dota2佣兽多少钱
① 魔兽DOTA技能介绍
死灵龙
1黄泉颤抖 快捷键:G
死灵飞龙从目标身上抽取生命元气,降低其32/32%的攻击/移动速度,并使自身得到相应的提升。
偷取的攻击速度和移动速度:32%
持续时间:3/4/5/6秒(目标和自己持续时间相同)
魔法消耗:70/80/90/100
冷却时间 10秒
2灵魂超度 快捷键:T
每当附近的英雄(不论敌我)受到总伤害达到130点,他的灵魂能量都会暂时增加一点(每点能量最多持续6秒 )。对一个敌方目标释放时,造成造成20+60*当前灵魂能量数的伤害。释放后能量清空。
最多灵魂能量:3/4/5/6
冷却时间:7/6/5/4秒
魔法消耗:150
说明:不计算小兵造成的伤害;每点能量独立持续6秒。
3守墓人的斗篷 快捷键:V
被动技能
死灵飞龙用死灵的魔法力量环绕自身,为自己提供额外的护甲和魔法抗性。然而,每受到一次来自玩家的攻击,防 护力量就会被削弱一层。魔法防护力一共有4层;在14/12/10/8秒后会自动恢复。
每层所提供的护甲:1/2/4/5
每层所提供的魔抗:3/6/12/16
回复时间:14/12/10/8秒
注意1:只有受到玩家方的伤害,防护层才会掉落。
注意2:层与层之间相互独立,假设A层在0秒掉落,B层在1秒掉落,则A层会在8秒时恢复,B层会在9秒恢 复。
4召唤佣兽 快捷键:M
死灵飞龙从死亡国度召唤出两只佣兽。佣兽拥有很低的英雄攻击力,但有很高的附加攻击力,攻击范围:160。每次攻击,附加攻击力都会被削弱18点,之后每15秒恢复18点攻击力。佣兽拥有石像形态,石像形态为无敌,并在变身时对以自身为中心325范围内的敌方单位造成伤害和眩晕;石像形态持续7秒,会完全回复生命和附加攻击力。佣兽有很高的魔法抗性,被击杀后给予对方大量金钱。
等级1 - 最多56点附加攻击力,300 HP,石像形态造成1秒眩晕和50点伤害。佣兽有95%的魔法抗性。
等级2 - 最多98点附加攻击力,400 HP,石像形态造成1.25秒眩晕75点伤害。佣兽有95%的魔法抗性。
等级3 - 最多154点附加攻击力,500 HP,石像形态造成1.5秒眩晕100点伤害。佣兽有95%的魔法抗性。
等级1: 魔法消耗150点,石像形态冷却时间30秒,召唤佣兽施法间隔180秒。
等级2: 魔法消耗150点,石像形态冷却时间30秒,召唤佣兽施法间隔160秒。
等级3: 魔法消耗150点,石像形态冷却时间30秒,召唤佣兽施法间隔140秒。
极寒冰魂
1寒霜之足 快捷键:C
寒霜之足:极寒幽魂诅咒一个敌人,在其脚下留下寒冰咒印。如果该敌人没有远离咒印740距离以上,将持续受到伤害。4 秒后咒印崩坏,如果该敌人还在咒印影响范围内,就会被冰封,不能移动、攻击、施放技能或使用物 品。
每秒造成的伤害:37.5/50/62.5/75
冰封时间:1.25/2/2.75/3.5秒
冷却时间:15/13/11/9秒
魔法消耗:90
注意:除非目标被冰封或者跑出诅咒范围,否则每秒会受到伤害
2冰霜漩涡 快捷键:E
冰霜漩涡:将远古的冰霜能量聚集于指定区域,创造一个小型的固定的冰霜漩涡。冰霜漩涡会降低被卷入敌方单位的移动速度 和魔法抗性。
移动速度下降:18/22/26/30%
魔法抗性下降:10/15/20/25%
作用范围:275
持续时间:12秒
冷却时间:6秒
魔法消耗:80/90/100/110
3寒冰之触 快捷键:G
寒冰之触:释放一阵寒风吹过目标区域,受到影响的友方英雄能力大增,攻击敌方单位会附加魔法伤害(最多持续40秒); 受到影响的友方英雄攻击速度被削弱,攻击速度降低15%。
强化的攻击次数:2/3/4/5
附加伤害:40/50/60/70
攻击速度减少:15%
冷却时间:50/46/42/38秒
魔法消耗:140
4冰晶爆轰 快捷键:T
冰晶爆轰:极寒幽魂将他的极寒能量投射出去,形成一波暗含黑暗魔法的强力冰雹。一旦开始施法,极寒幽魂会朝目标方向释 放出一个快速移动的魔法阵,以指示冰雹的打击地点。冰雹轰炸该打击地点,冰冻一定范围内的敌方单位,造成一 定的伤害并施加霜寒诅咒。中了霜寒诅咒的单位将无法回复生命,每秒受到一定的伤害,持续一段时间;如果生命 值低于某百分比,会直接裂成碎片而死亡。冰雹轰炸范围随着移动距离的增加而轻微增大。
初始伤害:250/350/450
生命百分比低于此值即死:10/11/12%
每秒受到的伤害:10/15/20
持续时间:7/8/9秒
冷却时间:45秒
魔法消耗:100/125/150
说明:选择爆炸点位置时,不是持续施法,但爆炸点和你的距离由释放的时间决定。初始爆炸范围为200,会随 着冰晶的移动距离的增大小幅变大。
② dota 所有召唤生物
怎么说呢 我只是帮你整理了 一下 这里 是杀死召唤无获得的经验 (获得的钱在下面) 召唤生物/等级 经验值含量小谜团/1级/2级/3级/4级(谜团召唤物)12战鹰/1/2(兽王召唤物)20战鹰/3/4(兽王召唤物)77豪猪/2/3/4(兽王召唤物)59树精卫士/1/2/3/4(先知召唤物)20狼/1/2/3/4(狼人召唤物)20蜘蛛/1/2/3/4(育母蜘蛛召唤物)12地狱火/1/2/3(术士召唤物)98蝗虫/1/2/3/4(地穴编制者召唤物)12蛇杖/1/2/3/4(剧毒术士召唤物)12群蛇守卫/1/2/3(暗影萨满召唤物)31熊/1/2/3/4(德鲁伊召唤物)196死灵战士/1/2/3(死灵书召唤物)59死灵射手/1/2/3(死灵书召唤物)59地,火,风暴/1(熊猫变身)每个分身98地,火,风暴/2/3(熊猫变身)每个分身121 然后是获得的钱 育母的小蜘蛛 10 (大概数字) 下同
兽王的鹰 30
术士的地狱火 100
德鲁伊的熊 60
尸王的小僵尸 50
先知的树人 40
死灵龙的BB 100遗忘法师的杖 60
狼人的狼 30
死灵书召唤出来的BB 100蜘蛛的蝗虫 30 暗影撒满/剧毒术士的守卫每个会给予对方15~40的金钱~
遗忘法师的幽冥守卫依等级给予20/40/60/80的金钱~
谜团的转化出的精神体被杀会给予15~40金钱~
兽王的野性呼唤召唤出的低等豪猪给予20~30的金钱~高等豪猪为25~35金钱~无论高等还是低等鹰都没钱(6.41已修正)~
术士的混乱之雨带来的地狱火被杀给予杀掉的人100/150/200金钱~
狼人的招狼会给予20~50的金钱~
德鲁伊的召唤熊灵会给予100金钱~
先知的自然之力每个树人会给予10~30的金钱~
育母蜘蛛的寄生蜘蛛(蜘蛛幼虫)每个给予5~15的金钱~次级蜘蛛幼虫给予2~10的金钱~
死灵书的小人无论等级都是100金钱一个~
小鸡被杀会带来一大堆装备(这种情况很少.......)和15金钱.............
乌鸦被杀会带来一大堆装备(这种情况很少.......)和300金钱............
