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dota1幽鬼单挑如何

发布时间: 2022-01-26 05:19:36

‘壹’ 如何克制幽鬼 DOTA

我来告诉你如何克制幽鬼,
不是这个英雄克制虚空的,而是虚空克制幽鬼的,同等装备下,虚空有25%的眩晕和25%的闪避,而且可以用时间漫游先到有幽鬼的地方去,然后用大,接着开疯狂,晕死他,虽然幽鬼有16%的折射,但我们也有25%的闪避啊!高出了9%的几率,如果他想跑你再用时间漫游封他40%的速度就OK了,但是你的RP不好的话就没办法了,这两个都是RP英雄。
如果用法系的打如月骑也要看RP,我玩幽鬼的时候我还有500UP,月有400UP他用大,他死了,为什么?因为有折射,这是16%的几率反射伤害的RP技能。我运气好反了3次,他被900点伤害给弄死了,所以这个英雄还是要靠虚空和巨魔战将来搞掉的。
先期可以去压制幽鬼,在打野的地方插眼,因为幽鬼血少,就可以叫盟友像TF或夜魔能很好的起到作用,通常是来不及丢标就秒了的。
装备建议是蝴蝶,疯狂,假腿,心,强袭,和大炮。
能起到很好的走用。
PS:幽鬼的折射是只会反射伤害,不会反射特效,如时间锁定只会反射虚空本伤害+70点技能攻击,但眩晕不会反给你。不信你去试试。
这是本人原创

‘贰’ dota 幽鬼单挑

幽鬼的大是神技啊!一边推别的线 还能随时加入团战打乱对方阵型!1,3技能提高生存力,2技能不是盖得 40神圣伤害=带一个颈骨棒。早期2系带一鞋1tp 打ua钱出散失后就能翻身了 1技能配合净化刀杀人还是很容易的 记住多看队友 有机会就开大飞去杀人 一般最多40分钟对面就GG

pa和海妖都怕幽鬼出 3刃甲+1龙心 反弹都能弹死他们

幽鬼的爆发期一般在11到20级 在后期中算是爆发的比较早的了 打的好 一般对面就会失去信心

‘叁’ dota1神装幽鬼怎样才能单挑过神装猴子(禁圣剑,队友带宝石提供视野)

迅速找出真身,一直a,谁赢还不好说。可以让队友配合控制,一般猴子不出bkb

‘肆’ DOTA幽鬼后期单挑厉害吗

幽鬼后期单挑几乎处于无敌状态(在等级装备相当的情况下),最重要的是幽鬼死后圣剑不会掉(相位移动),自己多体验一下就知道了,希望我的回答能给你帮助

‘伍’ DOTA1v1斧王对幽鬼怎么打啊和装备,点技能的!!!

打到后期同样装备下 FW完全没可能打过UG UG是强力后期 以前经常4保1保UG 也就是说4个前期英雄拖到UG装备起来 可见UG多么强力
再说FW前期也压不住UG 你想搞定UG还是换英雄吧 FW是适合团战的英雄 你要是想练好 给你推荐一个攻略吧

一、斧王前言简

斧王是我在pub游戏中见到的被误解最多的一只英雄;很多人都以为他是象剑圣那般靠输出攻击杀人,因而白白浪费了斧王本身的特质——希望这篇攻略能帮助不大了解他的朋友。

二、斧王介绍:
蒙哥·卡恩 (Mogul Kahn) 斧王 (Axe)
Strength 19 + 2.5
Agility 22 + 2.2
Intelligence 14 + 1.6
Attack Range 100(melee)
Move speed 290

斧王技能优势:很快强大的反AOE英雄防守中的强力肉盾狂战士之吼也等于一个大范围禁魔劣势:如果不抓紧机会,他的强大会很快衰退速度很慢,为了获得更好的技能释放需要借助跳刀如果团战中盟友没有及时跟进,斧王很难在释放技能后生还

三、斧王技能分析:

