dota1中的大熊是什么英雄
❶ 大熊牛蛙对喷 dota 2017咋回事啊
事情经过:
大熊杨凯和牛蛙一队,大熊玩大哥火女走优势路,牛蛙玩拉比克保火女。打的是对面的发条。牛蛙想让火女单混,老是去拉野。
大熊就说了两句:拉比克配合火女不是随便杀它吗。没过多久,发条控到个隐身符,突然框住火女杀掉了,这时拉比克还在野区,大熊就炸了:“你丢一下它我能死吗”。但不得不说事发突然,拉比克不一直蹲着肯定来不及丢发条。
牛蛙说自己老了,操作跟不上。大熊也没说什么,这时杨凯阴阳怪气地说了句:“老了就别玩啊。”牛蛙听了说好,直接退了。
《DotA》(Defense of the Ancients),可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。
最早的DOTA地图则在混乱之治时代就出现了,一位叫做Eul(Euls)的玩家制作了第一张DOTA地图《RoC DOTA》,其中两队都只有总共5个英雄,非常简单。
发展历史:
Eul(Euls)退出之后有位玩家Steve Guinsoo整合了很多个英雄制作了DotA Allstars。在2005年,6.01版发布不久,IceFrog同Neichus对地图进行了多次修正和更新。
之后Neichus退出,IceFrog成为主要的地图程序员,负责包括游戏的执行和平衡的测试在内的任何工作。随着6系列版本不断被发布,bug的修正,新的英雄和新增加的法术不断被引入《DotA》。
最终游戏分为两个阵营,玩家需要操作英雄,通过摧毁对方遗迹建筑来获取最终胜利。这种多人在线竞技模式后来被称为“Dota类游戏“,对之后的许多游戏产生了深远的影响。
❷ 以前Dota1看的少,大熊这个人很厉害么
好像和一个主播经常玩,
应该算靠前的(11战绩)
不过不知道现在的情况了,也好久没关注了,
❸ 大熊,dota马特是谁
对 我圈养的狗熊,贼厉害 英雄海 绝活海 一只手打9个 喷哭nada 喷哭yk 怒刚小人书 喷哭自己 毁天灭地 无所不能 (说实话他不是北大的- -)
❹ DOTA里感觉熊战士明显比其他英雄高出一筹,为什么DOTA不做修改.希望有了解的大哥,给讲讲这个英雄.
首先,我可以负责任的告诉楼主,DOTA目前为止绝对是魔兽RPG地图中平衡性最好的地图之一,我们不妨看看拍拍熊这个英雄,身为一个敏捷英雄,敏捷成长却只有2.1,力量成长反倒高达2.7,技能方面,我们可以很明显的看出拍拍熊是一个完全依赖技能的英雄,因此沉默系对拍拍熊的克制能力较强,同时我们也看出拍拍熊不需要增加攻击速度的装备,只需要追求生存力和机动力,那么结论也就显而易见了,拍拍熊是一个中前期即成型的技能型GANKER,后期则在团队中作为伤害吸收者并负责排杀对方法师英雄,实际上,拍拍熊主要发挥作用的时期是在中前期到中后期,到了真正的后期,开始大规模团战的时候拍拍熊已经很难发挥出自己的作用了,因为此时大部分英雄都拥有了较高的血量、护甲、控制能力,因此拍拍熊也很难秒杀对手,反倒有可能被一直控到死。
我们不得不承认,拍拍熊的发球配合连拍是很多英雄的梦魇,事实上,只有一小部分的英雄可以在前期轻而易举的逃脱有跳刀的拍拍熊的追杀,隐身系、闪耀系和魅惑魔女,这些是比较容易逃脱拍拍熊追杀的英雄,而其余的拥有控制技能的英雄也未必没有一搏之力,但是由于拍拍熊的踩地板带来的减速效果,使得控制能力不强的英雄仍然很难逃脱被击杀的噩梦,而且最让人烦恼的事拍拍熊的高爆发所带来的直接效果就是前期各种秒杀,手慢的玩家可能连个技能都没来得及放级直接被拍死,因为法球叠加的伤害实在是太高,不要说是前期的英雄们,就算是ROSHAN也同样表示压力很大,但是拍拍熊就真的没有应对方法了么?其实还是有的,拍拍熊本身的一个最大缺陷就是身为一个GANK英雄却没有任何一个控制技能,踩地板虽然有减速效果,但是总不如晕眩来的方便,或者说,他虽然可以阻止你逃跑,却不能阻止你释放技能,所以如果你拥有减速、晕眩、禁止攻击等技能之一,前期还是可以保证相对安全的,另外,一些看似不起眼的被动技能实际上对拍拍熊反倒也有不错的效果,例如山岭巨人被遗忘的3技能(我不是叫你主升3技能……切记切记……)说实话,拍拍熊的爆发并不稳定,因为爆发方式是近身攻击,这也直接导致了拍拍熊与lion、lina、bane等人的GANK方式有很大差异,并且GANK成功率也相对较低,还有就是某件名为刃甲的装备直接酿造了一桩惨剧,当你兴高采烈的开着大和连拍冲上去,12连拍过后发现自己已然是黑血你会作何感想呢= =
刃甲、绿杖、羊刀、隐刀可以有效防止被GANK(不过其实你不必在意羊刀,因为前期还不至于那么快作出羊刀= =)
另外,用小黑的话如果你能够先手沉默到乌萨熊也可以。
小鹿的不可侵犯是拍拍熊的最大克星,没有之一。
电棍表示你敢跟我单走我就敢开大跟你对磕。(不过一般来说电棍会先跪= =)
龙骑表示你近身啊,你近身啊,你敢近身我就给你个盾击。
黑鸟表示你过来啊,你过来啊,你敢过来我就给你个禁锢。
火枪表示,这货前期我真整不了……
❺ DOTA熊德的大熊小熊分别怎么出装
小熊出非属性装...强袭,祭品,先锋,相位,辉耀之类.
