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dota影魔选什么技能

发布时间: 2022-06-25 02:06:48

❶ DOTA中影魔的加点与出装

影魔:21121212434333+4+++++++++
出门装:1药1树4树枝
中期:假腿,魔瓶,魔杖,BKB,散夜对剑/分身斧
后期:飞鞋,蝴蝶,撒旦,分身斧,金箍棒,冰眼
SF属于中期高爆发类,刷钱速度较快,后期DPS也有一定潜力。
1.在装备等级优势下可选择早点光环用来增大输出,否则还是黄点为主。
2.出门后1级选择N积累攻击力方便补刀,3级后有了2级Z、影压便可压制大部分的英雄,7级补满影压。前期如果能压中3段的话,伤害非常恐怖
3.由于SF大招需要积累足够的死灵,所以一般2技能满后才会选择升大,大招提供的减速技能是SF唯一的留人技能,8级后一般有大就要点。
分分在哪里...

❷ dota影魔出什么装备怎么加技能

技能:死灵-影压-死灵(这个看情况,如果你前面2级补刀补的很好,那么可以选择死灵,如果基本没补到,就选择影压,差别不大的)-影压-影压(不管前面怎么点,5级时必须3级影压)-死灵-影压-死灵-魂之挽歌-魔王降临(这个也可以点黄点,差别不大,走暗灭路线就点光环,走冰电路线就黄点吧)-魂之挽歌-下面补满魔王降临和大招

手选出门,600的资金,一鸡一吃树一药膏一头环,单走中路,影魔可以算是新一代的中路三霸之一.
影魔初始攻击很低,如果补开始2级补不到也不要急,你的压制是从3级开始的
3级时如果灵魂数量太少,那么就用影压收点兵,收的时候最好要连兵带英雄一起打到,如果实在打不到英雄,那么你的影压就要尽量多打到兵,中路和边路的控线方式不一样的,只要飞速的把兵线送到对方塔前,下一波兵线很容易就会回到正中.
装备先补2个护碗,瓶子,鞋子,这就是你初期的装备了.最好出护碗不要出系带,影魔不缺攻击,缺的是生命
眼睛一定要买,河道两边插上,这个是你控符和保命的根本
影魔的第一个强势期是5级,影压的3连击,对面如果生命小于80%,很容易被直接秒杀.影压的使用是个技巧,这里也没法多说,一般是X炮起手,往前走两步,Z炮,普攻对手,移动,普攻,移动,对手要跑出你射程了,C炮
如果对面菜的话很容易实现上面的连击,对手意识好的话,你至少也能让他吃到X和C两炮.这时也能把对手压离经验区
5级的时候记得看看神符,有加速就可以配合队友杀人了
第二个强势是7级,4级影压威力惊人,这个时候是影魔GANK最黄金的时期,除了少数的单杀能力极强的英雄,其余没人打的过你(记得千万不要和发条单条,他的E会让你的影压永远也出不了手).配合队友的技能,XC两炮,基本就是人头到手
第三个强势期不是级别了,而是看你装备,什么时候刷出了影刀,那就是你的强势期,由于现在真眼的反隐时间太短,所以很难限制有影刀的影魔.利用影刀让自己的身子和对手重叠,这时开大会造成高的可怕的伤害,基本就是秒杀同级英雄,秒不掉再补个X炮也死了
第四个强势期是靠影魔的刷钱能力更早获得神装,应该会比一般的后期多一个大件

装备的选择:前期装备上面说过了,2护碗,瓶子,鞋子
中期装备就2个,飞鞋,影刀,压力大就先影刀,压力小就飞鞋
再往后就有分歧了,两个方向
1,暗灭,强袭,BKB,蝴蝶,飞鞋,影刀:强大的输出能力,暗灭+强袭+魔王降临=减15防.....这个很夸张,没板甲的英雄会被打的非常非常疼.但是生存能力稍微弱一些
2,大电锤,冰眼,BKB,蝴蝶,飞鞋,影刀:输出能力比暗灭稍微差点,但是生存能力更强,闪电盾也能给队友支持
2个路线都是不错的,随便选就可以了

