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dota如何打好主力

发布时间: 2022-01-26 04:06:49

㈠ 关于Dota的打法

一般现在的比赛平均是50到60分钟,按时间算前15分钟都都可以算前期,到15-40算中期,后面的都是后期了。按等级分前12级算前期,18级算中期,后面的就是后期,按英雄分,前期英雄应该是那种有AOE(群里杀伤技能,高伤害),有GANK技能的英雄,比如山丘,火女,VS,小小,沙王,恶魔巫师等 一般情况智力英雄前期占多数,中期是那种有一件或二件三级装备就厉害的英雄,比如有了假腿,先锋盾的拍拍熊,有了跳刀的小小和沙王,梅肯,吸血鬼的地铺等,后期就是那种等级要求高,装备要求也高比如蝴蝶虚空,辉耀幽鬼,蝴蝶巨魔等。关于这些实在是难以区区千字能描述的,有些英雄能重头强到尾,比如小小,前期GANK抓人,2连秒杀。中期跳刀2连在+上自己的高攻,后期心,强袭加上自己的第三个技能后期还是很强势的。

装备这么说吧;一些二级装备(需要2个东西合成,比如护腕)或无需合成的装备为初级装备,中期装备为3级,后期为黑店装备。

你问的过于笼统,DOTA装备打法过于丰富,新手建议先用下前期英雄,推荐山丘。在具体的就上各大网站看个个英雄的攻略了。推荐几个网站告诉你http://www.dotacn.com.cn/ http://www.ogame.net/ http://replays.net/

恩 啊 这个又补充问题了啊

楼主很困惑其实是很正常的 我重6.28开始打DOTA一直到现在 已经4年多了 DOTA打法用千变万花来形容一点不为过,各个英雄的装备其实也是千变万化的。所以楼主不要被一时的攻略迷惑。
前中期(智力和GANK类):山丘出门装6吃树,其他买蓝,6级左右应该有钱出鞋子或加个球钱(精气球等)或瓶子,6或7级开始游走(如果发现对面有人血很少你能秒了他4级游走也是很正常的),不要在有兵的情况下很明显的走入河道,最好是重野地进入河道在包抄到对方后面,出手之前算好自己的爆发(一下能打掉对方多少血)。中期可以出些护腕加血秘法,镇魂石,蓝杖,后期西瓦,羊刀。你说的被压貌似是被毒龙一类的吧,法师单对单,注意控制和他的距离,用技能补兵和魔血,你们2对1,那就不谈了,如果他们2对你1,那还是控制距离加技能补兵,实在不行只能换路了你。现在一般都是GANK加PUSH(抓人后团推),一般大家14~5左右就抱团了,注意站位。
中后期:一般是敏捷和力量英雄这类都是注意小地图,发现对面的GANK英雄没了,自己就小心,保险的就是在塔安全范围里面,前期出鞋子加护腕,加大生存能力。后期敏捷就出蝴蝶,力量就出心等。本来想好了一些,发现打出来文笔不行,不知道楼主能否看懂。

补充下吧,近战对远程(1V1),这里就牵涉到控线的问题了,举个例子,你A对面的英雄,对面的小兵会追着你打,这时你后退。
这就是控线,把兵线控制在自己的塔下,对方就是神初期也不敢塔下杀你了。塔下补兵又是个技巧,比如运程兵,满血下你要先打下远程兵,在让塔打2下,你在补下,OK收钱了。还有很多对线的知识,比如拉野,比如技能磨人,比如小鸡运吃的等等。还有一些法球的知识,如果你是敌法出个吸血面罩(不是吸血祭品)那会被人骂的。河道符的刷新时间,如何技巧的拿2个符,。阴影的利用,经典的反杀,走位。华丽的团P。

