dota1老死灵龙强在哪里
1. 求DOTA死灵飞龙的攻略
死灵龙 主要是可以出黯灭
团战的时候 自己的佣兽+自己的英雄一起输出
初期的点 看个人喜好加 但3技能最好点1点 (加护甲的那个)
佣兽 初期一个攻击超高的 (你可以把他当做一个英雄来用)
配合队友 会眩晕技能的
(你走中路 到6就 佣兽抓人)
而中路的英雄可以继续补兵
如果你信任你的队友(认识的) 就点共享给他操作,让他自己操作佣兽杀人
或者你自己操作(要求比较高)
控制佣兽 最好先练好单机, (或者网络一下)
前期佣兽抓人 后期就死灵飞龙单个出DPS装,团战一样很牛B
加点的话 13131313....,初期不加2~
有大加大~
2的作用只有你肉起来以后才会成为一个BUG般的技能~
附加死灵的技能解析说明:
力量增长系数 : 2.2 | 敏捷增长系数 : 1.3 | 智力增长系数 : 2.5
黄泉颤抖 (G)
死灵飞龙从目标身上抽取生命元气,降低其32/32%的攻击/移动速度,并使自身得到相应的提升。
施法距离:600。
等级1/2/3/4:降低目标32%的攻击速度和移动速度,持续3/4/5/6秒;死灵飞龙自己相应提升32%的攻击速度和移动速度,持续3/4/5/6秒。 施法间隔:10秒 施法消耗:70/80/90/100点魔法
△我就不拿来和以前的黄泉颤抖比了,这个技能是gank的精髓,4级的G可以让你在6秒内带走你所gank的英雄,极大减小被支援反杀的可能性。
灵魂超度 (C)
每当附近的英雄(不论敌我)受到总伤害达到110点,他的灵魂能量都会暂时增加一点(每点能量最多持续6秒 )。对一个敌方目标释放时,造成造成20+60*当前灵魂能量数的伤害。释放后能量清空。
施法距离:900
充能范围:1200
等级1/2/3/4:对一个敌方目标释放时,造成造成20+60*当前灵魂能量数的伤害,最多灵魂能量3/4/5/6个 施法间隔:4秒 施法消耗:100点魔法
△满能量C的伤害是380,施法距离长达900,CD只有4秒,团战中4秒攒6格能量是相当容易的事情,gank中G的6秒可以C两次。这也是传说中的KS神技。
注意:能量积累不计算小兵攻击的伤害,能量与能量之间的持续时间相互独立。
守墓人的斗篷 (V)
死灵飞龙用死灵的魔法力量环绕自身,为自己提供额外的护甲和魔法抗性。然而,每受到一次来自玩家的攻击,防护力量就会被削弱一层。
自动恢复时间:10/9/8/7秒
等级1/2/3/4:每层提供2/3/4/5点护甲和4%/8%/12%/16%的魔法抗性。
△这勉强算是一个肉盾技能,但是如同TA的折光一般经不起持续性技能和普攻的折磨。不过这加强了VIS的生存能力是肯定的,由于本攻略主要讨论的是gank型VIS,这个技能在gank中的作用就是被反杀掉的可能性更低了。
说明:只有受到玩家方的伤害,防护层才会掉落,并在一定时间后自动恢复。层与层之间相互独立。
召唤佣兽 (T)
死灵飞龙从死亡国度召唤出两只佣兽。佣兽拥有很低的英雄攻击力,但有很高的附加攻击力,每次攻击,附加攻击力都会被削弱。佣兽拥有石像形态,石像形态为无敌,并在变身时对以自身为中心325范围内的敌方单位造成伤害和眩晕;石像形态持续7秒,会完全回复生命和附加攻击力。佣兽有很高的魔法抗性,被击杀后给予对方大量金钱。
等级1/2/3:佣兽拥有300/400/500点生命,96%的魔法抗性,最多84/105/126点附加攻击力,石化造成1/1.25/1.5秒晕眩和50/75/100点伤害。 施法间隔:160秒 施法消耗:150点魔法
△召唤系技能,2个小弟绿色攻击力非常可观,而且攻速非常快,G的6秒内就算每只小弟普攻8下,初步计算如下:
1级大招相当于(84+72+60+48+36+24+12+10*8)*2=832,算护甲约650点伤害。
2级大招相当于(105+90+75+60+45+30+15+10*8)*2=1000,算护甲约800点伤害。