❸ 魔兽争霸DOTA影魔攻略

首先说下技能顺序,血浴-血之狂怒-血浴-嗜血渴望-嗜血渴望-割裂-嗜血渴望-血浴-嗜血渴望-血浴-割裂-血之狂怒-血之狂怒-血之狂怒-属性-属性-属性-割裂-全是属性了!
血浴保证了初期撑线时的回复力也为中期杀人后提供了回复的保证,嗜血渴望保证了作为一名杀手需要的速度也便于迅速撤退,要平均的升级。在2级时升一级的血之狂怒是为了打断一些魔法连击,这很重要,我用这招自救与救人,当然这是个人习惯,总之要在六级前升上一级狂怒,因为现在这招只是保命用的,比如沙王一个穿刺,接着要放大,你可以用禁魔阻止他,手快加上无延迟,沙王完全没脾气。
接下来说装备!
前期(lv1-8):
随机到的推荐买鞋子+树+树枝,原因很简单,别人也是随机的话在速度上不能差太多,别人是手选的话,那你的威胁就会很大,6级杀人会很容易(有人提问说这样缺少回复力,无法撑线太久,答:这只是个人的经验,首先,我自己觉得可以撑到六级。若对方强无非多两头环,咱龟塔就行,若对方菜到也买鞋子,两种情况下,若我们拥有速度优势那6级杀人把握更大。总之都是有利有弊,看习惯了。);手选的话推荐买两个敏捷靴子+6组树。6组树完全可以保证血魔撑线到6级,两个敏捷靴子保证其攻击力+6,补刀更容易,只要补刀成功血魔就有很强的回复力,而且这样合成敏捷属性装更加平滑。一般6级回家都能买一个鞋子,2-3个敏捷属性装,一个回程。这个时候,血魔就要留心观察了,配合队友去gank是个好选择,有了回程,救援往往也能变成反杀。
中期(lv9-16):
这个时期一般是gank期和push期。gank很简单,配合队友,从林子里闪出来,大喝一声“打劫!”一般都能成功,(需要注意的是千万别在10级去gank除非对方很菜,二级大招才有可能杀死增长了HP的对方,所以说血魔的等级很重要,能solo就尽量solo。)反gank需要时刻留意小地图上的红点,如果对方消失了,那我们也就消失下,安全第一,如果有队友买眼那就不怕了,DotA可是十个人的游戏。这时一般都是别人来push你们,因为血魔是个后期英雄哦。对方看见你的血魔如此神勇一般都会前来gank和push,没人会傻到放任其成长,这也是前面gank的代价,一个血魔玩家用的好坏往往就看现在了。可是面对对方集体大作战,这时的血魔还显得很脆弱,这就需要经验了。怎么走位,什么时机封魔,什么时机放大,全靠经验。一般来说血魔要在阵型的后面,他不是key型人物,比如VS,沙王等,他们是打开局面的人而血魔只是收尾的人,所以等所有敌人攻击目标不在你时再上,封魔留给魔法输出最狠的,大招留给半血想跑的。当然如果对方有人走位不当过于靠前,注意,而且不是肉盾的话,不要犹豫给个大招接着封魔,然后队友们一哄而上,就变成5v4了,哈哈。如果抗的住,打退对方几次进攻一般在14-15级时血魔会拥有圣者遗物,目的是合成辉耀,有了辉耀后就是血魔的黄金时期。抓紧时间打钱早点出龙心,有了心和辉耀+假腿,这时的血魔就算是长大成人了。而且这时的血魔是最具威胁的,往往会1v5,当然是一个一个上,哈哈。这个时期的任务是抓紧时间push打一波,一般会推下高塔,还有就是打钱,后期玩的就是装备哦。
后期(lv17-25):
比赛能打到这个份上也算是精彩了,一般在血魔长大后的那一波已经奠定了胜局,如果没有,那么后期的血魔更是无敌了,蝴蝶,大炮,只管买吧,蝴蝶主要是加攻击速度,大炮主要是加攻击力,合成一个强袭装甲也不错,看起来很帅,哈哈。
4.其它适合血魔的物品
比如冰眼,如果对方攻击速度太高时配备较好。
撒旦之邪力,即加HP又加吸血。
其实装备这东西是看对方合的,总之不要在整体上太落后就好了。合装备的水平完全能体现一个玩家的水平。

