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dota2中单如何游走

发布时间: 2022-06-22 05:24:11

⑴ DOTA2TA什么时候游走好

一般TA在7级满折光的时候是一个强势期,可以开始游走。如果前期控到加速或者隐身神符也可以配合有控制能力的队友帮助边路游走一波。如果7级之后发现即使游走也没有击杀机会的话可以继续在中发育,打出跳刀之后再去,并且带TP准备随时支援队友。什么时候游走好还要看场上局势,没有一个固定的时间。

⑵ dota212345位怎么走 上中下

没有一定的去向,一般1号位走优势路,也就是天辉的下路或者夜魇的上路,4号位一般负责游走,3号位一般是中路,2号位劣单,就是天辉的上路或者夜魇的下路,5号位和一号位一起走,保护1号位。不过路人的话一般分中单,大哥(也就是1,2号位),辅助,不会分那么细,一般还是2-1-2的阵型多,具体分路可能会看形势而变化

⑶ DOTA2中单lion一级大游走成功之后,长时间的大招cd时间应该做些什么

lion的游走能力是体现在他的两个硬控上,加上过了对线期后,lion赖线发育的效率是非常差的,所以我们建议您,继续召集队友进行一些gank。
希望我的回答可以帮到您。

⑷ DOTA2中单一定要游走么

打法看局势的,不过中单还是一些能带起节奏的英雄好,如果你dp在中路压制不了对面多少发育的话不妨去其他路帮忙,能杀到一两个人就赚大了,团战你有风帐还是可以吹起一个开团的,不过那样子保命能力就弱了,还是船长x开团好,当然你们优势局,直接推线进塔 你开大对面也只有跑,除非在高地上面,对面必须硬钢,对面火枪一身杂技装,输出肯定不行

⑸ 《dota2》纯新手入门要怎么玩

如下:

1、玩好Dota2需要有自己的理解和意识

想要玩好Dota2,意识是少不了的,你打中单,被游崩了,就要有去打野发育的意识,而不是在中路发愣。

2、多打配合

中路无解肥,就要多游走,帮助边路缓解压力。辅助经常性的买眼插眼,多带TP,一方有难,多方支援,线压过去了,辅助要有拉野的意识,每隔一定时间不要忘了吃符。给大哥囤野。

3、Dota2的补刀很难补

如果你以前是个英雄联盟玩家,刚在Dota2里玩的话。你会发现Dota2的补刀非常难补,Dota2里的每个英雄都有抬手动作,而每个英雄的抬手都不同,尤其远程英雄的抬手很难掌控,如果你把一个英雄练的顺手了,但换一个英雄,还是补刀补不好,而且Dota2里有反补,被反补了,你就得不到经验,没经验升级就慢!

《刀塔2》简介:

《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。

每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。

⑹ DOTA2 SOLO中单问题

一,控线的基本知识
线的概念非常简单,就是双方士兵碰头后交战的地点,你一刀我一刀的拼杀。如果对手的小兵强力,会率先杀光我方的兵,俗语称“兵线会过来”,如果我方小兵强力,会先清理对手的小兵,俗语称“兵线会过去”,如果人为的正反补,均衡双方小兵的实力,将小兵打架的位置大概的控制在某个位置,就是常说的“控线”。
人为控线的方法很多,开局挡兵,减缓兵线移动的速度,让小兵交火点发生在本方高坡,但又不让对手的小兵被本方塔打到,这是最常见的中单第一波兵控线。
还有一些英雄,到2级后就有杀人能力,比如蝙蝠,中单时会疯狂卡自己的小兵,目的是让对手的兵让本方塔打死,蝙蝠到2级后,对手如果想收第一波兵的经验,会被蝙蝠泼油和烧直接FB。也有一些英雄,速度到2级,如果本方有类似VS 冰女这样的游走英雄在蹲对手的中路,那么走中路的先到2级,有两个主动技能,配合游走的队友拿对手FB的可能性更大。有两个主动技能的英雄很多,不一一列举。只要能扣对手血量就行,或者减速技能(注意减速技能需要跟队友配合的默契,不可同一时间全用掉)。
最简单也最容易理解的控线就是顺其自然让两方的小兵相遇,然后英雄正反补,均衡双方小兵的实力。
进阶一点控线知识有非常多,都是均衡双方小兵的实力。控线的目的在第二段论述。先列举些常见的控线技巧:
巫妖D,谜团C,先知T,发条C,小小T(由于小小缺魔,用处不大),圣骑士F(传小兵回家),小牛F(F的好可让对手少吃一波兵经验),黑暗贤者的R(让加速的小兵先死掉,也有一定的控线效果)
还有就是常见的劣势路控线,因为劣单的英雄想要吃经验,生存压力会很大,通常的办法是用召唤物先挡在对手兵线上(外一塔和外二塔之间),目的是让我方小兵先到对手塔下被塔打死,那么对手的第二波兵汇合第一波兵,打我方的第二波兵,兵线肯定会到我方塔下,那么混劣势路的英雄就很安全的吃到了两波兵的经验。
还有一些常见的控线,但是比较难把握尺度,如:拉兵线仇恨,右键点对手英雄,对手的小兵会攻击本方英雄,但是本方小兵仍然攻击对手小兵,结果是对手小兵可能会先死,这样的控线好处是对手若反补,走位会向前。自己只要专注的反补半血的兵,就会把拉仇恨时破坏的兵线,再控回来。

