dota怎么防止光发拉人
‘壹’ dota防止光法传人的指令
-disablehelp 防止吹风、睡觉、传人、推推等等等等等等等等等等等等等等等等等等等等等等等等等杀人越货必备
‘贰’ dota小鱼人的拉人有哪些方法和英雄的技能可以摆脱
无轨迹位移都可以,敌法,女王,混沌,幻刺,隐刺的闪烁闪烁突袭都可以,
魔免类都可以,小狗,剑圣,全能的魔免技能,bkb
分身类技能,小娜迦,混沌,幻影斧都可以
白牛算是比较另类的,带轨迹的位移可以逃脱,其实,蓝猫你只要点无限远,和白牛效果一样。
让自己消失,剑圣,小狗的大招也可以。
复仇之魂大招可以,先知传送,tp,水人的r都可以
跳刀如果手快,完全可以。
水人波浪形态,虚空w,海民w的也都可以。
屠夫的钩子可以带人出来。
‘叁’ 关于DOTA中光法变身后的拉人技能。
拉人时不乱动乱A兵乱用技能就OKle 光法拉人是怕被打断就出了影刀 拉人的技能用了之后马上用影刀 那样你自己影身了 被拉德人也影身
‘肆’ DOTA技巧
这个是拉怪~~一般是后期英雄为了一下积累大量的金钱和经验而做的
一般是拉远古野,因为这个野是最实惠的,钱多经验多~~
做法是
一般合成支配头盔(吸血面罩+铁意头盔)然后控制一个5级的野怪
然后把它放到远古野点
让他能看到远古野但是别攻击,也让远古野不攻击他的那么个位置
然后看时间,在49-51秒左右的时候,让你控制的怪攻击以下远古野,然后立即跑,跑的范围必须是野怪完全离开他的点~~此时时间正好到下一分钟的0秒时间,即刷新野怪时间~~此时远古野那没有怪了(必须没眼没怪没英雄才可以,即没有任何东西可以直接看到野怪的位置),便会刷新下一波野怪,如此类推,攒个5,6波便出现了数十个怪,然后去打就行了,~~很多的经验和金钱,对后期的英雄很有帮助
要点就是50秒开始拉怪,然后看野怪回去了,立即控制你支配的小怪回去站着,等待下一分钟的拉怪~~刚开始的时候一般你会失败几次,没关系,掌握好时间和节奏并不难
‘伍’ dota1里面不要广发的拉需要打什么命令
-disablehelp或者-unhelpable
‘陆’ dota小技巧
练出来的。。。
DOTA小技巧——技巧中的精髓总结2009-04-26 03:16给队友英雄的幻象加一些技能,如食人魔魔法师的嗜血术,半人猛犸的给予力 量等,给幻象一些效果加成,有些时候可以让对方误以为那是真的英雄,从而骗取对方的技能。
2.
先知传送可以按S停止。在支援同帮时可造成对方心理障碍与增加顾忌。AM,QOP也一样。
3.
对于会分身的英雄,在分身前加个暗言或诅咒,让他怎么分都能一眼看出真身。
4.
如果有暴击的英雄打野,虽然没有视野但会显示暴击数字。例如Roshan处出现红色暴击数字,则可以去抓之。Sil的法球也会在视野外显示出来。
5.
火枪的霰弹打野是没有仇恨的。火女的龙破斩和光之箭对野怪的仇恨是不一样的,龙破斩打到野怪身上,野怪必然追你,魔法免疫的也不例外;光之箭放完了后,只要你不再打野怪,野怪也不打你,如果有时候拉野的时间没掌握好,可以用龙破斩来拉野。
6.
隐身的时候干一些事情是不会暴露的,比如插眼睛等等。
7.
坡下看不见坡上,可用这个特点进行守株待兔,比如选月骑士等对方跑到跟前来然后一个大,还有山岭VT连击一般都连的上,实战证明很多人都会中这招。
8.
兽王的小鸟会影身后可以跟着屠夫,挡在他技能方向上,能吃到钩子,帮友方英雄挡技能。
9.
电魂的电可以用来清除蚂蚁的阴影,所以当对方有蚂蚁的时候多逛逛有很大的好处,屠夫的烧也行。
10.
当地图上看不见对手的时候,可以用山王的全屏闪电和鬼的影子来了解对方的动向,不一定要杀死对手才用。鬼用影子的时候不要急着将本体传过去,让影子多打一下是很有用的,另外选择正确的猎物很重要,在这短短的几秒钟你要选择落单的、容易杀的猎物进行追杀。
11.
缺钱买眼的时候,小鹿的魅惑,谜团的转化,先知的召唤树人,圣骑士的神圣劝化等得到的召唤生物还有支配头盔得到的召唤生物,都可以放置在地图上重要的位置当NPC,做侦察用。
12.