还是建议你先去跟电脑打AI吧,在去论坛看攻略吧。我上面的网站都有AI版本的下载,先熟悉下英雄的技能 ,在去HF,VS,GG,等打,比较平台上的人都不喜欢自己的队友是新手,所以有时言语会不道德的呵呵。
真累啊,我手敲的哦。

dota怎么才打的好

万事开头难,所以,要很好的打DotA,开始的时候是需要花特别多的时间。的确,DotA是个相当难上手的游戏,新手一定不要灰心,更不要自暴自弃乱打,坚持下去,你就会明白DotA为什么是战网上垄断性的自建游戏,体会到乐趣。

首先,你要知道物品的合成。
什么英雄合什么,这是个问题。

现在的6系列,越发不需要合成表这个东西了。最早的DotA,卷轴商人卖的卷轴非常的不直观,很多物品合成,往往都需要自己熟练记得。现在不需要了,如果你想要合某件装备,临时忘了到底需要买什么装备,看下卷轴商人卖的卷轴就知道了。

新手,开始需要自己单机熟悉大部分合成装备,这个是基本要求,如果懂得点英文,那么会方便的多,不知道的话,在商人那挨个找卷轴里需要的东西,拿名字套就是了。嘿嘿,以后DotA中国会在最短的时间内发布新版本的汉化版,所以,不用担心英语的事情了。

这一块有很多是无法在对战中慢慢摸索的,所以,请所有的新手,在开始的阶段,要单机摸索。做人要厚道,单机上能下的功夫,总不好叫9个人陪你一起花时间吧。

接下来,需要单机摸索的是每个英雄。
英雄技能当然要都弄明白,这个步骤,最好要清楚的是每个英雄技能消耗的魔法值。比如说,Pudge的钩子,和SK(骷髅王)的锤子,需要140魔法,知道这些,你在对SK和Pudge的时候,就知道在什么时候对方只能和你硬拼,什么时候他还留着一手,你需要小心。

上面两个步骤都单机摸索过了之后,你才好加入到对战的行列中。

有几点是需要先弄清楚的。

1.如何赚钱 2.如何守塔 3.如何利用地形 4.如何与队友配合

关于赚钱
杀兵的说法在别的贴子里有,有个需要提醒的是,在你有空的时候最好能没事杀杀中立生物,有钱有经验,白白的等待是很无聊的。

关于守塔
一个常识就是,对面有兵过来,而你只是个光杆司令,那么你最好跑到塔前一些的地方,让对方小兵锁定你,然后你再跑到塔后面去和自己的小兵汇合。这样塔几乎不会受到攻击。如果你只是等着对方小兵攻击你的塔后再去杀小兵,那么效果会非常的差。

关于地形
DotA里最为凶险的地方,是正方的右下角和反方的左上角。那里的交战大部分都是靠近敌方的防御塔,而自己往往身后留下巨大的空白。这两快地方,特别是树林里,非常容易穿插,往往最初杀人也就是在这两块。这段的说法容易引起歧义,我修改了。
相对来说,中路打的比较激烈,但安全因素却高了不少,对手的举动,往往在自己的视野内。被偷袭,大部分都是离本方的塔太远而被对手钻了空子。

关于配合
配合是DotA最难练出来的东西。
要有好的配合,首先要配合的一方都很清楚自己队友的技能,此外,还要能领会对方的想法。
几个简单的例子:
1.你的队友是近身英雄,他在中间旁或者对方岸边等待机会。这时,己方守塔的英雄就应该适时的将战线往后撤,让对方出来,使自己的队友有机会近身。
2.技能的配合。这个很讲究时机。比如说重要的晕眩技,两种情况下比较合适,一是,混战开始,这个时候需要打断技能,如果己方能更早的晕眩对方英雄,在最开始的时候杀掉对方1-2个英雄,那局面就会一边倒。二就是在追击。