3级大招相当于(126+108+90+72+54+36+18+10*8)*2=1168,算护甲约950点伤害。
由于护甲因素的不确定性,只能给出大概的伤害让大家有个大致了解。
说明:佣兽是飞行单位,可以穿越地形,移动速度目测400(比穿了飞鞋的VIS快那么一点点),拥有150的射程,击杀奖励100。
绿字攻击每次减少12/15/18点,7次攻击后消失,需等待每15秒恢复12/15/18点攻击力。
石化(快捷键:F)有施法动作,即从施法到产生眩晕之间有一段时间间隔,所以需要预判走位。
石化可以完全恢复佣兽的生命和附加攻击力。
我对石化的使用有三个方面,第一个是gank完一次后石化来恢复生命和附加攻击力,第二个是被gank或者被反gank时用来眩晕敌人给自己创造逃生条件,第三个是团战用来眩晕。
至于用来卡位等等,目前还没有机会尝试。
装备:大根 林肯 小人书 羊刀 冰眼 西瓦(自己看着farm速度来吧,visage反正是变得比以前犀利了,但是操作难度也变成最难的。。。如果操作好就来小人书吧gank绝对爽)
定位:辅助为主 gank为辅吧 visage该完以后farm能力不如以前了,也没有对线时附加的攻击力和回血效果但是2技能却也变成了神技,有了大根后你完全可以在对任意目标释放2次c和一次大根(还有2个用佣兽)几乎见谁秒谁(也很容易被秒~~!)很imba
2. dota死灵飞龙怎么玩
死灵飞龙这个英雄打的比较多了,玩好还是很给力的。至于说怎么玩,玩法应该很多,说一下我一般怎么玩吧。死灵龙装备通常是假腿梅肯笛子等,标准3号位的出装,一般打3号位比较稳,有钱羊刀西瓦也是可以的。一般是配上两个英雄强迫对面打311,死灵龙2技能超远,3v3下能量点很容易长,3个能量已经是一级红掌的威力了,相当猛。压力大,对面放技能不勤快就主皮,如果pk较激烈就主2和减速,最好带个小魔棒,有时候喝口魔棒扔个c可能就是个人头了。6级之后大招是两个带坐晕的小龙,这个很考验选手的操作能力,操作好了,能够提供足够的控制和输出,操作不好,死灵飞龙等于没大招的英雄,外加送对面外快(小龙被对面英雄补刀)。所以对新手来讲,这个还是个操作有一定难度的英雄,勤加练习,对他技能会有一个比较深的认识,有时候光靠别人讲还是不行的哦!!祝你早日玩好死灵龙。
3. dota死灵飞龙怎么用。。。高手进
初始说明,本人是用不好死灵飞龙的,但是在高手中遇到过NB的,也对死灵飞龙的玩法有过研究,以下为个人看法,不过毕竟不是自己用出来的所以会有不足之处,请在各个答案中取长补短吧~~
现在的死灵飞龙一般是打gank的,他的gank能力体现在小飞龙单独操纵的灵活性和高输出及控制力,前期gank一般是不加斗篷的,主G,次C,主加C也没那么多mp不如多控制一会,对线就不说了,gank时自己上去,小龙不跟自己,飞过树林绕后,G上后,小龙打出两下主身放C,小龙的攻速相当可观,只要小龙绕后位置没问题,基本G的时间快结束时小龙已经完成全部输出(小龙攻击越打越低),即使没有完成全部,最后1、2下也没多高了,降下一只晕眩(所以不要贪图小龙全输出,主要是打出前3下就好,打不出也要在G的时间快结束时晕住,不然G的时间结束再想晕住就很困难),然后降下第二只小龙进行晕眩(小龙降下时有动作,而晕眩时间只有1秒,所以降下第一只后不要贪多打两下,直接降下第二只,手太快的自己把握节奏~~),这是辅助队友输出,自己能打两下也差不多极限了,不过这一套积累的输出已经相当高了,除了有imba逃生技的基本都死定了,而且C的CD只有4秒、施法距离超远,这就是最开始就放C的原因,最后还能补一次C,达到输出最大化。
死灵龙的操作精髓就在于小龙,像上面所说,对小龙走位要求很高,各种绕后,过树林,晕眩,小龙才是你需要操控的对象,主身~~~给个G,然后A到对方身上,适时补C就可以。小龙不只配合主身,配合队友也是可以完成GANK的,平时给自己开开视野也是很有好处。另外注意小龙不是消耗品,要好好保护,不然GANK的持续性会大打折扣,而且小龙很多钱的!