地雷埋大路边上很high,小兵踩不到,英雄却会踩到。地雷埋上坡别人看不到,还可以埋草丛里- - 不按住ALT的话有反隐也不容易看到,或者吃个树把地雷埋在树干里- - 树长好后就看不到了,天灾中间塔边的树林里很适合这招玩。
13.
被白牛用C冲的那一瞬间,左上角英雄头像会红一下,如果那时你没有受到攻击,那就立刻看自己脚下状态。
14.
DotA物品使用小技巧 在使用回城卷轴中使用疾风步或者风刀可以直接进入隐身而且不会打断回城的施法。
15.
回程时点建筑,而不在小地图上点,可以给目标建筑加极高的护甲(限6.51之前的版本)。冰女、5E、遗忘放大点隐刀不会打断。同理可以和白虎大技配合。
16.
当你用小鹿发现对面变体把你们的神装猪复制了,你可以用Hod把复制品招过来,好了,你们有两只神装猪了,当然神装的其他英雄也可以。
17.
分身斧可以避开指向性大。
18.
地狱领主给自己套盾的时候,所有伤害是被盾吸收的,主体不会被攻击,所以在套盾的时候可以用回复物品如魔瓶等,不会被打断,同理美杜莎一样。
19.
食尸鬼王的臂章是瞬间加/减25X19=475点的生命。所以,当你红血快要死了时,可以开启这个物品,瞬间加将近500的血,挡住1~2次致命的攻击; 另外,在你正在使用食尸鬼王的臂章,且生命值在500左右时,没有120%的把握尽量不要关闭食尸鬼王的臂章,因为关闭了以后,你只有个位数或者十位数的血量了,十分的不安全。
20.
有2-3个圆盾打野抗小兵基本不费血,不一定要直接出先锋,肉很适合这种出法。
21.
PA用HOD招野怪可以充当Blink点。
22.
剑圣开剑刃风暴的时候可以使用隐刀隐身也可以使用疯狂面具提高移动速度,你如果有瓶子的话,装个双倍留着,放大招的时候使用双倍也是很不错的。
23.
大树可以利用小鸟将森林之眼放到平时看不到的地方;反过来,小鸟可以用来吃掉有眼睛的树。
24.
剑圣在佩戴散失之刃或幻影斧的情况下使用剑刃风暴是能够对有魔法的单位造成散失或者幻影斧的消魔带来的伤害的。频率与普通攻击的速度一致,前提是无其他法球覆盖消魔法球。
25.
圣殿可以选择给不给小兵加3防御 初期可以不加 利于控线 DotA英雄操作&技能小技巧 购买了分身斧的TB可以用 shift+T+分身变出4个大恶魔。
26.
沙王在用跳放大的时候最好先面对要跳到的方向,否则会因为那扭头的一下而浪费一波震。
27.
迷团吸人要跳到背后下手,因为对手想用风杖羊刀要转过身来,等转180度大招已经结束了。
28.
有全能的套,Jugg的旋的时候,BKB的时候,红血TB换血魔免的人可以不掉血,而TB照加血。准备团P时TB可以这样加血。
29.
大树在对方塔旁边放个树眼,然后火枪就可以利用视野在阴影里打塔。
30.
TA的大可以骗掉林肯。
31.
旱地神牛的沟壑可以被兽王的飞斧破坏。
32.
猛犸的授予力量、树精卫士的活体护甲可以作用在投石车上,使它更耐打。
33.
黑暗贤者的离子外壳加在隐型单位上,可以去无声无息地烫人。
34.
Jugg在旋的同时可以用A来攻击。
35.
可以利用地形阴影来中断Jugg无敌斩。
36.
斧王的淘汰之刃能作用于开着折光的圣堂,并且吼可以把隐匿的圣堂吼出来。
37.
6.51小狗如果大招钻小兵或者野怪,圣骑可以马上劝化并传送回基地。
38.
斧王大招可以淘汰掉无敌状态的死骑,可以斩杀放大招和魔免的全能。
39.
因为蚂蚁的鬼魂只有1血,末日的T可以把鬼魂清除掉,而且末日的T范围大、耗魔少,可以方便的清除关键位置的鬼魂。
40.
熊猫分身状态杀死他所有分身的话,会显示熊猫是自杀的,那样的话不会终止掉熊猫的超神。血魔可以在小地图上看见40%血以下隐身的敌人,但是大地图看不到,这时你只要根据小地图位置A地板就可以攻击他,前提是旁边没有其他地方的兵和英雄。
41.
潮汐的大招不能穿过高地,也就是说你看见高地上在团P,但是你正对他们没有路上去,那么即使你放大,对高地上的敌人也无效。相反的,如果你和高地上敌人之 间有一条路,那么大招可以攻击到。沉默术士的沉默光环,如果来得及的话,可以用取消施法结束的后摇动作的方法来回避。
42.
如果月骑的弹射被双刀之类的法球效果覆盖,而你又不想卖掉这个,那么你可以买个吸血面具,你会发现月骑又可以弹射了。
43.
