当前位置:首页 » 玩dota » 为什么dota2比赛比lol好看

为什么dota2比赛比lol好看

发布时间: 2022-06-22 08:19:22

㈠ dota2和LOL哪个好玩

首先就一款游戏来说,dota2在所有方面几乎都在lol之上,无论是游戏性,画面,还是厂商的良心,我来做几个比较,
dota2的所有英雄免费开发,lol除了每周几个少数周免英雄外,大多需要游戏金币或充值点券购买。
lol才用分区制,即有多个服务器,且单个服务器内所购买的英雄,符文,不在其他服务器共享,dota2则采用地区制,意思就是所有中国人一个服务器,所有美国人一个服务器,且服务器之间,共享等级,物件。
lol根据你等级的不同,会有一种叫召唤师技能的东西,在游戏前期,由于召唤师技能的不全,会让你吃很大的亏,dota2则没有。
lol有符文系统,该系统会大大加成英雄的初始能力,例如你跟对面选了同一个英雄,对面若是带着符文,你的没有,那虽然你们用的是同一个英雄,但你不会是对面的对手(dota2除单中模式外,双方不可使用重复英雄),而dota2没有符文系统。
lol的平衡性略差(求别说比dota平衡,真的,别说,都懒得反驳这种言论了),举个例子,有个被称为刀妹的英雄,已经被削弱了不下10次了,一个只靠削弱来维持平衡的游戏,敢自称有平衡性?dota2也不能说100%的完美平衡,因为也有一代版本一代神的说法,但相比lol,确实好的太多了,举个例子吧,dota2的职业比赛,最后只有10个不到的英雄,没有在比赛中出场,可见每个英雄都几乎有着他们自己的地位,而且也绝不会把一个英雄往死里削弱来维持平衡。
lol战术十分单一,5人一般为上单,中单,打野,adc,辅助,游戏时很难超出这个框架,也就是玩家们其实已经在设计师设计好的大战术里,以自己的小战术来互相对弈罢了,而dota2则自由得多,并没有什么固定的分路,刚三(原指一条路上3V3,现多指3人一路来达到对对方的压制),双游(两人游走gank,lol曾经出现过这个战术,但很快被一次改版杜绝了),双中(一个辅助与一个大哥)等,之后的战术也层出不穷。
团战,lol的团战,说白了就是技能乱甩,因为lol的英雄技能cd普遍较快,qwer滚键盘式的团战,而dota2的团战则讲究许多,不少影响的技能都有不短的cd,在团战一触即发时,就需要考虑技能对于不同敌人或友军施加后的收益等,而绝非技能乱甩。
地图,lol地图较小,dota地图较大,且有优势路,劣势路之分,优势路的一方,小兵的相汇处往往会离己方防御塔较近,而劣势路反之。
野怪,dota2的野怪对英雄有仇恨保留,在你攻击野怪逃离后,野怪会追击一段距离,而lol则没有,故在dota中,往往可以利用追击的野怪,来引己方士兵,达成控制兵线,让士兵代替打野等战术。
游戏胜负,lol一旦在前期被打崩,只要对面不要浪的一个个送,基本是无望翻盘,而dota2处于较大的劣势后,通过不同的战术,有极大的可能翻盘,曾有双方对峙整整3小时,最终一方大劣势翻盘的事迹。
画面,现在是2014年了,lol这款游戏,若是要作为2014年的游戏的话,这画面实在是无法直视了,因为这游戏的引擎是好多年好多年之前的东西了,dota2的话画面要比lol好得多,而且不用担心电脑带不动,只要把特效开到最低,08年的电脑也能带。
难度,dota2在操作上要比lol略微困难些,lol在操作上没有太大的要求,例如lol中,较为难以上手的盲僧,卡牌大师,若是放到dota里,根本不算操作难的英雄,而dota中的卡尔,米波等英雄,放到lol中,恐怕没人会选了。
游戏人数,由于lol只要qq就能登录,故人数超过dota2,只可惜这些人之中,却找不出5个人来打败韩国战队,年年输,相反,dota2就在今年7月,获得了国际邀请赛的冠军与亚军,所有中国战队共计拿回国800W美金的奖金。
两个游戏的对比我就放在这里了,纯手打,我也不建议楼主到底要去选哪个,lz根据这个比较,自己来判断适合自己的吧。

㈡ 为什么有人说LOL的画面比DOTA2好

额。。楼主自己认为呢?我玩过这两款游戏,我觉得(个人感觉,大家请不要在意)英雄联盟的画面比不上dota,魔兽采用的3d,立体感很好,而且和楼下哪位说得一样,可以转换视角,而相对的英雄联盟只能放大,固定屏幕,这个几乎没有什麽实际价值,即使是很多美女,在游戏内部画面放大都感觉非常差。而魔兽的话只要你认真看,都是比较可爱的。lol如果说炫点的话,个人认为是超级兵q点,但是招的绚丽程度,,那是真的和魔兽dota无法相比的。楼主可以看看dota卡尔,小小,龙鹰等一些英雄的招式,楼主绝对有所感触。如果楼主有同样看法,请采纳。最后愿楼主和居民们游戏愉快。

