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dota一个英雄多少局

发布时间: 2022-06-23 20:04:24

‘壹’ dota里一共多少个英雄

100多个

‘贰’ DOTA一年开了50亿局让LOL英雄联盟在线150多万人情何以堪啊

24小时/(10玩家人数)×365=2.4*365=876局 按一小时一局
这么说10个玩家一年就是876局 用50亿/876=5707762人同时在线,如果按平均半个小时一局算,就是285万
但是你说的网吧里面的人,其实网吧不是最多的,大学生有多少?没有具体的数据,但是占城年人的10分之1?很多人都是在家里玩的,大学生才仅仅是一部分,还有我没有去过其他城市,我在北京的时候想找个网吧是很难得,网吧特别少,在这个年代自己有电脑的是大部分,而且不见得你看到的大学里面都是lol 其实游戏风靡也在于环境,有的大学里面有人开始玩dota,大家都玩了,有人开始玩英雄联盟,大家又都玩了。英雄联盟的操作也跟dota有区别, dota 毕竟是以魔兽争霸为基础,忠于魔兽争霸的人绝对不在少数, 我玩过英雄联盟,画面好看些,可能要损失一些操作性走路和肢体动作总觉得慢一拍!我个人感觉花哨的东西太多。

‘叁’ dota一共有多少英雄

亲,这是U9上6.73之前的英雄专题的截图,灰色的表示他们还没相应的专题(但游戏里是有这些英雄的哦),数数,总共
34个力量英雄,33个敏捷英雄,35个智力英雄。
6.73之后增了新智力英雄扎贡纳斯,天怒法师、新敏捷英雄炘,灰烬之灵,新力量英雄特斯丁,军团指挥官,新力量英雄瑞兹拉克,地精撕裂者。
所以总共加起来就是36个力量+34个敏捷+36个智力=108个英雄

这样可以么?

‘肆’ dota一般要熟练多少个英雄才算合格

需要熟练至少5-10个英雄,专精2-3个英雄。了解所有英雄,才算合格。

因为路人局,你觉得可以,那么根据局势,如果胜算不大,你可以用比较熟练的,为了赢。
如果局势很好,队友阵容很不错,或者开黑,你的朋友不错,可以用一些不熟练的,为了练习。

5-10个,容错率基本够了。

如果打CW,一般其实只需要会打2-3个英雄就可以了(如果你是职业选手,就当我没说吧,哈)

必须了解所有英雄,如果你练对面英雄技能都不知道,你玩某个英雄再NB,也谈不上擅长吧。因为你并不清楚这个英雄对位所有英雄的策略...说白了,就是在某些局,你会发现你根本不会玩...

‘伍’ 任意一名玩家玩dota1和dota2和王者荣耀和传说对决和全民超神等游戏任意一个英雄的局数越多,该

主要看你玩的是谁,王者荣耀英雄超级多,每个英雄选择的符文不一样。其实符文只是一部分输赢的关键,主导还得看队友的配合和阵容的搭配。操作虽然简单,但也不能无脑,只要配合好,翻盘赢不是问题。

‘陆’ dota总共有多少个英雄新手怎样上路啊求详解...

108个英雄。 当前 6.74C的版本中是这样

新手怎样上路?
我很理解刚准备玩DOTA,不会玩却又确实很想学会玩DOTA的人的心情。很希望从各种渠道获得相关知识和经验,尽量收归己用,然后更快地入门。
但是明确地告诉你,你在这里发问题,或者去贴吧/论坛发帖子问,得到的无非是:多练、掌握装备信息、掌握技能信息、意识……等等你现在可能不太理解的东西。

几乎没有意义。

大家都是从新手玩过来的,没有谁是听听经验,看看帖子就会玩了,成高手了。

无数网友的无数经验证明,想玩好DOTA,自己去试就好,大不了被骂个百十来遍(其实聪明一点冷静一点多听听队友的话,通常也不会被骂,要是玩小性子,那就注定怒火攻心夺走N多弯路了)

但是你想要少走弯路,还是有些可以采取的方法的:
1.首先一定要玩,不要看着别人玩自以为很聪明地学习。 我有个同学刚准备玩,让我教他,结果去网吧我开台机子他不开,看我打了两场他问:“以你的技术和我的悟性,多久能教我入门?” 我说:“会操作的话几场就行了,你去开台机子吧。”
他没开,又看我玩了几场,问:“以你的技术和我的悟性,多久能教我超过你?”
我干脆跟他讲:“你光这么看我打,一辈子也玩不好。”
(搞笑的是,他居然给我来了一句:“要是我天天认真看书呢?” 唉。应试教育的悲哀啊。)

2.最好有人教 这个教不是说你到网上发帖子发什么东西问人家要人家的经验,而是在你获取经验的过程中解决问题加深印象。 关键其实就是有个朋友经常跟你一起玩,遇到不懂的就问他,这样就会很少有疑惑停在脑子里得不到解答,当然自己也要勤思考(其实在你了解了各种技能效果的作用/机理 ,以及各种属性/效果 的作用/机理 后,对绝大多数行为,只要你稍加思考,就能知道别人 为什么出这个装备,为什么这样操作)