狂战士之吼 [E ] 可以打断对方英雄技能,控制逃跑英雄

蒙哥·卡恩将周围所有敌人的恨意集中在他的身上,让他们不计任何代价都要攻击他。 Level 1/2/3/4 275 范围,战斧手得到 5/10/15/20 额外装甲,持续 1.5/2/2.5/3 秒。花费 80/90/100/110 Mana, CD 15 秒

275范围不是太大,但是3秒的有效吸引足以杀死任何敌人。为了最大发挥效果,群战中你需要掌握切入时机,或者使用逃脱匕首制造更好的施放位置。需要早点的重要技能。

战斗饥渴(R)以恐怖的杀戮饥渴折磨目标,目标每秒会受到伤害直到他杀死一个单位为止。 Level 1/2/3/4 每秒 15/15/20/25 伤害, 持续 10/15/20/25 秒 花费 105/115/125/135 Mana, CD 25 秒

斧王最具争议的技能,有足够的使用或者放弃这个技能的理由

游戏初期非常强大的技能。总共造成150/225/400/625的伤害
如果同路是一个有高伤害/打晕技能的远程英雄配合你的话将造成很可怕的杀伤
会被对手准确正补&反补化
斧王的智力非常低
拖延了升级高段反击螺旋的时间
由于使用上各有利弊,是否采用战斗饥渴决定了斧王的两种战斗风格。

反击螺旋(被动) 无视魔法免疫,英雄攻击,普通伤害

蒙哥·卡恩借由抓住攻击他的敌单位然后把他粗暴地甩开,来反击一些对他的攻击,对所有周围的单位造成175物理伤害。 Level 1/2/3/4 15%机率发动反击,造成 100/125/150/175 伤害,0.6秒CD。

反击螺旋是斧王的招牌技能,虽然每次升级只提高25点伤害,但仍然不能改变它的核心地位。敌方英雄及小兵的每下攻击都有15%的机会造成你的反击,因此只要吸引到了足够多攻击你的小兵,你就可以短期造成大量伤害。注意每次螺旋后经过0.6秒的延迟才可以再次发动螺旋。

淘汰之刃(C ) 瞬间斩杀判断,无视魔法免疫

清除蒙哥·卡恩视线范围内的弱者。伤害力中等,但能一击斩杀体力不足的敌人。施法距离短(150) Level 1/2/3 造成 150/250/300 伤害, 一击斩杀体力低于 300/450/625 的目标 花费 120/160/200 Mana, CD 75/65/55 秒

相比其他人的终极技能,淘汰之刃的使用条件比较苛刻,但是很短的CD与耗魔少是这招的优点。

四、斧王技能与装备策略:

4.1初期消耗装备

Essifation的远古祭祀(吃树)-80
早在6.27版本之前,吃树就已经是非常适合斧王的装备了,因为斧王在初期就会频繁的吸引敌人。会被打断的药水不适合他埋身作战。在游戏早期吃下一棵树然后回头拼掉敌人是斧王常做的事情。

瓶装蓝色药水

小净化药水
4.2分类策略

4.2.1放弃战斗饥渴的斧王

斧王加点:

1 反击螺旋
2 狂战士之吼
3 反击螺旋
4 狂战士之吼
5 狂战士之吼
6 淘汰之刃
7 反击螺旋
8 狂战士之吼
9 反击螺旋
10 属性点
11 淘汰之刃
12-15 属性点
16 淘汰之刃
17-21 属性点
22-25 战争饥渴

这里要注意的是在LV5之时你获得的是3级狂战士之吼而非反击螺旋,优先加满狂战士之吼能最大限度的限制敌人,从而屠杀他们。否则只有2级的狂战士之吼很不够威力,你是需要先点满狂战士之吼的。

斧王核心装备:

鸡-225

斧王在战斗中的消耗是非常大的,买鸡能防止你频繁的回温泉恢复并且及时给你补充消耗品。因此先购买(或者要求盟友购买)鸡是很必要的。

圆盾 x 3(2)–900(600)