❹ DOTA中怎么使用影魔怎么配装备。怎么点技能,怎么用

主12,有大加大,3可以看情况加,顺风就加起来增加输出,逆风就黄点保证生存。如果补刀好可以裸瓶子,补刀不好就带属性装。前期影魔三段影压爆发力极强,要多参加GANK才能发挥最大价值,影压的技巧可以上网查。后期装备一般是洛萨,黑皇,暗灭,强袭,龙心,飞鞋。有大可以单杀或控场,尽量用洛萨贴人放就好了。

❺ dota影魔影压的操作技巧

影魔的核心技能之一:毁灭阴影。

这是一个爆发性AOE,也是一个PUSH技能,推塔前用该技能清兵也是不错的选择。

前期线上也可以用这个技能进行补刀。

影压是分为3种的,也就是大家常说的的Z炮、C炮、C炮。

三炮中每炮的范围都为275,SF三炮SF三炮的圆心距离SF自身距离为200,450,700,联系上SF500的攻击距离,Z炮的作用范围就是SF与攻击最远点之间,X炮的作用范围就是攻击最远点附近,C炮就是攻击最远点前方的范围。这样解释应该对于学习“打炮”作用比较好吧,比较形象。

三炮的具体范围如下图:

三炮之间是有一个共同作用点的。

影压是有一个施法时间和施法动作的,在施法成功之前S键取消是不会占用CD的,施法时间是0.67秒,理论上是卡在0.67秒施法时间之前取消施法,但是理论太过完美。0.67S相信大多数人对这个时间没有什么概念,所以需要看施法动作来决定取消机会,手抬到最高之前S键都可以取消掉。影压的施法后摇也不短,可以通过S、移动、使用技能或者物品来取消后摇,但是要注意,必须在施法完成后才可进行取消后摇的动作。

无论无脑ZXC,CXZ,ZCX先哪个,一般情况都会是2.83--2.85s,影压的前摇+后摇完全加在一起大概是1.07s的样子,3连的完整理论时间是0.67X3+0.4X2= 2.81s。也就是说,3连压是需要3秒钟时间的,在施放3连压的时间内要考虑对方的所有可能动作的,毕竟3秒可以干很多事情。

关于后摇,后摇分两个阶段,手放下的过程和停顿的过程,手从高举到放下大概是0.25s,从放下到下次举起是0.15s,在点了影压后纯粹的靠移动来取消后摇很难,经常会走动或者是取消后摇不彻底,只取消停顿的0.15s,无法取消放下手的0.25s,结果就是2.55s左右的施法时间打出3炮,效果不理想,所以连压时最好的取消后摇的方式是继续施法。最完美的三连压方式为ZXC。

影压作为前中期强势的爆发技能,在被追杀经常作为反杀的奇招,这里就有一个转身压的技巧了,毕竟追杀影魔的敌人位于自己的背后转身影压。SF在后面有人追的时候最简单的反压的方式就是A键点左下自己的头像,这样会自动攻击周围地方单位,点后立马按压,这样在转身的过程中就会完成施法动作,弯成转身动作后瞬间压出手,但是要注意的是这样点只能在周围只有一个敌人的时候,如果有别人的话,身体的可能偏向另个人导致压歪。直接右键点地板转身或A敌人转身的话就不是完美压了,会浪费浪费0.3s左右转身时间。

❻ dota中影魔的技巧及出装。

出门后1级选择二技能积累攻击力方便补刀和点人,7级补满影压,两压就能清兵实在是太轻松了,由于SF大招需要积累足够的死灵,所以一般二技能满后才会选择升大,大招提供的减速技能是SF唯一的留人技能。

推荐出装出门装影魔初始的攻击力实在是太低了,所以补双袜子也是可以的。中期核心装SF属于中期高爆发类,刷钱速度较快,后期DPS也有一定潜力。迅速做出跳刀或假腿后支援GANK是主流打法,劣势情况下可选择推线牵制对方。BKB是必出的。后期神装SF后期的思路很明确,通过imba的刷线打钱能力快速累积大件装备,在于对方核心比拼时装备领先是王道。BKB撒旦保证生存,分身斧蝴蝶大炮保证输出,飞鞋则是一个刷钱影魔的不二选择。

