DOTA1里的远古野怪多少级
⑴ dota1 所有的远古野怪的属性 技能 能都整理出来吗
蓝龙3人组 跟大屁股相似的 战士带闪避 法师没技能
黑龙3人组 大龙带100%溅射魔免 小龙不魔免
远古野兽3人组 大怪没技能 三个都魔免
蜥蜴三人组 大蜥蜴有个狂暴和踩地板 俩小的不魔免
⑵ 求DOTA所有级数的野怪分布,包括远古。另解释什么叫拉野怎么拉拉野啥用我新手。
某人为了分都不要命了- -, 新手才玩DOTA吧,野怪分布没什么大用,因为一开始如果想刷也1-3级的小怪经验少钱少 不如对线了,5-6级的中形怪你能打过的时候你就全能打过了, 远古怪就是肉山,你注意一下左下角的小地图的中心偏右有红色的大圆点,内就是肉山,还有就是左半边和右半边各一个的红点就是大形怪了也是远古怪魔法免疫 如果你是物理DPS类英雄一个吸血装备差不多也就能杀掉小中大形的了,拉野 就是在上路和下路,等自己家的兵走到附近 攻击一下靠近边路的野怪然后引到兵边上,野怪就会把仇恨打到兵上兵也就会去打野怪,给予自己以及队友单人一路的高经验和高金钱 前期打野英雄推荐: 狼人 召唤小狼,狼吸引怪物仇恨可以安全打野,JJ脸 巨魔 小狗 带吸血 可以打野,如果还是不算详细www.UUU9.COM找详细资料吧
⑶ dota什么是远古野
远古野位置:河道两侧 与神符连线垂直于河道 近卫侧远古在神符的左下角
天灾侧的远古位于神符的右上角
野怪组成:岩石傀儡、花岗岩傀儡、龙卵领主、龙卵盗贼、黑龙、黑蜉蝣、还有
长相十分丑陋的我也叫不上来名字的类似于花岗岩傀儡属性的东西
(呵呵 忘了)
刷新时间:地图右上角时钟每分钟整点
拉怪方法:时钟为55秒时 攻击一次野怪 这是也怪为了打你而从家里走出 当走
出足够远的距离时时间刚好到整点,而这时系统判定野怪家中并没有
野怪,即认为被消灭,然后就刷新出来一波野怪。
⑷ 求dota拉远古野的小技巧
首先普及知识...
野怪每一分钟刷新一次...
当野怪点周围没有野怪的时候
就会刷新...
所以
53~55s的时候去拉走远古...
=整分钟的时候
远古点无法检测的野怪
故刷新....
用hod(支配头盔)招一只大sa(就是会冲击波的那个)
每到55秒的时候
对这野区波一下就跑
没蓝回泉水
如果是近身的吸引野怪仇恨
,记住要向基地的方向拉,别向河拉,那样因为视野的原因,成功率低
如果堆到3波以上的话,要提前到52甚至51秒拉,因为怪比较多,前后会卡到
但还是再普及一下打野小技巧吧。常见的刷大野英雄无非就是龙7和LUNA,招个小弟拉个6、7波再一起清很正常(其实拉再多也不怕),而这对装备要求并不高,龙7需要满足的条件就是11级外加支配一个,月女需要满足的条件是弹射3级(不满足这些条件说不定也打得过,但没效率的)。打的时候就把野怪引出来,近卫的话就引到野点旁树林最左边的地方,天灾的话就引到坡道那地方,然后按住H就行了,野怪再多同时也就1、2个在打你,而且还相互卡位,比单单清一波野受的伤害还少,而自己则是一直不停地在攻击,清完以后一般都还剩2/3的血吧。还有,按住H的位置要根据怪的数量适量调整。
⑸ 求dota远古野怪的资料,包括技能攻击什么的
第一种:丛林漫步者一族
丛林漫步者长老×1 物理输出:49.63
丛林漫步者×2 物理输出:40.74
新版本的远古野怪,相当耐打,连两个小的都有1300血,虽然不魔免,但是大的还有2000血兼魔免。。大的只比花岗岩傀儡好打一点,打的时候还是尽量打大的,两个小的丛林漫步者不是混乱攻击,被打也不是非常疼,经验奖励是和巨岩傀儡一族一样的,但金钱奖励就要更多了,总体还是不错的
经验奖励:393
金钱奖励:256-310
第二种:巨岩傀儡一族
