dota鼠标如何控制人物走位
㈠ DOTA中如何控制走位
DOTA中有很多走位,为你介绍几种 追杀走位:HIT&RUN,故名思意,就是打一下,跑一下,再打再跑。主要原理是打的攻击动画完成后,距离第二下起手的时间用来向对方逃走的路线跑,跑一步以后再起手。从而使得对方在脱离自己攻击范围前多打对方几下。这个比较简单,如果自己英雄有减速技能,或者晕眩技能,效果会好很多,推荐几个练习英雄:幽冥亚龙、毒蛇、死灵飞龙、黑攻等。(PS:这个技术并不难,多使用就很容易上手,另外这个并不是物理输出英雄专利,法师英雄法术cooldown的时候追击但在保持施法距离的情况下物理攻击,否则,多一下物理攻击对方就有可能逃开你的施法范围,从而无法进行下次施法,然后等待法术cooldown完成再出手。) 逃跑走位:判断对方追击方向(这个要靠经验),然后尽量向有树林的地方跑,利用树林阴影逃脱对手的攻击。像近卫的下路外塔下面有片树林,有个两个互通的口子,走下路的要多利用这个通道。dota树林里面有很多,其中的奥妙要自己多看录像多打多练来掌握。 对线走位:这个是dota的走位基础,对线是指我方英雄和对方英雄非gank、非团战的对阵。这个时候要对对方的攻击距离有相当好的判断,如果在对阵中,你处于弱势英雄,走位也最好在对方攻击范围(法师的施法范围)以外,利用对方和自己的进退距离上前补刀,尽量不要为了一个兵被对方攻击多次,这样你吃个树的钱都不止这个兵的钱。如果英雄劣势相当大,就建议你在后面用技能补兵,距离兵线一个投石车攻击范围都是有经验的,所以根据这个吃经验就好了。如果你英雄是相对强势的,就可以尽量把英雄靠前站位,对方进入自己攻击范围就物理攻击对方(反应要快),但是注意,不要贴兵太近,因为你攻击对方英雄,兵会主动攻击你,避免不必要的伤血。在不能取对方性命或者对对方造成较大伤害的情况下,尽量不要用魔法攻击。下面举几个小例子:如果你是剑圣,配合一个晕眩技能的英雄在边路是很容易杀人的,首先利用树林走位到对方身后开剑刃风暴,后面的事情就是判断对方走位,贴着对方跑就是了,或者利用对方上前补兵的那一下,冲上去贴身放风暴。另外对自己的理解之余还有对对手的理解,如果对方有牛头,走位尽量和他同边,并且尽量不要贴在他旁边补兵,他在边路往前走的时候,尽量逃离,他的封路技能一般都是斜线或者是横向的,所以和他站同边就可以尽量避免被断路。剩下还有很多很多,都是要靠经验和实战体会的。这里就不一一列举了。 团战走位:我个人认为,团战是对我方和对方每个英雄实力判断的一次战斗。首先必须判断对方的技能,巫妖的大或者猛犸的大都是打集中单位的,面对他们,通常走位都要相对分散,中巫妖的大后,要和身边被弹的英雄同时向反方向逃离,我见过很多菜鸟中了之后,就一起往后退,然后弹着弹着就都死了。这个时候就肯定要分开走位的,即使自己不能全身而退,也要保证队友或者让对方杀得没那么轻松。分析对方的技能装备后,就要确定战斗定位。举例说明,如果你是剑圣,团战一定不是第一个上的,如果你身上装备很菜,估计上去顶不了几下,就在后面不停走位,躲避对方攻击,然后在团战进行的时候或者快结束,利用剑刃风暴去转,或者无敌斩去砍(两个技能一定要配合来用,对方兵少,英雄裸露在外面就直接无敌砍然后转,如果对方走位集中就上去转了再无敌砍),反正要么N杀,要么就死,爱怎么着就怎么着了,毕竟一个装备垃圾的剑圣很难控制比赛场面。 其实dota都是玩出来的,建议你以后玩dota用random,不要用死几个英雄,所谓知己知彼百战百胜,你只知道对方英雄的技能和装备,不知道对方弱点(通常自己玩过哪些英雄,玩多了英雄优势和弱点自己多少可以了解一些),就很难找出对方攻击破绽的。
㈡ dota走位怎么走谁能教教我总是不会走位
基本上要与对方英雄远点,不在他的技能施法范围内,比如,他在小兵的最左侧,那你就占到小兵最右侧。线上没有人的时候就离小兵远点。不要出现在对面视野里面。团战的话,看自己是什么类型英雄,是肉的话,就顶上去放技能。是dps就尽量等对面技能放了差不多就进去输出。
㈢ dota走位技巧
这个要看对方是什么人物了。有屠夫的话当然在补兵的时候要躲钩子,所以你补兵是要不停的无规律的在兵兵身旁走来走去,补最后一下刀,最好有兵兵在你和屠夫之间。如果对方有极度深寒,你要躲大的话就要看他的位置,这些需要你在一把一把的较量中自己学习。这是最有效的。
㈣ DOTA怎么走位
练淫荡走位就是..