当上面都差不多了,Ok,你已经不会再老是给对方送钱了。

然后,就是漫长的提高。
很多是技巧方面的。有的可以自己领会,有的却不太容易能看出来。

举几个恶心的例子:
1.反方开始选择颜色。暗绿色在6系列开打后的小地图是很难辨认的。很多人一开始就非常主动选这个。
2.上面说了,正方右下角和反方左上角是非常安全非常容易杀死对手的地方。所以,很多人开始就强烈要求单独去这里,或者说,每局游戏都去那里。这个举动,在我看来很多时候是推卸责任,我很欣赏能主动走危险路线的本方高手。
3.不支援自己的队友。自己单走一路是会有很多钱,而且等级会涨的很快。但这个是牺牲本方队友利益来换到的。中路被对方攻击,如果对方人数上有优势,那么交战后,很容易本方有英雄损失,几个回合下来,塔也会被拆掉。这种情况下,每个队友都应该以全队利益为重。但在水平差的游戏中,很多人就是不闻不问。自己一时的舒适导致了全队的失败。
4.Kill Steal,就是抢队友的杀人数。在队友完全可以杀掉并肯定杀死对方的时候,把对方杀了,让杀人数算到自己头上,这个是非常另人讨厌的举动了。

好的技巧有很多,这些知道的多了,并熟练了,很容易让队友和对手赞叹。
比如说什么英雄如何打合成什么装备,比如说连续技,比如说Pudge的钩子,比如说甲虫的杀人。很多英雄,比如甲虫,比如赏金猎人,疾风步之后的攻击是有加成的,很多新手不常用,是个遗憾。

(二)
作者:Fenix 发表于DotA中文网
1.不要出门买速度之靴,除了极少数几个英雄,初期有太多东西比速度之靴划算的多,余钱买回魔药水,45,杀一个小兵就赚回来了。

2.在小兵和炮台面前不要直接去a对方,近身的可以先点到对手身边的空地上再选择攻击,远程应该移动到离对方的小兵一定距离的安全地点再点。动作结束后立刻由攻击状态转到移动状态,这样小兵不会追击你。Drow这样的应该用技能快捷键攻击对手英雄,这样攻击属性是魔法攻击,炮台和小兵不会以你为目标。

3.有优势一定要压制。能站在对方英雄和小兵之间就绝对不要站在自己的小兵背后,对方会得到比较少的经验。

4.杀掉自己垂死的小兵,对方会损失经验和金钱。(只有在红血的时候才能攻击己方小兵)

5.被压制的时候依靠炮台掩护赚钱,一定要尽力去a最后一下。如何保证拿到最后一下?不要一直a血最少的那个,不要以为自己足够运气,小兵会自动把最后一下让给你,这是做梦。而是a血比较多的,然后在某个血最少的临界状态去a一下。有面杀伤技能的比如死灵法师Necrolyte应该遵循平等原则轮流a保持大家相等的血量,最后再来一下技能,尽量做到全收。

6.近身Vs晕技英雄,赚钱时不要在对方小兵占优的情况下去打最后一下,而是在己方小兵占优的情况下去最后一击,这可以大大提高生存率。

7.熟悉一下几种关键技能的魔法消耗和冷却时间,比如风暴锤 140,钩子 140。随时查看对手的魔法值,特别是游戏初期。

8.不要在技能只有1级状态下把魔法耗完,有的人一上来就像个傻呼呼的魔法标靶一样随便你用技能,但是等到你的魔法没了他的技能级别高了你就知道谁是傻子了,智力英雄而且耗魔少的技能可以考虑上来就来一个,像SK或Pudge这样的你还是省省吧。

9.像遇见Drow这种跑不掉就别跑了,转身战斗吧,或者用些什么技能,说不定对手转身跑了。

10.不要蓄魔法,即使有连击技能的也不要。md,经常看见盟友在满魔状态下死掉或者回基地,简直想打。想要杀人的时候不要太激动,直接冲上去以致把对手吓回去,可以伪装为了某个空血的小兵而移动。

11.树后面并不安全,阴险狡猾的人很多,不要命喜欢一命搏一命的更多,还是自己多留意吧。

12.杀人多不是高手,死的少才是高手!!!!!!

