打断手段防止回程逃跑;3技能给于赏金14级以后的持续GANK能力,并使他有成为后期的可能(对一个近敏捷来说相当重要)。4技能弥补赏金没有留人技能的缺点,使他拥有速度优势,并且提供视野(对于GANK来说非常重要,相信各位GANKER都有被人绕树林反杀或者回程或者跑掉的经验)。所以在无论是多人GANK,或者单人暗杀,赏金都能发挥的很好。就算是野外小规模混战,凭借隐身的赏金带来的视野优势,己方往往也能获得先手优势。

一句话总结,赏金猎人就是完美的GANKER。

既然定位为GANKER已经清楚了,那么发展路线也基本固定。个人习惯出门(只说手选)1头环2吃树2净化。争取拿FB(赏金前期爆发力相当可观,比的上火女)。对于GANKER来说瓶子是必买的,由于是隐身系抗压能力高,如果不好拿FB也可以选择走劣势路给队友好的发育空间。2系带一鞋保障回程以后,理所当然要出散夜对剑。散夜其实没有大家说的那么差,对于一个长期在线上活动,靠追杀为主的物理GANKER来说,散夜对剑就是最好的帮手。而赏金正是不多的几个适合直接出散夜的人。出完夜叉后个人建议补假腿,大大提高追杀/DPS能力,假腿之后再完成散夜。飞鞋不适合赏金,那种GANK完就要回家然后飞到下一地点GANK的偏重法系的GANKER才需要飞鞋,代表人物兽王/修补/火女等。并且在10-16级之间出飞鞋对赏金来说太昂贵了,会大大削弱这一黄金GANK时间的GANK能力。

完成散夜之后最少也13-14级了,现在要为之后的道路考虑。再往后就是后期了,而成为后期英雄的前提条件就是要有刷钱能力,自然狂战斧现在成为首选。狂战完成之后就该出心了。出完心的赏金是相当可怕的,攻击优秀,3。0敏捷成长带来高甲,散夜+心=3000+HP,自带20%闪避,完全可以作为肉盾顶在前面。
如果再往后就是神装流比拼了,出大炮蝴蝶吧。

升级路线是12212121还是12121221看线上情况决定,反正个人习惯9级再点追踪(这样可以获得最大爆发力,而且我8级前一般不回家买鞋子,升了也没多大用。。。)

㈢ dota法系赏金猎人打法

随机的话直接挂件出门,不是随机就买圆环和智力斗篷,线上打出鞋子和挂件魔棒,等级很重要,线上打不出优势就建议两三级开始游走,现在6.83边路赏金也可以游走控符,中路对F的需求不大就出瓶子,不出瓶子就出秘法,尽早打出核心装大根,法系赏金参战率一定要高。至于DPS赏金和大鱼的话,显然大鱼的DPS比dps赏金高得多,团战发挥的作用也比赏金大,毕竟面控和NB减甲,当前版本比较流行法系赏金,不建议赏金走DPS路线,他不适合冲上去砍。

㈣ dota2赏金猎人怎么玩2016

你好,赏金猎人在dota2里面简称BH,是一个猥琐流的辅助吧,前期没事多游走,主学飞镖,顺便蹲蹲对面的信使~
现在主流的装备应该是秘法+梅肯,之后看情况出,由于大招的存在,顺风局赏金和队友的经济会很快,团战的时候多标记,甩飞镖,不要上去砍,因为BH很脆,团战赏金不死,一场下来经济就不错啦,希望能够帮到你,玩的愉快!

㈤ dota2赏金猎人怎么打,我老是被查真眼然后死了几次就翻不了身了,还有就是线上经济能拿吗不拿钱从

告诉你,赏金这个英雄打钱不是考补刀,而是考抓人打架团战猥琐放标记。开局买毒球 吃树 圆盾 一个眼 有多余的钱买小净化。开局猥琐插对面中路运瓶眼,基本2-3分钟中路会运瓶子。杀鸡!杀到就是赚到!期间一级隐身,2级被动,3级飞镖,之后优先飞镖,有大加大,隐身学到2级开始补被动。前期任务是骚扰中路,弄的他烦,辅助买眼保护,那你就完成任务了,当然配合自己家中单杀人更好。不要担心挂机骚扰自己等级起不来,杀个对面中单你就跟边路队友等级差不多了。然后标记对面,配合队友杀人,不知不觉经济就上来了,所以不要在线上刷,那种刷的赏金是团队毒瘤!前期续航推荐买骨灰盒,杀个人就是俩大药,还可以给对面上,打断跳刀。鞋子个人喜欢绿鞋,跑得快,回血好,或者你可以买相位靴,个人不是很推荐出秘法,万不得已团队需要才出,出假腿?逗我吧?
中期看自己对局势的判断,虐菜就达贡跳刀虚灵刀,胶着就暗灭 黑黄,逆风就梅肯笛子 红甲,前提是你们队伍有高爆发高输出,不然也没啥用,还不如出5级大根或者暗灭。
总得来说,前期杀鸡骚扰让对面主动买真眼针对你,你也可以反眼,到6猥琐标记抓人补经济和等级,赏金标记加钱超快!中期团战先扔标记再开团,保证自己不死,猥琐捡人头。后期出装偏向团队,缺输出补输出 暗灭 大炮 蝴蝶, 缺爆发 大根 虚灵刀,缺控制 羊刀 风杖,缺补给 梅肯 笛子 红甲。
总之千万别去刷线,越刷越废。被针对就真眼学会反眼,有粉绝对不走前排。赏金玩法多变,多玩就知道。