有点质量的中SOLO,基本都是在兵线上做文章,因为双方都不傻,没有人支援的情况,不太可能在没有6级大招面前杀掉对手,先动手的一方会承受更多的小兵的普通攻击,所以在中SOLO的博弈中,正反补才是最重要的,其次是把握对手血量的失误。比如控线控的好的一方,离树的位置较近,在和对手英雄互相普攻中,率先可以吃树回复,当血量有100+的差距,先动手拼血,就可能把血量差距拉到200+,那么对手要到自己的高坡上吃树,这期间如果你反补了两个兵,他基本是没经验的,别小瞧这两个兵,很可能你先到6级,而他正好就差这两个兵的经验就能反杀你。

二,兵线的位置,对于局势可能产生的变化
这个很简单,一是针对队友游走英雄而言的,兵线有利的一方,他的队友更可能帮助他游走中路,因为中单兵线控的好,对手想吃经验就远离他的塔。走位过前,被游走时存货的可能性就小。有BLINK技能和爆发力强的例外(爆发力强的英雄,有时会故意走位不慎,这就是常见的中单被游走时反杀对手的镜头)。
兵线控的好,可以让对手零经验,通常是有法术输出的英雄可以做到这一点,将对手压出经验区,这个具体的"压",就是用法术先伤害对手,因为普通攻击会拉到对手远程小兵的仇恨。常见的影魔SOLO中,就是控好线后,影魔不贪正反补,直接走到对手与对方兵线中间,用C炮扣对手的血,对手想吃经验,影魔就用X炮和普攻攻击强拼,对手拼不过回去补给,影魔就倒线上吃经验和正反补,继续控线,长此下去,对手吃不到经验,等级被压制,主力技能得不到提升。会很惨,通常如果被压制的一方,会回头努力卡本方的兵线,放对手一路经验,努力卡好兵,争取让兵线控在本方这边,至少能吃到经验和正反补。

三,6级前的控线
6级以前的控线,基本就是上面讲的一些细节。为什么6级是控线的分水岭,因为很多英雄,到6的一瞬间就有强杀能力了,如恶魔巫师,蓝猫,猛犸,血魔,痛苦女王,痛苦之源之类。

四,6级时是否需要控线
中单的博弈,谁先到6,基本就掌握主动权。所以,可以把先到6的说为优势方,后到6说为劣势方。优势的要找机会扩大优势,如果对手已经被压制,并且优势方已经6,肯定会猥琐,有时候先到6也不一定能拿到他的人头,这时候可以控F或者鸟送TP,抓其他两路来扩大优势。所以,到6后,观察其他两路有无GANK可能,此时可控线,也可不控。控线,对手中单发现你还在中路,并且在控线,他也在提防你,他不会报你MISS。你可以控一半,突然走到树林里TP其他路,这种控线对手中路基本不会报MISS,GANK其他路的成功率会很高。
不控线,是优势方迅速把兵线清掉,目的是对手不会获得优势方的视野,优势方可以选择控符,或者直接TP GANK,这种不控线,是为了抓人或控F前吃中路一波经验。
也可死控线,不游走,常人认为,中路要带起来节奏,这观点是错的。如果中路已经压制对手,而且线也在自己手里,可以选择继续控线,让对手吃不到经验,或者没补刀。身上的TP留作支援用,如果对手在边路强杀队友,直接飞过去支援。不游走是有好处的,因为GANK这种东西,你不能保证你每次都100%获得好处。如果队友不给力,GANK失败,影响了自己的发育,还将前期辛辛苦苦,累的跟狗一样的拼中单,积累小优势,因为一次失败的游走而葬送掉。本人玩QOP喜欢这种后手支援型,到6依然霸线,为了是更快到11级,基本到11级,我的QOP不会赖线了。两级大,四级跳。比7 8级时的游走更强力。还有毒龙VIP,我也不喜欢游走,毒龙霸线能力很强,基本5级时就能确定中SOLO优势。如果游走了,即使杀对手一两次,又能如何?到了中期,对手见到你毒龙,就TP,你基本杀不到人。不如中路霸线,带TP打后手,彻底一点经验都不让对手中路拿。
还有其他很多类似可以中单控线不游走打支援的英雄,什么TK,中路霸线出飞鞋。甚至宙斯影魔之类。甚至恶魔巫师不游走霸线出跳,蝙蝠霸线加打野出跳,都是常见的。