③ dota装备名称价格合成一览表
卷轴商人 等级1 人类
坚韧球
属性:提高10点攻击力,5点/秒的生命回复速度,125%的魔法回复速度。
价格:(875+875)=1750
合成需要:(合成之后可以拆分)
治疗指环 黑市商人 雷拉格斯(隐藏商店) 价格:875
虚无宝石 黑市商人 雷拉格斯(隐藏商店) 价格:875
回复头巾
属性:提高2点所有属性,回复光环:提高500范围内友方2点/秒的生命回复速度。
价格:225+(375+57)=657
合成需要:
回复戒指 奎尔瑟兰的密室 价格:375
铁树枝干 饰品商人 希娜 价格:57
玄溟盾牌
属性:提高5点护甲,提高2点所有属性,防御提升(主动):提高700范围 内友方2点护甲,持续15(30)秒,消耗50点魔法,CD时间15秒。
价格:200+(620+57)=877
合成需要:
锁子甲 武器商人 比泽 价格:620
铁树枝干 饰品商人 希娜 价格:57
圣殿指环
属性:提高6点攻击力,专注光环:提高900范围内友方3点护甲,辉煌光环 :提高0.65/秒的魔法回复速度。
价格:(325+175)=500
合成需要:(合成之后可以拆分)
艺人面罩 奎尔瑟兰的密室 价格:325
守护指环 武器商人 比泽 价格:175
远行鞋
属性:提高85的移动速度激活后(消耗75点魔法,与回城卷轴享有同样的冷却时间,单独则为60秒)传送 至友方的一个建筑或非英雄单位 (施法时间4 秒)。
提升效果不能与速度之靴、假腿或其他远行鞋叠加。
价格:2200+(500)=2700
合成需要:
速度之靴 奎尔瑟兰的密室 价格:500
动力鞋(假腿)
属性:提高65的移动速度以及35%的攻击速度,任意属性+10(点击物品切换,切换顺序为:力量、智力、敏捷)。
每个英雄只能佩带一个假腿
提升效果不能与速度之靴、远行鞋或其他假腿叠加。
价格:350+(500+450+550)=1850
合成需要:
速度之靴 奎尔瑟兰的密室 价格:500
加速手套 奎尔瑟兰的密室 价格:550
巨人力量腰带或精灵皮靴或法师长袍 饰品商人 希娜 价格:450
迈达斯之手
属性:提高35%的攻击速度,炼制(主动):将最高6级的敌方士兵或远古单位变成黄金,消耗75点魔法,施法距离600,CD时间100秒。
修补匠不 能刷新此物品
价格:1400+550=1950
合成需要:
加速手套 奎尔瑟兰的密室 价格:550
空明杖
属性:提高6点智力,15点攻击力,75%魔法回复速度,10%攻击速度。
价格:(900+325+450)=1675
合成需要:
短棍 武器商人 比泽 价格:900
艺人面罩 奎尔瑟兰的密室 价格:325
法师长袍 饰品商人 希娜 价格:450
护腕
属性:提高3点所有属性和额外3点力量
价格:185+(185+150)=520
合成需要:
贵族圆环 饰品商人 希娜 价格:185
力量手套 饰品商人 希娜 价格:150
幽灵系带
属性:提高3点所有属性和额外3点敏捷
价格:125+(185+150)=460
合成需要:
贵族圆环 饰品商人 希娜 价格:185
敏捷便鞋 饰品商人 希娜 价格:150
无用挂件
属性:提高3点所有属性和额外3点智力
价格:150+(185+150)=485
合成需要:
贵族圆环 饰品商人 希娜 价格:185
智力斗篷 饰品商人 希娜 价格:150
[ 本帖最后由 )ㄣ恋猫 于 2008-8-3 11:08 编辑 ]
#8 无标题 - )ㄣ恋猫 (哨塔1防) 发表于 2008-8-2 23:39
卷轴商人 等级2 半兽人
夜叉
属性:提高16点敏捷,10%攻击速度,10%移动速度。
价格:800+(1000+450)=2250
合成需要:
精灵皮靴 饰品商人 希娜 价格:450
欢欣之刃 饰品商人 希娜 价格:1000
散华
属性:提高16点力量,10点攻击力。
法球效果:残废(被动)
7%机率(7%对非英雄单位),降低敌方35%攻击速度,35%移动速度,持续6秒。
价格:800+(450+1000)=2250
合成需要:
巨人力量腰带 饰品商人 希娜 价格:450
半兽人之斧 饰品商人 希娜 价格:1000
碎骨锤
属性:提高30点攻击力,3点力量。
重击:
近身攻击有15%机率造成1.1秒的眩晕,远程攻击有10%的机率造成1.1秒的眩晕,+25点的附加伤害。
价格:1460+(1610+150)=3220
合成需要:
玄铁锤 武器商人 比泽 价格:1610
力量手套 饰品商人 希娜 价格:150
刃甲
属性:提高15点攻击力,5点护甲。
尖刺(被动):
反弹20%近战伤害。
价格:500+(650+620)=1770
合成需要:
攻击之爪 武器商人 比泽 价格:650
锁子甲 武器商人 比泽 价格:620
漩涡
属性:提高25点攻击力,6点敏捷
法球效果:连环闪电(被动)
20%的释放机率,150 点的恒定伤害,最多击中3个单位。
价格:1300+(1610+450)=3360
合成需要:
玄铁锤 武器商人 比泽 价格:1610
精灵皮靴 饰品商人 希娜 价格:450
散失之刃
属性:提高15点敏捷,6点智力。
法球效果:反馈(被动)
每次攻击燃烧对方18点 魔法,并造成等量伤害。
净化:消除目标上的所有魔法效果,使敌方单位速度降至1/5,持续4秒(英雄)/15秒(非英雄),或直接消灭召唤生物,施法距离600,CD时间12秒,可以使用10次。
价格:1550+(1000+450)=3000
合成需要:
法师长袍 饰品商人 希娜 价格:450
欢欣之刃 饰品商人 希娜 价格:1000
支配头盔
属性:提高5点护甲,20点攻击力,15%的吸血。
法球效果:15%的吸血
支配(主动)
长时间控制一个非英雄或远古单位,最高级别6,施法距离700,消耗200点魔法,CD时间300秒,修补匠不能刷新此物品。
价格:950+900=1850
合成需要
铁意头盔 武器商人 比泽 价格:950
死亡面具 奎尔瑟兰的密室 价格:900
疯狂面具
属性:增加17%的吸血。
法球效果:狂热(主动)
提高75%的攻击速度和15%的 移动速度,受到额外20%的伤害,消耗25点魔法,持续时间12秒,CD时间30秒。
价格:1050+(900)=1950
合成需要:
死亡面具 奎尔瑟兰的密室 价格:900
Eul的神圣法杖(风杖)
属性:提高18点智力和100%魔法回复速度。提升20的移动速度。
龙卷风(主动)
使对方悬空2.5秒(英雄)/10(非英雄单位)秒,施法距离600,无限使用,冷却时间30秒。
价格:800+(450+1000+875)=3125
合成需要:
法师长袍 饰品商人 希娜 价格:450
魔力法杖 饰品商人 希娜 价格:1000
虚无宝石 黑市商人 雷拉格斯(隐藏商店) 价格:875
镇魂石
属性:提高450点生命上限,400点魔法上限,10%的魔法回复速度和1点/ 秒的生命回复速度。
价格:(1000+1200+1100)=3300
合成需要:
能量之球 黑市商人 雷拉格斯(隐藏商店)价格:1000
精气之球 黑市商人 雷拉格斯(隐藏商店)价格:1200
活力之球 黑市商人 雷拉格斯(隐藏商店)价格:1100
梅肯斯姆
属性:提高5点所有属性和5点护甲。
回复光环(被动)
提高500范围内友方3点/秒生命恢复速度。
活力(主动)
回复300范围内友方250点生命,提高2点护甲,护甲持续20秒,消耗魔法150点,CD时间45秒 。
价格:900+(657+877)=2434
合成需要:
回复头巾 卷轴商人 等级1 人类 价格:657
玄溟盾牌 卷轴商人 等级1 人类 价格:877