3.保持心态 如果你想去平台上练一个下午,那么你的想法是很好的。
如果你因为第一场DOTA玩的不好,或者你不知道自己玩的好不好而被队友骂了,然后你非常火的跟他对骂,并且后面几场保持一个愤怒的心情,那么你这个下午几乎是白练了。或者说 事倍功半。
游戏素质很重要, 对骂什么的,于人于己都不好。

4.视频 帖子 之类的,选择性的看一看。 视频最好选有细致解说的,帖子看跟评比较赞的,这样会更好接受一点。

5. 数据什么的,必须得记的。 至于你是在实践中潜移默化的记住还是像背书那样先背好再进入实践巩固磨合,那没有太大的所谓。 关键是一定要有亲身体验的过程,玩的过程中,合成装备什么的不要老是问,合过一次了就告诉自己要记住。下一次基本就有印象了,在下一次基本就记住了。

万事开头难,刚开始接触DOTA 数据量太大总受打击是正常的,但是吃一堑长一智,开头吃亏最多所以也是成长机会最多的, 祝你DOTA练习顺利。

一不留神就打了这么多字了。⊙﹏⊙b 汗

‘柒’ 11对战平台dota天梯积分(英雄积分问题)

天梯积分=分数最高的25个英雄积分平均值乘以95%+其他英雄平均积分乘以5%

从此可以看出,天梯积分主要取决于你前25个英雄的积分,如果你打25名英雄之外的,输赢只能象征性的+1或者-1,大多数情况是0
如果一个新号,一共也没玩过25个英雄,积分怎么算?
具体公式,我也不知道,但大概是这样:
只有1个英雄,英雄积分2000,天梯积分1300
只有2个英雄,英雄积分2000,天梯积分1500
只有3个英雄,英雄积分2000,天梯积分1700
以上的数据会有点误差,但大概就是这样的。
问题出现了,假设你现在只玩了3个英雄,都是2000分,当你玩第四个英雄的时候,你的英雄积分得到了1500,这时候天梯积分将下降很多,大概从1700降到1600左右,当你玩第5个英雄,也得了1500分,积分会降到1500左右。
最终当你打满25个英雄以后,天梯积分才相对稳定了,是这25个英雄积分的平均值。 这就说明了一个问题:相同的天梯积分,意义并不相同!!! 只玩了3个英雄,平均英雄积分2000,和玩了25个英雄,平均英雄积分1700分,这两种情况天梯积分都是1700,但是后者才是真正的1700,而前者,只是暂时的,只是一个过程(这个不难理解吧)。
到此,解释完了天梯积分的部分。下面说英雄积分 整个天梯系统,都有一个核心的概念:平均。场次越多,才越稳定,越接近玩家的真实水平。在计算英雄积分的时候,也是本着这样一个概念。 英雄积分的计算,并不仅仅取决于你这局的表现,而是你这个英雄玩过的所有局数的分数,取平均值。所以就会出现两种常见的现象:
1.一个英雄如果从来没输过,分数会加的很快.两三局就打到2000+分了,而如果第一局或者前两局都输了,之后想把这个英雄打到高分,就很吃力,原因就是他算的是平均分,要把你前两局输的也算上。
2.一个英雄1局,打到2000分了。之后输一局,一下扣成狗,掉回1500分。
第1个现象说明:如果你的号所有英雄都输过两三局或者更多,交给代练打的话,代练也会很头疼,甚至不会接,英雄积分不好提升,所以代练喜欢练新号
第2个现象说明:英雄积分和英雄积分也是不同的。你一场打到2000,跟10场打到2000,是完全不同的。一场打到2000,第二局输了,会扣回1500甚至更低。而你10场打到2000,输了只会扣到 1900,以此类推,原因就是上面提到的,积分是按照平均值来算的。场次越多,英雄积分也越稳定。 综合英雄积分和天梯积分来看,同样是1700分,会有以下几种典型情况:
1.只玩3个英雄,每个英雄1,2局,平均每个英雄2000分(英雄积分不稳定,天梯积分不稳定) 2.前25个英雄,每个英雄1局,平均每个英雄1700分(英雄积分不稳定,天梯积分初步成型) 3.前25个英雄,每个英雄10局,平均每个英雄1700分(英雄积分相对稳定,天梯积分相对稳定)
4.前25个英雄,每个英雄30局(或者更多),平均每个英雄1700分(英雄积分稳定,天梯积分稳定)
所以,要想快速冲天梯,最好是在你觉得有把握的局里使用你觉得擅长的,分稍微高的。觉得没把握的局,比方对面战斗值比自己这边高个100+那就用个分低点的,但也不能太低的,太低的打了等于没打,所以那些一把就6~700的英雄就放弃吧,要打上来太难了,而且你这些英雄发挥的再好,哪怕是20:0:20的战绩也基本不会加天梯分。基本就这么多,还有什么需要帮忙的欢迎追问。

‘捌’ dota一共有多少个英雄啊

103个英雄

力量:34
敏捷:33
智力:36

‘玖’ 玩dota的你们一场游戏下来一般英雄能到几级最后打到的总金币有多少

这说不准的,一般的话有15级左右,时间久一点的就能到满级了,金币的话也不好说,这要看你的补刀数了,牛逼一点的人在30分钟左右就有很好的装备了,2W?

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