圆盾是完美的搭配装备,敌人的破坏首先减去30,然后再算你的护甲。两个圆盾能提供约50%几率(算上递减)减少30伤害。这让你在面对诸多小兵时变的游刃有余。你吸引了足够多的小兵,基本上忽略它们的伤害并用被频频触发的反击螺旋杀掉敌方英雄。 thisisBob推荐采用三个圆盾的打法,三个圆盾能减少约66.1%几率30伤害,为了在早期爆发斧王的威力,快速堆上三个圆盾十分暴力。 ·有兴趣的话可以点这里查看采用三圆盾的thisisBob的斧王攻略,这是篇好攻略。

速度之靴-500

板甲-1400 复活盾中最起作用的零件。

不朽之守护-2000 在斧王的发展路线中,3次复活非常重要。

逃脱匕首-2150 斧王的重点推荐装备。我不反对你在有利局面下提早获得逃脱匕首。

4.2.2使用战斗饥渴的斧王

1.反击螺旋
2.战争饥渴
3.战争饥渴
4.狂战士之吼
5.战争饥渴
6.淘汰之刃
7.战争饥渴
8.狂战士之吼
9.狂战士之吼
10.狂战士之吼
11.淘汰之刃
12.反击螺旋
13.反击螺旋
14.反击螺旋
15.属性点
16.淘汰之刃
17-25属性点

解释: 狂战士之吼+反击螺旋的经典组合很有效,那么这里为什么使用战争饥渴?早期的斧王没有击晕、速度还很慢。战争饥渴虽然弊端很多,但总会有发挥它作用的机会。补刀和正确选择释放目标可以弥补它。战争饥渴很适合对付不易杀兵的对手,他们会因不能得到最后一击而丧命。是否使用战争饥渴这决定了两种截然不同的游戏方式,我不认为能准确的说出谁比谁更好,但确实用好战争饥渴较难。游戏初期的战争饥渴是一个非常强大的技能,总共造成150/225/400/625的伤害。但是,只要有对手有适当解除时机它便形同虚设,你要同这点斗争。况且战争饥渴造成的是一段时间的持续伤害,而不是瞬间伤害。所以对手往往会死在不给你经验的距离,或者对手会被治愈/及时逃到温泉/成功自杀 综上所述,使用战争饥渴的斧王意味着需要更多的操作。

核心装备:

鸡-225 圣殿指环-500 先锋盾-2275 死灵书-2750 速度之靴-500 版甲-1400 lv2死灵书-1300 逃脱匕首-2150 lv3死灵书-1300 不朽之守护-2000

装备项目说明: 斧王是个肉盾,应该以此为前提购买装备。但是,与其他许多的肉盾比,斧王没有主动的攻击技能,没有打晕伤害或其他能力,因此斧王的装备考虑以血量防御为主,攻击力攻击速度的提升对于他并不重要。斧王的魔法是紧张的。由于早期的战争饥渴和后来的跳刀,这种斧王需要更多的魔法支持。既然采用战争饥渴,圣殿指环就是个不错的搭配。死灵书虽然不增加斧王的本体伤害,但结合斧王的特性它仍然是一个帮助团队的有效选择。逃脱匕首+狂战士之吼不论何时搭配都很完美。

4.3可选过渡装备

由于格子紧张,斧王很少有机会上护腕。但是被压制时一个护腕仍是不错的选择。

活力之球的撑血效果很好,而且省格子,适合过渡。

看情况上刃甲效果不赖。不过因为斧王的格子紧张,所以这个也属于可选的过渡装备。

4.4后期装备

远行鞋

恐鳌之心

第二个不朽之守护也在考虑之列,因为这样的斧王能顶住任何艰难状况。

辉耀的稳定伤害是后期提高攻击力的简便方法。

蝴蝶剑属于极后期的装备,有了不朽和心之后可以考虑——选择它只是为了那25% 的闪避。属于奢侈品,但在血量(心)和护甲(盾)都上去之后的情况添加闪避比继续上心或盾要划算。到了后期出于强拆的需要蝴蝶还是有它的作用的。

