dota2为什么感觉炮车很难补
① 为什么有些人为了补炮车,命都可以不要
那不是炮车。那是我亲爱的法拉利。漏一个心都碎了。那是你的稳定经济来源啊。人头塔皮都是虚的。炮车是稳稳可以到手的。如果你连漏三四个车。再补一个。那种幸福感。就很满足。不要问我为什么知道。漏炮车的失落感就等于对面有个一千块。结果你操作失误。被他丝血跑了。
作为上单玩家,在打压制时候我总会在我方残血炮车前面嘲讽,每每此时敌方上单总会不顾一切的走上前来强行吃炮车或者和我开打,即使要付出闪现甚至双招甚至生命。
建立模型,闪现cd5分钟,补一个跑车60块钱,也就是赚对面60块钱经济。
一局游戏前期发育时间大概是15分钟,最多用掉2个闪现,如果前期开团的话肯定留这个闪现有一定战略意义。用掉闪现以后这五分钟,打野来gank,设成功率为p,那么你会亏掉一个人头的钱和一波兵线的钱,算作(300+240),那么用掉闪现被抓会亏的钱的期望就是540p。
还有就是如果你们方打野或者对方打野在下路开团,你完全可以闪现拿人头赚300块,并且前期把下路节奏带起来,ADC会压刀的话赚的经济会更多,这里按着尽量闪现补跑车不亏的原则,就不计算ADC会压刀的话赚的经济,你们开团失败的几率为q,那么尽量止损,你们亏一个人头钱,并且亏的是辅助的,不亏兵线钱,那么亏300块人头钱,你用掉闪现团战输掉亏的钱的期望就是300q。
用闪现补跑车赚的钱就是60-540k-300q,所以这个完全看你操作了,你要保证打野抓你成功的概率小于九分之一,且打团必赢;或者打团有80%以上的概率赢,把线全部控在塔里,让打野无缝可循。如果你能做到的话,那确实不亏啊。
② dota2卡尔新手上任怎么玩 技巧在哪
卡尔入门
第一:认识技能;包括
1.理解每个技能的作用、快捷键
2.切技手法 这个很重要 卡尔的技能都是靠切不同元素 用大招合出来的 有两种方式 一种是连按三个球来切 靠的是手感 另一种是记住现有的球 切一个或者两个球 靠的是心算 两种方式各有利弊 我个人是用手感 因为人体通过训练能形成肌肉记忆 时间久了切技能就是习惯动作 瞬间就能切好
3.CD长短 没必要记住具体的CD 但要理解哪些技能CD快 那些技能CD慢 这有助于你在战场上及时切到想要的技能 避免失误
这几点没有太多技巧 基本上是要用一定的游戏时间训练出来
第二:技能流派
现在常见的
冰火卡:就是优先出双火人 既8级点4冰4火 也可以9级点出 以为有可能为了保命需要一级雷来切隐身 具体打法是 2级就可以招火人协助补刀 身上一般是挂火人和急速冷却两个技能 急速冷却配合火人和自己的齐射耗血能力比较强 如果可以抓住对方的失误 配合天火可以击杀
TIPs:个人建议优先加冰球 优点是回复能力强 缺点是天火支援的能力较弱 因为有火人的协助补刀会比较容易 而冰球不仅可以加强自身的回复能力 还能延长火人的存活时间 特别是在对阵炼金这种消耗能力强的英雄 基本上是可以站在酸雾里面打的 另外高级冰的急速冷却和冰墙都比较强力 消耗和击杀的容错率提升
装备路线:6分30秒出鞋子加点金属于及格 后在跳刀、吹风、A杖、飞鞋中选择 一般是先出吹风、跳刀 但是卡尔没有标配 出装是比较多样的 除了A杖必备外 其他都是可选
打法方面:卡尔必须保持自己的等级全场前三 所以10分钟内霸线不动也属于正常范围 对方中路GANK 招火人推塔很快 对方中占线 可叫队友来配合击杀;前期双火人的输出前期是非常爆炸的 所以冰火卡一般是靠推进来带动节奏 团战中冰墙CD断效果好是BUG技能 虽然冰火卡输出很高 但会玩的卡尔是优先选择控场的
技巧方面:
1.对线期 火人+急速冷却 在急速冷却眩晕的间隙放天火 比较容易命中
2.出吹风后 天火陨石冲击波的三连 天火是1.7秒落地 吹风好像是2.5秒 所以吹起对手后要延时一点再天火和陨石 冲击波的主要作用是组织对手释放逃命技能 类似风行、女王这种英雄要提前切好冲击波 在敌人落地前释放可以降低它逃走的可能性