山岭的丢可以抢塔,白牛的冲可以显隐。全能的魔免可以打断Jugg的旋风、SK的大,不过如果在SK咏唱前就把他魔免了的话,你就相当于让SK免费地用了一次黑皇。
44.
精灵龙的光球,UG的UG之刃,白虎的箭,地卜的网在施放动画飞行时是会获得视野的,混线时没有眼睛的帮助可以靠技能进行侦察。
45.
圣骑士的神圣劝化可以控制镜像,也包括敌人的召唤生物。
46.
水人的转属性是直接加直接减的,所以你可以在不被秒的情况下尽量多转敏捷,等没血了再用转力量来治疗自己(每秒152),当然蓝要够。
47.
JUGG的ULT是可以吸血的,被人围杀得话也是可以拿来当加血用,搞不好还能反杀。
48.
水人的波浪是可以用来躲避指向性眩晕技能的。
49.
当塔打你的时候不一定要走出塔的射程之外才行,只要对着自己的兵A,不管那个兵能不能A,塔就会转移攻击目标。
50.
遗忘法师的第二个技能虚无不仅仅可以提升法术伤害、降低移动速度,利用虚无状态无法被物理攻击这个特性,对自己用可以保护自己不被对方dps伤害。
51.
末日吞噬小兵的时候尽量不要吃血太多的,有时候CD都好了小兵还没有消化完,影响刷钱速度。
52.
半人猛犸的大可以阻止剑圣的大。
53.
剑刃风暴和无敌斩也可以用来躲避锤子之类的技能。
54.
末日的大可以用来中断剑圣的剑刃风暴。
55.
当拥有全能骑士的魔法护盾的时候,死亡骑士,人马,屠夫使用自残技能是不掉血的。
56.
被数人包抄的时候,如果你是月之女祭祀,虚空,幽鬼这样的英雄你可以利用你技能的特点到达一般英雄到达不了的地方先躲起来,比如树林,高地(某些高地要注意,对方可能看不见你,但是你一但攻击对方就会暴露自己的位置,所以一定要控制主自己的英雄不要他攻击);反过来,如果对方躲到属里面可以用兽王的斧头, 隐形刺客的烟雾,谜团的凋零,火女的火,术士的地狱火等技能直接清除掉树,到达可疑地点,而且速度一定要快,以防止对方及时的使用回程。
57.
中赛有一个MANA BURN的技能,但是着招他的时候是没魔,小鹿就不用招它了,时间不够。
58.
用死亡骑士的时候,您是否因为盾破不了而无法对敌方造成伤害而郁闷不已?其实用死亡缠绕破盾也是一种很好的方法,而且在你无敌且身上有盾的时候用死亡缠绕来加血也是很好的方法。
59.
地狱领主的盾和加血都是可以给攻城车加的,这样能够使攻城车更加耐打。
60.
小小的崎岖外表在被伤害计算成立之前就会发动效果,华丽的崎岖外表在被变羊时依然存在。
61.
剑圣转时等魔免单位,先知是围不到他们的,但是可以围边上帖近的单位比如小兵来把转的剑圣围一起。
62.
剑圣在使用剑刃风暴的情况下可以对塔和攻城车造成频率与普通攻击速度与攻击力一样的普通攻击伤害(不会出现暴击)。利用这个原理可以在使用剑刃风暴的魔免情况下补塔。
63.
全能骑士的魔免可以给对方的死血准备自杀的屠夫加,防止其自杀,但是这个方法要慎用。
64.
剑圣在FV大之前对其使用无敌斩,若罩子外面有人,可以砍出去。
65.
沉默的大可以打断剑圣的F。
66.
白牛的大锁定目标回城都跟着你。
67.
Pudge的钩子可以拉被风吹起来的人、无敌斩中的剑圣。
68.
沉默大可以把小SA的隐身打出来。
69.
斧王的吼无视魔免的。
70.
当水人的力量和敏捷(算上附加值)相等的时候,水人的E技能既有敏捷系数伤害又有力量系数眩晕。
71.
Zeus的雷击能在被击中敌人的脚地下产生一个长达3秒的真视效果 DotA之多人配合小技巧 拉野的时候只要一个人就够了,人多了反而不好,因为可能小兵的经验一个人都分不到。
72.