花岗岩傀儡×1 物理输出:22.96
岩石傀儡×2 物理输出:60.74
比较麻烦的远古野怪- -全是魔免的,并且花岗岩傀儡攻击输出高不说,防和血也是相当的高,虽然相对经验值也仅仅是比roshan低而已,假如要练级的话打这个是最好啦~金钱奖励也是蛮高的,攻击时有限攻击岩石傀儡,因为花岗岩傀儡要比岩石傀儡厚两倍以上
经验奖励:393
金钱奖励:215-245
第三种:龙卵看护人一族
龙卵领主×2 物理输出:45.93
龙之男巫×1 物理输出:26.30
这些龙人体积虽然不大,但是攻击力是不可轻视的,伤害输出也是相当最高的,而且还有另人比较恶心的回避,RP不好的人可能会满血来这里杀他们,- -要回去的时候已经红血了,所以得特别小心了,现在的版本移除了寒霜吐吸,威胁没以前那么大了,有AOE魔法的话,这个也是不算很难对付
经验奖励:300
金钱奖励:246-278
第四种:黑龙一族黑龙×1 物理输出:43.00
黑蜉蝣×2 物理输出:21.94
黑龙一族的攻击输出反而是最低的,攻击慢…而且两条黑蜉蝣居然还是穿刺攻击,打起来损伤要比其他远古生物较为容易,攻击时优先攻击黑龙,两条黑蜉蝣对英雄伤害力还没一条黑龙来得高,不过得小心的是黑龙一族的攻击是范围伤害,所以带召唤物的要小心别被波及到了,黑龙的金钱奖励是除roshan外最高的!!!
经验奖励:279
金钱奖励:252-346
第五种:Roshan
DOTA里的老大级“野怪”? 物理输出:104.50(+25)
在以前的版本里roshan一般是在游戏快结束才会去打打的,因为它太强悍了,但自从6.42版本后对roshan的削弱后,就有越来越多的人们老早就去欺负他了,能杀他的话对团队是很有帮助的,有些英雄在早期就可以轻松的单杀他,像流浪剑客,熊战士,德鲁伊,巨魔战将等等,奖励相当于推了一个塔所有人的分红还可以取得绝版的不朽之守护,第3个ROSHAN以后都会掉落奶酪,并附送大量的经验,但是要杀他的时机得把握好,不然严重的话可能打一次roshan会让你们失掉这场游戏。
每击败一次ROSHAN,当他重生时生命值,攻击力和防御力都会得到相应的增强
经验奖励:1184
金钱奖励:150-600(杀死他的团队每人额外分得200元工资)
坐等最佳O(∩_∩)O
⑹ dota里,大娜迦怎么1级打远古野
1 插眼的时间:当走到近卫远古野的时候先把树吃开(教程里有,在这里不细说),教程里是说当开局后在插眼,这样是很浪费的,因为开具30s才刷野,因此我们可以等到20秒在插眼。这样在6分钟20s眼才消失,完全可以打完6分钟刷出来的野。
2 关于飞龙:远古野有三种,石头人 飞龙 蜥蜴 。打野的时候石头人最实诚,只是绕着树跑。如果你站位不佳的话,飞龙和蜥蜴有可能会隔着树打你,这个时候不要惊慌,只要你稍微往后站一下他就打不到你了,或者是他没你的视野就不会打你了。有那么一个位置特别好,飞龙和蜥蜴都打不到,但是我一直把握不好,希望大家自己琢磨吧。
3 打野最需要注意的:当然是拉野了,30秒刷出来的第一波也怪可以直接开着分裂箭打,直接挂机打就可以,第二波也怪会顺利地刷出来。但是,第三波也怪就有点难控制了,因为前期攻击力比较低,不能及时的打死野怪,会有那么一长串的也怪绕来绕去的,这导致59s的时候会有野怪在远古野刷新点,因此,合理需要特别注意,如果你控制不好的话在40s的时候你就不要再A了,赶紧S住,等到52s在开始A,这样就能顺利刷新出野怪了。
就这么多。
⑺ dota野怪有几种分别是什么野怪