13.不要说对方运气,=夸奖对方高手,也不要死了才说网络不好,=说自己菜鸟。Lucky is my Attribute是我通常的回答。

14.追击,最简单的就是上坡和拐角要自己动手拉过去,弱智错误还是经常有人犯的。对应的逃跑,就是尽量往上坡或视野盲点跑,比如钻树林,或是拐角,有时候树林可以来回钻,对方会走过头扑空的。假如被Sand King,Pudge这些追,先看对方魔法,如果够下一次晕技,不要跑直线。

15.隐身的英雄们,不要老是大摇大摆的。对方暂时离开战场又回来,或是群体推进的时候,先看看身上揣着些什么东西先,不要死得不明不白。

16.如何杀伤对手?在对手即将杀死一个小兵的时候攻击他,往往会多赚一点点。同理,这个时机也是你赚钱的好机会,当你被压制的时候。

17.如果盟友退出,原则上应该立刻卖掉所有装备,共享金钱。假如有恰好需要的装备,征询盟友的意见先,不问自取是很没风度的。更过分的是不管需要与否全拿然后自己卖掉的,菜鸟+自私。

18.英雄初期的去处。基本原则是近身搭配远程,避免两个近身一起的情况。弱势英雄(比如Naix,Siren,Tiny)应该单独去远离商店的,因为这里的战场离己方的塔近,而且中路的敌人假如想过来埋伏走的路也很远,相对来说安全的多。在一对二的情况下,战场几乎就一直保留在己方炮台的攻击范围内。强势英雄(比如Rhasta,Maiden,Razor)应该去中路,保持对中路敌人的压迫,控制两个神符点,让敌人不能隐蔽快速的通过最方便的水路去偷袭两边。生存能力强的英雄(比如Sven,QoP)应该去靠近商店的边路,因为通常来说这条路都是最危险的,战场一般在靠近敌人炮台的地方,中路的敌人可以从你的背后来包抄。

19.信息的沟通很重要,尤其在初期。假如你战线上的敌人消失了,别忘了提醒盟友一声。

(三)
小兵和防御塔的攻击判定及其他 by Heintje
明明我的英雄能力比对手的好,明明对手血已经不多了,可是我却不能压制不能追杀,为什么呢,因为每次我走过去总是先被小兵打个半死,久而久之我养成了一种习惯——大家都乖乖地打小兵,谁也不要去惹谁。初学DotA的人都会碰到这样的问题。其实如果你了解一些事情之后,你会发觉,情况完全不同。如果你基础攻击高,如果你有攻击技能,而对方只是个,比如说可怜的Troll,那么你对他的压制是完全而彻底的,结果是他将身无分文,而且在初期落后你近3级之多。

那么说一下小兵攻击的优先顺序,从高到低分别是:
1.正在攻击我方英雄的敌人
2.生命值非常低的敌人
3.正在进行攻击的敌人
4.生命值最低的敌人
5.距离最近的敌人

那么我们看到了,如果你去攻击对方英雄,那么你将成为小兵攻击顺序的No.1。情况很可能是这样的,你攻击对方, 所有对方的小兵攻击你,然后你的小兵开始攻击对方的小兵——因为他们攻击你,这时对方英雄开始攻击你,你的小兵无视,因为对方英雄很可能离他们比较远。这下你痛苦不堪了。所以,正确的做法是,不要右键或者a点击对方——这将被系统判定为攻击,而是走过去,从边上绕一个圈子,和小兵保持一点距离。举例说,现在DotA开始,我是可爱的Lina,对面是倒霉的Troll。我从小兵战线的侧面向Troll走去,这时候没有人会理我的,因为我不符合上面的任何一条。如果Troll不退,那么在进入射程的时候a他。注意小兵向我走来了,不要继续a,再往前走一点——这一点其实就是我两次攻击的间隔,小兵会走回去,因为他们的攻击顺序是不停的判断的,在走的过程中,我又是清白的了。我重复这个过程,我离小兵们越来越远,远到后来他们根本不再理会我——这个距离不算很远,自己体会吧。Troll很快发现他被小兵抛弃了,硬拼吧,他的攻击力不如我,我还可以随便用光之箭和龙破斩整他,他只好郁闷地走了。下面我就可以为所欲为了。