[ 本帖最后由 )ㄣ恋猫 于 2008-8-3 00:23 编辑 ]
#9 无标题 - )ㄣ恋猫 (哨塔1防) 发表于 2008-8-2 23:40
卷轴商人 等级3 暗夜精灵
散夜对剑
属性:提高15点攻击力,16点敏捷,16点力量,15%攻击速度,15%移动速度。
法球效果(被动):残废
15%的机率,降低敌方35%攻击速度,35%移动速度,持续6秒。
价格:800+(2250+2250)=5300
合成需要:
夜叉 卷轴商人 等级2 半兽人 价格:2250
散华 卷轴商人 等级2 半兽人 价格:2250
黯灭
属性:提高60点攻击力。
腐蚀攻击(被动):
降低6点护甲,持续5秒,不叠加。
价格:1200+(1610+1610)=4420
合成需要:
玄铁锤 武器商人 比泽 价格:1610
玄铁锤 武器商人 比泽 价格:1610
狂战斧
属性:提高150%魔法回复速度,6点/秒生命回复速度,65点攻击力。
溅射攻击:
范围220内溅射35%的伤害,远程英雄无溅射效果。
价格:(1400+1200+1750)=4350
合成需要:
大剑 武器商人 比泽 价格:1400
阔剑 武器商人 比泽 价格:1200
坚韧球 卷轴商人 等级1 人类 价格:1750
水晶剑
属性:提高35点攻击力。
致命一击:
10%机率造成1.75倍伤害。
价格:500+(1200+650)=2350
合成需要:
阔剑 武器商人 比泽 价格:1200
攻击之爪 武器商人 比泽 价格:650
黑皇杖
属性:提高10点力量,18点攻击力。
天神下凡(主动):魔法免疫
持续9秒,不消耗魔法,CD时间85秒
价格:1600+(1000+1200)=3800
合成需要:
半兽人之斧 饰品商人 希娜 价格:1000
阔剑 武器商人 比泽 价格:1200
分身斧
属性:增加23点敏捷,6点智力,增加250点生命上限。
法球效果:反馈(被动)
每次攻击燃烧对方36点魔法,并造成等量伤害。
幻影:(主动)
制造2个幻像,持续20秒,拥有本体40%的攻击力,承受300%的伤害,消耗165点魔法,CD时间40秒。
价格:1400+(3000+1100)=5500
合成需要:
散失之刃 卷轴商人 等级2 半兽人 价格:3000
活力之球 黑市商人 雷拉格斯(隐藏商店)价格:1100
不朽之守护
属性:携带者死亡立即泉水复活,无附加任何属性。
ROSHAN处掉落
洛萨之锋
属性:提高21点敏捷,21点攻击力。
疾风步(主动):隐身
提高20%移动速度,持续9秒,消耗50点魔法,CD时间17秒。
价格:600+(1000+1000+1400)=4050
合成需要:
欢欣之刃 饰品商人 希娜 价格:1000
欢欣之刃 饰品商人 希娜 价格:1000
大剑 武器商人 比泽 价格:1400
Dagon之神力(红杖,大根)
属性:提高3点所有属性,12点智力,9点攻击力。可通过购买卷轴升级,可升级4次。
能量冲击(主动)
提高3点所有属性,9点攻击力,12/14/16/18/20智力激活后(消耗245/225/205/185/165点魔法,CD时间40/36/32/28/24秒),能量冲击(施法距离600/650/700/750/800)400/500/600/700/800点生命值。
价格(一级大根):1350+(650+1000)=3000
合成需要:
攻击之爪 武器商人 比泽 价格:650
魔力法杖 饰品商人 希娜 价格:1000
死灵书(小人书,纱布书- -!)
属性:提高6/10/14点力量,15/21/24点智力。
召唤死灵(主动):
召唤一个死灵战士和一个死灵射手(持续35秒,消耗50点的魔法,CD时间90秒)为你战斗(同一时间每人只能召唤一组,无法攻击远古单位,被敌人、击杀后各掉落100金币。 可通过购买卷轴升级,可升级2次。
修补匠不能刷新此物品。
死灵书 1 :
属性:+6点的力量 ,+15点的智力。
死灵战士 1
拥有400点的生命,21点的攻击力,6点的护甲,40%的魔法伤害减免。
技能:
法力损毁 1:
每次攻击消去目标25点的魔法,并额外造成相当于被消去魔法60%的伤害。
最后遗愿 1:
对杀死他的单位造成200点的伤害。
死灵射手 1
拥有400点的生命,31点的穿刺攻击力,350的攻击射程,6点的护甲,40%的魔法伤害减免。
技能:
耐久光环 1:
增加附近400范围内的友方单位3%的攻击速度和移动速度。
法力燃烧 1:
燃烧目标125点的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。 施法距离250。
死灵书 2 :
属性:+10点的力量 ,+21点的智力。
死灵战士 2
拥有600点的生命,41点的攻击力,8点的护甲,40%的魔法伤害减免。
技能:
法力损毁 2:
每次攻击消去目标50点的魔法,并额外造成相当于被消去魔法60%的伤害。
最后遗愿 2:
对杀死他的单位造成400点的伤害。
死灵射手 2
拥有600点的生命,61点的穿刺攻击力,450的攻击射程,8点的护甲,40%的魔法伤害减免。
技能:
耐久光环 2:
增加附近400范围内的友方单位6%的攻击速度和移动速度。
法力燃烧 2:
燃烧目标175点的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。 施法距离250。
死灵书 3:
属性:+14点的力量 ,+24点的智力。
死灵战士 3
拥有800点的生命,61点的攻击力,10点的护甲,40%的魔法伤害减免。
技能:
法力损毁 3:
每次攻击消去目标75点的魔法,并额外造成相当于被消去魔法60%的伤害。
最后遗愿 3:
对杀死他的单位造成600点的伤害。
魔法岗哨:
提升该单位的视野至1000,并拥有真视能力。
死灵射手 3
拥有800点的生命,91点的穿刺攻击力,550的攻击射程,10点的护甲,40%的魔法伤害减免。
技能:
耐久光环 3:
增加附近400范围内的友方单位9%的攻击速度和移动速度。
法力燃烧 3:
燃烧目标225点的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。 施法距离250。
价格(一级小人书):1300+(450+1000)=2750
合成需要:
巨人力量腰带 饰品商人 希娜 价格:450
魔力法杖 饰品商人 希娜 价格:1000
林肯法球
属性:提高15点所有属性,150%魔法回复速度,6点/秒生命恢复速度。
法术否定(被动):
抵挡一次指向性的法术攻击,CD时间20秒。
价格:1350+(1750+2100)=5175
合成需要:
坚韧球 卷轴商人 等级1 人类 价格:1750
极限法球 奎尔瑟兰的密室 价格:2100
[ 本帖最后由 )ㄣ恋猫 于 2008-8-3 11:15 编辑 ]
#10 无标题 - )ㄣ恋猫 (哨塔1防) 发表于 2008-8-2 23:41
卷轴商人 等级4 不死族
圣剑
属性:提高250点攻击力。
英雄死亡后掉落
价格:(1400+2600+3800)=7800
合成需要:
大剑 武器商人 比泽 价格:1400
恶魔刀锋 黑市商人 雷拉格斯 (隐藏商店) 价格:2600
圣者遗物 黑市商人 雷拉格斯 (隐藏商店) 价格:3800
大炮
属性:提高75点攻击力。
致命一击(被动):
20%机率造成2.2倍伤害。
价格:1250+(2600+2350)=6200
合成需要:
恶魔刀锋 黑市商人 雷拉格斯 (隐藏商店) 价格:2600
水晶剑 卷轴商人 等级3 暗夜精灵 价格:2350
金箍棒
属性:提高75点攻击力,15%的攻击速度。