高级野怪:半人马先行者 & 半人马可汗,黑暗巨魔x2 & 黑暗巨魔首领,极地熊怪护卫 & 极地熊怪战士,萨特欺诈者 & 萨特噬魂者 & 萨特地狱使者,枭兽x2 & 暴怒的枭兽 中级野怪:食人魔拳手x2 & 食人魔魔法师,巨狼x2 & 头狼,泥土傀儡x2,萨特欺诈者x2 & 萨特噬魂者x2,半人马先行者 & 半人马可汗 低级野怪:狗头人x3 & 狗头人隧道工 & 狗头人工头,豺狼刺客x3,森林巨魔狂战士x2 & 森林巨魔牧师,森林巨魔狂战士x2 & 狗头人工头,魔能野兽x2 & 鬼魂,鹰身女妖侦察者x2 & 鹰身女妖风暴巫师 远古野怪:黑蜉蝣x2 & 黑龙,丛林捕猎者x2 & 丛林捕猎者长老,蓝龙人巫师 & 蓝龙人监工x2,岩石傀儡x2 & 宝石傀儡,雷霆蜥蜴(小)x2 & 雷霆蜥蜴(大)
⑻ DOTA野怪详细资料
刷小兵的钱来得还是比打野快。下面是今天在网上看了给转过来的,希望对大家有所帮助~~~~ 野怪详细资料 生命值:怪物的最大生命值 魔法值:怪物的最大魔法值 攻击力:怪物的攻击下限和攻击上限 防御力:怪物的护甲等级 攻击类型:怪物的攻击类型,不同的攻击类型对护甲都有不同的伤害 护甲类型:怪物的护甲类型,不同的护甲类型对攻击都有不同的减损 攻击速度:怪物的初始攻击速度,不计光环 移动速度:怪物的初始移动速度,不计光环 攻击距离:怪物的攻击距离 怪物等级:怪物的级别,会影响炼金手的使用,以及杀死怪物所获得的经验 经验奖励:杀死怪物所能获得的经验值 :杀死怪物所能取得的金额奖励 :对怪物使用炼制总共可得到的金额奖励 绿色为主动技能/浅蓝色为被动技能/深蓝色为光环技能 怪物名称:狗头人 生命值:240 | 魔法值:0 攻击力:10-11 | 防御力:0 攻击类型:普通攻击 | 护甲类型:重型护甲 攻击速度:快 | 移动速度:中等 攻击距离:近战 怪物等级:1 | 经验奖励:25 7-9 点金手(42-46 ) 怪物名称:地穴狗头人 生命值:325 | 魔法值:0 攻击力:14-15 | 防御力:1 攻击类型:普通攻击 | 护甲类型:中型护甲 攻击速度:快 | 移动速度:中等 攻击距离:近战 怪物等级:1 | 经验奖励:25 17-19 点金手 90-94 怪物名称:狗头人首领 生命值:400 | 魔法值:0 攻击力:24-27 | 防御力:0 攻击类型:普通攻击 | 护甲类型:重型护甲 攻击速度:快 | 移动速度:中等 攻击距离:近战 怪物等级:2 | 经验奖励:41 31-37 点金手126-138 速度光环:提升附近900范围内的友军单位12%的移动速度。 怪物名称:豺狼刺客 生命值:370 | 魔法值:0 攻击力:28-36 | 防御力:1 攻击类型:穿刺攻击 | 护甲类型:中型护甲 攻击速度:中等 | 移动速度:中等 攻击距离:300 怪物等级:2 | 经验奖励:41 26-34 点金手116-132 淬毒攻击:攻击中造成2点每秒的毒性伤害,持续20秒,效果可叠加。 怪物名称:树魔狂战士 生命值:500 | 魔法值:0 攻击力:28-37 | 防御力:1 攻击类型:穿刺攻击 | 护甲类型:中型护甲 攻击速度:中等 | 移动速度:中等 攻击距离:300 怪物等级:2 | 经验奖励:41 22-26 点金手104-112 怪物名称:树魔高级牧师 生命值:450 | 魔法值:300 攻击力:25-32 | 防御力:0 攻击类型:穿刺 | 护甲类型:中型护甲 攻击速度:中等 | 移动速度:快 攻击距离:300 怪物等级:2 | 经验奖励:41 21-25 点金手 106-114 医疗:治疗一个友军单位,恢复15点的生命。 施法距离250,消耗5点的魔法,冷却时间1秒。 魔法废除:移除敌方/友军单位身上的正面/负面魔法效果。 对召唤单位造成300的伤害。 施法距离500,冷却时间0秒,魔法消耗75。 (6.43b已经移除该技能) 怪物名称:巨狼 生命值:500 | 魔法值:0 攻击力:21-24 | 防御力:2 攻击类型:普通攻击 | 护甲类型:重型护甲 攻击速度:快 | 移动速度:快 攻击距离:近战 怪物等级:3 | 经验奖励:62 27-31 点金手 114-122 致命一击:在攻击中有20%的几率造成2倍伤害的致命一击。 怪物名称:食人魔拳手 生命值:850 | 魔法值:0 攻击力:24-27 | 防御力:1 攻击类型:普通攻击 | 护甲类型:重型护甲 攻击速度:快 | 移动速度:中等 攻击距离:近战 怪物等级:2 | 经验奖励:41 23-47 点金手110-158 怪物名称:食人魔魔法师 生命值:600 | 魔法值:400 攻击力:24-27 | 防御力:0 攻击类型:普通攻击 | 护甲类型:重型护甲 攻击速度:快 | 移动速度:中等 攻击距离:近战 怪物等级:3 | 经验奖励:62 43-49 点金手162-174 霜冻护甲:为友军目标单位制造一个霜冻护甲,增加8点的防御,并且对该单位进行近身攻击将减速5秒,持续时间45秒。 施法范围1000,冷却时间,魔法消耗40。 怪物名称:赛特斯魔法师 生命值:240 | 魔法值:200 攻击力:7-10 | 防御力:0 攻击类型:穿刺攻击 | 护甲类型:重型护甲 攻击速度:中等 | 移动速度:中等 攻击距离:300 怪物等级:2 | 经验奖励:41 15-17 点金手 64-68 净化:消除目标身上的所有魔法效果,假如是敌方单位,将其速度降低至1/5,持续5秒,速度会缓慢恢复。 对召唤单位造成400点伤害。 施法范围250,冷却时间5秒,魔法消耗75。 怪物名称:赛特斯灵魂盗贼 生命值:600 | 魔法值:400 攻击力:24-27 | 防御力:1 攻击类型:普通攻击 | 护甲类型:重型 攻击速度:快 | 移动速度:中等 攻击距离:近战 怪物等级:4 | 经验奖励:83 31-37 点金手130-142 法力燃烧:向目标投射一支反魔法箭,燃烧目标最多100点的魔法,并造成与所燃烧魔法值等量的伤害。 施法距离600,冷却时间18秒,魔法消耗50。 怪物名称:赛特斯地狱使者 生命值:1100 | 魔法值:300 攻击力:49-55 | 防御力:0 攻击类型:混乱攻击 | 护甲类型:重型 攻击速度:快 | 移动速度:快 攻击距离:近战 怪物等级:6 | 经验奖励:155 107-121 6级生物以上无法炼制 震荡波:发射一道震荡波,对一线上的敌方单位造成100点的伤害。 施法距离700,最大距离820,冷却时间8秒,魔法消耗100。 邪恶光环:提升900范围内的友军单位2点/秒的生命恢复。 怪物名称:半人马先行者 生命值:550 | 魔法值:0 攻击力:18-21 | 防御力:2 攻击类型:普通攻击 | 护甲类型:重型护甲 攻击速度:快 | 移动速度:快 攻击距离:近战 怪物等级:2 | 经验奖励:41 20-24 点金手96-104 怪物名称:半人马可汗 生命值:1100 | 魔法值:200 攻击力:49-55 | 防御力:4 攻击类型:普通攻击 | 护甲类型:重型护甲 攻击速度:快 | 移动速度:快 攻击距离:近战 怪物等级:5 | 经验奖励:119 76-88 点金手 224-248 战争践踏:猛击地面,对敌方地面单位造成25点的伤害,眩晕2(3)秒。 作用范围250,冷却时间20秒,魔法消耗100。 耐久光环:提升附近900范围内的友军单位15%的攻击速度。 