补充一个有点偏题的技巧。老费帖子的第5点提到了如何抢最后一下,嗯,a血最多的,然后在临界点a一下那个血最少的。但是如果你已经压制住了对方,那么更好的做法不是a血最多的,而是根本不打,只打那个要死的。这样战线才不会太快推进到对方的塔前(如果你本意不是推进的话)。一旦到了对方塔前,不论杀自己还是对方的小兵都会变得十分困难。

有些情况需要特别注意,比如我们血都不多了,但是我还有了结对手的能力,让我干掉他吧;或者恶战以后,对方被我打退了,我顺便蹭塔一点便宜再走吧。这种时候,迅速看一下对方兵的数目和位置,虽然你注意了我上面提到的原则,但是你很可能因为被判定为血特别少或者是最少的而成为攻击的对象,饮恨沙场。在一般意义上,死一次总是不值得的。当然也有战略意义上的兑子,但这不算基础,先不说(其实是我自己也不是很懂)

基本技巧补充 by GrimWind
其实Dota还是需要不少Ladder单人游戏的技巧。比如我是用UD的,有一定围杀技术,当我用召唤型英雄时有时可以进行包围歼灭。攻击敌人时我建议使用A,而不是右键。因为如果你右键没点中,你就有移动到该地点,那不是给人打吗? 相反如果你使用A没点中, 你的英雄不会移动,只不过找最近的敌人攻击,减少了致命错误发生的几率。

对于近身英雄,在早期,我建议保持与敌人一定的安全距离,直到发现一个小兵黄血才接近出手,有4,5成几率得钱。要观察到这些当然要用alt键。 我一般喜欢初期装备回复戒指和2根树枝,尤其戒指是很重要的,因为你想多杀小兵赚钱,一定要能承受更多得伤害,高手总会在这时候攻击。

高手总喜欢Hit&Run,以致你很难在安全距离击中对方,但是经观察可以发现其节奏感,你应该相信你的判断,根据节奏出击,而不是看画面中他的移动步伐。(当你看到他向前冲,你再做反映,他很快又往后退了。)

最后,高手的战斗中,其实很难漏出破绽,如果不是多人埋伏,杀人机会不多。事实上,执着于如何弄死对方英雄必然会导致自己的失误。 你需要的是耐心,只在敌方有破绽时下杀着,而平时真正比拼的是谁赚的钱多。

说到真的想杀人,你就应该看全图,与自己人配合。 配合就是Dota最能创造奇迹,也最难预测的妙手。

隐形和反隐形的斗争 by TombAyo
岗哨守卫在对方有隐形单位时是非常重要的。如果对方有两个以上的隐形英雄,那么不要犹豫,买岗哨吧。岗哨摆放的位置非常重要。一般来说,如果买得比较早,而且对方赚钱得能力没你强,那么你应该大胆得把岗哨放到靠近对方的地方,以中路就应该放在对面高地边缘,这样有利于压制。一般来说,有隐形技能的英雄早期都比较弱。中后期对方的隐形英雄可能会带个真视宝石来拆岗哨。那时候要把岗哨放在对方看不到的地方,比如树丛中,那样即便对方有宝石也找不到岗哨。

至于有隐形能力的英雄,应该多留意对手身上的物品。发现对手有岗哨了,前期最好换地方,不行的话避免在有岗哨的地方作战。实际上如果对方买了岗哨又杀不死你,那只是浪费。中后期有钱了,考虑备一个宝石,这样在发现对方的岗哨后带上宝石去a掉,然后把宝石放回基地。(Heintje说,这点有些夸张,谁那么空老回基地啊,呵呵)不过如果遇上对方把岗哨插树堆里面的话,同时没有队友能帮忙毁树,那你要么避开,要么还是要买岗哨。