4.6不适合斧王的装备

散华&夜叉基本是浪费格子。增加的属性太少,法球很难触发而斧王又不需要敏捷,斧王不是靠自身的攻击造成损害的。

攻击速度的提升对于他并不重要,并且假腿不方便斧王在地图上灵活移动。

五、战术

当比赛开始,就学一级反击螺旋。你可以走接近神秘商店的路线,但最好不要去中路。斧子不应该SOLO,他没有足够能力应付初期的1v1和1v2。有吃树的支持你可以很嚣张的贴近对方的近战英雄——只要距离合适反击螺旋就有机会磨掉他们的血。贴近A对方的英雄,小兵就会攻击你,越多小兵攻击你就越有可能发出反击螺旋;点地板移动离开小兵就会放弃攻击你。只要掌握得当,反复这个步骤可以以很少的消耗造成很大的损伤。站位适当靠前,只要敌方英雄和大量敌方小兵同时进入了能被狂战士之吼吸引的范围就使用狂战士之吼吧,这是触发反击螺旋杀掉对方英雄的好机会。战争饥渴路线则例外,圣殿指环让你有魔法使用战争饥渴,务必要选择在对手难以解除时投放。可以想办法和盟友配合阻止对手补刀。

狂战士之吼满级以后的一般杀人步骤是:插入同时吸引大量敌方小兵和敌方英雄的位置>狂战士之吼>反击螺旋削血>敌方英雄血量低于300>淘汰之刃有死灵书和跳刀时的杀人步骤: 使用战斗饥渴>跳>狂战士之吼>召死书>使用法力燃烧攻击>敌方英雄血量足够低>淘汰之刃

有了先锋或多个圆盾之后可以通过 跑在己方小兵之前/越位 的方式来单独接受敌方全部小兵的攻击,从而以反击螺旋全收金钱。斧王是一个很能收钱的力量英雄,只要有机会刷一下,就能保证装备不落后。有了逃脱匕首的斧王能力会提高一个台阶。不论用它跳入敌阵还是逃脱都十分合适斧王的战斗形式,有了机会一定要买。斧王是一个肉盾英雄。不像其他肉盾,他实际上依赖对手对他的攻击,如果不被攻击他很难造成伤害。团战时为了吸引够多的小兵你得先加入战斗(只要你盟友在背后很快支援) ,建议从侧面切入敌阵。如果需要。用狂战士之吼协助你的盟友逃跑,作为一个有装备的肉盾,你能经受比他们更多的攻击,所以当团p局面开始不利时不要过早离开战斗地点。斧王的攻击效果会随时间逐渐变弱,如果游戏拖到后期会变得难以杀敌。作为斧王在游戏后期应该考虑通过拆建筑获得胜利。多线推进、强拆都是斧王该做的事。

