dota2粉碎是什么技能
‘壹’ dota2里出了A杖的末日不能禁止的被动技能有哪些
我查了一下吓尿我了,6.84版本A张末日和A帐邪恶净化,大隐刀所禁止的被动列表(资料来自Dota2 wiki):
亚巴顿-魔霭诅咒
亚巴顿-回光返照 禁用期间被打倒400血以下不会自动触发
敌法师-法力损毁
敌法师-法术护盾
斧王-反击螺旋
炼金术士-贪婪
兽王-野性之心
血魔-嗜血渴望
赏金猎人-忍术
酒仙-醉拳
钢背兽-钢毛后背
育母蜘蛛-麻痹之咬
半人马战行者-反击
混沌骑士-混沌一击
水晶室女-奥术光环
龙骑士-龙族血统
卓尔游侠-精准光环(效果激活后也会禁用)
卓尔游侠-射手天赋(敌人靠近的视觉效果还在)
撼地者-余震
上古巨神-自然秩序
魅惑魔女-不可侵犯
虚空假面-回到过去
虚空假面-时间锁定(虚空简直废了)
哈斯卡-狂战士之血(神灵也是)
主宰-剑舞
军团指挥官-勇气之霎
噬魂鬼-盛宴
莉娜-炽婚(被动不再叠加,已经叠加的被动效果仍会提供攻速和移速)
德鲁伊-熊灵伙伴-缠绕之爪
德鲁伊-熊灵伙伴-粉碎
露娜-月刃
露娜-月之祝福
狼人-野性驱使
狼人-变身(暴击禁用,其他有效)
米波-地之突袭
瘟疫法师-竭心光环
瘟疫法师-施虐之心(被动不再叠加,已生效的仍会回复)
幻影刺客-模糊
幻影刺客-恩赐解脱(匕首仍会暴击)
幻影长矛手-幻影冲锋
幻影长矛手-并列
剃刀-不稳定电流
力丸-背刺
拉比克-失效力场
沙王-腐尸毒
影魔-魔王降临
斯拉达-重击
斯拉克-能量转移
斯拉克-暗影之舞(回血和移动速度会失效,隐形不会)
狙击手-爆头
狙击手-瞄准
幽鬼-荒芜
幽鬼-折射
裂魂人-神行太保(主动激活后也会禁用)
裂魂人-巨力重击
风暴之灵-超负荷
斯温-巨力挥舞
圣堂刺客-灵能之刃
潮汐猎人-海妖外壳
伐木机-活体护甲(无法继续叠加,已经叠加不受影响)
小小-崎岖外表
巨魔战将-狂战士之怒(重击禁用,其他有效)
巨魔战将-热血战魂(已叠加攻速也会失效)
熊战士-怒意狂击
复仇之魂-复仇光环
冥界亚龙-腐蚀外表
维萨吉-陵卫斗篷
编制者-连击
冥魂大帝-吸血光环
冥魂大帝-殊死一搏
宙斯-静电场
‘贰’ dota2 丛林肉搏学什么技能
兄弟,你要是玩丛林肉搏的话还是玩dota1的版本好,dota2的肉搏远程和近战基本都学的差不多,dota1的话远程除了SA等极个别的要学重击等近战技能,前中期一般学腐蚀、致命一击、攻击升级、强击光环、耐久、生命汲取、贪婪。后期可以把贪婪换成闪避。近战一般学邪恶光环、重击、粉碎、属性附加、分裂攻击、闪避、专注等,后期可以把分裂攻击换成反弹,如果有队友学专注了,也可以把专注换成尖刺外壳等。有了一定优势后要把握好换宝石和升星之间的平衡,打后期一般都会换模型
‘叁’ DOTA2丛林肉搏战怎么玩
个人感觉dota2的肉搏里,远程更容易的打出优势,毕竟大多的局只有100个人头,并不能打到后期。由此主推远程敏捷英雄。
新图开局星上限为10星,金币为16金,开局找飞机,立即换20智力为20敏捷,开始刷新,9星即可(个人感觉,dota2的肉搏里智力成长跟war3不同,似乎并不等值于力量成长,所以属性点力量多,或者敏捷多都不是特别重要,主要看星,星多的话,属性就多些,智力如果多,后期换就好了)。
前期起飞的技能,第一位硬化皮肤,另注明是1级的硬化,你吃了一级千万别再手贱,继续升级,或者找书升级。硬化升级后,掉血的下限也会上升,而硬化的主要作用是用来抵挡小怪的伤害,所以1级收益做高。
其次,前期学邪恶,也很好,邪恶的回复比生命恢复要高,所以可以保证续航,后期可以删除。
前期,基本如果你学了1级的硬化,再配一个吸血或者邪恶,就可以顶着小怪刷,不掉血了。
前期必备技能,粉碎,耐久,掠夺,可以保证你的经济效率,尽量不要用金币升级掠夺。