以上均是建议,战场的变化很多,还要看英雄克制等。
千万不要死脑筋才是正道。

㈢ 如何打好DOTA

初装这个东西嘛,要看情况出,不是死定的,力量英雄就出力量装,米涅智力以此类推,有些特别的英雄几下就好,主要是那几个后期,出辉耀,狂战,鬼爪的,打一打你自己就知道该怎么出了,比如炼金要出辉耀,因为他有刷钱的技能,幽鬼要辉耀,因为他的大招,小狗要臂章,因为他能吸血,神灵要支配,因为他要考吸血站稳脚来输出,所以这都不用记下来,只要知道怎么合成就好,现看肯定不行我个人的建议是新手的话千万都不要上平台,有些大神说新手要上vs,能磨练,我刚玩的时候上的是vs6级房,开场直接超鬼,就是被杀疯了,队友立即劝,你不退他们就退,十分钟退广,问一下这怎么练水平,搞的心情好不好。。。现在想想队友骂人也是对的,玩的菜,新手,就应该玩ai!你如果练到5v5简单能赢的话上平台绝对不会被虐或者骂,从而练一些新技巧,比如绕后配合队友gank之类的,电脑是很无脑的,我现在在美国没平台玩就打ai,给我气死 了,sb电脑,不过新手也很无脑,所以没事啦,你达到要求后就可以去鸟房玩了,能玩的不错,但很多时候在打酱油,不过酱油大多了就知道怎么玩了,所以放心好了,dota真心是一个超级给力的游戏,楼主一定不要放弃他,我好多朋友都是这样,刚玩被我虐的超鬼,然后就不玩了。
最后祝群主游戏愉快,这是本人手写的,希望能拿到分,谢谢

㈣ 怎样打好DOTA

多练习补刀,练习补刀可以跟ai练习,ai的补刀有点厉害啊。再就是练习走位,线上注意别太靠前,尽量不被兵打。前期还要注意控线,自己的兵半血以下就开始A,对方的兵只补最后一下。出装备多上网查,假腿,秘法,护腕,战鼓,鸟,眼是辅助最适合的几个东西。至于肉盾,后期就要看情况出装备,多上网查查把,吸收一下别人的方法。至于意识,走位等等,还是要多与别人实战才能得到的,上平台别怕被骂,多听听别人意见,开始时说你是新手,会有不少人愿意帮你的。。。

㈤ DOTA怎么打

有空的时候拿AI版本来熟悉一下物品的合成,就是一个花时间积累经验的过程。
现在网上各路大神的第一视角那么多,可以多看看,
建议先打打辅助,买买鸡,插插眼,团战参加放放技能。
前期先挑一个上手难度比较低的英雄,我最一开始就是玩冰女,
要求就是线上别送死,团战站猥琐点,后面扔技能就好了。慢慢的,学会了怎么插眼,
学会了怎么合装备,学会了怎么补刀,怎么打钱,学会了怎么抢人头,学会了怎么去打gunk。
最重要的是你见识了各种各样的英雄,知道他们都是什么技能
等你操作成熟了,物品都知道,英雄的技能都熟悉了,就可以给自己做个定位了,你是喜欢打主力(carry),还是喜欢打控场(gunk),还是喜欢打辅助(这角色是必不可少的)。
就可以针对性的先去模仿大神们的出装,打钱方式。等经验多了就可以找到一个属于自己风格的DOTA! 祝你早日成神!!