‘陆’ DOTA幽鬼怎么打啊

幽鬼不管是在PUB还是在CW中都是相当强力的英雄,一个优秀的幽鬼在路人战中可以轻松的超神,而对方对你的神出鬼没却毫无办法.
但是幽鬼想要统治比赛有一个前提,那就是需要良好的发育.一个普通装备的幽鬼或许可以成为一个优秀的GANKER,以及红血终结者.但一个有不错且合理的装备的幽鬼那就是神一般的存在.
我们来看看幽鬼的技能.
1.匕首.可以瞄准对方英雄作为指向技能,也可以空丢作为直线AOE.匕首划过的地方会留下一道黑线,敌方英雄中了匕首以后也会在自己的移动路线上留下黑线.幽鬼在黑线上移动速度增加18%,并且无视地形.相当IMBA的技能,整个DOTA就只有幽鬼和水人有这样的技能.另外就是不用脚走路的AM和QOP了.
2.荒芜.在对方英雄周围400范围内没有友军的时候在攻击中附加神圣伤害(4级45点,间隔0.4秒).幽鬼最考验使用者技术的技能,合理的判断是否能发动荒芜,是你是否追击或者是否转身迎战的依据.9级就能有45点附加神圣伤害,要知道沉默术士买了风仗也就这个水平.9级的时候夜魔也不会想越塔跟你单条.
3.折射.16%几率将自己承受的伤害反射给400范围内的所有敌军.无敌RP技能,RP爆发时一切皆有可能,也是团战中幽鬼先发展肉盾装备的理由.
4.鬼影重重.在每个敌方英雄身后制造一个鬼影,拥有本体50%的攻击,受到200%伤害,继承所有被动技能
同时获得降临技能,能瞬间移动到任何一个鬼影重重分身的位置.这是第2考验幽鬼技巧和最考验大局观的技能,可以说降临的时机决定了幽鬼的水平.
说完技能,谈谈我自己对幽鬼的理解.整个DOTA前期(6级前)最弱的英雄,第一技能的低伤害,不高的初攻,近敏的定位,决定了他是前期被压的最惨的英雄.PA好歹可以用毒协助队友杀人以及用B制造瞬间伤害.而3级以前的匕首减速几乎可以忽略.然而到了6级,一切发生了翻天覆地的变化.一个大就可以主导一次GANK,强大的机动能力让对方防不胜防.9级了更是可以单抓所有落单的英雄,喜欢游弋在河道,野区的英雄来说,幽鬼的存在就是他们的噩梦.不知道什么时候幽鬼就会突然降临到身后,给他致命一击.出了散失以后,配合对友GANK非常愉快,抓单能力进一步加强.到辉耀出现以后,幽鬼就可以接管比赛了.团战双杀三杀是常事,就算开大抓单有时候也会莫名其妙的双杀
可见鬼影重重威力强大.
总的来说,幽鬼就是前期的虾米,人见人欺,中期的GANKER,SOLO者的噩梦.后期的神,杀人对他来说就跟吃饭一样容易.所以,要玩好幽鬼,一定要得到良好的发育,你所做的所有事情都是为了让自己发育的更好这个目标,而不是争取短期的团队利益,这些事应该让火女
修补
沙王他们去做.
闲话说完,转入正题.手选幽鬼,出门2头环2吃树,请一个远程强力或者近战带晕的人罩者你,千万别跟小狗什么的一起走,那估计你连经验都拿不到.技能升法匕首和荒芜对点,有大出大,前2个技能满了以后再点折射
在线上慢慢蹭到6级,跟自己另外路的队友商量好发动一次GANK,目标是双杀,甚至3杀.最好能抢到全部人头(说一下,我支持幽鬼抢人头,因为没人保护FARM的话幽鬼发育的实在太慢,但千万别为了抢人头让对方跑掉,那样你活该被骂.还有如果你每次都抢人头,但最后团战还没什么用的话,也别怪人家骂你).
因为幽鬼出现的突然性,双杀甚至三杀是很容易的.之后让队友进行GANK,自己小心的控线FARM.实在在线上呆不住了,去打几个小野点.个人不支持幽鬼将打野作为发育的主要手段,因为幽鬼1没有恢复能力,2攻击不高,打野效率十分低下.所以补兵和人头是幽鬼出辉耀前发育的唯一手段.
装备上一般来说,PUB想直接憋出辉耀来是没可能的.因为没人保护你,凭幽鬼的发育速度,就算一次不死,也没多少机会压在线上.所以个人建议第一次回家买2力量手套+鞋子+回程+N吃树.第2次回家买散失配件,一般12级左右就能完成散失.这时候抓单能力很强,除了LUNA
BM谁都可以抓,但抓暗影萨满要小心,要先确认他大用过了.3分钟一次,谨慎点不会有太大问题.9级到12级的幽鬼只要有1100血,可以说是1V1王者之一,除了BM
LUNA,你不用担心打不过的问题.
幽鬼不管是在PUB还是在CW中都是相当强力的英雄,一个优秀的幽鬼在路人战中可以轻松的超神,而对方对你的神出鬼没却毫无办法.
但是幽鬼想要统治比赛有一个前提,那就是需要良好的发育.一个普通装备的幽鬼或许可以成为一个优秀的GANKER,以及红血终结者.但一个有不错且合理的装备的幽鬼那就是神一般的存在.
希望我的回答可以帮助你
(转)