能尽量伤到对方,并且不被对方伤到
会利用视野躲避技能/攻击
大概有几个要素
1.防魔伤: 有角度限制的魔法,比如半人猛犸的震荡波,光法的续力波之类 要点:收尽量多的兵,并且波到对方的英雄
所以如果对方有这类英雄,尽量避免站在对方英雄和自己兵之间的连线上,省得被波....
2.防物伤:和电魂.影魔一类对路时,对方会尽量点你..所以如果想不被点的话就要离开射程,而如上面两个英雄一类,射程500左右,只要站在自己兵后面远一点通常没问题,保证自己能补兵就行了
通常会出现的情况就是:对方英雄在兵后面上上下下的走,我也在自己兵后面和对方反方向的走,像在绕圆...
3.特殊技能:对方有虎女.屠夫等特定攻击方向的英雄,而且攻击时是不能穿过兵的 防这类招的方法..一,走S形让对方难预测;二,走在兵和对方英雄的连线上,他就郁闷去吧..
还有比较重要的,视野问题
有很多地方会丢失视野,主要是森林和斜坡,比如右边神符旁边的斜坡很容易丢失视野,天灾野店旁边的树林可以狂绕等等,这个就要自己多去走走找感觉了
打钱的话可以从虚空.猛犸.剑圣之类进程英雄开始练,因为上手攻击力比较高
㈤ 本菜鸟恳求魔兽DOTA的打法
1、操作是内功,战术是外功。如果要成为高手,必须把内功先练好。先熟悉几个英雄,智力型、力量型和敏捷型各两个就足够了。熟悉他们的技能特点、快捷键、补刀的技巧。补刀功夫是基本功,分为正补和反补,正补赚钱,反补让对手拿少经验。只要补刀功夫好,前10分钟对面会很痛苦,你也能赚到许多钱。通常第一个装备能否速度买到,对接下来的比赛非常关键。
2、如果是菜鸟,不要选大后期,如虚空、猴子、幽鬼等。因为大后期玩不好对队友是致命的。虽然不必对所有英雄的技能都能熟练应用,但是要知道每个英雄的技能特点,知道哪个有控制技、哪种可以打断等,这个要花好多时间,但是没办法。
3、一般菜鸟就不要中单,怕死的话,选择优势路。再保险的话,最好在河道插一个眼。要知道死一次的代价远比买眼要大得多。少死一次就赚两个眼了。当对面中不见的时候,也要注意了,尤其是没买眼的时候,最好退回塔边。如果对方英雄在血不多的时候仍然进攻欲望强烈,那很可能有人埋伏着准备搞你了。
4、出门装尽量以几个树枝加上补血补魔为佳,不要一上来就合成东西,性价比太低。近战的英雄补刀技术差的,可以考虑买斧头提高效率。当对面杀你并且发觉你比较好欺负的时候,就不能按照常规出装备了,尽量撑血,有钱出风刀更好。总之,当你成为对面公认的atm的时候,少死几次队友都会感激你的。
5、要随身带回城,不仅可以逃命,尤其是在发生交火的时候,第一时间增援你的队友。要记得团队的胜利才是最重要的。即便要牺牲了,也要把所有的技能放出来,自己死不重要,主要是队友能赢。
6、记得dota是团队的游戏,靠个人是没有机会的。多与对手配合,才是取胜之道。多去论坛看看人家的经验。
㈥ dota走位技巧,比如Z字走位,还有一些小技巧比如快捷键之类的。操作的技巧。以及英雄英文缩写