大熊出肉装.抗的住就行,挑战,先锋,之类的...
德鲁伊对人的输出其实远没有对塔的输出强...对人的输出主要看缠绕的到不.
所以.一般德鲁伊就是小熊肉的一比,然后强拍你塔,死了再召,磨死你
❻ dota熊德是什么英雄
就是德鲁伊
召一个熊,熊可以穿装备
后期
熊的残绕比较看人品的,
打建筑很给力
召唤的熊对属性装备无效
建议给熊
相位鞋
迈达斯之手
先锋盾
还有攻击的就是辉耀了
反正有属性就是浪费,,
❼ 在神单规则下,Dota单挑最强英雄是谁
神单的规则是禁止大晕锤、羊刀和圣剑,英雄必须穿鞋。
在这样的规则下,熊德是非常强力的,之前也做了很多期的视频,双熊可以打败斯文、虚空、幽鬼、幻刺、混沌等一系列的强力后期。
❽ 跪求DOTA全英雄的技能详解
近卫:
魅惑魔女 - 虽然她的基础攻击让她开始抢LAST HIT比较难,但是推进让她很容易就能压制对手,自然之助和不可侵犯也让她在早期几乎不可能被杀——也帮助她在后期FARM
隐型刺客 - 永久隐型在低水平比赛中就基本等于不死,因为对手就不会想到去反隐,烟幕可以禁魔,同时帮助你搞掉对手,闪击可以用来追击,背刺也会给予你额外伤害
月之骑士 - 一键击杀的样板,归功于她默认的320速度和月蚀猥亵的范围,当然,你需要几盘来练习月蚀的使用,同时,如果你的装备够好,月刃和光环也会使你成为强大的伤害输出
矮人狙击手 - 霰弹是新手最爱的技能之一,4级的话,你能用120的魔全收一波兵,他770的射程能让他远远的离开NUKE乱飞的前线,暗杀这个技能也是KSer的最爱-.-
众神之王 - 早期来回双电十分的简单,雷神之怒亦是非常恶心,被砸死在温泉门口的事每天都有,当然,后期他很容易扑,没晕嘛
冰晶室女 - 初期用二连可以很轻松的杀人,就这样她上了简单易用的名单,实际上,大招的使用却是非常的有讲究,同时大招强大的杀伤力会让冰女第一个变成炮灰
流浪剑客 - 早期的话,锤子和高基础攻击——够了。后期,神力加巨力挥舞在混战时那就是神,当然,对方也知道这点,所以你很容易成为靶子,或者,对方会作净化刃,要么就是选个蛇发女妖来郁闷你
双头龙 - 作为远程英雄,它的血够多了,冰火交加这个技能也非常实用,自动之火对于打钱亦是好处多多
树精卫士 - 血多,隐型,活体装甲,要死不是很容易的,疯狂生长的使用也很简单,走过去、点技能、结束。不过,它不是个杀人的英雄,所以一些玩家可能需要时间来适应这点
光之守卫 - 早期很简单,冲击回魔冲击回魔,打钱打钱打钱打钱,就算你打的奇臭无比,到了7级你也可以完美的发挥“移动补魔机”的作用
幻影长矛手 - 隐型,强力的伤害技能,高基础伤害,早期他就表现不凡,后期的影子堆对于PUSH来说更是意义非凡——它还是自动的(怎么没说这丫血嫩的像根草)
❾ 目前dota1综合实力最强的是谁
大熊 ≥杨凯 = 荒年,这三个人水平差不多 都是目前dota1的顶级水平,毕竟很多大神都不玩dota1了,其他人或多或少都比他们仨差些吧 。个人观点而已