影压是有一个施法时间和施法动作的,在施法成功之前S键取消是不会占用CD的,施法时间是0.67秒,理论上是卡在0.67秒施法时间之前取消施法,但是理论太过完美-。-0.67S我相信大多数人对这个时间没有什么概念,所以需要看施法动作来决定取消机会,手抬到最高之前S键都可以取消掉。影压的施法后摇也不短,可以通过S、移动、使用技能或者物品来取消后摇,但是要注意,必须在施法完成后才可进行取消后摇的动作。

无论无脑ZXC,CXZ,ZCX先哪个,一般情况都会是2.83--2.85s,影压的前摇+后摇完全加在一起大概是1.07s的样子,3连的完整理论时间是0.67X3+0.4X2=2.81s。也就是说,3连压是需要3秒钟时间的,在施放3连压的时间内要考虑对方的所有可能动作的,毕竟3秒可以干很多事情。

关于后摇,后摇分两个阶段,手放下的过程和停顿的过程,手从高举到放下大概是0.25s,从放下到下次举起是0.15s,在点了影压后纯粹的靠移动来取消后摇很难,经常会走动或者是取消后摇不彻底,只取消停顿的0.15s,无法取消放下手的0.25s,结果就是2.55s左右的施法时间打出3炮,效果不理想,所以连压时最好的取消后摇的方式是继续施法。最完美的三连压方式为ZZXXXC。

影压作为前中期强势的爆发技能,在被追杀经常作为反杀的奇招,这里就有一个转身压的技巧了,毕竟追杀你的敌人位于你的背后。转身压,SF在后面有人追的时候最简单的反压的方式就是A键点左下自己的头像,这样你会自动攻击周围地方单位,点后立马按压,这样你在转身的过程中就会完成施法动作,弯成转身动作后瞬间压出手,但是要注意的是这样点只能在你周围只有一个敌人的时候,如果有别人的话,你的头可能偏向另个人导致压歪。直接右键点地板转身或A敌人转身的话就不是完美压了,会浪费浪费0.3s左右转身时间。

❼ dota影魔怎么玩

我来说一下影压
影压是sf的核心技能
耗魔少,伤害高,CD短,爆发高。是个很牛的技能。
如果想压的飘逸,熟练的转身,和跳刀的使用必不可少
快速精准是衡量你熟练度的标准,所以要多多感受节奏,动作才能紧凑漂亮
跳压:
1.跳ZXC,用于追杀,用的不是很多。
2.C跳ZX,高爆发,措不及防,实战的效果不错。

转身
原地180度转身:移动中,A自己头像可以实现,多用于绕树林反杀
Shift转身:用于有预判高难度转身影压,精准度很高,但需要预判和熟练的一连串操作(按住Shift连续点击2个很近的点然后影压,Shift松手)可用于跨地形(同自由转身)
自由转身:点击影魔身下一圈锯齿状的火焰,这个只能多练,成功率不是很高。
基于影魔技能特点,尽量避开障碍物,没必要故意制造难度。迫不得已时一个漂亮的自由转身会为你的操作增色不少。
另外你可以去看一下Pis的视频
有什么不懂可以追问

❽ Dota影魔技能介绍

毁灭阴影 (Z/X/C) 影魔能运用他的力量污染正前方不同距离的区域。对特定距离外方圆275范围内的敌方单位造成伤害。 等级1:对正前方200/450/700距离的区域造成75点的伤害。 施法间隔:10秒 施法消耗:75点魔法
等级2:对正前方200/450/700距离的区域造成150点的伤害。 施法间隔:10秒 施法消耗:75点魔法
等级3:对正前方200/450/700距离的区域造成225点的伤害。 施法间隔:10秒 施法消耗:75点魔法
等级4:对正前方200/450/700距离的区域造成300点的伤害。 施法间隔:10秒 施法消耗:75点魔法
支配死灵 (N) 每当影魔杀死一个生物,他就将这个可怜的灵魂储存在体内。每个灵魂会为他提供2点额外的攻击力。不过当他死亡时,有一半的灵魂将逃逸出去。 等级1:最多增加16点的攻击力。
等级2:最多增加30点的攻击力。
等级3:最多增加46点的攻击力。
等级4:最多增加60点的攻击力。
魔王降临 (P) 这个可怕的生物的出现使附近900范围内的敌方单位受到了惊吓,减少他们的护甲。 等级1:减少2点的护甲。
等级2:减少3点的护甲。
等级3:减少4点的护甲。
等级4:减少5点的护甲。
无视魔法免疫魂之挽歌 (R) 召唤恶灵以均匀的角度向四周发射造成伤害,靠近的单位自然同时受到更多恶灵的打击,降低敌方单位的攻击力和移动速度,持续5秒。恶灵的数目和之前储存的灵魂之比为1:2。 等级1:每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成80点的伤害,降低900范围内的敌方单位15%的移动速度和15%的基础攻击力。 施法间隔:120秒 施法消耗:150点魔法
等级2:每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成120点的伤害,降低900范围内的敌方单位20%的移动速度和15%的基础攻击力。 施法间隔:110秒 施法消耗:175点魔法
等级3:每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成160点的伤害,降低900范围内的敌方单位25%的移动速度和15%的基础攻击力。 施法间隔:100秒 施法消耗:200点魔法
施法时间:1秒