在10级左右就可以刷星了,具体看形势,建议在10级至少要刷到15星以上,另注,是刷不是升,你没那么多钱。
中后期,技能推荐,属性,粉碎,重击,闪避,耐久,腐蚀,掠夺(后期可以删了,如果你经济已经够了,可以带个攻击或者专注或者减速),吸血。
至于攻速上限,dota2的机制似乎和dota1不一样,尚未完全发掘,不做评论,似乎要300+才能满。
可能有人认为强击和攻击比属性好,dota2的强击和攻击均加150攻,属性为全属性90点,60点攻和90点力量带来的血量,自己掂量吧。
‘肆’ 刀塔小小
编辑本段1 英雄介绍
山岭巨人<Giant Stone>(Tiny)缩写GS,小小,石头人,山岭 山岭巨人
由Ashenra嶙峋的山脉孕育而生,Tiny可以通过投掷大量的泥石造成山崩,也能够将任何东西抛向空中,这都显示了他不起眼的身形下其实隐藏着巨人般的力量。他岩石般坚硬的外表,让攻击他的敌人反受其害。随着时间的推移,Tiny身体中心的磁石能够吸引四周的石头土块,让Tiny“发身长大”,成为名副其实的山岭巨人。 这些身材魁梧的巨人,是在数个世纪前由泰坦所创造出来的,它们生性安静但是具有强壮的身体,并安逸的于大自然融为一体。不过战争带来的悲哀将它们从森林深处唤醒,并义无反顾的加入战斗,努力的保护着大自然。现在,山岭巨人依然加入暗夜精灵的部队,利用自己强壮的身体和勇气誓将入侵的燃烧军团赶出这个世界。
编辑本段2 成长系数
以下皆为1级时的属性(6.67c版本) 生命 606 魔法 182 射程 128 速度 285力量 24+3 敏捷 9+0.9 智力 14+1.4 攻击 61 - 67 攻速 1.56 +9% 重击 0% 击晕 0% 护甲 0.3 物抗 1.8% 魔抗 0% 闪避 0%
编辑本段3 英雄技能
3.1 山崩(V) 用岩石轰炸一个区域,造成伤害并晕眩2秒。 山崩
等级1:造成100点的伤害。 施法间隔:17秒施法消耗:120点魔法 等级2:造成180点的伤害。 施法间隔:17秒施法消耗:120点魔法 等级3:造成260点的伤害。 施法间隔:17秒施法消耗:120点魔法 等级4:造成300点的伤害。 施法间隔:17秒施法消耗:120点魔法 施法距离:600 3.2 投掷(T) 山岭巨人随机抓起275范围内的一个单位,将他投向一个目标。落地以后对附近的敌方单位造成伤害,被投 投掷
掷的单位本身受到20%(35%/50%/65%,随长大的等级而上升)的伤害。(装备阿哈利姆神杖时为50%/65%/80%) 不能投掷真龙形态下的龙骑士。 等级1:投掷距离700,造成75点的伤害。施法间隔:10秒 施法消耗:120点魔法 等级2:投掷距离900,造成150点的伤害。施法间隔:10秒 施法消耗:120点魔法 等级3:投掷距离1100,造成225点的伤害。施法间隔:10秒 施法消耗:120点魔法 等级4:投掷距离1300,造成300点的伤害。施法间隔:10秒 施法消耗:120点魔法 对建筑有效 无视魔法免疫 法术攻击 粉碎(物理并无视防御)伤害 3.3 崎岖外表(C) 山岭巨人的身体由坚硬的花岗岩组成,300范围内任何对他进行攻击的单位都有可能受到伤害,并晕眩1.2 崎岖外表
秒。 等级1:300范围内对山岭巨人进行攻击的单位有6%的几率受到25点的伤害,并晕眩1.2秒,并额外增加2的护甲。 等级2:300范围内对山岭巨人进行攻击的单位有12%的几率受到35点的伤害,并晕眩1.2秒,并额外增加3的护甲。 等级3:300范围内对山岭巨人进行攻击的单位有18%的几率受到45点的伤害,并晕眩1.2秒,并额外增加4的护甲。 等级4:300范围内对山岭巨人进行攻击的单位有24%的几率受到55点的伤害,并晕眩1.2秒,并额外增加5的护甲。 3.4 长大(W) 大幅增加山岭巨人的体型和攻击力,攻击速度却因此降低。大幅增加山岭巨人的体型和攻击力,攻击速度 长大