怪物名称:北极熊怪战士 生命值:950 | 魔法值:0 攻击力:39-44 | 防御力:5 攻击类型:混乱攻击 | 护甲类型:重型护甲 攻击速度:快 | 移动速度:快 攻击距离:近战 怪物等级:4 | 经验奖励:83 60-70 点金手 192-212 怪物名称:北极熊怪乌萨战士 生命值:1100 | 魔法值:300 攻击力:49-55 | 防御力:4 攻击类型:混乱攻击 | 护甲类型:重型护甲 攻击速度:快 | 移动速度:快 攻击距离:近战 怪物等级:5 | 经验奖励:119 76-88 点金手 218-242 战争践踏:猛击地面,对敌方地面单位造成25点的伤害,眩晕2(3)秒。 作用范围250,冷却时间20秒,魔法消耗100。 怪物名称:岩石傀儡 生命值:800 | 魔法值:400 攻击力:29-33 | 防御力:4 攻击类型:普通攻击 | 护甲类型:重型护甲 攻击速度:快 | 移动速度:中 攻击距离:近战 怪物等级:5 | 经验奖励:119 54-62 远古生物无法炼制 魔法免疫:该单位对所有魔法免疫。 怪物名称:花岗岩傀儡 生命值:2000 | 魔法值:600 攻击力:77-87 | 防御力:8 攻击类型:普通攻击 | 护甲类型:重型护甲 攻击速度:快 | 移动速度:中等 攻击距离:近战 怪物等级:6 | 经验奖励:155 107-121 远古生物无法炼制 魔法免疫:该单位对所有魔法免疫。 怪物名称:龙之男巫 生命值:675 | 魔法值:400 攻击力:33-38 | 防御力:0 攻击类型:普通攻击 | 护甲类型:中型 攻击速度:快 | 移动速度:中等 攻击距离:近战 怪物等级:3 | 经验奖励:62 74-82 远古生物无法炼制 闪避:有15%几率闪避攻击。 怪物名称:龙卵领主 生命值:1200 | 魔法值:400 攻击力:59-65 | 防御力:1 攻击类型:混乱攻击 | 护甲类型:重型 攻击速度:快 | 移动速度:快 攻击距离:近战 怪物等级:5 | 经验奖励:119 86-98 远古生物无法炼制 闪避:有15%几率闪避攻击。 专注光环:增加附近900范围内的友军单位3点的护甲。 怪物名称:黑蜉蝣 生命值:950 | 魔法值:0 攻击力:34-45 | 防御力:2 攻击类型:穿刺 | 护甲类型:重型护甲 攻击速度:中等 | 移动速度:快 攻击距离:300 怪物等级:3 | 经验奖励:62 44-56 远古生物无法炼制 怪物名称:黑龙 生命值:2000 | 魔法值:0 攻击力:48-81 | 防御力:6 攻击类型:混乱攻击 | 护甲类型:重型护甲 攻击速度:中等 | 移动速度:快 攻击距离:300 怪物等级:6 | 经验奖励:155 164-234 远古生物无法炼制 魔法免疫:该单位对所有魔法免疫。 怪物名称:Roshan 生命值:9000(+2000) | 魔法值:2000 攻击力:101-108(+25) | 防御力:5(+2) 攻击类型:混乱攻击 | 护甲类型:重型护甲 攻击速度:快 | 移动速度:中等 攻击距离:近战 怪物等级:25 | 经验奖励:1184 150-600 (团队奖励200) 远古生物无法炼制 雷霆一击:用沉重的身躯重击大地,产生的震动对周围单位造成70点的伤害并使其减速4秒。作用范围250,冷却时间6秒,魔法消耗90。 投掷巨石:向目标投掷一块带有魔法力量的巨石,造成100点的伤害,眩晕2秒。 施法范围600,冷却时间15秒,魔法消耗100。 魔力护盾:每隔15秒抵挡一次指向性魔法,并且立即消灭所有攻击自己的镜像单位。 抗性皮肤:提高75(0)%的魔法抗性,并且降低部分负面魔法的持续时间。 尖刺外壳:外壳布满尖刺,对近身攻击的敌人反弹20%的伤害。 PS:第1-3个ROSHAN有75%的魔法抗性;第4个ROSHAN将会取消魔法抗性,而增加“尖刺外壳”技能。 ROSHAN从被击败后,每10分钟刷新一次,每次增加的属性为括号里的数值。
