dota2怎么占领圣坛
⑴ Dota2的玩家数量比LOL少,是因为比较难吗
抛开一切运营、宣传相关的客观因素。在两个游戏从高度相似慢慢彻底分离开的将近十年里,dota2的演化是竞技性服务和竞技性导向;lol的演化,相比dota2,更多的是游戏性演化和服务。
相比lol,对于后90%的“娱乐玩家”,dota2的照顾是有所不足的。在lol里,除adc、劣单、中单以外,还有额外的打野位置,也就是说一场游戏里是有四个人可以算“核心位置”,大家在游戏里都能有被感知被称赞的操作空间,游戏体验较高。
然而,去单纯地做一个批评“lol比dota2好”或是“lol比dota2好玩”又是不客观的。首先,两款游戏受众不同,前者主要服务于一般游戏爱好者、热度游戏爱好者;后者主要服务于那些真正把游戏当作主要兴趣爱好,花时间动脑子思考游戏的人。
dota2的世界是在5000分之上明亮起来的,那些说着“我lol钻石,dota2万古,lol比dota2好玩”的人,是否能理解到自己在这款游戏面前的无知?
世界是多元的,游戏亦然如此。lol把大多数人的游戏体验摆在了第一位,加上运营得力,所以玩家人数领先于dota2;dota2把竞技性放在第一位,所以让更多的高端玩家乐在其中,贡献了更具有观赏体验的电竞赛事。二者说不上谁高谁低。
⑵ 刀塔2战役第一个神秘商人怎么玩
在dota2的7.00版本之后的地图,因为圣坛的加入,定位更容易一些了,神秘商店在天辉方左边圣坛旁边有一个,在夜魇方右边圣坛旁边也有一个
⑶ dota2圣坛怎么用
走位呗。 首先一路走过去。。。就一路压过去、、、当然这是理想的。 sf用大的话肯定是跳更实用的。。
⑷ 推塔游戏的塔在dota1和dota2总共指哪些建筑物
高地之外的六座防御塔,叫做外塔,每条路两座。
高地门口的塔,叫做高地塔,每条路一座。
高地塔后面是近战兵营和远程兵营。每条路都有这两个兵营。
兵营之后散乱分布着小型的圣坛。圣坛不是必要攻击建筑,但是会吸引小兵的仇恨。
这些圣坛最中间是两座门牙塔和遗迹。这三个建筑视为三条路共有。
上面说到的建筑,必须在某一条路上循序渐进地推掉。一塔不破不能破二塔,以此类推。高地塔破了之后,该路的所有建筑(除遗迹外)都解除无敌状态,此时可以越过兵营攻击门牙塔。
两个门牙塔必须全部推掉,才能攻击遗迹。
⑸ dota2兵营破了有什么用
破了近战兵营这波兵所有的近战兵都会加强,而一波兵近战兵数量远大于远程兵。近战兵营会回血,远程兵营不回血,所以把近战兵营破了小兵会无限摩远程兵营的血,慢慢也就破了。
在7.00版本中,游戏增加了新的建筑圣坛圣坛拥有1750点生命值,5点/秒生命恢复,17点护甲,在双方的神秘商店和远古生物营地附近均各有一个圣坛。圣坛可以作为传送的目标。圣坛在一座高地塔被摧毁后可以被攻击。
在基地周围有3个外塔防御着进入基地的入口基本类型和防御遗迹的防御塔一样,但是比遗迹周围的两个防御塔稍弱;从基地边缘往中场路口延伸,每条路还各有两个防御塔,强度依次减弱。
在最外围的防御塔被攻破之前,相对靠近基地的防御塔处于无敌状态。
地图上三条主要道路也同时被称作兵线,自然情况下有部队经过的路线,路线单一,视野良好,分上中下三路;部队在自然情况下不会进入的区域。
⑹ dota2圣坛怎么开的最新相关信息
走到圣坛附近鼠标右键点一下圣坛就开了,开之前可以叫上状态不好的队友来一起喝圣坛。
⑺ 刀塔传奇北境祭坛怎么过
抢先体验《无有椽奇》全新的更丰富的怪物掉落以及新增的行会成长体系等玩法第一、魔道的攻击频率来说,这个概率还是稍稍高,我也是魔道,一套会出现可能出现一次。
第二、魔道的这个武器并不是受击的人失明,而是攻击方和被击中的都失明,这告诉我们 ,如果碰见高端的技术流魔道,他可以凭感觉连你一套,你也不算很亏,不失明他也是连你一套的,反而,都失明了,你逃脱的机会还多点。第三、只要不解封这个武器都没效果,大家都是知道的,所以我都收了破道石,就是不敢解封啊,本人胆小,怕吐槽。
第四、这个效果团体PK很有用,魔道优势在于控场,组队PK比较混乱,在阵法里面的人会多点,一旦天黑,所有人都会天黑的,很容易制造混乱。