㈢ 同样是MOBA类游戏,DOTA2和LOL哪个比赛更精彩呢

DOTA2,因为DOTA里面充满了无限的可能。LOL只有一边倒的局势

㈣ 英雄联盟和DOTA2哪个好玩

个人觉得《英雄联盟》更加好玩一点。

《DOTA2》和《英雄联盟》都是近些年火爆的组团对战竞技类游戏。《DOTA2》是《DOTA》的升级2代,《英雄联盟》也算是鉴于《DOTA》基础上翻版和改进。

虽说《DOTA》组团对战竞技类的经典,但是就目前的PC端,《英雄联盟》还是组团对战竞技类游戏中火爆程度最高的,而且《英雄联盟》也是进入了2018年雅加达亚运会电子体育表演项目之一。

3、《英雄联盟》比《DOTA2》视觉场景更加刺激

相对于《DOTA2》,《英雄联盟》战场地图更新更加频繁,重大节假日主题地图更新,而且是3D战场效果,游戏画面更加清爽,可有效缓解视觉疲劳。《英雄联盟》的版本更新更加及时,英雄的出招效果更加炫目和逼真,在操作过程中更加刺激。

各位读者,对于两款游戏的比较,您有什么看法,可以在评论区留下您的观点。

㈤ 为什么我感觉dota2比lol好玩

其实有几个原因,
第一战局是瞬息万变的不是想XX出了XX装备就打不赢的
第二 配合 LOL是个人连技能,DOTA是团队连技能,懂得配合 ,知道出团队装备知道牺牲自我就能赢,loler没有意识,他们玩的好只能代表个人技术很强但不懂配合,
第三 等级 dotaer玩dota不攀比啥啥王者,不是王者都不好意思说自己是loler,
第四 游戏 就一句话 打不过就送,就GG 逃避 不得个MVP 不好意思说自己玩lol,还有他们不懂一局对怂对面大哥突然赢了的感觉,不懂因对面一个小失误就翻盘的愉悦感

㈥ 为什么dota2的直播和比赛比lol有观赏的多

因为内容多。战术技巧多很多。地图也大。英雄技能也多。娱乐性难度都高

㈦ 为什么就是感觉Dota2比赛比lol好看

因为可玩的内容比较多,套路没那么固定,所以悬念比较多
lol不用看就知道肯定是112分路,最多换个线,但看到选人就知道他要做什么位置,dota分路上就有大量悬念,还有路线博弈,看起来懂行的人看起来比lol可看的东西多

㈧ 为什么很多妹子觉得lol画质比dota2好

并不是画质上面DOTA2不行,单纯的只是画风上面LOL更讨喜一点而已。

首先DOTA2在地图的复杂度就比LOL要高,里面的画面信息多且杂,看着其实并不舒服,而且整体画面偏暗色调,在观感上面是非常的不讨喜的。


其次就是人物的样式了,LOL里面的人物,特别是模型要比DOTA2好太多,要不然怎么说DOTA2是男人的游戏呢?里面的样式实在是入不了妹子的法眼,自然的会觉得画质低,其实只是觉得不好看而已。

㈨ DOTA2和LOL从画面上对比哪个更优秀

单从画面的平滑度和清晰、明亮、色彩、地图特效、皮肤特效、粒子效果上来看,我觉得LOL是非常优秀的。从LOL的新地图加入召唤师峡谷以来,它的细节部分就一直在被完善着。从平滑和清晰度来看(当然,我讲的是在高品质画面下游戏的)不管是中路的地面底纹还是红蓝双方队伍的防御塔外形,地形模型,都显示着设计师及美工独特的想法。从地图特效上来看,蓝BUFF处的降雨,野狼处的松鼠,经过野怪时的威胁动作,从逼真上来说,设计师们一定是花了许多心思的,这是DOTA2所不能比拟的(个人觉得DOTA2的地图只是比LOL旧地图稍微平滑细腻一些)
地图说完了,说一些皮肤的呈现上的评价。LOL的皮肤,诸如最近的大元素使(拉克丝),真的不得不说超赞,几个源计划皮肤就更不用说了,还有电玩系列,最近的瑞文亚索的黎明使者、黑夜使者等等,这些皮肤不用我说,自然好评如潮

㈩ 为什么感觉dota2画面没有LOL好看

不是画面 没有lol好看,是画风问题,轮效果,lol和dota2不是一个世代的

热点内容
绝地求生未来之役比赛为什么进不去 发布:2023-08-31 22:07:08 浏览:1277
dota2位置什么意思 发布:2023-08-31 22:00:04 浏览:719
lol电竞是什么样子 发布:2023-08-31 21:58:40 浏览:1176
绝地求生八倍镜的那个圆圈怎么弄 发布:2023-08-31 21:58:31 浏览:1239
lol龙龟一个多少金币 发布:2023-08-31 21:55:07 浏览:627
王者如何改游戏内名称 发布:2023-08-31 21:55:06 浏览:917
游戏主播打广告是什么意思 发布:2023-08-31 21:55:06 浏览:1571
绝地求生如何免费拿到ss7赛季手册 发布:2023-08-31 21:52:13 浏览:789
pgg是哪个国家的战队lol 发布:2023-08-31 21:52:07 浏览:673
一个人的时候才发现游戏很没意思 发布:2023-08-31 21:49:24 浏览:1272