控场阵容一般有分先手控场和后手控场。例如跳刀猛犸就是典型的先手控场,而米团就是经典的后手控场。还有一些,虽然无法严格区分,但是一般情况下,术士、虚空属于先手控场,大树、潮汐作后手效果更好。因此一个主控场的团战优势阵容,应该注意控场的节奏,区分先手后手,完美团灭对手。
‘柒’ dota光法拉人
这个没办法的,肯定会被拉的,如果他共享的话,你就可以控制他别拉你就可以了。至于黑鸟的t,也是没有办法的。
‘捌’ dota2怎么让光法不拉人
DOTA里光法拉人要开大状态下。被拉的人不能被攻击。DOTA2没玩过。应该差不多的吧。
‘玖’ DOTA中如何防止对面的PUSH阵容
这个问题可以这么想,对面push再强也需要借助兵线来推塔,不能英雄抗塔。所以阻止对面英雄近塔就能比较好地克制push阵容。
这就要求己方有aoe清兵能力的英雄或者远程控制的英雄。比如贝鲁斯、小y、神牛等,这样的英雄能够迅速清掉对面过来的兵线,这样对面不敢冲塔就可以有效地拖延对方push节奏。
在这种互相清兵的拉锯战中,为己方后期创造出有利的farm环境,这样就可以赢得比赛胜利。
‘拾’ dota中的一些小技巧
1.如果你和DOOM对线,无论你前期占了多少便宜,5级请果断装孙子,怂塔、刷野、游走过度到6级,并适当提醒队友。
2.和凤凰对线,请尽量带上大药膏。
3.和蝙蝠对线,一尽快带上小魔棒二不要让油叠得过多三不要过分相信自己的塔,兵压到你塔下的时候也是你最危险的时候。
4.90%以上的英雄1级的时候可以点的SF生活不能自理。
5.有些英雄我们可以称他们为反杀之王,JUGG/LUNA/TINY,请不要被红血诱惑,要杀他们请卡技能CD。
6.永远不要纠结队友怎么加点怎么出装。能配合你杀死对手就是好队友。
7.路人请不要盲目跟风311分路。很多时候这就是悲剧的开始。
8.永远不要一根筋用一个英雄只想着出那一套装备。克制物理DPS有羊刀有绿杖,克制法系英雄有紫苑,克制消耗英雄有梅肯有笛子。每局开始你有认真打开计分板看过对阵英雄吗?
9.关于暗影萨满的大招,前期用来推一座塔比杀一个英雄要有用的多。(前期积累经济优势,压缩对手空间)而中后期用来配合队友打GANK打团则比较划算。(后期对方英雄复活复活时间长,杀死对手直接变成以多打少局面,后期等级高装备好抗塔也不算什么)
10.关于炸弹人。这个英雄是用来打团的,而不是只用来阴人的。当你能理解的时候,就不会在乎对手有没有眼有没有宝石。
11.单遇到小鱼人,真眼要比粉有用的多,很多时候就地插下真眼就能秒了他,而撒一下粉的结果就是你被杀掉了.
12.如果你是一名SOLO英雄,尤其是边路1V2,请不要随意和对方以命换命(FB除外).当你1换1时,对方另一名会吃到更多的经验并且在接下来的时间里free farm.
13.有些英雄纵然1V2也不会怕你们,比如巫妖、巫医。 可能你或者你队友单个上能轻松带走对手,而当你们一起上的时候则是你们被带走。
14.蚂蚁这个英雄具有很强的越塔强杀能力。R的召唤物有很高的仇恨,它可以让你追到对方塔下并安逸的A对手不被攻击。使用蚂蚁上了R追杀的时候,尤其是追一些控制、爆发危险性英雄时,不要C碰到人马上就进行普通攻击,应该往前追让C保持久一点等它持续时间结束再攻击。CD时间+对手反应时间会让你游刃有余。否则可能就是你被带走。
15.VS的E具有2个功能,1开视野,2破甲进行物理输出。很多时候当你使用E的时候就是突袭的开始。否则请你不要没事乱E。这不是消耗型AOE技能,你是在提醒对手你来了吗?
16.关于PUCK的F,大多数时候请保持手动,除非你需要躲TK的激光又或者走在路上防止ZEUS的大招防止小强等隐身流英雄偷袭。 另外F躲锤子看到锤子出来可以不用F等到它飞过来,轻按F一下就可以继续进行攻击了,多出的1-2秒时间够你做很多事。TA的隐匿沙王的埋沙同理。
17.人马、斧王之流需要被攻击触发自身的被动技能。有一个清兵技巧是:站兵堆里,A地图上你可以看到的任何一个敌方英雄然后迅速S掉(无论他们在不在你附近),这样小兵就会被你勾引对你进行攻击从而触发你的被动技能。