3.吹风配合冰墙留人 吹风可以是技能也可以是物品
4.火人带线 火人带线能力很强 而且前期可以直接让它攻击来收线的对手 如果对方选择硬刚你就有机会用天火带走他 推塔时可以派火人去断兵
5.冰墙和灵动迅捷是新手会忘记的两个神级 一定要记得用
结语:卡尔的技能选择很重要 特别是大招等级低的时候
冰雷卡:优先点满雷 在拥有紫苑或等级压制的情况下可以点一级火 优点是移动速度快、消耗和追杀能力强 缺点是没有天火支援队友 主要打法是前期对线靠灵动迅捷+雷暴消耗对手 吹风具有追杀可保命的能力 15分钟出到紫苑属于及格 拥有紫苑后 挂幽灵漫步+急速冷却就有较强的单杀能力 第二件装备处暗灭 追求单杀和压制能力 减少占线可以给对手造成心理压力 但不能停止打钱 因为这种打法如果装备不能压制 将丧失单杀能力
装备路线:紫苑、暗灭后的选择较多 视情况选择提升伤害(大炮、金箍棒、圣剑)或强化保命(林肯、冰甲、BKB)
技巧:对线期急速冷却配合雷暴是很难对抗的消耗能力+吹风追杀能力 在有队友支援时可选择吹风先手留人
吹风雷暴是冰雷卡的标准技能 但随着冰球等级的提升 吹风的悬浮时间会变化 但雷暴是固定2.7秒爆炸的 所以这个二连是需要根据冰的等级计算释放顺序的
隐身单杀血量较多的英雄时要选择开阔视野的地方 避免对方逃跑
紫苑具有后续伤害 但是吹风可以解掉紫苑效果 所以如果对方逃跑了 最好等紫苑伤害爆出后再接吹风追杀
结语:冰雷卡强调压制能力 如果没有达到压制效果 就不要停止装备和等级的积累
第三:一些要点
秒切幽灵漫步 在对方没有粉的情况下 我吹风自己落地后瞬间切出隐身的 秀的对方一愣一愣的情况很多
吹风陨石冲击波的三连在中期是不足以秒杀对手的 所以不要在没有配合的情况下 无谓的浪费这些技能 毕竟都是CD较长的技能
无论哪种打法4冰4火都可以招出火人打野、推线 特别是可以利用飞鞋收双线或线野双收 所以卡尔如果不能保证10分钟一个大件是耻辱
冰墙是面前的一个横向区域效果 释放是不需要正面对手 高手往往能利用冰墙的长度 侧身施放来冻住对手 并且在逃命路线上或上坡处放一个往往有奇效
灵动迅捷不仅可以给自己加还可以给队友或友方单位加 特别是可以给炮车
卡尔自身是脆弱的 所以尽量避免吃到伤害 有点类似帕克 “不秀就死”
结结语:无论哪种打法 都是殊途同归 卡尔是一个控场+爆发+输出的英雄 快速准确的切除技能非常重要 技能连招的释放和配合有套路但无定数 多练习才能掌握个中精髓
祝你早日成为卡尔王
③ DOTA怎么补刀
关于补刀时间的掌握如下:
攻击可能需要经过的过程:下达攻击指令
1.网络延迟
2.系统攻击延迟
3.原地转身
4.攻击出手动作
5.子弹飞行
造成伤害
1.网络延迟
必须不解释,万恶的LAG。=。=
2.系统攻击延迟
这个延迟只影响到普通攻击,不影响移动或者施法(主动法球算施法),这个值是0.25秒(可以在游戏平衡性常数里修改),但并不是说你每次攻击下达都要等0.25秒,其实,0~0.25之间都是有可能的,这样说吧,系统每0.25秒允许一次攻击指令,你发送攻击指令给系统(即使敌人原在天边),系统会让你傻站着,然后等这个世界时种跳到下一个0.25秒后,开始允许你攻击,然后你会跑过去,也许还要再转个身什么的,然后开始攻击。。。
而这个世界时种是自顾自刷新的。。。不管有没有人在攻击
3.原地转身
有2个属性,一个叫转身速度,另外一个叫转向角度,就是这2个属性,决定了你的转身时间。
转身速度:
转身速度是一个比例系数,很好理解,转身速度如果是1的话,那么你的单位每秒转1800度,如果是0.1的话,每秒180度,DOTA里大部分英雄的转身速度都是0.4~0.6不过也有特别的,比如影魔是1,小狗是2.1。
转向角度:
转向角度是和攻击无关的(当然,和母鸡也无关),它只影响到移动,当你移动需要转过的角度大于转向角度时,你的单位会原地转身,当小于这个角度时,单位会边转边前进,前进方向是面朝方向(也即是说,单位打着转前进),而前进速度是正常移动速度,转动角速度和原地转动的角速度一样。