猛击(被动):
30%机率造成100点额外伤害,0.01秒眩晕。
价格:(2600+1400+1400)=5400
合成需要:
恶魔刀锋 黑市商人 雷拉格斯 (隐藏商店) 价格:2600
标枪 武器商人 比泽 价格:1400
标枪 武器商人 比泽 价格:1400
辉耀
属性:提高60点攻击力,8%的闪避。
献祭(被动):
对550范围内敌方造成35点/秒的伤害,对远古单位无效。
价格:1525+(3800)=5325
合成需要:
圣者遗物 黑市商人 雷拉格斯 (隐藏商店) 价格:3800
魔龙之心
属性:提高35点力量,300点生命,11点/秒生命回复速度。
价格:1200+(1100+3200)=5500
合成需要:
活力之球 黑市商人 雷拉格斯 (隐藏商店) 价格:1100
希梅斯特的掠夺 黑市商人 雷拉格斯 (隐藏商店) 价格:3200
撒旦之邪力
属性:25%的吸血,提高25点力量,5点护甲。
法球效果:不洁狂热(主动)
额外增加30点攻击力,15%吸血,持续20秒,CD时间50秒。
价格:1100+(1850+3200)=6150
合成需要:
支配头盔 卷轴商人 等级2半兽人 价格:1850
希梅斯特的掠夺 黑市商人 雷拉格斯 (隐藏商店) 价格:3200
冰眼
属性:提高25点所有属性,200点生命上限,150点魔法。
法球效果:霜冻攻击(被动)
降低30%移动速度和20%攻击速度,持续2秒,远程。
价格:1250+(2100+2100+1200)=6650
合成需要:
极限法球 奎尔瑟兰的密室 价格:2100
极限法球 奎尔瑟兰的密室 价格:2100
精气之球 奎尔瑟兰的密室 价格:1200
蝴蝶
属性:提高30点敏捷,30点攻击力,30%闪避,30%攻击速度。
价格:1800+(3300+900)=6000
合成需要:
鹰角弓 黑市商人 雷拉格斯 (隐藏商店) 价格:3300
短棍 武器商人 比泽 价格:900
Aghanim神杖(A杖,蓝杖)
属性:提高30点智力,500点生命,500点魔法。
提升下列英雄最终奥义的效果:
秀逗魔导士、众神之王、先知、遗忘法师、水晶室女、暗影萨满、痛苦女王、剧毒术士、巫妖、受折磨的灵魂、恶魔巫师、光之守卫、月之骑士、食人鬼魔法师、巫医、末日使者、死灵法师。
价格:(3300+2700)=6000
合成需要:(合成之后可以拆分)
镇魂石 卷轴商人 等级2 半兽人 价格:3300
神秘法杖 黑市商人 雷拉格斯(隐藏商店) 价格:2700
刷新球
属性:提高40点攻击力,5点/秒生命回复速度,150%魔法回复速度。
刷新(主动):
立刻刷新所有物品和技能(不包括刷新球本身),消耗375点魔法,CD时间210秒。
价格:1875+(1675+1750)=5300
合成需要:
空明杖 卷轴商人 等级1 人类 价格:1675
坚韧球 卷轴商人 等级1 人类 价格:1750
Guinsoo的邪恶镰刀
属性:提高35点智力,10点力量,10点敏捷,35点攻击力,200%魔法回复速度。
妖术(主动):
把敌方变成一个动物,持续3.5秒,施法距离600。消耗100点魔法,CD时间20秒。
价格:(2700+2100+875)=5675
合成需要:
神秘法杖 黑市商人 雷拉格斯(隐藏商店) 价格:2700
极限法球 奎尔瑟兰的密室 价格:2100
虚无宝石 黑市商人 雷拉格斯(隐藏商店) 价格:875
[ 本帖最后由 )ㄣ恋猫 于 2008-8-3 11:16 编辑 ]
#11 无标题 - )ㄣ恋猫 (哨塔1防) 发表于 2008-8-2 23:42
新卷轴商人 血精灵
先锋盾
属性:提高250点生命,5点/秒生命回复速度,受到普通攻击时有65%机率抵消40点伤害。
价格:(875+1100+300)=2275
合成需要:
治疗指环 黑市商人 雷拉格斯(隐藏商店) 价格:875
活力之球 黑市商人 雷拉格斯 (隐藏商店) 价格:1100
圆盾 武器商人 比泽 价格:300
密法指环
属性:提高3点护甲,300点魔法值。
恢复魔法(主动):
回复300范围内友方135点魔法,消耗25点魔法 ,CD时间30秒。
修补匠不能刷新此物品
价格:525+(1000+175)=1700
合成需要:
能量之球 黑市商人 雷拉格斯 (隐藏商店) 价格:1000
守护指环 武器商人 比泽 价格:175
雷神之锤
属性:提高35点敏捷,35点攻击力。
连环闪电(被动):
20%机率释放出跳跃3次,造成200伤害的连环闪电。
法球效果:静电冲击(主动)
受攻击时有20%机率对攻击者及附近造成200伤害的叉状闪电,持续时间20秒,CD时间45秒。
价格:(3300+3360)=6660
合成需要:
鹰角弓 黑市商人 雷拉格斯 (隐藏商店) 价格:3300
漩涡 卷轴商人 等级2 半兽人 价格:3360
动物信使
属性:飞行运输单位。
死亡时身上的物品会随即掉到地上。
价格:200+(225)=425 若用乌鸦插眼则需再花费200购买一个卷轴。
合成需要:
动物信使 奇美拉栖木 价格:225
吸血鬼的祭品
攻击光环:
提高900范围内友方15%的基础攻击力
吸血光环:
1100范围内16%吸血(仅近战)
辉煌光环:
1100范围内0.8点/秒魔法回复速度
专注光环:
1100范围内提高5点护甲
价格:300+(500+900+375)=2075
合成需要:
圣殿指环 合成卷轴商人 人类 价格:500
死亡面具 奎尔瑟兰的密室 价格:900
回复指环 奎尔瑟兰的密室 价格:375
强袭装甲
属性:提高10点护甲,40%攻击速度。
专注光环:
900范围内提高5点护甲。
荒芜光环:
900范围内降低敌方5点护甲。
狂热光环:
900范围内15%攻击速度。
价格:2000+(1400+620+2100)=6120
合成需要:
板甲 武器商人 比泽 价格:1400
锁子甲 武器商人 比泽 价格:620
振奋宝石 黑市商人 雷拉格斯 (隐藏商店) 价格:2100
血精石
属性:提高450点生命,400点魔法,200%魔法回复速度,6点/秒生命回复速度。
血焰灌输(被动):
首次杀死对方英雄后充能2能量,之后每次击杀充能1能量,死亡后失去1点能量,每点能量加2点/秒生命和魔法恢复速度,充能恢复效果不与按照百分比的魔法恢复挂钩)
救赎:
在有能量时死亡:
死亡时回复1700范围内友方450点生命,400点魔法,损失金钱减少40%,复活时间减少20%,得到死亡前所处范围内的经验。
在无能量时死亡:
死亡时回复1700范围内友方300点生命,250点魔法,损失金钱减少20%,复活时间减少10%,得到死亡前所处范围内的经验。
价格:(3300+1750)=5050
合成需要:
镇魂石 卷轴商人 等级2 半兽人 价格:3300
坚韧球 卷轴商人 等级1 人类 价格:1750
挑战头巾
属性:提高30%魔法抗性,8点/秒生命回复速度。
价格:(650+950+875)=2575
合成需要:
流浪法师斗篷 奎尔瑟兰的密室 价格:650
铁意头盔 武器商人 比泽 价格:950
治疗指环 黑市商人 雷拉格斯(隐藏商店) 价格:875(或者用2个回复指环代替治疗指环)
食尸鬼王的臂章
属性:提高9点攻击力,5点护甲,15%的移动速度,3点/秒的生命恢复。
装备唯一
邪恶之力(主动)
CD时间10秒,使用后提高40点攻击,25%的攻击速度,5点护甲,减少35点/秒的生命恢复速度,力量增加25(生命上限增加475)。
价格:700+(950+550+650)=2850
合成需要:
铁意头盔 武器商人 比泽 价格:950
加速手套 奎尔瑟兰的密室 价格:550