18.巨牙海民的大招是一个持续性BUFF,你完全可以在使用雪球滚他之前先开好大招以避免滚过去R了后被对手走脱的尴尬,尤其是前期雪球等级不够高眩晕不够长。
19.遇到对手有暗牧或全能,基本上你想无视他们杀掉他的队友是不可能的。尽情的丢技能先秒他们吧,或者眩晕、沉默他们,请保持理智。同样恶心的英雄还有小精灵,如果他连了一个物理DPS队友,比如拍拍比如神灵,你需要做的不是和他的队友硬拼,请限制住他的队友然后先秒小精灵。否则你就等着被1V5吧。
20.修补匠和大多数SOLO位到6就是大爷的英雄不同,TK的贡献期不是在前期,而是在中期做出飞鞋的那段时间。所以前期你完全可以装孙子,重点放在FARM上,当然能拿到好F有好的时机也不要吝啬你的技能拿人头。出了飞鞋后重点放在配合队友压制对手消耗对手,兼顾FARM,切忌无限刷线压制队友。
21.关于幻影长矛手(猴子),如果你在FARM的时候忽然有1-2个敌人冲出来GANK你并迅速撒了粉,你会怎么办?我想大多数玩家会立刻使用W隐身跑路吧,其实那样只会让你从众多幻象中暴露出来,然后紧接着中眩晕技被带走。如果你够冷静的话,完全可以不急着W,迅速手动选中一个血多的幻象往旁边跑,只要能够成功的短暂的骗到对手,接下来你都可以顺利的逃生(此招用于突发于身边的情况,一般情况下还是远远看到别人来GANK你就开溜吧)。
22.上面提到幻象,接下来说说GANK带有幻象的英雄。 分辨真身的方法常见有3种:1幻象承受更多伤害,无差别丢AOE,当前血量最多的那个就是真身;2看操作,操作量最大最频繁的那个很大几率是真身(此招在面对刻意操作幻象骗技能的对手面前不可靠,参见第21条)。3幻象不会回蓝,当前魔法值最多的那个就是真身。 所以比如你用火女要抓小那家,可以直接一个AOE过去然后对准HP最多的那个输出。又比如你用个蓝猫准备抓开着分身斧在线上收兵的黑暗游侠,可以事先根据当前魔法值判断出哪一个是真身然后直接飞过去拉住一顿技能。
23.兽王这个英雄当前版本前期最好能尽快补1级被动加强小猪的粘人效果。而抓人的时候最好是英雄A到对手身上手动控制小猪hit@run而非控制英雄。当你被兽王GANK的时候最好是迅速秒掉或者是限制住他的小猪,否则在高等级的小猪面前你想走是很难的。(高端点的兽王会合理运用召唤物的CD时间)
24.DOTA里面很多装备,并不是你出了就等于你会用了。风、羊、推推杖、绿杖,合理的使用时机才能达到好的效果,用的不对可能等于陷害队友、拯救对手、葬送自己。
25.狗头和卡尔这俩个英雄具有很强的操作性,但并不是你手速越高技能越快你就算玩得厉害。比如狗头,当对方英雄比较针对你,有足够的输出瞬间秒你的时候,请你收起你华丽的先手忽悠跳网等操作吧,站后排无限网充当控制然后找时机后手才是明智的。而卡尔,并不是你一次GANK能切4 5个技能丢出去就叫高端,合理的释放技能和队友衔接上最大限度的打击到敌人才是好卡尔,不要队友流浪一个锤子你迅猛切个WWQRX把别人吹到天上。
26.什么叫后期?有钱有装备才叫后期,否则你手中的幽鬼、虚空、幻刺什么也不是。当你告诉你的队友我来个后期的时候,请再确认一次你是否拥有过硬的抗压打钱能力。否则我倒宁愿你随便来个带眩晕技的英雄配合队友杀杀人,我想你自己也会玩得更愉快点。
27.关于优势路,如果你确认自己1级补得过塔的话,否则还是别秀那疯狂的卡兵能力了,第1波兵0正补,然后兵线被推在别人塔下,这到底是优势路还是劣势路呢。
28.关于中单,方便拿F是个优势,但在拿F之前请先扔技能清兵推线,直接去拿F损失的不仅仅是一波兵的经验。当你发现对手去拿F的时候你有很多种选择,1迅速清兵推线去另一边F点,2抓住时机正反补控制兵线在自己塔下。无论选1还是2都有必要给队友打个信号提醒下。当你选2的后,发现对手离开10S左右还没有出现,那么可能他去GANK你的队友也可能在埋伏你,这个时候过河FARM是最危险的;而当你看到他又回到你的视野内,请第一时间看他装了什么F,如果没装到那么赶紧去另一路抢F吧。以上是针对路人双方都无眼的情况,那么很多时候对面黑店有眼的情况如何抢F?请在刷F前10S迅速清兵推线然后去F点等吧。纵然对手有眼,你也有50%的机会拿到F,但要留意边路有人来游你。