五,6级以后的线的作用
这里强调6级后的中路兵线,主要是为了推掉对手的中路一塔。对手的中塔,特别是路人局中,有着非常重要的战略意义,可以直接理解为,如果能最快速度的拿掉对手的中外塔,就直接掌握了10分钟到20分钟的全局主动权。
理由是:如果本方中塔先被破,那么如果战斗打在符点、中路、野区、近卫远古野周围,丢掉中塔一方的支援速度要比对手慢一倍。如果有蓝猫,痛苦女王这样中期买活后二次作战强力的英雄,如果有中一塔的存在,他们买活后的战斗力会提高几个档次。而且,无论是谁先丢了中一塔,他们还要在中期抱团推对手的中塔。如果团队的是劣势,抱团推中都推不动,抓人不方便,控F不方便,而且,对手的作战重点可以完全放在你的优势路和劣势路。因为你的中塔已经被推了么,对手没必要推你的中二塔。
这里要注意,如果,对手把注意力放在你的劣势路外一塔,你会做何反应,防还是不防。你防住了,对手是在优势路推你的,他退回去直接打野,而你们几个,没野可打,是推,还是就这么站桩几个人分这劣势路经验。既然都抱团来防守了,不愿意就这么站桩,肯定也是选择推他们优势路,对手已经有了中塔的优势,而且率先带领推你的劣势路塔,打团上肯定会有所优势。而且,你抱团推对手的优势路,你的站位和阵型对手一个塔前眼就尽收眼底。你在明,对手在暗,对手直接拿先手强打,你一点办法都没。而且,更重要的一点,由于对手是从优势路在推,队手的优势路是有CARRY英雄的,而本方的CARRY可能在单机,如果他不来,你们团战就是4打5,而且很可能被对手的CARRY收割,你费力防守,杀掉对手一两个酱油,却被对手CARRY收割。结局可以想象。
如果你不防,对手拿了你的劣势路外一塔,接着还要拿你的劣势路外二塔。你肯定要防,那么结局跟上面所述的一样。而且,对手很可能状态好的转野区打两个野,状态不好的回家补给,买5买眼,准备推你的优势路,你刚从防劣势路的压力中喘息过来,又要回头防优势路。通常如果出现这种情况,会出现双方换优势路外一塔的情况,非常非常常见。但是,对手是有5有眼的,你的野区很可能已经被对手插了眼,而你本来就是劣势,即使在对手野区也放了眼,估计也没精力来抓人。
这种分析,是我中单打路人局中,最简单,胜率最高的基本打法思路。单排1800,基本60多盘左右,队友有菜鸟也不怕,因为节奏完全是掌握在自己手中。
所以,如果你没有参加游走,那么请一定要把线推过去,最大可能的将队手的中塔拿掉,即使被反补,也要让塔倒下,最大程度的减少对手支援速度。

六,你如果游走了,对手怎么处理中路的兵线?
如果你的中SOLO队手也明白上面说的道理,那么这会是一场精彩的路人局。你游走了,中路放空了,他抓到你游走的空子,迅速补经验,和推你的中塔。你可以打字让你的队友来中路发育,不要放控中路,如果中路没人,对手很快就推掉你的塔。中路有一个队友,一个普通攻击,就可以拉走对手一路兵,减少塔的伤害。
如果他不是选择推,而是走位小心加猥琐,也带TP准备支援,具体要看他是什么英雄,这时候可以用一个150块钱的眼解决一切问题,插他的塔后眼,首先你先选择一条要抓的线,在他们的塔后放一个眼,一来清楚对手的站位,提高GANK成功率,二来防止对手有人TP,进树林包抄本方。
通常游走了,也是要GANK转推进。推塔是路人局中不变的获胜法门。因为队友再水,身上多个物盾魔抗加10力量的斧子,即使玩的菜,也能承受对手几波技能。
如果对手中单是个菜鸟,你的选择就多样了。具体中单打法可以说很多,这里只对兵线作研究。