却因此降低。 神杖升级:增加少许投掷伤害。并且获得巨战木棍技能。 等级1:增加40点的攻击力,降低20%的攻击速度。 等级2:增加80点的攻击力,降低35%的攻击速度。 等级3:增加120点的攻击力,降低50%的攻击速度。 被动提升投掷技能的伤害和5/10/15的移动速度。[1]
编辑本段4 版本历史
6.13 山崩不再需要持续施法 6.17 射程由100上升至128(仍然是近身) 6.19 不能向小鸡投掷单位 6.20 山崩的作用范围下降50 不能投掷真龙形态下的龙骑士 投掷的目标不能为任何Tiny所拥有的单位 6.24 投掷不再对建筑造成伤害 6.25 投掷现在对建筑能造成部分伤害 6.31 长大不再能刷新技能和物品的冷却时间 被投掷单位所受的伤害由50%下降至20%,不过每升级一次长大技能会得到15%的提升 6.33 投掷不再能伤害各类守卫 6.60 崎岖外表现在对所有在其周围300范围攻击的单位都有效,并且还会增加3/4/5/6点护甲 6.68 增加了A仗对Tiny的提升。获得拔树技能,提升投掷伤害。
编辑本段5 英雄攻略
5.1 常见问题 1.TINY的技能投掷该如何使用,怎样把别人投掷到想要投掷到的地方?(这个问题和答案基本都是废话,照顾新手的) 答:正如技能描述的那样,使用T,TINY随即抓起自己附近275范围内的一个单位(不分敌我),扔向一个目标.你所要操作的就是使用键盘T键,在出现一个圈形图标后,将图标的中心点,点到你想要把敌人扔到的地方(必须有单位,非远古/非建筑/非鸡/非乌鸦/非魔免英雄).这样你附近(275范围内)的一个单位就会被丢出去,落地点就是你图标中心所点的目标所在地方.那么如果自己身边拥有多个单位的话,是否可以选择投掷哪个呢?答案是否定的,不可选的,随机的,也就是说你只能选定投掷落地点,却不能选择被投掷对象.要想投掷到你想要扔的单位,就必须经过走位,使你的275范围内只有该对象,否则你就拼人品吧.另外投掷本身是可以把魔免单位扔出去的. 2.TINY的VT2连所造成的最大伤害是多少?(设TINY8级,满VT) 答: 先看这俩个技能: ---投掷:把一个单位投掷到空中,当他落地时,造成AOE伤害,并且承受投掷本身的20%,(35,50,60%)伤害. ---山崩:造成AOE伤害,并且晕一定范围内所有目标2秒,如果你在山崩的过程中,有小兵走进山崩区域,他们也将承受完全伤害,即使看上去他们只被这个技能的一部分打中. 那么最大伤害的方式是: ---瞄准一个单位,靠近他,对他进行山崩,然后在山崩动画(石头)没有消失之前投掷这个单位.那么:这个单位将接受山崩的伤害,当这个目标被投掷上天的时候,这个单位将被判定为其他单位,所以他落地后将再次承受300伤害和额外眩晕,这个额外眩晕部分将在空中,计算下这个目标将接受960(300*2+300+300*20%=960)点魔法伤害.(如果投掷的太快,受到的伤害反而会变少,所以太慢和太快都不行.) ---打在英雄身上实际伤害是:960*0.75=720 是的!8级TINY对单体英雄进行VT2连的实际伤害是720,实际上还可以在整个过程中跟上1-3下普攻! ---那么如果在野外阴对方/直接撞上对方/或利用视野杀对方的话,正确的步骤应该是:判定一个目标的走位,对他附近释放V,然后迅速接近他,对他释放T,当对方被T到空中的时候不要对TINY做任何操作,TINY会第一时间自动打上他一下,落地后你需要控制TINY走位,尽量靠近他,预测他要逃跑的方向,最上1-2下普攻. (!)那么整个过程对方将受到720+XXX=约为800-900的实际伤害! 因此TINY的爆发力是很强的,前期能够轻易秒掉贫血敏智英雄. 