dota为什么不能做手游
❶ DOTA推出了一款手游吗
刀塔霸业,就是自走棋,你可以在STEAM里先试试,游戏有些烧手机,耗电太快,画面还是很好的。G胖正面怼了
❷ 《dota》为什么不出手游
综述:dota2最强的地方就是游戏机制,这东西移植手游基本没可能。先不说阴影系统和z轴这些底层的东西,单论技能装备就注定不可能实现了。
《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。《刀塔2》邀请了央视86版《西游记》孙悟空配音演员李世宏为新英雄齐天大圣配音。
《刀塔2》简介
《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。
❸ dota2会出手游吗
不好说,连LOL都能出,这游戏又何尝不可呢?但手游没有电脑这么操作牛逼,按理应该不会出,出了也不好玩吧!作为刀塔粉丝,应该不喜欢玩。
❹ 冰蛙为什么不推出手游版dota2
可能因为是考虑到,市场竞争激烈,游戏成本过多,得不到相应的回报。游戏DOTA2是冰蛙(dota地图作者)和v社一起开发的竞技游戏,在中国由完美代理,虽然它被玩家戏称为dead game,但是对于它的火爆程度我们心底从未产生质疑。
毫无疑问冰蛙和V社都是非常棒游戏制作者和制作公司,但是我觉得他们并不是眼光刁钻的商人,虽然游戏做得好,但是整体的战略眼光市场眼光并不是很好,或许是因为G胖早已用steam平台赚的盆满钵满,不屑于去瓜分手游的蛋糕?
举个例子,都说DOTA2是dead game ,如果当年dota2推出的时间再早点,如果和V社合作的不是完美而是腾讯,可能LOL就不会像今天这么火了,当然腾讯也有腾讯的缺点(暂且不讨论)。
再说回V社,不管是半条命还是csgo,都经历过辉煌和巅峰,但是都在没落,游戏本身存在一定问题,但是V社在做游戏上并没有很好的迎合玩家的口味,而是坚持自己清高,其他游戏每一个大版本的改动看似都不错,V社也没少下功夫,但是就是一点点不行了,只有DOTA2还在坚挺着,当然数据上来看也在下滑。
再说说为啥王者荣耀火了还不做手游,一方面欧美人生活节奏没有咱们这么快,V社也被称为度假社,玩家有大把的时间坐在电脑前,手游市场需求也还好。
另一方面DOTA2复杂性可玩性都很高,拿王者荣耀来说,一共几十件装备,几十个英雄,每个人基本三个技能,如果DOTA2要出手游,游戏复杂度就得降得很低,V社和冰蛙放不下身段去做,再做一个手游的DOTA2,除了英雄装备不同,基本和王者不会有太大区别。
还有就是他们做也不一定做得起来,王者之前有虚荣,自由之战,后有平安京台版美版欧版,但是哪个也没撼动王者荣耀这座大山(毕竟背靠腾讯),盲目的进攻手游市场,可能会适得其反,成为累赘。再有绝地求生现在依然火,别说手游,moba类都受到不小冲击,估计人也不愿意冒险。
❺ 为什么dota不研发一个手游呢
有点难
不过倒是可以趣味的
做一个。官方的DOTA手游并没有出过。完美也没出过。类似的盗版IP手游很多。最有名的刀塔传奇。指尖刀塔之类的。我相信肯定会出的
❻ 为什么dota2没有做手游
没有官方手游 ,还是有很多野鸡手游的 ,(倒塔传奇等)另外官方卡牌游戏Artifact也已经可以试玩了。
❼ DOTA2有手游吗
没有,目前DOTA2官方只运营PC平台,不过DOTA2背景的卡牌游戏Artifact在明年会进军手游端,有兴趣的话可以关注一下。
❽ 当初DOTA这么火甚至都有联赛出现暴雪为什么不开发这游戏
dota的版权属于冰蛙,冰蛙支持V社出版了dota2,暴雪就不能出了。
《DOTA2》,是脱离了其上一代作品《DOTA》所依赖的War3的引擎,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司使用他们的Source引擎研发的、Valve运营,完美世界代理(国服),韩国NEXON代理(韩服)的多人联机对抗RPG。
《DOTA2》游戏保持原有风格不变,《DOTA》中的100多位英雄正在逐步的移植到《DOTA2》中。从某种程度上来说,《DOTA2》是现有DOTA的新引擎版。完美正式宣布DOTA2于2013年4月28日开始测试, 已发布中文名“刀塔”。
❾ 英雄联盟都出手游了,暴雪为何不把风暴英雄做成手游
虽然英雄联盟除了手游,但不代表暴雪就也要跟风把风暴英雄做成手游啊。众所周知,风暴英雄是一款一直“要火”的游戏,是当时的暴雪想要在moba游戏市场中插一脚但失败的典型案例,近几年,moba游戏很火爆是大家有目共睹的,从最开始的dota,到dota2,到lol,到王者荣耀,moba游戏可以说是目前最热门的游戏品类。
还有一个原因,暴雪目前推出了魔兽世界怀旧服,暴雪目前的精力主要集中在魔兽世界怀旧服,魔兽世界正式服新版本,还有暗黑破坏神4中,这些项目已经足够暴雪吃了,暴雪并不需要再去研究风暴英雄手游。风暴英雄手游能够带给暴雪的收益会比以上几项游戏小得多,暴雪还是术业有专攻的好。
❿ dota2为什么不出手游
太难了...dota2最强的地方就是游戏机制,这东西移植手游基本没可能。先不说阴影系统和z轴这些底层的东西,单论技能装备就注定不可能实现了。
你看,dota2每个英雄都有四个技能,这四个技能有的是指向性技能,手指要点一下技能框再点人;有的是法球,开关法球得手动操作;有的技能是召唤系,召唤物也有自己的技能。你说这放到手游的屏幕上,单靠手指去操作?
再说装备,dota2装备功能型的居多,根本不是lol那种被动加法强啊,aoe加盾啊那种点一下就行的装备。微光羊刀这种,得点到人头上;bkb分身斧得开得快吧,按键又不能做小了;相位鞋cd那么短,你不得一直按?本来技能就很繁琐,你装备栏做的简单了也不行,复杂了按不过来了。毕竟人的右手大拇指同时只能按一个键。
所以,这游戏的精髓没法放到手机上,那就算做出来也是一个残次品,何必呢。