你坚定的走Z字,人家看住时机往你路线中间来一个钩子或是神箭什么的你还是要中招,走位的关键是揣摩对方的心理,把自己想成是追杀你的家伙,觉得他什么时候要出技能了,你就操纵人物反其道而走之,往往就能逃过一劫。
关于团战的走位的话,看你是什么定位。如果是肉盾,走在队伍前面但不要脱离队伍,队友后退了你不要觉得自己肉就不走。是脆皮的话就走在以肉盾为圆心,背后150度的扇形内,当然这个要看情况,但是保护自己总是没错的。大哥的话分情况,前期gank小团战就尽量盯着一个打,因为这时候你装备不好输出有限,拿到人头是最重要的。后期上高就要能打到谁打谁,打不到就打塔或者撤退。因为这时对面的酱油对你威胁已经不大,打不死的话打跑也好,推塔第一。
操作技巧嘛,怒切假腿,前期扔掉+属性的东西再吃药(这样能稍微多回点),对线时候想拼命的话吃颗树再上可能会有意想不到的效果,有相位鞋被追杀的时候过了拐角马上开相位往回跑也可能有妙用(慎重,也可能是自寻死路,还是要看情况),1级被屠夫黏上可以直接贴个大药再跑,如此等等,关键还是经验。
英文缩写的话,随便网络一下就有了。,
㈦ DOTA怎么走位..
新手的话,走位要注意的2点,1 不要越兵线,2 不要越塔,但走位不是单纯不越兵线,还有就是依靠预判来走位躲避一些非指向型技能,比如船长的洪流,小小的晕,鹿人的晕之类的,玩的多了,就会慢慢理解,慢慢好起来的。
㈧ Dota怎么走位
就是来人打你你就跑呗,转树林,上高地。
所有的一切都是为了卡视野,敌人在低处看不到高处的呢,很多技能就打不到你。
敌人也看不到在树林里的你,所以尽情转吧。
要换了是你主动,那就尽量不要让对方卡住视野,比如对方要上高处,你在低处的时候就不要点人了,应该点高处的地图,这样才不会跟丢。
㈨ dota如何走位
对线时如果对方有控制或者减速技能最好不要贸然冲到前面去 就萎缩的补兵就行 比如对方有剧毒啥的 就算你半血还多 剧毒一个毒 他的盟友给你一个技能然后两个人追着你a你也很大的几率会挂掉 但是如果你自己是这种前期强势的英雄的话 就要多点对方 最好让他不敢上来补兵 连经验都混不到
还有 注意多反补 其实只要兵的血量不到一半就可以反补了 就算你反补不成功也可以控制兵线向你自己塔下移动 如果你不是要决定推对方塔 一定不要推兵线 因为把兵线推过去是很危险的事情 最好控制兵线在自己塔的前面
㈩ 求dota英雄走位技巧,尤其是团战中的。
这要分英雄和情况,比如,团战需要一个契机,尤其是进攻的时候,这个契机一般是由GANK,或大控的先手控制来引起的。站位很难直接概括,要看英雄,这个英雄适合做先手还是什么。
比如沙王,你要跳大,就必须站的靠后,哪怕你们没有一个先手,哪怕让你们的后期顶上去,站位要靠后,兵线上的兵给别人吧,自己躲在后面或野区,开战后找好位置跳大。
比如巨魔,这个英雄就是一个开启团战的引子,大多数时候直接冲上去卖,敌人打你的时候看队友给不给力了,当然具体也要看情况,不是什么时候都向前冲的。