5.2 小技巧 山岭的第二技能投掷 能中断剑圣的大招无敌斩,具体做法就是在剑圣无敌斩的时候把他投掷到离你更远的他的友方单位上,这样他会因为附近无攻击目标而自动中断无敌斩.(有很多人以为小小的三技能崎岖外表能用RP中断无敌斩,但很遗憾,崎岖外表并不能中断无敌斩)在魔兽争霸中有人总喜欢出他,因为很帅又抗打。可以压制敌人。 5.3 参考攻略 玩家攻略1 小小定位在gank加farm,出门带瓶子,如果有人买小鸡的情况下可以两斗篷,两树枝,两补给出门,够600元买瓶子。前期单中保证一个良好的等级,因为小小的初始攻击很高,正补与反补都比别的英雄要容易。所以在前期单中的情况下可以顺利的压制对方半级左右的经验。到6级可以游走杀人,技能是V与T对点,6级的时候能有700的秒伤。一般对线的英雄不会满血,看好走位,(记住只有在一打一,旁边没有单位的情况下才能对对方单位造成最大伤害。)先V后T,血在700以下必死。此时你的等级应该比对方边路英雄等级高出一级到两级。所以很容易杀人。杀人补一路的兵线后去控符,如果有加速和隐身,下一步是杀人。对方在兵线上的时候你可以先把他赶到没有兵线的地方对他放法,如果是隐身的话配合队友可以直接秒杀。在河道单独碰到可以秒杀人,一般到6级后,杀两个人就能到8级,8级的时候秒伤是900+。记住能杀人的时候上兵线,杀完人把这一路的兵线打过去以后再次消失。然后下一次上兵线的时候要再次杀人。没法的时候控制好符,对小小来说蓝很重要。基本上这样的打法,顺利的话在8分钟的时候能出跳刀,瓶子,鞋,然后下一步是秘法。再以后的装备可以随意。 玩家攻略2 用小小出国跳刀,飞鞋,冰甲,秘法,强袭,金箍棒。或者跳刀,飞鞋,秘法,红杖,冰甲,林肯。再或者跳刀,秘法,红杖5级。第一种出发可以做后期用,强烈推荐,一般这种装备不会输,第二种属于法师杀人,对方如果很坚持的话后期乏力,不能拯救世界,第三种就属于虐菜,前期打跑对方。还是那句话,不论怎么打都要保护好自己,小小是个有法有cd就能创造奇迹的人。记住,小小放法的顺序是先V后T不然不能造成最大伤害。 玩家攻略3 玩家以石头一般小鸡三树枝出门,单中,然后根据被压的情况,一直运吃树。一般来说,一到两组吃树就能打出瓶子。被压的厉害(毒龙或神灵),可能一直运吃树,出不来瓶子,那么就喊你的队友来gank吧,这个时候,对面比较嚣张,gank容易。装备上,瓶子后鞋子,眼睛,回城,假腿,跳刀。7级之后,有了等级优势的小小已经有些bug了。这个时候,河道里遇到不撑血的敌人,基本秒杀。除了假腿之后,可以全场游走了。不过,出跳刀前还是可以小farm一会儿。出了跳刀后,主gank,插好眼睛,蹲点守候也在所不惜。当对面平均血量到1k时,不要追求单杀了,寻求配合杀人。有配合,或者队友有稳定后期时,继续gank。没有配合的话,就主farm,出强袭。总之,石头的强大之处,在于先v后t二连的游戏bug,以及高攻击力,后期25%的近战免疫皮肤。 如何克制石头 如何克制石头,一要撑血,保证不被瞬秒。二走位诡异一点,能躲过石头的眩晕,基本上石头就没有任何威胁了。三是选减速的英雄,像屠夫人马,石头这种肉,相对而言,不怕眩晕,而怕减速。四是要选远程dps,因为有20%的近战物理免疫,近战dps对于石头的威胁很小。 pro石头的表现 专家级石头,有以下表现: 1. 手速快,VT 二连必然两拨V的伤害。 2. 晕,一定能晕到人,而不管对方多秒飘忽的走位。 3. 技能T在冷却时间内,尽量不V。有跳刀后,技能V或T在冷却时间内,尽量不要出现在对方视野内。 4. 能否把人投掷起来,要将RP。但是如果 300 范围内,只有一个人,没有其他人,则一定能将该人投掷起来。如果对手在兵堆边上补刀,你的跳刀落点,就要在他身边小兵尽量少的一侧,这样才能最大几率将它扔起来。 