装备就见仁见智了,注意不要看有斗篷就做肉,死灵龙的定位在我看来跟接近于稳定法系输出,斗篷可以让你不像众神等法系那样容易被秒,所以积攒伤害在后排不停放C,远比冲上去吸收第一波技能来的有用,弹力法杖,风杖,绿杖,跳刀,隐刀等等能够提高生存还能辅助输出控制的装备应该是首选。其实红杖也是可以考虑的,红杖之后C的能量就可以攒不少,放出C,伤害十分可观,觉得红杖拖时间可以考虑骨灰,前期也很好用。
上面的装备可以根据实际选择性的出其中一件或几件,如果真说后期装备:西瓦,羊刀这两件几乎可以说是必出的,其他见仁见智了。
个人理解,现在的死灵龙已经不是曾经的物理流了,不要看G加攻速,那几下远不如在后排C几次的输出。
4. 关于DOTA里的死灵飞龙,疑问!急!
首先..这个英雄绝对不弱..
前期在线上更是imba..基本没人动得了他..但是前提是你得学灵魂超度...
前期.灵魂超度是40龙的精髓技能..死亡单位可以帮40龙恢复生命&增加攻击力..4级的灵魂超度可以加到90多的攻..恢复生命可以让你前期在线上比任何的英雄都持久..只要你够委琐..增加的攻击力可以弥补40龙初始攻击力低下的尴尬..为了确保正补的数量..可以在自己小兵半血就开始A..让自己的小兵先死..然后你就可以更加保险的正补了..
建议可以灵魂超度与黄点互加..毕竟在没有出来梅肯的情况下..40龙还是很脆皮的..黄点加一些之后就可以加1技能了..1技能也可视情况加..因为他可能为己方带来人头收入..
在很能抗了之后..再开始升3技能吧..
装备:
出门:万能出门流:1头环+2树枝+1吃树+1回血药水+2回蓝药水..
或者:5树枝+3吃树..
能第一大件出HY当然是很好的..但是不可能每次都很顺利的..在不顺利的情况下..建议出加腿(力量)+梅肯..顺带2护腕..
之后就暗灭吧..再之后..看情况出个羊刀啦..紫怨啦..都是行的..