另外值得注意的是,如果你要攻击背后180度的目标,你并不需要转过180度,实际上你只需要转170度,另外10度你可以理解为攻击角度缓冲。。。同理,如果你差了20度,那么你只要转10度就能攻击了。
关于转身还有个有趣的现象,那就是,虽然转身花费时间和产生效果完全如上文所说,但是转身的动画却和上文描述不完全一致,实际上,转身的动画总是有那么一小段时间的延迟,我不知道为什么会有这个延迟,不过这个延迟只是动画上的,就像我们经常可以看到双头龙边转边打,或者某英雄明明已经开始直线移动了,动画上的转身却还未完成,在边转边走(漂移??=。=)
测试了下,影魔的影压,卡尔的冰墙,白虎的跳,都不受这个动画延迟影响,完全按照转身速度的公式。
4.攻击出手动作
普通攻击:
当目标在“普通攻击范围”,“攻击角度”内,你的攻击完成冷却时,你将被允许开始攻击。
先做一个攻击出手动作,过了一个出手时间后, 攻击出手动作完成,如果这时目标没有离开 [攻击范围]+[攻击缓冲范围] ,那么你这一次攻击就能成功完成了。。。如果超出距离,则MISS。
主动法球:
如果是用主动法球进行攻击的话,当目标在“魔法攻击范围”,“攻击角度”内,即使普通攻击未完成冷却也能开始攻击,不过不会立刻开始出手动作,而是原地不动,等待攻击CD冷却后开始出手动作,如果出手完成,对手仍未离开你的 [魔法攻击范围]+[魔法攻击缓冲范围] 的话,那么你这一次攻击就能成功完成了。。。如果超出距离,则MISS。
大多数主动法球的魔法攻击范围=普通攻击范围,听说亚龙的法球是600,普通攻击是575 。 大多数攻击缓冲都是250,女王是700,所有单位的魔法攻击缓冲范围都是300(是的,无一例外)。
其实无论是魔法攻击范围,还是普通攻击范围,都因该多加上敌方的碰撞体积+自身的碰撞体积,DOTA中所有英雄都是24,近战小兵是16,远程小兵是8,攻城车是16 。攻击出手时间和攻击冷却时间一样,同比受到攻击速度加成的影响。
5.子弹飞行时间
远程英雄才需要考虑的东西。“子弹需要飞行的时间”=“子弹需要飞行的距离”/“子弹飞行速度”。 DOTA中大多数英雄的子弹飞行速度都是900,不过也有不少是大于900的。
④ 为什么用steam玩dota2 总感觉人物动作不是很流畅
首先,确定你的电脑配置达到了游戏要求的配置,其次,降低分辨率,关闭特效,可以提高fps。如果你调了这些后还是卡顿,就说明你的电脑有些问题了。要找具体原因的话,建议你先下个N2O游戏大师,游戏里看看显存内存CPU占用和温度,找找异常所在再来处理,这里给你几个参考意见吧。
查看是否CPU和显卡散热不良造成温度过高,会不定时造成卡顿和掉帧现象,这需要清理电脑灰尘。
检查驱动,更换驱动,好的驱动对于游戏有很大的提升和帮助。
CPU和内存使用过高,也会造成游戏卡顿现象,关闭不必要的程序,调低显示器分辨率和游戏效果。N2O还有自动释放内存的功能,玩游戏建议一直开启,对内存小的电脑有很大帮助。
个人觉得用N2O游戏大师玩游戏还是挺好用的,玩游戏时对电脑能有一个更清晰的认知。
望采纳。
⑤ lol补刀诀窍。技巧。指导
这个。。。
我玩了7年dota 快一年lol 补刀是基本功 。。。。
是一种要你长期练习慢慢变强的。。。
如果你说诀窍我可以教你几个
1
多带加攻击力的符文 点天赋点加攻击力的, 然后点对小兵造成伤害增加的
攻击力越高 补兵效率就越高
2
补刀不稳的情况下 就站在没血的小兵身后 按S键 让英雄定在原地不动 也不会主动攻击到小兵
一直等到兵没血了 给他一刀 这样是最简单最简单的补刀方法
3
同时注意观察 下一个没血的兵, 你在补现在面前这个最缺血的兵时 就要开始观察下一个快死去的兵 补完立刻走到面前等待下次补刀
4
补兵顺序
在有炮车 近战兵 远程兵的时候 记得 炮车一定是优先于其他兵