29.想要学会打钱首先要先学会不打钱。比如你打路人走劣势路,一般来说地图上对方中路没有1个红点,对方劣势路没有2个红点,你就别打算去蹭第一波兵经验了,放过1波兵经验无妨,回头去卡自己下一波兵吧。而中期去线上FARM的时候同理,对手强力GANK型英雄动向不明,不要轻易靠前去打钱,去刷野拉野或者站塔下等会儿都可以,相信我一两波兵决定不了什么。
30.关于白牛。如果你使用拥有闪烁类技能的英雄比如女王、敌法,在白牛放大的一瞬间,你最好不要神手速使用闪烁,否则白牛的大会跟着你出现在你跳后的落地点(如果他还有疯狂,可能接下来你就被推死了)。沉住气,在他放大撞你后再跳(毕竟他的大放出来后你就是躲不掉的)。 另外使用绿杖可以在任何地点任何时刻立刻中断白牛对你释放的冲刺。
31.一些自身带法球类英雄,使用相位鞋开自动法球攻击敌人是不会中断相位的加速效果的。比如相位毒龙开自动法球使用相位即使不丢大招也能轻松玩死冲刺大鱼人。相位自动法球小鹿则比较能有效的追击对手。
32.大树的大招无视魔免,纵然你开了BKB也会被缠绕住。但你也可以后手使用BKB解除缠绕,而且纵然你被缠绕住了也没有BKB,你还是可以使用技能进行输出的。同样沉默的大招无视魔免,你也可以后手BKB解除沉默大招以及沉默光环。还有CM的E虽然可以禁锢你使你不能使用普通攻击,你也可以使用技能的,有法球类英雄比如毒龙也可以使用手动法球进行攻击。
33.推推棒和混沌骑士的拉人虽然可以造成位移效果但是是不能打断TP的。山岭的T以及复仇之魂的W这种位移则可以。各类沉默技能也不能打断TP。
34.中了冰魂大招后使用梅肯或魔棒毫无用处。冰魂的大招非常克制NEC之类的奶妈,以及当前非常热门的水人的属性转换。
35.让我们来谈谈相生相克。分身系克永晕系,永晕克单体高伤害以及高分裂,高伤害高分裂克分身系。所以大炮狂战分身斧猴王棒/晕锤请根据你用的什么英雄需要面对对方什么英雄来选择。顺带一提猴王棒(克敌机先)克制MISS型英雄,修补的激光/巨魔的致盲/幻刺的闪避以及各种出蝴蝶的英雄。
36.风行者这个英雄比较怕法系高爆发。W的存在会让她不虚大多数物理输出英雄,纵然你带了克敌机先,也只会造成伤害,不会打出眩晕、退魔等效果;已经打出来的攻击动画,再开W是无法闪避掉的。诸如恶魔巫师、谜团、卡尔、痛苦之源都能比较有效的克制风行者。
37.痛苦女王这个英雄可选的装备非常多。尤其是劣势的时候,一根筋憋大件只会让你一死再死。比如中期遇到一个BKB黑暗游侠,你最好能拥有风杖(吹自己)、绿杖、推推杖其中一件,否则中期的黑暗游侠随便一个低等级的沉默都可以点死你。如果这个时期你还在憋羊刀是非常不理智的。
38.有些英雄本身不需要出多高的输出装备,只需保证自己站着不死就算是最大的团队贡献。比如沉默术士、牛头人酋长,所以该怎么打该出什么你懂的。
39.巫医的诅咒是整个DOTA之中非常强大的持续输出技能之一。简单提几点,没跳数字的时候是可以贴药膏的,各种奶妈死灵法师、全能骑士、术士比较能克制诅咒,而小鹿大概可以算是最不虚诅咒的英雄。诅咒可以杀死有大招的死亡骑士(LOA)。
40SHIFT这个键比较常用的几个实用操有:吃F,TP,暗影萨满E+SHIFT+D,痛苦之源F+SHIFT+B,沙王跳大以及没有跳刀之前E+C+SHIFT右键目标英雄。
41.新物品先祖鼓这东西已经开始泛滥了。不过它确实属于一件万金油装备,大多数英雄都可以出。但如果你是一名主力DPS型英雄,这件装备中后期并不能进一步合成,占用一个格子。而如果你是一名GANK型英雄,这件装备和魂戒/骨灰比起来不能提供续航。所以鼓虽好,也不不要贪杯哦。
42.勇气勋章这东西其实是用来增强团队集火输出的。而如果你只是一名独行侠,这件装备的效果就要小得多。或许你不该为了它耽误你的核心装备。比如,跳刀?