㈥ 请问DOTA中赏金猎人怎么使

这英雄是我这段时间的最爱了。这英雄的精髓就萎缩和是阴险,一定要把握好疾风步的cd,砍别人一下,马上影身
加点:疾风步与飞镖对点,有大加大,然后晃点与忍术可以自己酌情加。
出门带瓶子(对面前期的压制能力不强)或属性装(建议用,稳当些),6级以前萎缩,争取打到鞋子、瓶子。然后就要去杀人了,法师是最好杀的了。这英雄前期一定要去拿人头,很赚钱的。自己多练练就会了,我最近玩他总是超神,呵呵
装备:假腿,双刀,祭品,黑黄,蝴蝶,魔龙,这就很牛逼了,有一次被这样的赏金给翻盘了。多练练,杀人时候这样:先疾风步,等候它的cd,疾风步砍一下,加大,在疾风步砍一下,没有血了,就仍飞镖,人头到手。

㈦ DOTA赏金猎人攻略

隐形的英雄千万不要辉耀,你的隐形是来偷袭的,辉耀后对面只要被烫,眼一插,反映一照,你就悲剧了········ 装备前期5v5可以裸瓶子,可以2袜子2树枝1吃树 2小净化或1+400的大灌 装备假腿(没争议)至于出双刀还是按灭,自己看对面的阵容吧,要吸血可以祭品,但是与小兵在一起光环作用让你暴漏行踪,自己掂量掂量,不要强袭(自己3.0的敏捷成长足够了,光环作用。。。。。)现在蝴蝶+了个闪避合成平滑些了但是miss与忍术叠加。。。。。。

㈧ 4号位赏金猎人出装 辅助赏金猎人怎么玩

adc正常的出装现在第一件adc一般都是无尽不过憋无尽的时候最好出2个多兰剑续航鞋子攻速鞋憋完无尽电刀或者红叉然后破甲弓第4件可以出饮血第5件最好出件防御装女妖春哥水银都是很好的选择要是输出环境很好也可以继续出输出或者第一件出饮血然后黑切你的大每一发子弹都是能触发黑切的打团伤害很高不过现在饮血第一件出性价比太差而且这样玩后期伤害略低所以推荐第一种出装对线的话赏金站桩能力还是很强的对面跟你对点不要怂前期小连招aqa还是很疼的q可以造成两次伤害第二段伤害要比第一段高把握好范围有时候可能q打兵第二段q打到英雄就很赚不过比较困难有e线上不要经常拿来清兵留着打野来gank或者敌方打野来gank时可能有奇效线上补兵为主打团的话尽量站后排输出赏金没位移站位要好最好有皇子这样的队友帮你制造输出环境纯手打望采纳~

㈨ DOTA 赏金猎人怎么打

两种流派,主W蹭血流和主T攻击流。
我喜欢主W,简要介绍一下,一级点W防止被拿1血,二级点被动,三级W ,4级T,优先点满W,W满以后点满T,之后被动,有大点大。
混线时补刀为主,不考虑打人,混线压力很大则立刻放弃补刀,改为W蹭血,ws混到3级以后W可以无限使用,W隐身,2级W应该是20S持续时间,20S的CD,因此看CD马上要到的时候出来砍人两刀,一定要打出显形的暴击效果,然后立刻再点W,掌握的好自己不掉血,对面非常难受。如果有同伙帮忙,则采用双现身的打法,爆发力也非常不错,用法是三级W以后持续时间比CD长,在完全CD以后现身砍一刀,立刻W,再立刻砍一刀,然后补一个T,两次现身伤害+一个T的伤害,爆发非常惊人。有大之后在远处放大,然后再W上去蹭血,如果非常顺利就裸一个坚韧球,然后假腿狂战。
中期团战就在远处放大,放T,千万别上,除非团战胜利追杀阶段。
后期如果装备压制随意AA就行了,后期没有装备压制,还是按中期的打法打,转一个BKB然后开BKB上去就行了。

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