攻击之爪 武器商人 比泽 价格:650
希瓦的守护
属性:提高30点智力,15点护甲。
霜冷光环(被动):
降低1000范围内敌方单位25%的攻击速度。
极寒冲击(主动):
发出极寒冲击,在750的范围内造成200点伤害以及降低40%移动速度,持续4秒,CD时间30秒。
价格:600+(2700+1400)=4750
合成需要:
神秘法杖 黑市商人 雷拉格斯(隐藏商店) 价格:2700
板甲 武器商人 比泽 价格:1400
紫怨属性:提高20点智力,40点攻击力,30%的攻击速度。225%的魔法恢复速度。
灵魂燃烧(主动):
沉默你的目标5秒钟并且之后带来附加20%的魔法伤害,CD时间25秒,施法距离800,消耗魔法200点。
价格:(1675+1675+1675)=5025
合成需要:
空明杖 卷轴商人 等级1 人类 价格:1675
空明杖 卷轴商人 等级1 人类 价格:1675
空明杖 卷轴商人 等级1 人类 价格:1675
[ 本帖最后由 omega009 于 2008-11-6 13:18 编辑 ]
#12 无标题 - )ㄣ恋猫 (哨塔1防) 发表于 2008-8-2 23:43
树林两边隐藏商店
加速手套
属性:提高15%的攻击速度。
价格:550
死亡面具
属性:10%的吸血,法球效果。
价格:900
短棍
属性:提高10点攻击力和10%的攻击速度
价格:900
魔瓶
作用:使用后消耗5点魔法,3秒内恢复135点生命和70点魔法(使用三次),每次使用消耗5点魔法,可以装神符,最多储存120秒,使用神符后魔瓶回复至满。在泉水处空瓶会自动装满,不需要魔法,使用无冷却时间。
价格:600
振奋宝石
属性:提高55%的攻击速度
价格:2100
治疗指环
属性:提高5点/秒的生命回复速度。
价格:875
标枪
属性:提高16点攻击力,攻击中有20%的机率造成40点的额外伤害。
价格:1400
极限法球
属性:提高10点所有属性。
价格:2100。
流浪法师斗篷
属性:提高15%魔法抗性
价格:550
铁意头盔
属性:提高5点护甲和3点/秒的生命回复速度
价格:950
圆盾
属性:40%的机会抵消30点伤害 (受到的最小伤害值是0)
价格:250
④ 死灵飞龙佣兽使用心得
黄泉颤抖 快捷键:G 死灵飞龙从目标身上抽取生命元气,降低其的32/32%的攻击/移动速度,并使自身得到相应的提升。施法距离 600
冷却时间 10秒
魔法消耗 70/80/90/100点
持续时间 3/4/5/6 秒技能分析:
①从一级开始就能造成64%的移动速度差,追(HX)杀逃生性价比优秀。4级时CD仅为10秒,配合之前6秒的减速及走位很容易等到下一个减速。如果有冰甲、冰眼或己方英雄配合可做到不间断减速。②减速的最大作用是为佣兽及队友提供输出环境,队友控制能力较差时可以前期加满。队友有一定控制能力或面对贫血阵容时前期一两级已足够。而加速最大的意义则是逃生..这也是前期必点一级G的原因。③黄泉颤抖虽能增加自己的攻/移速,切不可把Vis当做物理型后期来打: Vis本身的普攻不是其输出的主要来源,它的输出在于前期的佣兽和后期4秒一次的C。因此新版Vis并不需要出暗灭雷锤之类的来增加自己的物理DPS,其自身的敏捷成长也不足让Vis成为一个传统DPS。灵魂超度快捷键:C死灵飞龙将激增的痛苦散布给一个地方单位,同时附和着周围的英雄(不论敌我)承受的苦难。每当附近有英雄单位受到的总伤害达110点时,他的灵魂能量都会暂时增加一点(最多持续6秒)。对一个目标施放时,造成20+60*当前灵魂数量的伤害施法距离 900
充能范围 1200
冷却时间 4秒
魔法消耗 100点
灵魂数量上限 3/4/5/6点技能分析:爆发技能,中后期的作用比前期明显。① 一级到四级的“伤害上限”为200~380(不计算魔抗)。但是每升一级仅带来60点可能的伤害,和其他伤害技能相比无成长优势,一般情况十一级前学一两级足够。如果双方较早的开始团战,需要在11级左右点满。②优点:超远的施法距离,超短的CD。对线可打断药膏效果,Gank可以用来进行最后一击。
缺点:魔耗,需要大量伤害积攒能量,能量消失快。③灵魂之戒的扣血效果并不触发能量增加,想出魂戒来解决Vis回蓝的玩家们要注意。dota伤害类型颇多,本人不能一一实验,也请各位见谅。④1200的充能范围,敌我双方AOE较多时也可考虑优先加满。⑤ 关于C的释放时机:攒满就能立即释放当然是最佳情况,但如果你前期学了三级或四级的灵魂超度 那么可以在两三点能量时释放一次 这样4秒后你还能有第二次释放的机会。如果非要等攒满能量再C,每次能量冲到3点时都在犹豫,能量满了你却有可能恰好失去了敌方视野,又或被控制住,这样就失去了6点能量,可谓得不偿失。该不该C,什么时候C,一定要根据场面局势掌握好。当然,AOE充足的阵容和后期大规模战斗时是不存在这个问题的。使用此技能也要注意魔耗,持续游走的Vis很缺蓝。
⑤ dota小问题
晕……这么多号称高手的,讲话都这么肯定……
1、在dota里面,攻击速度是线性叠加的,也就是说两个振奋就是110%,其实不要被那个百分号所迷惑,你可以直接理解为增加了110个攻速单位(术语叫IAS,如果玩暗黑的话应该明白~)。具体计算方法比较复杂,你如果想详细了解的话再问我。
2、能涉及到不同几率同时触发的似乎只有暴击,其他的击晕、残废、连锁闪电这些都不能同时触发的。暴击如果不同时触发,那么触发哪个算哪个。如果同时触发,则取后获得的暴击。比如说你先学习了暴击技能,再买个水晶剑,那么同时触发的时候就算水晶剑的。如果你先买了个水晶剑,再买了个大炮,那么就算大炮的。
3、持续性效果,只要这个技能是可以被魔免所抵挡,那么就会消失。吸血不用说肯定会消失,类似的毒龙、剧毒术士的毒也会消失(毒龙的大的减速效果还在)。应该只有末日的大不会被抵挡,被放了末日的单位是不能给他套盾的……
4、小小把敌方英雄扔起来,这期间他所受到的所有伤害依然生效。依据小小二连理论,如果一个技能是持续性掉血的话,那么这个伤害应该会承受两次,比如说小小的山崩那300伤害并不是在一瞬间全部输出出去的,所以就要计算两次。类似的,船长的水浪把敌人顶起来的时候,空中的敌人是没有任何抗性和护甲的,也就是说所有伤害按全额计算……
不过不同的是,任何穿刺效果把敌人穿在空中的那一刻是无敌的。当然,被吹风吹起来也是无敌的……
5、斯文改版之后比以前强了很多,但是CW确实还是很少见,个人观点仅供参考:斯文技能其实不错,说他蓝少也不是正当理由,比他蓝少的人多了去了。斯文在前中期没有BKB的情况下,大招的输出实在有限,因为CW里面永远不会缺控制,或者最不济你开大,我一个穿刺晕住你然后跑总行了吧~
现在版本越来越倾向于速推,过去各种大虎的后期已经越来越少见,像魂守、幽鬼、月骑、龙骑、小狗等等,取而代之的都是有高机动性,并且可以配合速推的后期,比如说猴子、水人、小德之类的。更不用说各类法师型后期,死灵法、死亡先知、修补匠之类的,所以IF才会大幅度削弱他们。当然有人会说,TB出个双刀也可以速推,问题是现在这种节奏出个双刀都是何其艰难。
当然,斯文可以参与gank没错,但是这个时候蓝量就成了他的大忌,而且终究是个近战,扔完锤子就只能拎把砍刀跑来跑去的,又不像沙王这种集控制杀伤生存于一体的强力ganker~
⑥ DOTA2死灵飞龙维萨吉怎么玩,死灵飞龙玩法详解
死灵飞龙这个英雄在dota1中的出尽率就不是很高,主要是上手操作难度大,很多玩家都不怎知道么玩的,其实吧这个英雄 还是很好玩的,下面就由小骨来介绍下死灵飞龙的玩法吧
召唤佣兽