㈥ 怎样打好dota

首先你要熟悉各个道具和装备的应用,怎样不让别人骂唯一的方法就是不要送人头,你要时刻的注意小地图上敌人的动态,如果三条兵线看不到敌人,果断的龟缩塔下,然后提醒辅助,或者自己买眼插河道,锻炼自己的意识。开展2,4,6分钟注意中路敌人英雄走向,果断控F用后期猥琐打钱是王道,装备出来了也就好打了。打辅助,控制,果断带眼控F ganK是王道。什么时候该推,什么时候该退后,以及团之前自己的站位。对方英雄的装备,以及克制办法。dota是5个人的游戏,包括你这条线路英雄miss,及时提醒队友。打完一盘队友配合很好但是还是输掉的比赛,从新看一下录像,找一下失误在哪里。一点一点的提升,不要打完一盘就不管了,时间长了能力就提升上去了。
打dota 最重要记住三点就好
第一:打钱的速度快
第二:坚决不送人头
第三:配合好队友gank,注意放技能的时机
这三点做好了,就不可能有人骂你了

㈦ DOTA中,如何与其他人打好配合

一,前提工作 制定阵容,首先要了解自己队伍中每个人的特点,那个有最快Farm速度,这个有良好的Gank意识,另一个又有很强的时机把握,这些主要体现在平时的IH和开黑.掌握每个人的特点,根据个人的情况分配英雄是最好的. 如果是找的枪手,最好也事先交流一下(我给别人当枪手的时候很少有队伍会主动交流),了解他擅长什么英雄,适合打什么位置.一般去主动做枪手的个人技术和进退意识还是不差的,所以最好给一些类似Sk/Tiny的线上先手英雄或者SP/THD之类的辅助英雄(如果能选到WL,我从来不会给枪手,那是绝对的主力) 先手aoe英雄,例如mag/tiny/sk/es/cent等等,一般分配给观察能力强并且能把握出手时机的人,而且这个人必需要有对小地图的观察能力和对危机的预知,因为他们大部分都有非常必要的道具要去Farm出来(比如跳刀) 贯穿全场的全能型英雄,例如qop/sven/snk/sf/potm/bb/zeus/sil/ck等等,这些英雄都是队伍里的绝对主力,他们能游走能输出能团战,无论是对线能力/补刀/时机掌控/Farm控制还是意识都有要求,所以绝对要给队伍中综合实力最高的人来使用. 一些后期绝对牛的Dps,例如spe/tb/fv等等,用他们的人只要三点:1.对形势的把握,要掌控什么时候该上什么时候该猥琐,无论出手补刀还是冲上去拿人头,一定要掂量掂量后果.2.绝对的打钱能力,补刀/控线/拉野这些都是最基本的,关键是对打钱地点和时机的选取,非常重要.3.反Gank意识,对敌人的位置走向有一个大概的估计,而且对森林黑道和各路口都要悉,逃跑走位风骚. 法师型英雄,ts/lina/thd/wl/sp/pugna/bane等等,这些大多有非常强大的资本保证他们的经济而且不太需要装备,一般要承担买眼反眼的责任,而且他们大都有Nuke/aoe或是其他特殊的能力服务团队.一般交给比较有大局观的人,要滋润队友协助Gank而且要带好TP或者bot随时支援地图各处. Gank中占主导作用的,bm/na等等,绝对要能打出自己的节奏,一般这种人必需有杀人的心其次要能抓紧一切Gank间隙有效的Farm,对地图阴影和全场观察都不错的人. 一些CW冷门英雄:cm/pudge/tp/lion/loa/nec/ta,虽是在正规比赛里上场不高,却也是非常强力的一些英雄,只要某个人非常擅长就考虑作为搭配英雄. 二,制定原则 制定CW阵容必需遵从一定原则,让阵容搭配更加全面,不能因为一个点的缺失就满盘皆输,要能应付绝大多数可能出现的情况. 1.清兵速度:清兵速度决定推进效率和推线能力,对视野掌控也有很大作用.一般阵容中必须要有几个小技aoe的英雄保证清兵速度,否则在防守推进和拉据中会视野和阵形方面都会非常吃亏,一旦被抢先手就很不好过了.Lina/ts/tiny/puck/qop等都是很强的推线英雄. 2.先手英雄:无论是团战还是Gank/阵地战里都必须有合适的先手英雄,sk/tiny/bm/vs都算是全能型的先手,无论线上对拼还是游走/团战都能先手,其次Mag/es/wl之类的团战型先手,最后bane/potm/snk/sven等单体控制也可作为线上或小规模遭遇的先手. 3.机动性:机动性体现在飞鞋/跳刀/blink三点,机动性决定着在Gank发动时的支援速度,拥有高的机动性对兵线的控制也是非常有用的,制定阵容时候要尽量带入跳飞aoe/nuke类的英雄,会在局部建立很大的优势,qop/potm/puck/sk/tk等都是机动性的优秀代表. 4.控制能力:控制能力无论在团战还是对线,无论前期还是后期都都是有绝对主导作用的,一个没有控制的阵容想获胜几乎是不可能的,制定阵容的时候除了要引进足够的控制外,还要考虑风杖羊刀的数量,保证两个风羊的存在.bane/ss都是着名的控场,es/mag/cent/puck/tp也都是非常强的群控. 5.aoe能力:团战中和阵地战都非常依靠aoe能力的打击,aoe不仅仅是靠大招,许多时候小技能的效果比不稳定的大更好,一般是引进不仅仅靠大招混的aoe,比较推荐的aoe有qop/ts/tiny/lina/sk/mag/es/zeus/puck等. 6.Gank能力:Gank是一场比赛中必需要经历的过程,Gank中往往都能拉开双方的差距最后决定胜利,强力Gank英雄有许多,能在CW上登场的个个都有Gank能力,所以套用no大一句话:"Gank的话,只要下决心,没有不足的."所以在阵容制定的时候要注意反Gank的能力,反Gank又体现在移动速度/机动性/爆发力/控制力上,类似qop/bb/sk/zeus/bm/puck/potm等许多英雄都是非常强大的,往往不要刻意去策划Gank强力的阵容,只要能迅速支援和很好的配合,Gank是很容易完成的.