‘柒’ DOTA单挑幽鬼怎么打斧王

单挑……正规的3人2塔幽鬼打斧王那是纯粹找虐~没有任何办法胜~……除非对方是菜鸟~ 如果是无限制的4000元三路兵开局~一开始用飞鞋完全的避开他~然后拼补刀~多A对方兵而不补自己兵的推塔(爆一个1500元~)~钱多了凭你的2技能还有希望……这种几乎接近神装的单挑和常规完全不一样~不出HY~不出幻影斧~~就是撒旦+蝴蝶~~单挑就是拼吸血~蝴蝶是敏捷型单挑必配~~然后强袭(必须对抗斧王的反转~加甲是可行的~但如果对方人品太好……你还是出心吧……)~然后就看你爱好了~因为这个时候应该能看出胜负了~

‘捌’ dota中幽鬼怎么样

幽鬼又叫SPEC.是热门的DOTA后期英雄之一.
先看看技能:
幽魂之刃.SPEC的主要减速逃命技能.能使自身进入没有碰状体积的相位移动状态.无视地型.也就是说你能直接穿过悬崖或者树林.但不能直接点目的地穿过,要往前一点点的移动.
荒芜.当敌人400范围没有友军时,SPEC和他的分身对目标额外造成45的无视抗性防御伤害(相当多个大件).由于初期SPEC主要还是生存和FARM,所以这个技能推荐后期再加.
折射.减少SPEC受到的伤害并将单次总伤害的20%反弹到1000范围内的敌军身上.SPEC最具特色的技能.首先加满.
UTL鬼影重重 .幽鬼在所有敌方英雄身后制造一个鬼影进行攻击。鬼影不可控制,拥有本体40%的攻击力,受到200%的伤害。幽鬼可以选择以自身代替某个鬼影,鬼影实现前有1秒的等待,鬼影的效果将在降临后结束。这是个支援,收割技能.能保证你最快速度到达战场,或者初期收割敌人空血逃跑的人头.
装备方面,前期自然要撑2-3系带保证属性和存活.之后首选假腿(SPEC的大招能随时传送,1技能能相位形态,所以他不需要飞鞋相位鞋).有了这些之后就开始考虑追加单杀能力.目前敏捷英雄单杀首推散失.净化效果十分IMBA,同时又能提供不俗的攻击和实用的法球.之后散失如果用完次数了就合成分身斧.没用完可以先留着出心.分身和心都合成之后就出辉耀.要知道SPEC在战场上存在,并承受攻击他才能将DPS最大化.心可以帮你加强抗击打能力,而辉耀则能为你提供350每10秒的伤害.
配合:初期主要是FARM,在发现对手有红血逃跑回家的英雄时,开大招抓他(非常深入的位置就一定要带TP再降临过去).或者发现地图上人都不见了而己方又无视野优势时开大招侦察.到了中后期依然自己打钱,队友开团战了马上开大到现场并寻找最适合并能快速击杀的敌人.装备起来就能随意单杀对方落单的贫血英雄了.
总结:SPEC是很需要大局观的英雄,不放过每一个想要逃跑的敌人,时刻观察小地图,是优秀的幽鬼玩家必须掌握的.论在路人还是IH或者是CW中,幽鬼扮演的都是与先知相同的强力GANK角色.种角色对操作的要求并不是很高,除了基本的补刀反补以外需要的只是大招加小刀然后追杀而已,但是他对意识的训练绝对是最佳的,每一次需要的你的时候,你都要利用大绝的优势及时赶到.另外UTL还是救人 逃跑吸引火力等多方面这都是需要多练习才能准备判断的。(当你真能做到不放过任何一个逃跑的敌人的时候,你的意识已经很好了)

这样说的话应该能详细的让你理解到每个装备对你的意义,没个技能应该怎么将它的作用最大化.

