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现在中国有多少DOTA1玩家

发布时间: 2022-06-22 23:11:17

⑴ DOTA 国内外大概有多少玩家

我目前知道的情况是,根据HF VS ZMR QQ AA之类不完全统计同时在线人数80万是有的,加上AI党局域网党,按照网游统计方法玩家数量=同时在线人数*5计算,估计中国DOTAER有500万,和WOWER差不多,这个在国内是比较好计算的。
问题来了,国外的有多少,通过和留学生可以确认欧美主要是通过GG对战平台玩游戏,而GG平台欧美玩家在线数量不过几万而已,其中还包括众多自己人去虐菜的。以此估算欧洲大概有20多万DOTAER,GG上如果加上其他地区(主要是东南亚)的话,在线人数有18W,很难相信占世界人口4/5(不包括大陆)的广大地区玩家数量才100万,不到我们总数的15%。这个数据太打击人了,作为一个自己喜欢的游戏当然希望看到它的流行。
眼下唯一的不确定性就是东南亚地区有没有和HF VS之类之类的本土对战平台,而导致数量被低估,因为我看论坛上说东南亚DOTA和大陆一样流行,而东南亚人口在5亿左右,如果和大陆一样,那就意味着高达200万的玩家数量,真是太奢侈的数据。
最后,根据对icefrog在09年2月被采访时全世界DOTAER500万-800万的估算,让我怀有我统计方法错误的侥幸心理。
万能的DOTAER告诉我真相吧、、外国所有DOTAER加起来不超过100万实在过于打击人了,毕竟外国有50亿+的人口...
问题补充:我们留学生和东南亚华人那么多,有知道点大概的么..。

szhwyq 你说中国大概150W+,这是明显低估,毕竟一款同时在线人数上百万(数据很容易统计到,登陆那些平台就知道了,平台和网游不同,双开的完全可以忽略)的游戏怎么可能只150W+。
不过你说的“外国大多是一群人自己一起娱乐”启发了我,只是我们这都很少一群人在一块儿局域网而不上平台的,毕竟中国人这么多10个人都不好找,除非同学聚会之类。

511567707 ,谢谢你的转帖,这正是我所苦恼的地方,这个新闻说DOTAER 1000万,IF也说有500万-800万,他们肯定有依据的。我奇怪的是如果真有这么多人玩,那应该有一个或者一些在线人数足够的对战平台。而毫无疑问的是GG在线人数只有20万,欧美确定没有其他平台,东南亚也很可能没有。难道说,有那么多AI党局域网党?DOTA绝对是一款平台游戏啊、

seusunlei,怎么可能这么美好的估计,譬如韩国星际玩家50万,用概率统计的方法,如果韩国算作一个平均水平,那么韩国总人口为世界的一百四十分之一,所以全世界星际er=50*140=5600万,这当然是荒谬的。DOTA在中国的流行程度远远高于除东南亚之外的地方。
以上转载。。

望采纳

⑵ 现在dota1 11对战平台每天最多有多少dota玩家同时在线

得上万人吧,要不怎么叫万人房呢,你想全国玩dota的人多少呢

⑶ dota1现在还有多少人在坚持玩

这个问题可以换一下

还有多少平台在提供魔兽争霸3联网对战?

答案是:平台都快倒光了,魔兽争霸3玩的人都很少了,更别提魔兽争霸3里面的一张地图。

说起来我也是最早接受DOTA这种MOBA(多人在线战术竞技)模式的一批人,还记得当初大学里都有很多朋友会打DOTA,但其实当时的升级版DOTA2已经出现了,但是多数受众是中国大学生甚至刚工作的年轻人的DOTA来讲,电脑配置一般带不起来DOTA2,所以现在那时还很多人玩的。

但随着我们这批人毕业,互联网一代崛起了,他们有着更高的审美,更高的游戏追求,类似于英雄联盟,王者荣耀之类的竞品的冲击也使得DOTA玩家始终没有多少新鲜血液加入了,而随着我这样的人忙于打拼,愁于生机,哪还有时间打游戏,所以DOTA的圈子已经萎缩的不行了,作为冰蛙开发的DOTA1,虽然是这个模式的鼻祖,但是也已经日薄西山,垂垂老矣,不知哪日,一则讣告,继而知

