dota1敌法反弹什么技能
A. dota6.74c omg怎么配出很肉而且反弹很高的技能搭配,求指示
屠夫三技能,人马三技能,ug的三技能,人马大是一个比较好的组合
另外龙骑三技能,敌法的三技能,斧王的三技能
死灵龙的斗篷(越打越不好用),钢背兽的三技能,熊猫酒仙的三级能(闪避还有暴击还是很不错的),小小的三技能(对付近战还是很好用得),死骑的大(回血的时候不知道反不反伤,你自己试试),骷髅的大,尸王的d(对线效果很不错),潮汐的减伤(主要是清状态的效果),水人的转属性如果是不想要什么输出还是可以用,怎么组合还是要看对面的技能了,反正ug的三技能一般少不了
B. dota里,哪些英雄有反弹攻击的技能的啊
小强 幽鬼也算 反弹类 还有 半人马的 固定反弹技能 再有就是反弹甲 想不到了-。-可能就这么多~ 还有就是石头 也有个 反弹晕人的被动技能
C. DOTA敌法师攻略
敌法师是后期英雄。所以补刀一定要好!我先跟你说一下儿敌法师的必备装备!首先是假腿儿!因为他初期的攻速上不来,而且移动速度上不去。所以对于敌法师来说。假腿儿是四种鞋子里面儿最适合敌法师的了!然后就是要出先锋盾!敌法师可以不去出黑黄权仗《有魔免效果的装备》,因为他的3技能很牛逼!3技能加满了以后有抵抗法术30%伤害效果,如果你佩戴先锋盾的话等于物理攻击和魔法攻击你都可以抗住敌人各方面的大部分伤害。效果绝对不是盖的!
其次要出的装备就可以跟着自己的感觉走了!如果是要追杀的话可以出碎骨锤!那样可以在追杀敌人的时候能够有效的留住敌人的人头!为了固定输出!!!我建议!!!在假腿儿先锋盾出来了以后!一定最好出狂战斧!!那样子的话,对后期的时候都是非常有用的!
但是不管出什么!一定一定要记住的就是敌法师是个后期!同时是个敏捷型英雄!所以作为敏捷型后期!千万不能忘记出敏捷型后期的神装!!!那就是蝴蝶和大炮!!!出了这两个几乎就是无敌了!
下面我说一下儿我的敌法师出装!只要你出了!那你准赢!
假腿儿,先锋盾,狂战斧,蝴蝶,大炮。其实你们出这5个就够了,只不过多了一个位置可以选择出吸血鬼祭品或是碎骨锤。吸血鬼祭品是用来回血的,大炮的暴击一下能回敌法师自身不少的血效果不错!!!碎骨锤我不算太建议出,因为后期要这个已经没有太大用了!
至于加点可以很随意!但是一定要主升1技能!他让你前期有小小压制对手的实力。我的升点儿方法是 12131413234322黄点4!!很好使的!前期很难死的!
至于升级的快慢和打钱的快慢和意识有很大的关系!例如占线,兵线不好就打野!有漏洞的话就去偷人头!所以意识相当重要。
D. dota敌法师
楼主,肉盾AM的话。。要一步一步说么。
出门:2丝袜2树枝一组吃树一个大药膏,打出穷鬼盾。
前期:假腿当然必须啦,10点力量也。先锋盾。楼主在先锋盾后面打个问号,又说要肉的打个感叹号,莫非是觉得先锋盾不够肉?那我解释下,先锋盾抗兵可以不怎么掉血,心抗兵掉血快慢楼主可以去试试,前期先锋盾是肉装第一大件。
中期:还不够肉的话。。补魔抗头,这样团战他的生存能力就能够大大保障了,基本属于想走就能走的。
后期:分2种情况,对面是物理DPS太高把AM打残还是控制太多。如果是前者,选择刃甲、蝴蝶,蝴蝶的躲避是克制物理DPS的最肉装。。如果是FS控制太多。那我强烈推荐BKB,FS控制再多,也有脆的。开BKB秒1个总行吧,您还有队友支持呢。
纯肉AM: 先锋 魔抗 刃甲 BKB 龙心 蝴蝶
实用性:先锋前期保证生存能力,先锋扛不住了出魔抗,有闪烁的AM双抗不那么容易死吧。。因为出肉的缘故输出自然比不过其他物理DPS,刃甲可以反弹伤害,他输出高,你肉,开刃甲只有他怕你的。BKB,不想被FS直接控到死,BKB绝对是不2的选择。蝴蝶和心就不说了,后期有钱都会出的。
肉装很多,还得看当时的情况。不知道楼主觉得如何,可否在补充问题进行交流。
最后希望楼主用自己的风格,用肉装AM风骚全场。
E. 现在的dota1刃甲能反弹技能伤害吗
可以反弹技能,但是骨法的吸是不行的,怎么解释呢,就是刃甲反弹的是一次伤害,也就是一次计算XXX伤害的技能,吸是每秒XX的技能不反弹,然后····额···就像是反甲对DP的打没用一样,但是这里我就不知道该怎么解释了,部分AOE伤害会反弹二部分不会·····