‘玖’ DOTA 面对后期的幽鬼,应该如何打

6.68的时候spe增强了一点点,不过那不重要。
现在解释spe的强势。因为spe234技能全部都是后期技能,所以被成为团战第一后期。之所以spe出的是hy,是因为其天身的肉盾能力。22%反射伤害不是说说的。可以这么说,当年spe的强大就在于其不死金身。那么既增加dps,又能将肉的输出最大化的装备就是hy(炼金同理)。而一个拥有先锋的spe,毫不做作的说,他可以从你们塔下强杀任何一个人而塔几乎无法伤害她。而荒芜带来的神圣伤害不用我解释了吧?而大招则是完美插入战场的技能,之所以spe是团战第一后期,就是因为他可以在任何时候插入后排杀死法师,团控。
之后再解释你们团战失败原因。人手一把羊刀?我只能说你们全是法师吗?dota的确是得控制者得天下,但你们死死控制住spe1分钟而杀不了他的话,告诉我意义在哪里?如果法师们的输出和后期的输出可以达到一个级别,那么后期的存在又有什么意义?而且作为一块肉,spe在没有输出的时候就是吸收伤害用的,还会很高兴你们全部技能都给他。那么队友的输出也就得到最大化了。并且他在受到攻击时,伤害也是按比例分配到你们身上的,加上hy......团战兇器啊
最后解释如何对付spe。ls说的后期比拼已经是下策了,因为要找到spe何等麻烦?而且他可以稳定插入后排,而你的后期除非第一时间抓住他或者直接插入对方后排杀人互换,否则团战节奏就会受到spe控制。而且必须是吸血型英雄,否则无法抵挡spe的折射和荒芜。一般不是像巨魔这种无限被动的而是暴击型就要保证装备上与spe持平。而最上策则是前期死死压住。spe初期并不肉,一定要死命抓。不是说开局20分钟抓死3-5次就够了。一旦spe装备成型,翻盘不是不可能,而且是超级兵也能翻盘。另外就是在spe先锋hy成型时还有一种方法,就是集中物理输出。法师对于spe其实很麻烦,不算25%英雄魔抗还有22%折射,搞定起来很麻烦;而物理性攻击就是100%伤害,这时暴击型都有足够的表现空间。与之应运而生的就是减防流。63为什么鱼人那么强势?因为只要bkb假腿,鱼人就能完成杀死spe的任务。

‘拾’ DOTA 后期谁能打过幽鬼

幽鬼后期很强但是单打不是最强的,能虐他的也有。
虚空假面:疯狂面具,假腿,蝴蝶,狂战,龙心,闪过去拼血,没血了开大招定住他吸血,攻速上来了他基本上一直晕着…

龙骑:撒旦,假腿,金箍棒,大炮,龙心,强袭
基本上开了大招A过去就行,要跑定住他

水人:分身斧,冰眼,蝴蝶,龙心,飞鞋推线,假腿输出,先把敏捷值调高,冲浪过去打,开分身,大招复制,打不过就打开力量转换逃,或者和大招的镜象换位或者冲浪逃靠着镜像换位和飞鞋来回在家和线上飞,磨血推线都可以

剑圣:飞鞋,撒旦,狂战,蝴蝶,分身斧,
先用狂战的溅射把周围小兵清掉,然后确保他没有分身技能,再开无敌斩,砍完他基本要跑了,再剑仞风暴粘上但是剑圣要想打过对时机要求很高
食尸鬼:臂章,黯灭,强袭,龙心,假腿,
就是开臂章上去砍,没血开狂暴撕裂吸,或者钻兵。小狗打肉很有一套的

幻影刺客:假腿,撒旦,狂战,黑皇,然后堆蝴蝶,大顺风的话圣剑是对他最好的
后期一个跳劈好几千,出几个就杀掉了

拍拍熊:跳刀或隐刀,先锋盾,相位,剩下都出心,
先开大和6连击,跳刀到旁边打,6连击cd短可以连上两次成为12连击,法球的附加伤害就堆得相当高,

骷髅王:臂章,黯灭,晖耀,心,强袭,假腿
打法就是扔个锤子生砍,两条命还磨死你,

这些都是相当强大的后期,起来后都很强,但是真正比赛中很少能打出上述装备,而且幽鬼也很强,团战作用可能还高于上面的英雄,上述英雄也不是总能打过幽鬼,装备落后,或者时机把握不好,以及周围因素和个人技术,都会影响到胜负。上述的只是说理想情况下能胜利而已。真正的胜负还是要看具体地战况。

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