七,高端局中控中线是阴毒的笑里藏刀
在高端质量局中,控线不推塔也是一种战术,甚至放对手推塔。本方不推,也不抓人,只打防守反击。理由是:兵线始终被本方控制在手,对手只有野区的经验和金钱。只需要打好防守反击,本方发育时一定比对手好的。这里需要重点研究的就是怎么打好这防守反击了,一般是支援速度快的,爆发力强的。如果防守反击的节奏掌握的很好,在对手提防心最弱的时候开一波5,非常容易能抓到人,因为对手认为我们太猥琐,也不抓人,只打钱。所以走位会比较大方。
阵容上团队先手要强力,类似发条这样的,不推塔,控住线,诱惑对手抱团推进,我方先手强打,对手肯定会支援,由于阵容优势,我方肯定优势。
也可控其他线,让对手推,当然,如果对手看破了这种伎俩,也会选择不推塔,控线发育。这样的局势质量局很常见,也很枯燥。俗称双方打的都很保守。

⑺ dota2各个时期该干什么,什么时候游走,眼做在哪里,求一些基本的游戏思路技巧和英雄

根据你所使用的英雄而定。中单分占线发育,节奏gank两种。第一种容错率高,要求占线能力强的英雄,线上已补刀压人为主,打中后期,像黑鸟。第二种基本上到了6级就动,上下路带节奏,节奏带的好整体局势会非常好打,但由于前期gank意图太过明显,你人一动对面就直接缩塔,所以容错率低。比赛都是第一种,低端路人里第二种打起来比较爽。主C英雄都是选择这个版本强势英雄,这个版本节奏偏快,doom 电棍 毒龙 召唤师前期能打架的C更厉害,要是抗压能力强,打钱快的话,幽鬼,大娜迦这种英雄也非常好赢。(大娜迦现在真是厉害,碰见厉害的那家就得针对他就打)像小那家这种比赛火热这种英雄路人就不要用了,太坑队友。C位英雄要求线上打钱快,会找准打团的时机,抗起后期的大旗,小狗,飞机虚空打架核,召唤师,骨法推进核,doom,毒龙,电棍,狼人能打架,能拆塔。
路人里谁杀的多谁就是大哥,谁愿意多买眼买5谁就是辅助。辅助英雄前期技能强势,利用自己英雄强势去为自己的团队开创出优势。路人一般上路插一个河道眼,一个封野眼,帮中单控f,还能让列单好混保证安全,下路也一样,具体眼位上有关网站一查就能掌握。
路人一般分路212 列单也有不少,列单要求英雄能混没钱,有等级也行,一般关键装备是梅肯,跳刀。刚被,人马,风行,doom。
要是想保证胜率,就得跟风选一些版本强势,无脑的英雄doom,召唤师,选控制永远不是错,但要放好技能。玩好游戏就是一个过程,谁都是从菜鸡开始的,摆正心态,对于别人尖锐的话别去争论,慢慢去学习就行了。多看看视频,别怕被别人说,别喷别人,练几个有控制的自己擅长的英雄慢慢来就行了。

⑻ dota2怎么练好节奏型中单

赖线发育要看你玩谁啊,前一阵子的火卡,现在的GA都是赖线发育或者野区发育一波带走对面的,不可能打不过对面。

龙骑dp这种是喊队友过来抱团围绕着打推进的中单

所谓的节奏中单也就女王puck之类的吧,对线期带好tp打支援,关键装备出来喊酱油开5找人,5000分的局没眼不可能,要么开5,要么tp过去gank,别放着线傻傻的走河道去边路,那样谁都知道中miss,肯定缩塔

⑼ dota2中单sf怎么游走

前期的sf魔瓶控个双倍或者隐身就可以游走了,因为前期sf的三影压几乎没有什么英雄受的住,还有,不要看到对面有逃跑有什么的就直接上,让队友帮忙控一下然后再上,3影压收人头走人,中后期就容易多了,直接跳大或者隐刀放大ok

⑽ DOTA2我喜欢到处游走gank,有哪些英雄适合啊还有一般是属于哪条路的是中单来游走吗 要可

pom《月之女祭司》 vs《复仇之魂》 人马 先知 这类 机动性高, 前期就有不错的控制和输出,

一般中路去游走的话。比较容易被发现。。所以。 我说的这些英雄比较适合你吧
看你之前像是打lol的,
我告诉你。 这类英雄就是。随便走哪路,但是既然要游走。出门带眼带回复。
然后尽早出鞋子。如果中单没有魔瓶的话。你可以优先出
再然后就是战鼓 梅肯这类
很关键的一点就是。。。dota上的游走英雄经济一般很亏,这个和lol打野完全不一样了就

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