F. 求DOTA敌法师1技能详解
敌法师1技能属于法球攻击 不能叠加其他法球 物理群攻可以带
G. DOTA里能反弹伤害的装备叫什么
刃甲。
1.不是什么伤害都反弹的,据说死亡先知和沙王的大不受反弹。
2.很多伤害反弹对BKB无效,因为那些本来就不是无视魔免的。
H. DOTA 敌法师 技能介绍
法力损毁 (R)
每次攻击燃烧目标一定量的魔法,并造成额外的相当于燃烧的魔法值60%的伤害。法球效果
等级1 - 每次攻击消去目标16点的魔法。
等级2 - 每次攻击消去目标32点的魔法。
等级3 - 每次攻击消去目标48点的魔法。
等级4 - 每次攻击消去目标64点的魔法。
闪烁 (B)
短距离瞬间移动的能力让英雄在战场出入自如。
等级1 - 最小距离200,最大距离1000。
等级2 - 最小距离200,最大距离1075。
等级3 - 最小距离200,最大距离1150。
等级4 - 最小距离200,最大距离1150。
等级1: 魔法消耗60点,施法间隔12秒。
等级2: 魔法消耗60点,施法间隔9秒。
等级3: 魔法消耗60点,施法间隔7秒。
等级4: 魔法消耗60点,施法间隔5秒。
法术护盾 (D)
敌法师用守护魔法来抵御负面法术的攻击。
等级1 - 提升10%的魔法抗性。
等级2 - 提升20%的魔法抗性。
等级3 - 提升30%的魔法抗性。
等级4 - 提升40%的魔法抗性。
法力虚空 (V)
法力虚空对目标及其周围325范围内单位造成伤害,伤害量取决于目标所缺失的魔法值(即 最大魔法值-当前魔法值),同时造成极短时间的晕眩。施法距离:600。晕眩效果无视魔法免疫
等级1 - 伤害为目标所缺失的魔法值(即 最大魔法值-当前魔法值)*0.6,同时造成0.1秒的晕眩。
等级2 - 伤害为目标所缺失的魔法值(即 最大魔法值-当前魔法值)*0.85,同时造成0.2秒的晕眩。
等级3 - 伤害为目标所缺失的魔法值(即 最大魔法值-当前魔法值)*1.0,同时造成0.3秒的晕眩。
等级1: 魔法消耗125点,施法间隔120秒。
等级2: 魔法消耗200点,施法间隔100秒。
等级3: 魔法消耗275点,施法间隔80秒。
I. 魔兽争霸dota敌法师装备的选择~技能怎么点~高手进
技能一般12对升了。我个人的加点习惯是:21121422134333++++....闪烁我都是上来就学,为了防止有人(一般是黑店)上来就抢拿FB。况且1级到2级不需要太长时间,上来就升1也用出不大。
装备一般是:
出门圆盾,带吃树,树叉(圆盾一定要带,如果是随机的话可以考虑带头环,也便于后面出过渡装备)
过渡用2个幽灵系带或护脘(如果对手压制比较松,你的经济有些可观,可以先出先锋盾)
出先锋盾,然后假腿。如果对方法伤太高,出个挑战头巾也行。
后面开始打钱杀人,优先出蝴蝶和心(以前总看到有敌法出晕锤,个人感觉不如蝴蝶好用。你有5秒一闪,蝴蝶有攻速,有闪避,还加攻击,比那一两个晕锤好多了)
之后辉耀,金箍棒,大炮什么的就随便你了。(之后就神装粉墨登场~~~~~落单的就杀之,不行就闪。注意别买法球装备,吸血都不行!记得以前有吸血可以和抽蓝叠加,现在不行了,我试过。)
注意,敌法前期很脆,注意不要仗着自己有闪烁就可以为所欲为。虽然你自身有抗魔被动技能,但也不能代表你就能抗着多个法师打。敌法要是经常被法师sm死那才叫丢人呢- -!
希望我的回答对你有所帮助。
新年快乐!
J. DOTA中敌法的大到底什么用
很简单啊,作用原理类似于死灵法的大 敌法的大招是敌人蓝量越少 伤害越高,比如一个巫妖1000的蓝量上限 他用了500蓝 还剩500蓝 你一个大用上去 这缺失的500蓝量乘以伤害系数,就是大招商说明的0.6 0.9 大招等级越高 伤害系数越大 也就是说伤害越大,另外假如巫妖1000的蓝量只费了1点蓝 那么他还剩下999的蓝量 你的伤害系数0.6乘以1就是0.6的伤害 综上所述 敌人的缺少的蓝量越少 伤害越高,另外 大招对指定的敌人 还会有0.1~0.3的短暂眩晕时间,加入敌人TP 或者抬手的时候 可以打断她的TP或回城 敌法的大招是指定性技能,但是被指定的敌人周围也会受到伤害,伤害原理和被指定的敌人一样,但是没有眩晕,。说的够详细了。希望楼主能懂。