❾ 速求dota影魔的出装路线及常规技能顺序

影魔这个英雄定位是贫血爆发GANK型,伪后期,技能只有一套点法(除非娱乐):21121224。。之后3黄点随意有大点大。。。影魔SF必须中单

打法可以选择出门3树枝一吃树‘素颜’出门(队友或自己买鸡),速度打钱出魔瓶控F生存。
这是以上出门装配合的 常规出装(顺风)魔瓶-鞋-魔棒-跳刀-|飞鞋-BKB黑黄杖-支配冰眼分身斧蝴蝶。。。之类DPS伪后期装。

也可以2敏捷便鞋(或拳套)2树枝1大药1吃树出门,防止对面压制太强或1级游走强杀压制,且这样出装更适合逆风,但是GANK爆发性支援性就弱了。
逆风出装魔瓶-穷鬼盾(可有可无)-假腿-支配-夜叉-跳刀-BKB-冰眼等。。。

影魔对敌友阵容变化出装不变,只分以上两种。毕竟只是前中期GANK爆发,后期大件让你们的1号位核心CARRY根据情况出吧。

SF影魔打法就是前期努力正反补,尽量别漏(补刀对SF很重要,注意前期会被针对,站位尽量猥琐,同时能补刀),利用魔瓶回复力,并且在5级时2级的2技能支配死灵补刀灵魂数到满30个,利用3级zxc炮(毁灭阴影)压制,当对方补给不足,继续压制,直到对方血不多猥琐起来等补给,并且想找机会补刀时,可以做一些引诱,比如假装去看符,突然回来XC炮带走他等等。
SF前期很重要,最好别死,越死越容易死,就像月骑luna一样。
SF是个最能体现个人能力,细节的英雄,SH模式SOLO就用SF,所以玩好他不容易啊,大神与高手的区别就在与细节,SF是最细节的英雄。

❿ dota影魔攻略

新手直接用影魔不推荐,因为玩影魔需要:1、前期过硬的对线能力,这需要大量的实战经验;2、对影压的理解,不仅要准确,而且要迅速,优秀的影魔需要有短时间内迅速打出两连甚至三连伤害的能力,这里涉及到大量的小技巧,而且对心理素质的要求也很高。
所果楼主纯粹是初学,那么建议:
补刀:先从单机开始练,用S键补刀的技巧是影魔必须掌握的
前期加点:211212124
七级满影压,8级满碎片
出门装:四树枝,补给。或者三树枝,属性加3,补给。核心思想是属性加补加品,裸鞋和裸瓶出门基本等于找死。
关于影压:建议学会用右键点地调向,然后迅速施放。点地操作是两连、三连必备的技能,否则一口气在键盘上按完zxc,效果是很慢的,而且很丑。这个细节很容易看出一个影魔的手感,以及水平。
S影压:施法后影魔有一个抬手动作,在双手举过头顶之前按S就能收住。这个假动作可以用来取消错误的影压,但不建议用来秀操作,能压到的就不要收,这是基本原则。
整体出装路线:http://bbs.sgamer.com/html/Post_341528.html
这是我在sgamer写的一个分析帖子,被一些网站转载过,楼主积累了一些用影魔的心得之后可以看一看,新手阶段可以先不看。
最后附一个我自己的影魔视频
http://v.youku.com/v_show/id_XMTc3ODIwOTI0.html

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