召唤2只盲眼的佣兽为维萨吉作战。佣兽拥有很高的攻击力,但是每次攻击都会降低部分攻击力,降低的攻击力可以缓慢恢复。佣兽拥有石像形态技能,可以化为石像,在落地时使敌人眩晕。在石像形态中的佣兽无敌,并且迅速回复生命值和攻击力。佣兽被击杀时给予高额奖励。 可用神杖升级。
魔法消耗:150点
召唤佣兽施法间隔:180/160/140秒
石像形态冷却时间:30秒
特别提出,小鸟的落地时间是1秒左右,在0.8秒左右出现晕,但在完全落地前仍然可以被击毁。所以,这个技能释放的时机要合理,打好提前量才能有好的眩晕效果。
等级 1 - 最多56点附加攻击力,300 HP,0点护甲,移动速度380石像形态造成1秒眩晕和50点伤害。佣兽有96.25%魔法抗性。
等级 2 - 最多98点附加攻击力,450 HP,1点护甲,移动速度390 石像形态造成1.25秒眩晕和75点伤害。佣兽有96.25%魔法抗性。
等级 3 - 最多154点附加攻击力,600 HP,2点护甲,移动速度400石像形态造成1.5秒眩晕和100点伤害。佣兽有96.25%魔法抗性。
非常强大无解的技能。佣兽的作用很多,也是维萨吉被大家认为难玩的原因。顺便说一句,小鸟的落地技能键是F。
技能分析:
① 前/中期Vis最主要的输出来源,超高的物理爆发是大多数英雄的噩梦。一级的佣兽攻击6次之后攻击力就会衰减到10-12,考虑到佣兽超高的攻击速度,你只需要提供给它2~3秒的输出环境,这也是我不推荐先加满黄泉颤抖的原因。但是在团战中,不要吝惜这点输出,直接的控制对于全队更有意义。
②比起魔免更优秀的魔抗,可以抵挡一些魔法技能,如月神箭,但是无法分担剑圣和月骑大招的伤害。所以这个佣兽会让对面法师非常无奈。
③自身血量不足,护甲为0,特别惧怕非魔法范围伤害。昆卡,殁境神蚀者和刚背兽都是佣兽的苦主,所以面对对面有这些家伙时还是把握时机吧。
④ 技能CD过长 因此当你刚刚拥有二级大招而两只佣兽都没阵亡时 不要急于召唤新的佣兽 让旧佣兽攻击落地完毕后立即召唤出新的两只是更好的选择。而且对于重新召唤的佣兽来说,带来的新一轮控制是强大的!让对面晕到死,这是维萨吉的关键。
⑤ 佣兽落地后造成的眩晕和伤害要善加利用,因此Gank时佣兽最好是绕后袭击 方便攻击衰减之后的落地卡位,这也是你做出羊刀之前唯一的打断技能。卡位也可以让自己逃离险境 佣兽落地之后的体积足够挡住某些树林的入口。(90%可绕树林都可被佣兽落地堵死,常用的就是双方优势路一塔旁的树丛。)而较长的落地时间,所以必须有好的预判。
四、 英雄定位
维萨吉的技能作用很复杂,也就给了他多种多样的定位。比较常规的定位是:GANKER+控制+肉+部分输出。体现出他的优点:全期都有作用,打法风格多样。佣兽的作用让很多人表示难以操作,但是硬控制和视野以及一定的输出,都是它的作用,而技能键F其实还是很好操作的。
个人对维萨吉的定位是4-5号位,前期压制对线,中期游走,后期团队。当然,经济好的话转2号位也是可以的,雷神之锤或者黯灭也是虎的飞起。但是,现在的维萨吉真心不适合打1号位。
五、 英雄加点
从上面的技能介绍不难看出Vis的技能都有一个普遍的特点:一级时的性价比极高,成长性反而一般:黄泉颤抖每级只提供多一秒的减速,灵魂超度则提供不计算魔抗的65点魔法伤 害上限,相比来说守墓人的斗篷的成长性算是不错,每级多出16%的魔抗和4点护甲,因此在技能选择上Vis不必像传统英雄一样主某某副某某,建议前期三个技能都加。
六、 装备选择
作为一个法师,线上强势是必须的。而作为311分路爆发的核心英雄,更是要强势!
真的希望大家认真的把他当做辅助来打。下面是比较强势和稳健的出装思路。
出门树之祭祀和治疗药膏各一,净化药水*2,树枝*3。他不需要特别高的攻击来抢占补刀优势,而是要给对面不停地压制。前期较高的魔耗使得维萨吉还是需要净化药水的,而大药是用来防止对面拼一波——虽然基本上是对面亏。这样在线上,利用射程的优势干扰对面,不时地利用黄泉颤抖打对面一顿,可以给队友一个好的FARM环境。
中期的关键道具是魔杖和梅肯斯姆。作为一个辅助英雄,维萨吉自身技能的特点决定了他会有很多的人头钱,出装备足够。魔杖给了维萨吉足够的支持,对于肉的英雄来说,加起的血量作用更大更耐打。经常地GANK使他不会缺能量点。梅肯斯姆就属于团战核心道具了,团战型的维萨吉当然应该着眼全局。
之后呢?在这里就会有一些分歧。那么,给出一些不同的路线。
1 洞察烟斗 + 希瓦的守护 + 阿哈利姆神杖 + 血精石,走团战核心辅助路线。这种路线的维萨吉很难被杀死,团战中先后开出各种团战道具进行回复,输出完全依靠灵魂超度技能。但这一路线就完全放弃了输出,这么多资源打辅助还是有些浪费。
2 战鼓 + 勇气勋章 + 阿哈利姆神杖 + 希瓦的守护 + 恐螯之心。这是典型的移速流,YYF大神的小狗打多了就有这个副作用。但是我自己试了试,2号位的追杀打法在3条佣兽的输出下威力明显。
3 勇气勋章 + 雷神之锤 + 希瓦的守护 + 邪恶镰刀。大家都看到了,没错,是主力打法。这套打法其实是最难的,因为维萨吉本身的操作难度在这种打法下进一步提升。我也仅仅在一次打无后期阵容对抗幽鬼时这样出装过,意外的有了很好的效果——另一方面说明了大电锤极度克制辉耀幽鬼。
⑦ 关于dota
升级补丁出错啦,你在下过一个吧,去u9下,一般不会有错。还有现在都玩6.65了,还是下这个图吧,有些英雄改了,加了2个新英雄。新英雄鱼人夜行者
攻击范围:128
移动速度:305
英雄属性:敏捷
敏捷:21 + 2.0
力量:21 + 1.0
智力:16 + 1.6
黑暗契约:
===========
牺牲自身一部分生命,2秒后对以自己为中心,325范围内敌方单位造成伤害,并解除自身的负面 状态。
对敌伤害:75/150/225/300
作用范围:325
魔法消耗:55/50/45/40
冷却时间:10秒
注意:对自己的伤害在技能使用后立刻造成,伤害值为对敌的一半。
突袭:
========
向前方跳跃,对碰到的敌方单位造成一定的伤害,并用枷锁将其锁住,使其在一定时间内无法移出一 定的范围。
突袭距离:400/500/600/700
突袭伤害:50/75/100/125
枷锁范围:275
枷锁时间:3.5秒
冷却时间:16秒
魔法消耗:75
说明:和月之女祭司的跳一样,鱼人夜行者会向其面对的方向突袭(跳跃),而不是一个指向性施法的技能。
能量转换:
===============
被动技能
通过古老的诅咒剑刃,鱼人夜行者在攻击中窃取对方的能量转为己用:每次转换对方1点全属性+1点主属性,变 为自身的4点敏捷。
持续时间:15/30/45/60秒
暗影之舞:
==============
从鱼人学此技能开始,获得一个被动技能:当自己不在敌人视线之内时,增加自己的移动速度和生命值回复速度, 当进入/退出此状态时,会有0.7秒的延迟时间。
主动使用时,鱼人夜行者将进入隐身,而任何的攻击和施法将不会打断隐身状态。
移动速度提升:30/35/40%
生命值回复:2/3/4%
隐身时间:5.5秒
冷却时间:25秒
魔法消耗:120
——新英雄极寒幽魂
攻击范围:600
移动速度:295
英雄属性:智力
敏捷:20 + 2.2
力量:18 + 1.4
智力:25 + 2.6
英雄模型由PrMosquito制作
寒霜之足:
==========
极寒幽魂诅咒一个敌人,在其脚下留下寒冰咒印。如果该敌人没有远离咒印740距离以上,将持续受到伤害。4 秒后咒印崩坏,如果该敌人还在咒印影响范围内,就会被冰封,不能移动、攻击、施放技能或使用物 品。
每秒造成的伤害:37.5/50/62.5/75
冰封时间:1.25/2/2.75/3.5秒
冷却时间:15/13/11/9秒
魔法消耗:90