第五、我觉得大家也看看自己的PK武器的把,都有很多效果的,只是屏幕一闪一闪的对心情影响很大,PK就是要的心态啊嘛。心态输了,你就输啦,本来魔道也是不好打的角色,大家喷我们很多。
⑻ dota2圣坛多久刷一次
圣坛从游戏时间五分钟再开始刷,之后每五分钟刷一次
⑼ DOTA2 7.0圣坛有什么作用 圣坛技能介绍说明
双方在基地内还各有5座圣坛。
圣坛拥有一个冷却时间为5分钟的技能。友方英雄可以右键点击圣坛进行激活,产生一个500范围的光环效果,持续5秒。光环提供每秒120/40点生命/魔法恢复(恢复数值会随着游戏时间的增加而增加,每分钟+2/1点生命/魔法)。右键点击后进入近战范围就可以激活。圣坛的技能在第一波小兵产生后,也就是0分时,可以在基地外使用。
⑽ DOTA2暗月来袭怎么打暗月来袭打法技巧分享
基本玩法
暗月来袭是一张防守地图,需要5个人协作完成。下面请看地图详细情况:
我方建筑:血泉(绿色小旗),防御塔(绿色圆球)和圣坛(绿色方框)三种,高地上有3个塔两个圣坛,剩下的都在外面
地方建筑:4个兵营
中立建筑:商店和野外商店
需要注意的是:血泉不回血回蓝,圣坛可以,一波攻击结束以后,英雄和建筑的状态都会回满,被摧毁的建筑也会重生。
■ 阵容选择
目前可选的阵容只有下面15个英雄,有些英雄为了本次活动做了一些优化
肉:我推荐孽主,强大的AOE、团控和光环非常好用,身板也不错,前期走肉后期也能转输出
物理输出:大娜迦有肉有输出,火枪散弹减速非常不错,火猫前期可走火盾,有装备之后输出爆炸
法系输出:兔子套子很好用,刷钱快,多出团队装,有装备之后也能肉,宙斯法系也很强
几把打下来,我觉得1肉2物理2法系很不错,或者2肉2物理1法系也用。
■ 出装选择
大家按定位出装备,装备和平时玩的都差不多,注意以下几点就好了:
光环类物品别重了,比如祭品强袭什么的,有一个就好了
电锤不能少,清兵很重要
要买大药和回蓝,小怪不会打断,很好用
■ 物品掉落
击杀野怪之后会掉一些物品,有下面4种:
金蛋:内含10-45金钱不等
血瓶:能回20%,别乱点浪费了
蓝瓶:补钙,啊呸,回蓝20%,很有用!
TP:能躲避春运高峰,想去哪去哪
■ 怪
一共有15波怪,有的带技能,有的很imba,具体情况如下:
第1波:头狼和小狼,很弱
第2波:暗牧和枭兽,注意暗牧会放暗影波
第3波:小强和小熊怪,注意小强会插地,不要被连续晕
第4波:水人,会放波,注意躲避即可
第5波:奖励关,一只鸡会满图跑,受到攻击后会下金蛋,一直A他就好
第6波:术士和地狱火,一定要先杀术士!他会不停放技能,还有回复光环
第7波:狗和小僵尸,狗也会放技能,有盛宴、魔免和吸血
第8波:潮汐和船长,前面都不是很难,这波有点难度。潮汐和船长控制技能都很多,船长的船油也很imba,一定要集火先杀大潮汐,他的控制很烦
第9波:夜魇小兵和米波,这波没那么难,米波会放网,小心一点就好,投石车要尽早杀掉,最好火枪狙杀,屏幕顶部闪电那里橙色的光圈要小心躲开,那里是投石车的炸弹轰炸区域,伤害非常高
第10波:奖励关卡,和前面的鸡一样,很多Roshan宝宝会到处乱跑,别犹豫,多A,捡钱!运气好这关捡个大件没问题
第11波:谜团和夜魔,注意提防谜团的大招,别站太近
第12波:白虎和Luna,小心白虎的神箭,晕的太久了,很容易晕到死
第13波:炼金,一共6个,会自爆酸雾和大招,还自带西瓦,最好有两把血棘,定点秒杀,否则会打的很艰难,这波开始需要注意留买活了
第14波:炸弹人,注意躲开大炸弹人的自杀冲锋,其他还好说
第15波:最终章,前面会有3个卡尔,各种技能,还带跳刀林肯风杖A杖玲珑心等装备,注意集火秒杀,有血棘就好打一些,这3个打完之后是最终boss,暗黑卡尔,更加imba,全图龙卷风,各种控制打断救人,所以需要注意这波一定得有bkb来救人,要有反隐,注意放风筝救人
■ 积分奖励
无论胜利或者失败,都将获得积分奖励,下面是波次和奖励点数的关系表:
每天的首场比赛都会得到奖励积分,奖励积分=35000+6X波次积分。轮回一个冬季珍藏套装能获得20000积分。
每35000积分可以转一次轮盘,最高级的奖励就是不朽品质的特效信使——暗夜肉山,不过概率非常非常非常非常非常低……@Zard 已经抽了一天了,还没有抽到吧好像……所以……你懂的……