为什么越来越不喜欢玩dota类的游戏
㈠ dota2为什么没人玩
dota2有人玩。
《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。
《刀塔2》邀请了央视86版《西游记》孙悟空配音演员李世宏为新英雄齐天大圣配音。
设定
《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。
每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。
㈡ 为什么 2020 年玩《DOTA2》的人越来越少了
DOTA2在社交层面无法吸引新人。
主要信息:
《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。
《刀塔2》邀请了央视86版《西游记》孙悟空配音演员李世宏为新英雄齐天大圣配音。
《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。
每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。
混元初开,天地未分之际,初生的世界就迎来了一个诡异的伴星一颗如同水晶般透明的星球,被后人称为“癫狂之月”。癫狂之月并非一颗安分稳定的星球。
与其说他是一个星球,不如说是一个囚牢。里面囚禁着两个争斗了千万年的远古智慧,创世者厌倦了他这俩个子民无休止的争斗。
于是降下天罚,把这两个远古智慧关押在一个异能水晶所制成的球体内,让他们永世争斗,永世坠落。这个不详的囚笼在空间中漂浮了无数个世纪,最后,被初生世界世界的引力所捕获。
㈢ dota越来越不喜欢玩了,这种团队游戏只要一个队友不会玩就得崩盘
嗯,现在玩DOTA没有像5,6年前那时一样了,那个时候的我们菜了,不管谁说都会虚心接受,思考问题出在哪儿,也会买J买眼尽量不拖后腿,跟上团队节奏,现在不一样了,一个个小学生水平,脾气一个个大爷,说不得,你说他他就会问候你家人,送鸡送人头,哎...只能说真是个浮夸啊
㈣ 为什么一些LOL玩家不愿意玩Dota2
作为一位玩了10的dota玩家来说,现在打DOTA就是情怀了。看着那些曾经喜欢的选手们还在为自己的梦想奋斗,真的非常开心。
我见证了Ehome10的十连冠。09那句“对不起这把我要赢”现在依然能让我心颤。当ZSMJ那承载着希望的信使被兽王击杀时,我的内心和当时在场下的中国观众一样,瞬间跌倒了谷底。可是在队友的拖延以及ZSMJ惊天的Farm能力下,在8分钟之后又掏出了圣者遗物。随后顺利出到辉耀,在被破两路半的情况下带领队友翻盘。并一举拿下SMM冠军。这些感动都是dota带给我的。
这些都是我不玩LOL的原因!
㈤ 为什么年轻人没人玩《dota2》
1、时间越来越琐碎,娱乐时间碎片化
时间对于成年人来说永远是不够的,昔日玩Dota的主要玩家群体大多都是80后,90后,大多都已经走上社会,成了家,平时的大多数时间也变成了加班、带娃,处理生活上的大小事务,已经很少有稍微长一点的时间坐下来开一把Dota,虽然游戏也对此推出了快速比赛模式,但是问题的关键还是在于玩家们越来越缺少可以放松下来玩游戏的时间。
2、游戏的环境变得越来越差
以前的Dota,在一片欢声笑语中打出GG,大家玩得其乐融融,现在没有这种氛围了,一言不合就开骂,戾气可以说很重,客户端里充斥着广告也没有人管,与其说是游戏变了,不如说是玩游戏的玩家心态发生了转变。
3、新鲜血液的不足
从Dota1到Dota2的过渡,V社和暴雪的版权纷争,让这个游戏玩家群体一分为二,不少玩家选择留在了Dota1里,现在还在为了这个问题在互联网上吵得不可开交,这让原本就不多的Dota玩家变得更少。
㈥ 为什么很多刀塔老玩家都坚守着DOTA1却不玩DOTA2
一些老手已经习惯了dota1的游戏玩法,一些老手已经习惯了dota1的视觉效果,还有一些老手已经没有精力再去适应游戏了。
很多老玩家都是30多岁的人,时间不够,现在的游戏从画面到技巧,肯定比以前好很多。但对于大多数30多岁的人来说,他们没有太多时间学习新游戏。
在你的业余时间,玩老的dota1肯定更好。
总结:以上三点几乎覆盖了90%坚持dota1的老玩家。如果你还有其他原因,请在评论区留言。
我是大勇兄弟!带你分析,玩各种各样的游戏,喜欢的朋友记得竖起大拇指评论+关注哟!