假设近战兵和炮车都没血了 一定要放弃近战小兵 去补炮车 ,炮车钱多,
顺序是 炮车>近战>远程
这都是一种节奏 慢慢玩 别急 以后就会的
再就是塔下补兵
炮塔打近战兵 2下 , 你去补一下 是肯定能补到
远程兵 炮塔打一下 你去补 是肯定能补到 这2个的前提是你攻击力90+
等你把S键补刀练习好了以后 就可以左右晃着补刀了
左右晃着补刀的优势是对面的技能不容易打到你
站着不动容易被对面指向性技能扔到
还有不明白的可以网络发消息我 我怕打太多 网络不让发
⑥ 英雄联盟补兵技巧有哪些
补兵是和控线一起说的,如果你一直无脑AAAAAA会丢掉不少兵而且会把兵线压得过于靠前,
这时候他们的打野爸爸就要来招呼你了
补兵就是给小兵最后一击,尽量把你对小兵的伤害降低到小兵的攻击,不要再血条过长的时候去A
那样虽然能杀死,但是几个兵线叠加还是会把兵线过分向前压
当然,也不能一味的将自己的兵线过于靠近我方,因为有塔的存在让我们很难补兵。以蓝方为例
大概控制在河道下面一点点让己方打野爸爸能够顺利gank
当然这一切都是在自己不是推线型英雄的情况下
如果你是推线型英雄,进你最大的可能去推兵线吧。让对面无兵可补,不要让自己一直呆在靠近对面的位置。不然对面的打野爸爸就来gank你了
ps。塔下补兵的话如果小兵满血 近战兵塔A2下,你打最后一下,远程兵你A一下 塔A一下 你A最后一下
⑦ 有没有补炮车厉害的adc呀,现任adc炮车掉的
赏金被动第一下A的话会有很高的伤害加成 前期补兵还是蛮容易的 德莱文有Q平A伤害也很高 补刀都行,包括滑板鞋有E,实在不行 留给辅助圣物之盾吧
⑧ 为什么玩dota2都是一副dota2很难,别的游戏都是垃圾的感觉,我也玩dota2
LOL也喷王者荣耀 很正常啊。有兴趣可以去看一下 游戏鄙视链。
DOTA2细节很多,而且大局观比较强,地图大资源多,资源掌控难度高,比LOL难,但是比LOL难不代表他们厉害啊。
⑨ 是什么原因导致的有些人为了补炮车,塔都可以不要呢
随着科技的进步和社会的发展,现在很多人都非常喜欢玩《王者荣耀》。《王者荣耀》最近几年也特别的爆火,很多青少年会的能够提高自己的技能,就会选择在寒暑假在训练营进行练习。但是大家在玩《王者荣耀》的时候伤心都有这样一个经历,明明自己家的塔被敌方已经快推掉了,而有些队友还在中路或者边路上清小兵而不保塔,这种行为也让很多玩家感觉到非常的愤怒。那么是什么原因导致的有些人为了补炮车,塔都可以不要呢?
三、相互鼓励即使到了逆风局,大家也千万不要放弃。有一些射手就是到了后期才发育起来的,射手一旦到后期伤害是非常高的,所以大家到后期一定要保护好自己这边的射手。小编建议辅助在开头的时候一定要跟射手,不要总是跟打野。不然否则可能会让射手心里面非常的不舒服,并且也非常的搞人心态。
⑩ DOTA2补兵跟不上啊等级被丢开5级多
LOL叫ADC,我们dota叫C,Carry。25级,20级,说明你们打了很久。20级才补50几个,你自己想想你一波兵漏了几个?我是新手的时候,就很严格要求自己,无压力补兵一波兵最多漏一个(塔下除外),现在无压力补兵漏一个我都责备自己不够专注。
lol转过来的,我先吐槽下,lol什么天赋点符文点吃屎了对吧,新人不用玩了,一出生就差距那么大,dota是绝对公平的,只有水平差异。
继续,补兵,你开单机去补,一开始先练习走位补兵,离兵线一段距离左右走动,判断兵的掉血速度,差不多半血可以考虑过去,进入攻击范围,在即将死掉的时候A掉他,就是你的了,至于即将死掉的血量怎么判断,每个英雄攻击力不同,自己感觉吧,这就是出门撑属性的原因,属性低技术差肯定补不过对面(反补)。
另外不要一上来就a小兵,dota对兵线要求很高的,如果能把兵线控制到己方塔前(非塔下),就是对对方的压制。
还有dota是有反补的,lol没有,反补可以压制对方,反补掉,对方就失去了打死他的机会,也就是说,这个兵的经济就是没有了,如果他在经验区范围外,你及时反补掉,对面连这个兵的经验也没有了。