注意:除非目标被冰封或者跑出诅咒范围,否则每秒会受到伤害
冰霜漩涡:
===========
将远古的冰霜能量聚集于指定区域,创造一个小型的固定的冰霜漩涡。冰霜漩涡会降低被卷入敌方单位的移动速度 和魔法抗性。
移动速度下降:18/22/26/30%
魔法抗性下降:10/15/20/25%
作用范围:275
持续时间:12秒
冷却时间:6秒
魔法消耗:80/90/100/110
寒冰之触:
================
释放一阵寒风吹过目标区域,受到影响的友方英雄能力大增,攻击敌方单位会附加魔法伤害(最多持续40秒); 受到影响的友方英雄攻击速度被削弱,攻击速度降低15%。
强化的攻击次数:2/3/4/5
附加伤害:40/50/60/70
攻击速度减少:15%
冷却时间:50/46/42/38秒
魔法消耗:140
冰晶爆轰:
==========
极寒幽魂将他的极寒能量投射出去,形成一波暗含黑暗魔法的强力冰雹。一旦开始施法,极寒幽魂会朝目标方向释 放出一个快速移动的魔法阵,以指示冰雹的打击地点。冰雹轰炸该打击地点,冰冻一定范围内的敌方单位,造成一 定的伤害并施加霜寒诅咒。中了霜寒诅咒的单位将无法回复生命,每秒受到一定的伤害,持续一段时间;如果生命 值低于某百分比,会直接裂成碎片而死亡。冰雹轰炸范围随着移动距离的增加而轻微增大。
初始伤害:250/350/450
生命百分比低于此值即死:10/11/12%
每秒受到的伤害:10/15/20
持续时间:7/8/9秒
冷却时间:44/32/20秒
魔法消耗:100/125/150
说明:选择爆炸点位置时,不是持续施法,但爆炸点和你的距离由释放的时间决定。初始爆炸范围为200,会随 着冰晶的移动距离的增大小幅变大。
炼金术师
- 重做不稳定化合物
炼金术士花一些时间把化学药剂摇匀,然后抛向敌人,对其造成伤害和眩晕。开始摇晃药剂后,每多摇一秒,药剂 就能多造成一些伤害和眩晕,同时炼金术士身体也会变得越红;最多摇5秒。5秒后药剂调配完成,有1.5秒的 缓冲期。一旦缓冲期结束,药剂将自行爆炸。如果药剂还在炼金术士手中,炼金术士会被炸伤;如果药剂还在空中 ,则会伤及200范围内离药剂最近的一个敌方单位。
调制时间:最多5秒
缓冲时间:1.5秒
伤害:最长调制时间对应 150/200/250/300 (物理伤害)
眩晕时间:最长调制时间对应1/2/3/4 秒
冷却时间:16秒
魔法消耗:90
调制时间越长,伤害越多眩晕时间越长。
注意1:这个技能只能对英雄使用。调至结束后,距离自行爆炸有一个短暂的缓冲时间,如果过了缓冲时间依然没 有扔出,此技能会在炼金术师自己身上爆炸。
注意2:炼金术师在调制开始后有一个己方和地方都可见的动画,所以敌人会很清楚你开始调药了。
- 夜间视野由800增加到1400;
- 优化了施法动作:降低施法点。
敌法师
- 降低法力虚空冷却时间:由120/100/80变为70;
- 加强了低等级反馈法球的效果:由16/32/48/64变为28/40/52/64。
骷髅弓箭手
- 降低了灼热之箭的冷却时间:由2/2/0/0变为2/0/0/0。
赏金猎人
- 重做了忍术
旧的忍术:
==========
被动
致命一击:1.25/1.5/1.75/2.0x
致命一击几率:15%
闪避:5/10/15/20%
新的忍术:
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被动,每隔一段时间给予一次致命一击的机会,并且对目标造成残废效果。
致命一击:1.4/1.6/1.8/2.0x
残废效果:25%的攻击速度和移动速度,持续3秒
冷却时间:22/17/12/7秒
血魔
- 平衡了血之狂暴持续时间由6/9/12/15秒变为6/7/8/9秒;冷却时间由10秒变为12/10/8/6秒;对目标造成的伤害变为20/秒恒定。
育母蜘蛛
- 增加了杀死小蜘蛛的金钱奖励(由6- 8变为11- 13)以及经验奖励(由12变为20)。
混沌骑士
- 优化了施法动作:降低施法点;
- 重做了闪烁突袭,现在叫做“实相裂隙”。
实相裂隙:
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对一个敌方单位使用。将你和你所有的幻象以及那个敌方单位,传送到你和那单位连线上的某一点,并且增加混沌 骑士下一次攻击的伤害伤害。
施法距离:550/600/670/700
附加伤害:25/50/75/100
冷却时间:24/18/12/6
魔法消耗:50
注意:比较大的可能传送到你和目标中点附近的点。(+/- 200)
黑暗贤者
- 降低了真空的施法距离:由800变为550;
- 真空的伤害从60/120/180/240变为40/80/120/160。
死亡先知
- 还原由巫术精研带来的移动速度加成(3/6/9/12%)。
先知
- 为召唤的树人增加了33%魔法抗性。
秀逗魔导士
- 增加了被动技能炽魂的持续时间:由5变为7秒。
受折磨的灵魂
- 初始移动速度增加:由300变为310。
蛇发女妖
- 增加了石化凝视的冷却:由35变为100秒。
食尸鬼
- 增加了初始移动速度:从300变为315。
暗夜魔王
- 降低了虚空的魔耗:由90/112/130/145变为80/90/100/110。
熊猫酒仙
- 降低分身后火熊猫的2点护甲,生命值由900/1350/1800/2200平衡为恒定1200,攻击力由52/105/214/234变为70/112/140/180;
- 增加了大招元素分离的冷却时间:由180/150/120/90变为180/160/140/120。
月之女祭司
- 略微提高了星落的作用范围,使它能达到你射程边缘的敌人。
屠夫
- 加强了肉钩,施法距离由400/600/800/1000变为550/700/850/1000,冷却时间由14变为14/13/12/11,魔法消耗由140变为110/120/130/140。
遗忘法师
- 现在可以给冥界守卫使用衰老,使其免受物理攻击;
- 优化了施法动作:降低施法点。
痛苦女王
- 增加了5点初始智力。
闪电幽魂
- 增加了大招风暴之眼的魔法消耗:由100变为100/150/200;
- 力量成长由1.9降至1.7;
- 敏捷成长由2.5降至2.0。
暗影牧师
- 增加了薄葬的冷却时间:由54/40/26/12变为60/45/30/15。
沉默术士
- 让他的初始攻击更为平均:由39-61变为43-57。
矮人狙击手
- 降低了霰弹的持续时间:由10变为8秒;
- 降低的霰弹的有效范围:由450变为325。
幽鬼
- 折射反弹的伤害现在只对英雄有效,而且效果改为有效范围内的所有英雄平摊折射的伤害,折射对幽鬼自身的减少 伤害效果不变。
即1v1的情况不变,但会大幅减小团战时折射所造成的伤害。举例来说:6.64中一恶魔巫师对一无魔抗装备 的幽鬼(具有4级折射)开1级大招(500*0.75=375伤害)后,自己、周围的友方英雄、周围的小兵 、中立生物都会受到375*0.2=75的神圣伤害;6.65中相同情况下,由恶魔巫师和周围的友方英雄平 摊这75点神圣伤害,对小兵和中立生物没有影响。
双头龙
- 加强冰封路径的效果:持续时间由0.8/1.2/1.6/2.0秒变为1.00/1.33/1.66/2.0秒;
- 冰封路径的冷却时间由16秒变为16/15/14/13秒;
- 增加了大招炼狱之火的前进速度。
熊战士
- 黑皇杖的天神下凡和其他魔免技能不再驱散超强力量的buff;
- 使用超强力量不再打断熊战士的移动(行进中使用超强力量不会停下来施法,而是直接获取buff,但原地释放 或攻击中释放依然会打断现有动作);