43.推推杖是一件攻守兼备的装备。它可以为自己为队友提供追杀,也可以救队友和自救。比较常见的,它可以用来应付熊战士,嗯..还有屠夫。
44.风杖,若论控制力和逆天力它和羊刀根本不能比,不过自从改版能吹自己后,它的实用性也增强很多。吹自己,1躲技能,2解除负面状态,尤其是沉默。比较常见的,痛苦女王出风杖配合自身的闪烁技能增强自己的生存能力,暗影萨满出风杖配合自己的大招围人,还有当前版本大热的冰雷卡尔,风杖提供移动速度提高生存能力和磁暴和冰墙都是绝配,也许我们可以叫这个流派为风雷卡尔。
45. 绿杖。需要了解几点:1用来克制物理输出流英雄,包括各类法球英雄,很多时候出个绿杖能有效避免被骨弓偷死;2如果你使用冥界亚龙,很多时候可以自己出个绿杖来防止对面物理输出秒掉自己,并且自己可以在开启绿杖的形态下使用法球攻击对手;3连林肯都没辙的网类技能,可以使用绿杖破解,比如破解小娜迦、地卜师的网。(还有前面有提到的绿杖能立即中断白牛的冲刺)
46.臂章非常适合骷髅王,瞬间提高爆发力,提升的力量攻击力也可以算进暴击里面,自身又带吸血不太担心开臂章会掉血太快。同样适合混沌骑士,开臂章再分身会对分身有加成,而混沌本身分身伤害就高。也适合食尸鬼这样的爆发型英雄。以及越打越勇的神灵武士,掌握好开关臂章时机很多时候可以让你避免被秒,保持高攻击战斗在贫血的边缘。
47.大电锤这种装备属于带线神器,比较适合各种缺乏AOE的英雄。以及各种本身具备高输出只需提供足够的攻击速度的英雄,比如食尸鬼,被动的存在,只需一定的攻击速度足够给予任何肉盾很高的伤害;又比如电魂,满级抽攻击技能所带来的额外攻击非常可观,提高一定的攻击速度就可以很好的打击对手。
48.隐刀的主要用途是来进攻的,如果你只是为了保命,它远不如3个护腕来得有用。
49.最具有价值的后期神器,蝴蝶+撒旦。
50.关于鸡和眼,如果上帝只能让你选一样,相信我,鸡不如眼。
51.学会留意麻烦的英雄尤其是自己的克星的动向,无论有没有眼,请养成习惯。适当回避、迂回、先手后手、BKB。
52.高端玩家和中端玩家靠什么拉开距离?从出门判断对手分路预测对线英雄开始,对对线英雄甚至其他各路英雄的出门装的观察速度,对突发情况的临场反应能力,对队友对手技能CD的掌握蓝量的把握,对各英雄状态的观察切换速度,对当面局面的判断,所有所有的一切细节,拉开巨大的档次。
53.承接第52条,通常第一视觉视频能表现出的东西>REP>解说视频。对于大于1分钟没切换过状态栏的视频,其实已经不大具有继续看下去的意义(第一视角对线除外)。
54.小鹿的被动技能不可侵犯,其实是前中期神技。它可以在前中期有效避免自己被对方物理输出杀死,它可以在前期拿塔的时候越过塔后挡住兵线,它还对肉山有减速效果可以抗住肉山配合队友轻松拿掉肉山。 有很多人喜欢前期放弃被动,其实是不明智的,这个技能越到后期效果越低。小鹿杀人其实并不是很依赖魅惑这个主动减速技能,相位比假腿更适合小鹿,瞬间提速,拉开距离压制对手,或是配合第31条自动法球相位追杀对手都是非常好用的。
55.先知这个英雄是最好的带线英雄之一。20秒CD的全屏传送,树人的视野保障安全。不过用得不好的话很可能演变成飞鞋TK不停刷线压制队友自己还全屏送人头的悲剧。先知刷野也是飞快的,而通常刷野只是在等待时机。好好利用自己超强的机动性,你能做到很多英雄无法做到的事情。
56.关于先知的发芽。1:发芽(T)是和蓝猫的残影(R)一样都是空中视野,下坡是可以看到上坡,无视地形无视树林阴影。2:T住对方英雄可以瞬间让对方失去你的视野,前提是附近没有他的友军给予他视野,比如在野外对方是电魂开大招追杀你,你T住他造成他丢失视野,他的大招是攻击不到你的,只要你不去主动攻击他,然后你可以从容飞走。3:经过反复更改,当前版本发芽还是可以点空地释放的,这就意味着你可以运用地形卡位,比如你在上坡放个发芽,对方英雄在下坡是走不上来的;又比如你和一个近战队友追杀敌方英雄,你可以在对方逃跑的路上放个发芽挡住去路,从而避免围住对手让近战队友无法输出的尴尬情况。4:发芽可以和召唤树人配合使用,如果你和近战队友GANK对手,而队友还有一段距离,你可以先发芽住对手拖延一下等到队友走过来瞬间使用召唤树人破掉发芽。5:发芽还可以配合部分队友的技能达到非常IMBA的效果,比如配合老虎的月神箭,比如配合风行的束缚击。
57.关于全能的魔免光环。很多时候不是手滑你也可以给对方英雄上个套子的。全能的套子对敌方英雄释放,可以驱除对方的双倍神F效果,可以让灵魂守卫分不出分身,换不了血(能换但改变不了血量)。在对自己使用套子时请确保自己不会被A死,因为上了套子后你是不能对自己释放洗礼加血的,除非你开大。而魔免光环配合大招物免使用也要记住要先上套子后开大。如果你是末日,遇到全能,可以考虑吃个野怪小SA然后笑而不语吧。