5. dota死灵飞龙
修改后的死灵飞龙就是个gunk英雄,前期特别强势,召唤的小弟伤害是递减的伤害减到很低 可以坐下来恢复 坐下来带晕的 第二个技能是你附近英雄不论己方还是对方每收到多少伤害就会加一层伤害 相当于一个终结技GUNK的利器
6. [DotA]死灵飞龙的强大之处在哪里6.72限定。
1.出门甲高血多
2.手长弹道好点人疼
3极其适合3人路
4一技能伤害高CD短5s
一次团战打出3个满伤的很轻松
5二技能减对方速还加自己速
前期减速比控制容易拿人头
6团队定位 肉 二号位输出
7成行要求低
8佣兽控制和输出不稳是操作问题
9不适合新手是实话,不过我开始玩就是12对点点满点3不加大招
综合来说
死灵龙前期能赖线能游走能杀人
中期能push
后期能打肉做伪核
还是不错的
7. dota 死灵龙求讲解 本人dota不菜 但没玩过死灵龙 so求讲解下
黄泉颤抖 (G)
死灵飞龙从目标身上抽取生命的元气,降低目标的攻击速度和移动速度,他自己得到相应的提升。施法距离:600。
等级1 - 降低目标32%的攻击速度和移动速度,持续10秒;死灵飞龙自己相应提升32%的攻击速度和移动速度,持续3秒。
等级2 - 降低目标32%的攻击速度和移动速度,持续10秒;死灵飞龙自己相应提升32%的攻击速度和移动速度,持续4秒。
等级3 - 降低目标32%的攻击速度和移动速度,持续10秒;死灵飞龙自己相应提升32%的攻击速度和移动速度,持续5秒。
等级4 - 降低目标32%的攻击速度和移动速度,持续10秒;死灵飞龙自己相应提升32%的攻击速度和移动速度,持续6秒。
等级1: 魔法消耗70点,施法间隔10秒。
等级2: 魔法消耗80点,施法间隔10秒。
等级3: 魔法消耗90点,施法间隔10秒。
等级4: 魔法消耗100点,施法间隔10秒。
灵魂超度 (T)
每当附近的英雄(不论敌我)受到总伤害达到110点,他的灵魂能量都会暂时增加一点(每点能量最多持续6秒 )。对一个敌方目标释放时,造成造成20 60*当前灵魂能量数的伤害。释放后能量清空。
等级1 - 最多收集3个灵魂。
等级2 - 最多收集4个灵魂。
等级3 - 最多收集5个灵魂。
等级4 - 最多收集6个灵魂。
等级1: 魔法消耗150点,施法间隔4秒。
等级2: 魔法消耗150点,施法间隔4秒。
等级3: 魔法消耗150点,施法间隔4秒。
等级4: 魔法消耗150点,施法间隔4秒。
守墓人的斗篷 (V)
死灵飞龙用死灵的魔法力量环绕自身,为自己提供额外的护甲和魔法抗性。然而,每受到一次来自玩家的攻击,防护力量就会被削弱一层。每级魔法防护力都有4层。只有受到玩家方的伤害,防护层才会掉落,并在一定时间后自动恢复。层与层之间相互独立,假设A层在0秒掉落,B层在1秒掉落,则A层会在8秒时恢复,B层会在9秒恢复。
等级1 - 每层提供1点护甲,3%的魔法抗性,10秒后恢复。
等级2 - 每层提供2点护甲,6%的魔法抗性,9秒后恢复。
等级3 - 每层提供4点护甲,12%的魔法抗性,8秒后恢复。
等级4 - 每层提供5点护甲,16%的魔法抗性,7秒后恢复。
召唤佣兽 (T)
死灵飞龙从死亡国度召唤出两只佣兽。佣兽拥有很低的英雄攻击力,但有很高的附加攻击力,攻击范围:160。每次攻击,附加攻击力都会被削弱18点,之后每15秒恢复18点攻击力。佣兽拥有石像形态,石像形态为无敌,并在变身时对以自身为中心325范围内的敌方单位造成伤害和眩晕;石像形态持续7秒,会完全回复生命和附加攻击力。佣兽有很高的魔法抗性,被击杀后给予对方大量金钱。
等级1 - 最多56点附加攻击力,300 HP,石像形态造成1秒眩晕和50点伤害。佣兽有95%的魔法抗性。
等级2 - 最多98点附加攻击力,400 HP,石像形态造成1.25秒眩晕75点伤害。佣兽有95%的魔法抗性。
等级3 - 最多154点附加攻击力,500 HP,石像形态造成1.5秒眩晕100点伤害。佣兽有95%的魔法抗性。
等级1: 魔法消耗150点,石像形态冷却时间30秒,召唤佣兽施法间隔180秒。
等级2: 魔法消耗150点,石像形态冷却时间30秒,召唤佣兽施法间隔160秒。
等级3: 魔法消耗150点,石像形态冷却时间30秒,召唤佣兽施法间隔140秒。
黄泉颤抖:死灵龙拥有的唯一一个限制技能,满级降低/提升32%的攻击速度和移动速度是最大亮点,
15秒的超长持续时间使得对方一旦中了此技能之后相当痛苦,也是VIS追杀,逃跑必备良技.