㈦ 为什么现在没人玩DOTA了
最重要的原因是DOTA上手难度大。
玩DOTA的人为什么感觉越来越少?因为游戏毕竟不能玩一辈子,原先玩DOTA的人有一部分人选择退出,而刚接触这类游戏的人玩DOTA很难适应,如果没有基友一起玩几乎永远玩不明白DOTA,而LOL的兴起正好给了他们一个平台,LOL难度简单的多,画面比DOTA好一点(但是我还是觉得WAR3的舒服,LOL感觉有点假,可能是玩WAR3时间太久了习惯了吧),所以呢,老DOTA玩家的退出,新玩家的断层,就造成了DOTA玩家越来越少。
再一个,LOL依靠的是腾讯的平台,这个对于中学生有一定的吸引力,不要小看这点,看中学生各种费心思开钻点亮图标的狂热劲就知道了。只要有互动和对比,一个QQ空间的小游戏都能废寝忘食,何况做的还不错的一个大型游戏呢。只要有几个人玩,就能带动大部分的学生去玩,否则别人说这话题的时候你不懂其实不是显得你OUT。一般就是图个爽,杀人才能爽,赢了才能爽吧?你看DOTA,一个初学者玩DOTA会被虐成什么样子?大部分人玩几盘就放弃了。想玩明白DOTA花费时间太久,中学生哪有那么多时间钻研这个?等成了大学生再说吧!
我刚毕业,毕业的时候还是玩DOTA的人多,网吧五连坐开黑,一人遇难四人TP的激情玩LOL的人永远不懂。
㈧ 为什么dota会越来越没落了
主要是DOTA的这个游戏在中国的代理商找的实在是太过的平庸,完美根本没有能力,也没有水平经历起这样一个游戏的大作,作为MOBA的师祖,在中国的推广的时候,完全在腾讯的LOL中的宣传中败下阵来。
首先就是宣传度上,当时的冰蛙选择了中国的完美作为自己的代理商,但是完美在当时是没有足够的机组来支持DOTA2的完美运行的,需要大量的注册码机会来进行争取玩游戏的机会,这样子就是十分的失败的,作为一个本来受众群就十分广大的游戏,完全没有必要这样进行游戏的推广,当然也是完美的硬件不足导致,所以,在推广上策略的失败,导致了DOTA对于新鲜学业的吸收就显得很缓慢了!
其次,就是DOTA的难度上,作为一个MOBA类游戏来说,DOTA的难度还是非常的高的,不像是LOL这样的游戏,入手还是比较容易的,在很多玩家的考虑上,没有办法做到足够的人群的扩大,很多女性都没有足够的能力完好这个游戏,这就是游戏天赋上的差距,在游戏上女生还是要差一点的,在这点上.LOL充分的抓抓了这点,女生的简单入手,拟补了这点,在一个女生玩的时候,这个女生的男朋友就一定会被这样的女朋友给拉过去,这就是造成了DOTA血液的流失了,很多人都是在这个方面上选择放弃DOTA,转移LOL的。
还有就是DOTA的机制上,作为一个MOBA类游戏,它所消耗的时间太过的长了,可能LOL需要30分钟,DOTA需要1个小时,时间上长短,也是玩家考虑是否入手的一个原因。
㈨ 女生为什么不适合玩DOTA、
我感觉DOTA这个游戏 由于画面等方面 貌似不符合女性审美观 长得比较靓的英雄 一般都是脆皮子 或者操作比较困难 比如 月之女祭祀 仙女龙 冰女 火女 等等 太容易死~ 所以女生上手不容易 产生不了兴趣 之后 必然 放弃 而男性 比较好强吧 总之我就是 一开始被虐得很惨很惨 越是被虐 越想好好学学 以后虐别人 ..这是性格上的分歧吧...还有就是我认为 DOTA这个游戏由于女性太少 少得可怜 少的不能再少 所以男性 已经习惯纯男性得打 没有改变的欲望啊..要是有媳妇 都带来打DOTA 那么女生越来越多 最后 环境好了 女生玩的自然越来越多了.. 你可以去 HF VS上 看看...人们对待秒退 是这样说的 秒退JJ小 千年挺一秒
㈩ Dota现在没落了吗为什么
因为dota出来的比较早,所以导致画面就比较差,看上去就相当于那种标清的电视一样,而英雄联盟就属于那种高清画质的游戏,给人视觉的感受都不同,谁不愿意去享受更美好的,所以dota会随着时间的推移玩的人会越来越少,可能到了最后就是一个偏僻的游戏了。