58.蝙蝠的燃油纵然你隐身了被泼到了头上也会跳出数字,所以可以用来判断隐身类英雄的走向;燃油还可以用来分辨出分身类英雄的真身(只有主身会跳出数字)。
59.林肯这东西虽然很贵属性也一般,不过却能挡住不少连BKB也无奈的技能。比如兽王的大,末日的大。有的时候考虑出一个效果非常理想。
61.恶魔巫师这个英雄非常克制水人。超长时间的控制+高爆发。先手羊的情况下可以让水人无法开出属性转换,抽蓝这个技能平时看起来好像很鸡肋,但在对付水人时不仅能消灭幻象(虽然不能像变羊那样瞬秒),还能用来破解林肯。
62.对于很多时候能和队友2GANK1稳拿下的情况还要在老远射一箭的POM,我已经无法吐槽了。无论是近身箭的伤害还是留后手箭的威慑力都要远比赌那50%的运气要有意义的多。
63. 关于风行的束缚击。永远不要只想着对目标英雄释放,E小兵定英雄在对线期非常实用。
64.电魂和死亡先知的大招可以算是野外战斗利器。不过如果你觉得自己的HP非常可观,可以考虑出个刃甲让他们痛不欲生。
65.关于受折磨的灵魂的恶魔赦令。当前版本这个技能已经改成瞬发的了,总伤害量高,拆塔利器,还能用来攻击隐身单位(被攻击到会出现动画效果)。和SK的大招一样,成功释放出来后即便英雄本身死亡,技能伤害依然持续有效,所以要死的时候请务必要放出来,为队友提供不错的输出。
66.关于巫医。在你和对手对掐或者团P需要开大招之前,最好记得先开着巫毒治疗。
67.死骑的大招回光返照开启的瞬间可以回避锤子等技能,合理的运用这一点对追杀和逃跑有不错的帮助。当自身HP低于斧王的淘汰斩杀的判定之前,请务必手动开启大招。
68.关于末日守卫。吃兵在前期吃加速的狗头比较实惠(1级吃兵就可以),中期可以根据需要吃蓝胖小SA人马,后期吃个白狼也不错。值得一提的是吃兵是在吃小兵的一刹那就能拿到经验,无需等消化,所以在前期对线期比如4、5级的时候差1个小兵升级可以佯装上前补刀吃兵的一刹那瞬间升级冲过去杀人,也可以直接上前对掐,让对方误认为可以对拼,然后瞬间吃下一个小兵升级使用技能。 还有在面对有林肯的对手时,丢大招之前记得先丢V。
69.凤凰的R粘人的最理想情况是R后通过不停开关E保持距离,避免太近被反向甩开,尤其在初期中路对线,还要避免太近被塔砸,也要避免太远跟丢。
70.对线FARM的时候,有时装作“我后面有人”可以从气势从心里上给予对手压力从而在补刀压制上占点便宜,而有时则需要装作“我身边没人/我怂了”来诱使对手踏入陷阱。运用得当,方能达到好的效果,见过太多队友来帮忙GANK,人还没到,对线的哥们突然之间异常神勇的态度明明白白的在告诉对手我队友来GANK你了。
71.当你害怕对面有某一个英雄时,最好的方法就是手选N+1盘来了解透彻它。比如你比较怕屠夫,那么请手选N+1盘,了解他的基本属性,技能特点,MANA值,自己在用的时候如何击杀对手,哪些地方比较常阴人,缺点是什么,惧怕哪些英雄。然后当你再次面对他时,你自然而然会明白该怎么应付他,什么时候不虚他,什么时候会有危机。
72.承接71,全面了解一个英雄不仅要通过自己亲自手选玩还要通过观察别人玩。而学习别人的打法的时候,重点是学习他用该英雄的操作技巧以及细节把握而非装备选择是否自己喜欢。
73.承接72.与其说每一个玩家都有每一套出装路线,不如说每一套装备都有一名适合它的玩家,将它发挥到极致。不仅仅是玩家在选择装备,装备也在选择适合它的玩家。所以不管非不非主流,装备一定要根据自己的风格来选择。很可能别人出某一套装备各种杀人,而你背离自己的风格去照葫芦画瓢结果各种被人杀。 这就好比你是星矢,不穿天马座圣衣,非要去穿人家凤凰座圣衣,大概不被人杀得雅典娜都不认识吧。所以请选择适合自己的圣衣。 当然如果你面前有大家公认的高档万金油牌黄金圣衣,你也可以试试穿的,指不定也能射人家一脸。
74.人马这个英雄在前期就有很强的威慑力。不错的移动速度,**P,低耗魔的践踏+高伤害的双刃剑。所以很多时候憋先锋并不是一个好的选择,骨灰相位就能让你在前中期GANK的风生水起然后很快拥有跳刀。
75.流浪剑客这个英雄有个突出的特点,适合出的装备非常之多,而真正可选择的却屈指可数。假腿/相位、臂章、疯狂、狂战、大炮,每一件装备看起来都能和SVEN的自身属性及技能特点完美结合。而实战中呢,需要瞬间近身控制+输出,你得有跳刀,需要充当肉+DPS输出,你得有黑黄。所以啊理论往往是最美好的,实战往往是最残酷的。这不是神装单挑,每一个英雄都向往神装,但为了团队,你得放弃它们,而去考虑跳刀、黑黄、战鼓、强袭。这就像现实生活吧。