对于肉,其实大多指吃掉第一轮技能的英雄,一般DOTA里标准的肉就是潮汐、人马、炼金,潮汐人马拥有控制技,如果有跳可以缩一下,炼金没什么说的开大、撒雾,冲上去,一般是吃掉第一轮技能,血下半向后撤,等己方的技能出去后,会有一个真空期,你再顶上去,准备吃掉对方cd短的零星技能。其实炼金很无奈,对方不理你你也没什么好办法,不像别的,他们不理你你也可以造成许多伤害输出~~~其他的肉基本也是这样,吃完第一轮技能基本红血了,把自己的技能放了,回撤到后排,看局势,发现打不过就撤,打赢了上去补技能。
GANK在团战时也是很有用的,如果你是先手,就靠前,随时准备出先手,比如vs,有更好的向前引发团战的,比如巨魔,炼金(一般冲在最前面吃技能),就稍微缩一下,团战开始立刻上去把技能放掉,同时帮你们的后期吃掉肉没有吃掉的其他控制技或输出技,有输出的可以停下输出,同时帮你们的后期吃掉肉没有吃掉的其他控制技或输出技,没有输出的(比如仙女龙,lion)撤到后排或战场侧面,远离技能的直接作用区域,差不多敌方最边缘英雄的攻击距离之外,不要太远,技能CD再上去(前提是团战还在胶着状态,一般一轮技能后团战也就差不多了)。
至于后期,巨魔我就不说了,远程的后期,等己方的肉吃掉第一轮技能就上去输出,注意自己的站位,保持在己方英雄的附近,如果对方突进你就后撤,不要一直站着不动的输出(有BKB就不要想那么多了,站着使劲输出吧),至于具体位置,差不多保持你的目标在离你500(除了火枪一般都是攻击距离都是600)左右就可以了,团战一般都比较乱,主要看自己感觉,就是不要让两个有控制技的敌方英雄同时离你太近。有装备的大娜迦无视,站立输出就好。近战后期,比如虚空,躲过第一轮技能,跳过去开大,无视对方的dps或肉什么的,先把法师敲死,然后对方的其他人,用我们的话说就是操作死他们!食尸鬼要出跳刀,作用和虚空一样,骷髅王类似巨魔,顶上去卖,反正两条命。小娜迦~这个英雄的大很强力,团战时一般用来逃跑,但我告诉你,如果对方的后期感开BKB,你果断开大,然后你就发现除了开BKB的后期其他敌人全睡了,网住他(网无视魔免),和自己的兄弟们敲死他,剩下的敌人都好解决了。
所谓的走位,一般是指GANK,你问的后期在团战时的走位~~应该说只有火枪比较需要注意,因为射程远,贴树林,站高地,其他后期基本就是我上面说的了,躲过第一轮技能爆发,
然后在自己这边输出,保持没有2个以上敌方有控制的英雄同时出现在你的攻击距离内就可以了,一定需要再说就是不要看谁红血就向前追,结果进了对方英雄堆里,被各种控制带走,对方跑掉了就换一个目标,始终站在自己人这边,始终不再最靠前的地方。
一直在说第一轮技能,所谓的第一轮:团战之前大家技能肯定都是好的,对准一个目标放出控制技,然后为了秒掉他,虽然控制技回一个一个来,达到长时间控制的目的,但是伤害技能肯定是第一时间放出去的,一般后期没有既有伤害又有控制的技能,那么其他4个英雄既有伤害又有范围性控制的技能(比如流浪的锤子,lion的扎)大多数不会超过4个,所以,所谓的第一轮技能,就是2个控制技和差不多所有有伤害无控制的技能出去之后。