㈧ dota老牛怎么打成主力啊(是神牛) 还有就是 隐刀是什么什么英雄适合出

牛出了跳刀和A杖后,走狂战,大炮等高攻装,可以变成暴力牛。隐刀又叫洛萨之锋,图标像一把斧子,可以隐身,很多英雄都可以出,比如巫医,船长,牛也可以出。

㈨ dota怎么打

哎 斧王是肉 前期主要断兵 后期吸引火力 斧王的确很厉害 但是如果不会用也是垃圾
虚空可是说是dota里最大的后期之一 而且就算再不会玩也不能买6个大药啊 你是后期打钱就可以了 注意插眼 后期你就牛X了
你是新手我可以告诉你 不要听别人的 别人说谁好用你就用什么 dota主要是看自己 你去把每个英雄都试试 看看哪些适合你 多实战积累经验 慢慢玩吧

㈩ DOTA如何打好2号位现在的2号位究竟是个怎样的定位

现在二号为的定位比较开放。
中单前期发育良好,前中期带节奏,后期团战有一定输出能力(制造伤害能力)或控场能力(例如仙女龙)的英雄都可以作为2号位。
现在的CW节奏中,常见的使用311分路方法。中的两个1(中单/劣势路单/优势路单)都可以作为2号位来打,但是毫无疑问。一号位是需要人保的。
现在的2号位,如风行,卡尔,都可以胜任。那么如果劣势路单,他们前期是为团队分压。后期有一定的输出能力。
如果是中单的2号位,那么如PUCK(仙女龙),BM(兽王)是带节奏的2号位置。
当然还有一种蜘蛛单推线流。这个蜘蛛也算是2号位。

总而言之,二号位大概是团队中占有资源(主要只金钱,补兵野怪的收入等)第二多的。
但是不是绝对的,比如有的时候二号位的蜘蛛会事满场装备最豪华的。

总之在现在的节奏里,除非是确定一核心的打法。否则一号位二号位的定位不是很明确。

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