25秒的CD意味着每隔10秒就会给自己一个速度提升,并且使对方一个英雄万分痛苦.尽管VIS的初始移动速度只有285, 有了该技能之后,只有一双草鞋的VIS速度也可以达到442,
此技能的厉害之处不言而喻.相比渔人的加速,它不必受到额外的伤害,并且攻击速度也有加成.
追杀时的用法自不必说;一旦发现对方想要抓单,立刻朝一个普通单位或者视野内的英雄使用此技之后逃跑也是一个玩家必须掌握的技巧.
灵魂超度:周围只要有单位死亡(被对方反补除外)便会增加攻击力和回复一点生命.
这个技能是VIS霸线的重要保证.优先升满的技能.满级时理论上可以额外增加96点攻击力在7级的时候是相当恐怖,并且伴随着回血效果使得一些磨血英雄拿你完全没有办法.
面对一些弱势英雄你甚至可以过兵线强行压制.正是依靠这个技能提供的效果,VIS是一个名副其实的伪路霸:欺负弱势英雄绰绰有余,面对一些强势路霸英雄,即使不能让他们被压,至少自己这边也不吃亏.
一旦遇到路霸,我们完全可以利用该技能提供的额外攻击力来保证自己的补刀.后期团战中额外提供的攻击力效果更是迅速就可以得到体现.
守墓人的斗篷:这个技能的效果类似于一个能源站,源源不断的给队友提供治疗效果.
该技能和幽鬼的折射效果刚好相反,幽鬼凭借折射可以在团战中制造混乱,后期依靠折射杀人.而VIS则是依靠斗篷来增加自己的续航能力以及为队友提供回复.
所以在属性分析中我们就说过:VIS的首要任务就是撑血.减少25%的伤害也就意味着增加25%的生命值,另外该回复效果对自己也有效,更是增强了自己的坚挺度.
一个拥有挑战,两护腕,力量假腿的VIS在团战中就像一座炮台,受到攻击就会给队友回复,而本身攻击力也是相当的高.该技能更加强调了VIS十分需要增加血量这个属性.
怨灵复生:召唤6只小飞龙,飞龙拥有穿刺攻击,移动速度大约350左右.
别小看这些怨灵,低等级的单个怨灵似乎并不足为意:350点生命,40点攻击力看起来和一个远程兵差不多,和蚊子一样.
可是高等级怨灵800点的生命和魔法免疫就使得他们摇身一变变成马蜂.6只怨灵追着英雄的感觉让你十分恶心:
打了它们就跑,及时打死获得的金钱也不多,用技能它们也不掉血,跑了不仅会影响自己的经济,还会把兵线让给这些小东西.更重要的是,这些怨灵是飞行单位,无视地形.前期低等级的怨灵完全可以充当眼睛,在各个关键路口查看敌情.
如果对自己的操作有信心,也可以用这些怨灵分开拉野,或者封住对方野点.
16级的VIS凭借自己的回复能力带领6只魔免的小飞龙推线拆塔,效果也是十分的好.尽管穿刺攻击对建筑物造成的伤害很低,但是VIS完全可以用数量来弥补质量,尸体也是很容易就能获得
技能加点顺序:
死灵龙四个技能都十分有用,针对不同的局势,我们可以采取不同的加点顺序.
首先灵魂超度是必须优先加满的,死灵龙前期混线,经济获得的速度都和该技能有相当程度的关系.