- 取消了熊战士的施法后摇。
术士
- 增加了剧变的冷却时间:由20秒变为65秒。
死灵飞龙
- 重做英雄
攻击范围:600
移动速度:295
英雄属性:智力
敏捷:11 + 1.3
力量:20 + 2.2
智力:21 + 2.5
黄泉颤抖:
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死灵飞龙从目标身上抽取生命元气,降低其32/32%的攻击/移动速度,并使自身得到相应的提升。
偷取的攻击速度和移动速度:32%
持续时间:3/4/5/6秒(目标和自己持续时间相同)
魔法消耗:70/80/90/100
冷却时间 10秒
灵魂超度:
=================
每当附近的英雄(不论敌我)受到总伤害达到130点,他的灵魂能量都会暂时增加一点(每点能量最多持续6秒 )。对一个敌方目标释放时,造成造成20+60*当前灵魂能量数的伤害。释放后能量清空。
最多灵魂能量:3/4/5/6
冷却时间:7/6/5/4秒
魔法消耗:100/120/140/160
说明:不计算小兵造成的伤害;每点能量独立持续6秒。
守墓人的斗篷:
====================
被动技能
死灵飞龙用死灵的魔法力量环绕自身,为自己提供额外的护甲和魔法抗性。然而,每受到一次来自玩家的攻击,防 护力量就会被削弱一层。魔法防护力一共有4层;在14/12/10/8秒后会自动恢复。
每层所提供的护甲:2/3/4/5
每层所提供的魔抗:4/8/12/16
回复时间:14/12/10/8秒
注意1:只有受到玩家方的伤害,防护层才会掉落。
注意2:层与层之间相互独立,假设A层在0秒掉落,B层在1秒掉落,则A层会在8秒时恢复,B层会在9秒恢 复。
召唤佣兽:
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死灵飞龙从死亡国度召唤出两只佣兽。佣兽拥有很低的英雄攻击力,但有很高的附加攻击力,每次攻击,附加攻击 力都会被削弱。佣兽拥有石像形态,石像形态为无敌,并在变身时对以自身为中心325范围内的敌方单位造成伤 害和眩晕;石像形态持续7秒,会完全回复生命和附加攻击力。佣兽有很高的魔法抗性,被击杀后给予对方大量金 钱。
等级1:最多72点附加攻击力,300 HP,石像形态造成1秒眩晕和50点伤害。佣兽有70%的魔法抗性。
等级2:最多90点附加攻击力,400 HP,石像形态造成1.25秒眩晕75点伤害。佣兽有90%的魔法抗性。
等级3:最多108点附加攻击力,500 HP,石像形态造成1.5秒眩晕100点伤害。佣兽有90%的魔法抗性。
石像形态冷却时间:30秒
召唤冷却时间:160秒
召唤魔法消耗:150
注意1:最多拥有两只佣兽。
注意2:石像形态的佣兽变为无敌并回复生命,但在7秒后恢复正常。
注意3:由于佣兽的攻击会消减他们的附加攻击力(12/15/18),所以他们不会主动攻击敌人。
风行者
- 降低了风行的冷却时间:由30/25/20/15秒变为15秒。
巫医
- 麻痹药剂如果弹到英雄,该英雄也要受到50的伤害。
——————————【物品修改】————————
影之灵龛
- 增加新合成物品
Requries:
- 艺人面罩(325)
- 2x力量拳套(300)
- 配方(250)
总价格:875
效果:
+ 50%回魔速度
+ 6点力量
可以主动使用
合成后没有能量,每次敌方英雄在你周围被击杀,影之灵龛得到一点能量。能量从0第一次增加时会变为2(和以 前的血精石类似),所以能量按照这种方式增长:0/2/3/4/5/...
每使用一次能量减少1。
每个英雄死亡只能给1个影之灵龛充能。
可以对友军使用提供治疗效果,会被来非小兵的伤害打断。也可对敌方使用造成一半的伤害。
治疗:8秒内回复400 HP
冷却时间:10秒
回城卷轴
- 重做了回城卷轴的机理
如果多人同时回到一个相同的建筑物周围(泉水附近区域除外),第一个人使用回城卷轴的20秒内,其他人回至 此建筑的时间会加长:第一个使用回城卷轴的人将需要3秒的施法时间,第二个人5秒(相当于迟滞2秒),第三 个人6秒(相当于迟滞3秒),以此类推3/5/6/7/8;
在迟滞时间内,回程的效果为灰色,直到迟滞时间结束,回城效果的颜色变为玩家的颜色;
回城的范围由350增大到525;
回城的颜色和位置对于敌人可见。
阿哈利姆的神杖
- 加强斧王大招的效果。冷却时间下降:由75/65/55秒变为20秒。
速度之靴
- 现在在边路的商店可以买到速度之靴。
刃甲
- 降低刃甲的持续时间:由5秒到3.5秒;
- 而冷却时间加长:由15秒变为25秒;
- 刃甲不再反弹来源为刃甲的伤害。
弹射法杖
- 增加弹射距离:由500变为600。
林肯法球
- 增加对不稳定化合物和死亡缠绕的抵挡效果。
漩涡
- 漩涡的攻速增加由15变为25。
流浪法师的斗篷
- 价格增加100(现在售价500) 。
:辉耀
- 现在为辉耀的AoE技能增加一个开关。
先锋盾
- 削弱先锋盾对远程英雄的效果,使其像圆盾和穷鬼盾一样(远程先锋盾:70%抵挡20点伤害)。
————————【游戏与效果】——————
* 重新调整了“助攻”金钱和奖励系统:在对方死亡英雄周围的我方英雄获得的“助攻奖励”由固定值变为一组动态 的数值【注释:可以视为加强Gank的改动】。
* 当对方兵营被破后,调整了我方大兵的被杀奖励。
旧的近战大兵:
经验奖励: 41
金钱奖励: 21-41
新的近战大兵:
经验奖励: 25
金钱奖励: 18-26
旧的远程大兵:
经验奖励: 25
金钱奖励: 21-41
新的远程大兵:
经验奖励: 25
金钱奖励: 18-26
⑧ dota2 6.84C版本有哪些更新
dota2 6.84C版本的改动:
加速神符持续时间从30秒降低到25秒。
梅肯斯姆冷却时间从45秒增加到65秒。
小精灵闪电之链的移动速度加成从17%降低到14/15/16/17%。
矮人直升机火箭弹幕的伤害从11/15/19/23降低到8/13/18/23。
刚背兽的基础攻击间隔从1.7增加到1.8。
小黑的精准光环的被动不再影响类英雄单位,比如佣兽(主动激活仍然可以对其加成,就和对小兵的作用一样)。
育母蜘蛛的小蜘蛛的毒刺减速从15%降低到12%。
陈的神圣劝化现在对被劝化的单位提供一个固定的最小生命值(700/800/900/1000),而不是直接提供生命值加成。
尸王的墓碑的生命值从200/400/600/800降低到175/350/525/700。
1-5级的英雄死亡给予对方的固定经验奖励由100/120/160/220/300降低至100/120/140/160/180 (和以前一样,5级以上每级比上一级多100)
财产总和落后的队伍现在会获得额外的一小部分范围金钱奖励,这部分不完全遵循经济差系数的计算方法(100/75/50/35/25金钱分给1/2/3/4/5名英雄,这部分金钱会根据0到4000的经济差线性调整)
范围金钱奖励有小幅调整(这是与经济差无关的部分)
旧:
1: 154 + 7.7 * 等级
2: 115.5 + 6.6 * 等级
3: 66 + 5.5 * 等级
4: 38.5 + 4.4 * 等级
5: 33 + 4.4 * 等级
新:
1: 150 + 8 * 等级
2: 100 + 7 * 等级
3: 40 + 6 * 等级
4: 25 + 4 * 等级
5: 20 + 4 * 等级
⑨ dota中死灵飞龙佣兽被地方杀死后,大量钱指多少钱
一级一只就100二级150三级200,打下2只就是一根塔钱,你说贵不贵啊?召唤佣兽冷却还长…