5. 在将敌人投掷原地起来后,石头会自动攻击身边的其他敌对单位,如果不及时控制,将会失去一次攻击该敌人的机会,而是否能击杀敌人,往往在这一下。最理想的情况是,跳到身边,VT,敌人在空中的时候,打它一下。他落下来,晕着,再打一下。他醒了,在逃跑的路上再打一下(可能会丢失,看山岭攻速)。这样,就有三次物理攻击,很可观。 6. 如果VT2练不能直接击杀,不要直接使用。比如5级屠夫对5级石头,屠夫满血,石头三分之二学,屠夫会上来欺负石头。这个时候,石头不要直接使用VT二连,而可以和屠夫A两下,然后在屠夫三分之二学,石头三分之一血的时候,在使用VT。就是说,不要给大意的敌人任何后悔的机会。此招对付没有意识石头bug,并且石头不能直接秒杀他的敌人。 7. 有一种团战技巧是跳到敌人堆里,把他们的核心英雄仍到己方人堆里叉叉。但是,没有足够把握,不要炫此高级技巧,这种东西仅是锦上添花的东西,风险也很大。
‘伍’ dota2的brutal.savage.rekt什么意思
凶猛残忍的战士
‘陆’ DOTA2新版本7.29发布,哪个新英雄会出现
破晓辰星 ,感觉这个新英雄的技能还是特别厉害的,都有一些新的招式,大家都没有尝试过。
‘柒’ dota熊猫酒仙的分身技能分别有哪些。快捷键分别是多少技能有什么用
三只元素熊猫只有风熊猫能攻击目标类型为空中的单位,看到兽王的老鹰、乌鸦,除了风熊猫外的另两只是只能干瞪眼的。
1.驱散魔法
消除目标范围内的所有魔法效果。对召唤单位造成200点伤害。
施法距离:500
作用范围:200Aoe
魔法消耗:75
冷却时间:8
驱散魔法的技能类型为法术攻击、魔法伤害。
受魔抗影响,无法伤害魔免单位,对虚无单位造成1.4倍伤害。
可作用于守卫,可以用来在河道常见眼位排眼。
2.龙卷风
施法距离:600
魔法消耗:150
持续时间:6(20)
冷却时间:8
与卡尔的强袭飓风、风仗的龙卷风相同,可以被驱散、净化,被林肯法球完全抵挡。若当林肯法球冷却完毕时处于吹风状态,则林肯法球重新进入CD,而不结束吹风状态。
3.疾风步
100点破隐伤害,50%速度提升,0.6s渐隐时间
魔法消耗:75
持续时间:20
冷却时间:7
破隐一击被林肯法球完全抵挡。
破隐一击的技能类型为英雄攻击、普通伤害。
受护甲影响,无视魔免,无法伤害虚无单位。
4.抗性皮肤
降低有害效果的持续时间,并且对部分技能免疫。
六、地熊猫
经验 98/121/121/121
金钱 11-15/11-15/31-35/31-35
生命 1500/2250/3000/3800
魔法 400/500/600/600
攻击 37-43/75-84/159-171/179-191
攻击类型:穿刺
攻击范围:128 近战
护甲:5
护甲类型:重型
移动速度:325
基础攻击间隔:1.35
攻击前后摇:0.3/0.3
施法前后摇:0.4/0.5
视野1800/800
类型召唤、远古
编队优先级:2
碰撞体积:24
1.投掷巨石
施法距离:800
伤害:100
魔法消耗:100
持续时间:2s
冷却时间:10s
抛射物速度:1000
投掷巨石的技能类型为法术攻击、魔法伤害。
受魔抗影响,无法伤害魔免单位,对虚无单位造成1.4倍伤害。
该技能实际为一个迷你版的风暴之锤。
2.粉碎击
1级地狱火烈焰之拳的中文版地图说明有误——“在300范围内伤害75,在301-350范围内伤害22.5”,实际应为37.5。
粉碎击的技能类型为法术攻击、加强伤害。
受魔抗影响,无视魔免,无法作用于虚无单位。
3.抗性皮肤
降低有害效果的持续时间,并且对部分技能免疫。
4.魔法免疫
七、火熊猫
经验 98/121/121/121
金钱 11-15/11-15/31-35/31-35
生命 1200/1200/1200/1200