之后的技能选择要看对线情况,
如果对方线上拥有强力英系:如传统的路霸型角色,或者火女,沙王这种强悍配合型组合(死灵龙完全可以单优势路或者单中.),
优先加一级守墓人的斗篷来减少伤害,以免发生走位失误被对方抓住,
随后点一级黄泉颤抖来提高自己的逃命能力.
大招当然是有了就加,前期的侦查能力和后期的PUSH能力使得我们没有理由放弃它.之后看局势情况选择优先升满斗篷还是颤抖.
如果对方线上是一个弱势英雄,那么前期完全可以颤抖和超度互点,
强势压线的同时利用颤抖的减速效果还能拿到一两个人头,何乐而不为
装备选择:假腿,梅肯,电锤,强袭,羊刀
8. dota最强版本死灵飞龙的技能是什么啊
黄泉颤抖 (G)
死灵飞龙从目标身上抽取生命的元气,降低目标的攻击速度和移动速度,持续10秒,他自己得到相应的提升,持续15秒。
黄泉颤抖
施法距离:600
冷却时间:18秒
魔法消耗:110/120/130/140点
等级1 - 降低目标8%的攻击速度和移动速度,持续10秒;死灵飞龙自己相应提升8%的攻击速度和移动速度。
等级2 - 降低目标16%的攻击速度和移动速度,持续10秒;死灵飞龙自己相应提升16%的攻击速度和移动速度。
等级3 - 降低目标24%的攻击速度和移动速度,持续10秒;死灵飞龙自己相应提升24%的攻击速度和移动速度。
等级4 - 降低目标32%的攻击速度和移动速度,持续10秒;死灵飞龙自己相应提升32%的攻击速度和移动速度。
守墓人的斗篷 (G)
守墓人的斗篷
死灵飞龙将他所受到的伤害转化为治疗能量,治疗他和周围800范围内的友方单位。
等级1 - 治疗10%所受伤害。
等级2 - 治疗15%所受伤害。
等级3 - 治疗20%所受伤害。
等级4 - 治疗25%所受伤害。
灵魂超度 (T)
灵魂超度
在死灵飞龙周围625范围内任意单位的死亡将为他回复生命并为他增加6点攻击力,被对方反补的单位不计算在内,每个灵魂超度的时间持续30秒。
等级1 - 每个灵魂回复死灵飞龙4点的生命,增加攻击力的效果最多叠加2次。
等级2 - 每个灵魂回复死灵飞龙8点的生命,增加攻击力的效果最多叠加4次。
等级3 - 每个灵魂回复死灵飞龙12点的生命,增加攻击力的效果最多叠加6次。
等级4 - 每个灵魂回复死灵飞龙16点的生命,增加攻击力的效果最多叠加16次。
怨灵复生 (E)
怨灵复生
从友方单位的尸体中复活出怨灵,怨灵有33%的魔法抗性/33%的魔法抗性/70%的魔法抗性。 魔法消耗50点,施法间隔6秒。
等级1 - 从尸体中复活出怨灵,拥有350点的生命,40点的攻击力,飞行单位。
等级2 - 从尸体中复活出怨灵,拥有550点的生命,46点的攻击力,飞行单位。
等级3 - 从尸体中复活出怨灵,拥有800点的生命,52点的攻击力,飞行单位。
9. DOTA死灵龙应该怎么打
....这个版本的vis真的不需要MEK和黯灭了
前期单中
买个小鸡4树枝1吃1药膏出门
单中到7
技能一般都1
2
各一点
7级满3
越塔各种不怕
到7级应该有个骨灰盒+魔棒+草鞋
这时候就可以各种Gank了
之后出个圣殿满足蓝耗
补出假腿
先锋或者挑战出一个就可以了
后期作为一个吸收伤害的肉盾
3技能的特殊性保证了他被先手也不会死掉
一般后期装备是
西瓦
笛子
飞鞋
龙芯
之后随意发挥了
不明白的欢迎继续提问
谢谢~