最后还有多少玩家玩,这个问题我没办法给一个具体的数字,但从网络搜索指数上看,似乎情况没有我想的那么糟糕(一直很平稳,12年和16年有高潮),只要这个领域有人关注,就会有人玩。

终。

⑷ 打Dota2跟打Dota1的人数比例是多少

我觉得还是do1的人数多,举个例子,do2平均匹配一把3分钟,还必须是ap模式,我试过rd模式10分钟没匹配上,然后仅在11平台来说,do1的匹配都是秒排,而且不管是ap还是rd还是ar模式,这还不包括别的平台,我觉得这已经说明了玩家人数比例的问题了,虽然我不知道具体的比例,但是我感觉,do2的玩家远远少于do1的玩家,是远远,不是一点点,我估计比例do2:do1,起码是1:5.

⑸ 现在dota1和dota2玩家的比例到底是多少

没有明确的统计,无法确认dota1的玩家人数与dota2的玩家人数。
但是从全球来看,dota2玩家数量是多于dota1的,
而中国内地的dota1玩家数量还有很多,11平台现在已经流失了大量玩家,
但每局匹配时间还在1分钟以内,
而dota2现在每局匹配需要1-3分钟,说明中国内地玩家数量还不是很多。

⑹ lol和dota的玩家到底分别是多少

2020年《英雄联盟》端游国服总玩家数量为4693万,几乎是DOTA2玩家数量的五倍左右。玩家数量对比如此悬殊的情况下,电竞赛事的观看热情似乎差距远没有想象中明显。

S11和Ti10开始之前,《DOTA2》和英雄联盟两款游戏的玩家数量在国内是比较悬殊的。2017年的时候,DOTA2在线人数刚刚破亿,Valve顺势公布了具体的玩家地区分布情况,中国区玩家数量占到了8.3%。之后,V社就再也没有公布过类似数据,现在是否能够保住1000万都成了问题。

中国观众的Ti观赛热情与他们是否游玩DOTA无关,游戏本身的观赏性和团队之间的配合性足以为普通观众贡献一场视觉盛宴。然而,玩家数量锐减,职业联赛缺席,商业开发疲软,DOTA和《英雄联盟》在公众认知层面上的差距越拉越大。

DOTA是否是个“Dead Game”,我们还不得而知。不过,联赛和商业开发这些基础环节,如果完美世界无法拿出一些具体的措施,那么CN DOTA的所有辉煌,或许就真的留在了2016年的那个夏天。

⑺ 现在dota2玩的人多还是dota1人多

也不能这么说,D1和D2现在玩的人都还很多,D2现在还处于推广阶段,有很大一部分玩D1的玩家现在还继续在玩D1,只不过慢慢的玩D2的人会越来越多,因为D2是现在的发展趋势。我也是之前的D1玩家,现在在慢慢开始玩D2了。

⑻ 国内DOTA类用户人群规模有多大

从11平台的DotA1竞技场2016年7月开始的S6季数据可以看出,各个分数段的选手加在一起是151万,除去一个人多个账号以及不玩竞技场的等等因素,保守估计目前至少也有100万以上的玩家。

⑼ DOTA1现在还有多少玩家 是不是日薄西山了

蓝瘦香菇,现在好多老玩家转到了dota2,确实不如当年了,而且DO1的地图更新特别慢,就现在这个版本玩了都已经一年多了,好多玩家都已经玩的没意思了。

⑽ dota1玩家现在占所有dota玩家的多少

大概占四成,毕竟当年很多dotaer被疼讯的dota原班人马打造诱拐去了LOL,然后现在DOTA2出来加上TI4的表现让DOTA2开始火起来,dota玩家开始增长迅猛,所以平台局域网玩家比较DOTA2刚火时虽然减少不多,但是DOTA2玩家变多,所以比重降低

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