⑼ dota野怪资料
等级 名称 血量 魔法 攻击 护甲 技能1 技能2 技能3 被动光环 状态
1 狗头人 240 0 10-11 0 900范围提升
15%移动速度
1 豺狼刺客 320 0 21-29 1 毒素攻击每秒
2点持续20秒
2 树魔高级牧师 450 300 25-32 0 回复友方15点
生命消耗5点魔法
移除魔法,对召
唤物有300点伤害
,耗魔75,CD1秒
2 树魔狂战士 500 0 28-37 1
2 食人魔拳手 850 0 24-27 1
2 赛特斯之魔师 240 200 7-10 0 净化把敌人的移动
速度降低到1/5,持
续5秒,
3 半人马先行者 550 0 18-21 2
3 巨狼 500 0 21-24 2
3 黑蜉蝣 950 0 34-45 2 49-56 远古
3 龙之男巫 675 400 33-38 0 远古
3 食人魔法师 600 400 24-27 0 增加目标8点护甲,
攻击目标的进战物
体将降低移动速度
4 赛特斯之灵魂
盗贼
600 400 24-27 1 100点魔法,并100点
杀伤生命 CD 18秒,
耗魔50,施法距离600
4 北极熊怪战士 950 0 39-44 5
5 北极熊乌撒战士 1100 200 49-55 4 150范围内眩晕2.5秒,
25点伤害
5 半人马可汗 1100 200 49-55 4 150范围内眩晕2.5秒,
25点伤害
耐久光环,800范围
提升5%的攻击速度
和10%的移动速度
5 龙卵领主 1200 400 59-65 1 寒冰攻击 被动:专注光环
(+3防)15%闪避
远古
5 岩石傀儡 800 400 29-33 4
29-33(穿刺攻击) 远古
6 赛特斯之地狱使者 1100 200 49-55 0 对建筑物和单位造
成100点的冲击波
邪恶光环增加80
0范围内5%移动速
度,增加2点生命
恢复速度
6 花岗岩傀儡 2000 600 77-87 8 远古
6 黑龙 2000 0 48-81 6 70-94 远古
25 ROSHAN 14500 2000 184-191 30 眩晕 190-198(范围40
0混乱攻击) 远古
⑽ Dota哪组野能直接升到二级
1、有很多,但是一般1级时打不了,拿药顶的话也不合算,
2、1级升2级需要200点经验
3、一组经验超过200点的野怪有:
赛特斯一族 279、北极熊怪一族 202、巨岩傀儡一族238 然后就是几组远古怪了
4、下面是前面3组野怪的介绍
巨岩傀儡一族-2
岩石傀儡×2
这组野怪看起来就比较外强中干了…虽然魔免,但实际上伤害力要比人马和北极熊怪一族还要低,不过不要因此就以为他们很弱 - -,对于初期来说他们攻击还是满强大的,经验值是普通野怪中算很高的了,为了升级打这个是不错的选择
经验奖励:238
金钱奖励:108-124
北极熊怪一族
北极熊怪乌萨战士×1
北极熊怪战士×1
北极熊怪无论是防御还是攻击都是很高的,初期最好别惹他们,在普通野怪里面,它们算是伤害力和坚韧度都很高的,对他们使用炼金手,得到的价钱是分别排第2和第3的,所以他们也是经常被炼金手所欺凌的- -
经验奖励:202
金钱奖励:136-158
赛特斯一族
赛特斯地狱领主×1
赛特斯灵魂盗贼×1
赛特斯魔法师×1
这是野怪中的极品啊- -,怪虽然血不低,但是防御都是0或1的,初期也不难杀,但是奖励是丰厚的!!攻击优先杀赛特斯地狱领主,然后杀赛特斯灵魂盗贼,再杀赛特斯魔法师,不过不要太大意了,赛特斯地狱领主的攻击也不是很低的,该用技能的杀他的时候也不需要吝惜了。
经验奖励:279
金钱奖励:139-175