魔法
攻击 72-82/115-130/144-164/184-204
攻击类型:英雄
攻击范围:128 近战
护甲:2
护甲类型:重型
移动速度:522
基础攻击间隔:1.35
攻击前后摇:0.3/0.3
施法前后摇:0.5/0.51
视野1800/800
类型召唤、远古
编队优先级:1
碰撞体积:24
1.永久献祭
每级伤害提升幅度大,更可贵的是火熊猫522的移动速度保证能持续输出。
永久献祭的技能类型为法术攻击、魔法伤害。
受魔抗减免,无法作用于魔免单位,对虚无单位造成1.4倍伤害。
注意:永久献祭不会惊醒睡觉的野怪,不会对睡觉的野怪造成伤害;隐身状态下永久献祭无效。
2.抗性皮肤
降低有害效果的持续时间,并且对部分技能免疫
‘捌’ 《dota2》卡尔的技能有哪些
共有10个:
1、急速冷却[QQQ] [Y] 将目标冻结,冻结期间目标受伤害会受眩晕和额外伤害。
2、幽灵漫步[QQW] [V] 隐身,降低自己和周围敌方的移动速度。
3、寒冰之墙[QQE] [G] 在面前造出一个冰墙,使在冰墙内的单位大幅度减速。
4、灵动迅捷[WWW] [Z] 将汹涌的能量灌注进一个友方单位,提升40%至160%的攻击速度。
5、强袭飓风[WWQ] [X] 释放一股向前移动的龙卷风,将途经的敌方单位卷至半空。
6、电磁脉冲[WWE] [C] 在目标地点积聚电磁能量,在4至2秒内爆炸,造成伤害并耗魔。
7、阳炎冲击[EEE] [T] 召唤能量从天而降,在1.7秒后造成伤害。施法距离全屏幕。
8、熔炉精灵[EEQ] [F] 制造2个火元素,有法球伤害,被火元素打到的单位每次减1点护甲。
9、混沌陨石[EEW] [D] 召唤陨石,向前滚动500至1550的距离对敌方造成伤害。
10、超震声波[QWE] [B] 给予一条线上的所有人的打击,先减少280点血然后是退后。
‘玖’ dota2 幽暗密林肉搏战要些什么技能
看近战还是远程。近战核心。重击,闪避,抄袭的皮,回血,AOE爆炸。原创的强击光环,暗灭的效果。多玩几把就好了。可以去看直播。名字都记不住,打起来就知道了。打字不易。有可能一起玩下。可以YY
‘拾’ Dota:熊猫酒仙大招各熊的技能,切换熊技巧的操作简述
这个要怎么说呢!首先你如果怕手速不够快就在熊猫开大的时候给三只熊猫编个队,shift+(你自己熟悉的键)然后切换就看自己了。
土熊猫:土熊猫移动速度为325,射程为128(近程),护甲为5,并且拥有四个技能,并且可以继承英雄本身的强袭辉耀之类的光环效果。
投石(D):向一个敌人丢一块魔法巨石,对其造成100点伤害并眩晕2秒。 魔法消耗:100 冷却时间:7秒。
粉碎击:20%的几率对周围150/250范围内的敌人造成40/20点的伤害。
魔法免疫:地熊猫免疫所有魔法。
抗性皮肤:降低有害效果持续时间,并对部分技能免疫。
火熊猫有1200点HP,移动速度为522,射程为128(近程),护甲为0,拥有永久献祭和抗性皮肤技能。
永久献祭
对220范围内的敌方单位造成每秒15/30/45/55点的伤害。
抗性皮肤
降低有害效果持续时间,并对部分技能免疫。
风熊猫移动速度为350,射程为500,护甲为2。
驱散 (D)
消除目标范围内所有的魔法效果,对召唤单位造成200点伤害。
魔法消耗:75 施法距离:500 作用范围:200
龙卷风 (C)
将目标单位抛向空中,持续6(20)秒。
魔法消耗:150 施法距离:600。
疾风步 (W)
让风熊猫隐身并提升50%的移动速度,打破隐身状态的攻击造成100点的额外伤害。
持续时间:20秒 魔法消耗:75。
从上面可以看出火熊猫最容易操作,a出去就不用管了,地熊猫有一个锤子需要释放难度也不大,风熊猫是最难操作的,也是最能体现一个人熊猫操作水平的。