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dota2如何限制发育

发布时间: 2022-06-21 10:00:39

❶ DOTA2中玩ta的一些小技巧

你好,我感觉用一句话描述TA,那就是:控住,瞬间带走!

作为一个GANKER和CARRY,TA有着强大的单体爆发力,7级满隐匿前期就能打出超过300的伤害值,超过了大部分的法术爆发(一般为300,计算魔抗后225)。尽管有强大的留人技能以及强大的爆发力,但在前期作为一个半近战的物理输出点往往会跟不上自己减速留人的节奏。因此TA最喜欢的队友就是自带短CD控制或者留人技能的队友,即便爆发不足也无所谓,只要能跟上TA的先手减速就可完成击杀,代表英雄有潮汐、小娜迦、ES、lion、冰女、CK、骷髅王,TA的优势在于如果是和这几个英雄配合,即便是单游走击杀成功率也非常高。

操作技巧和注意事项:

1、卡折光的CD,由于折光的持续时间和施法间隔一致,如果算好CD使用出连续的双折光,在前期如果要冲塔杀人的话不卡折光CD非常容易被反杀的。

2、被GANK的时候切记不要慌,如果对面没有反隐道具卡主隐匿的CD打出双隐匿非常容易实现反杀,再开启折光进行最后追杀然后就可以在敌人眼皮底下从容淡定的逃走。

3、对线的时候反补自己小兵可以触发灵能之刃,也就是说可以实现一刀收正反补,完全打破对面补刀节奏。

4、1级陷阱CD很长,如果要单杀的话至少得有2个陷阱,也就是之前必须事先放好一个,如果没有的话单杀就别想了。

5、一定要手动引爆陷阱而不是选择自动引爆离TA最近的陷阱,因为后者存在施法前摇。举个例子,TA在追人的时候前方有个陷阱,如果选择自动引爆,TA追击的途中就会停顿一下,导致追不上敌人,如果是手动引爆则不会停顿,这样就能顺利的追上敌人给予最后一击。大家不敢碰TA很大的原因就是觉得陷阱操作不过来,其实这并不是很困难。TA开始追人,先放下陷阱(注意陷阱不要放得太靠后),然后右键陷阱前方继续追,此时你都是在操作TA,这几步完成之后用鼠标框住陷阱同时引爆陷阱,注意是框,点的话很难点中的。随后摁F1选择TA进后续操作。这里不得不提QWER键位,由于手动引爆陷阱是Q,个人觉得这个可以减少操作失误,QWR点起来比TCDR稍微方便一点。

6、中期团战的时候注意自己的输出方向,不要第一选择打肉盾,除非是蝙蝠拉了个肉过来,这个时候你可以选择集火秒了他,中期再肉的英雄也顶不住5人集火输出。优先选择切被队友控住的英雄,其次是离自己最近的英雄。记住一点,如果你发现A不到人不要去追击,输出离你最近的目标,不要浪费掉自己宝贵的折光提供的输出时间,也不要为了切后排脆皮而冲进敌人的包围圈。不要浪费隐匿的输出,有把握才隐匿A出去,注意自己的走位,保证生存,打到残局TA的作用会越来越明显,折光的优势也会越来越大,加上TA的追杀能力能轻松收割对手。

满意请采纳~谢谢!

❷ dota2和lol有什么区别有没有符文这类东西

还是有明显区别的,dota没有符文。
1.英雄区别
LOL会划分为上单、中单、打野、ADC、辅助5个位置,但DOTA2不会,如果你想在DOTA2里面玩任何一个英雄都出输出装是可以的,而且能打出很高的输出。LOL则明确了划分了以上5个位置,这样的好处就是更容易规划自己的定位,在DOTA2你必须是一个全能玩家才能打好游戏,而LOL你只需要适应1到2个位置就能很快的玩好游戏。
2.地图区别
DOTA2的地图比LOL的大很多,并且DOTA2的野怪点非常多,刷新时间也比LOL的要快,但初期DOTA2只有少数几个英雄具有打野能力,所以也限制了前期的发育,DOTA2没有大龙以及小龙点,只有一个肉山点(相当于大龙点),最重要的就是杀死肉山可以获得一个使用一次的复活盾,复活能力在DOTA2里面堪比LOL的全体男爵buff,可以让你很轻松在优势下赢下团战。
LOL的打野能在初期就进行打野,所以LOL最常见的就是上单、打野、中单、以及下路双人组合的112+野区分路,而DOTA2现在主流是311分路,也可以212分路,在前期比LOL的节奏慢上不少,因为有小龙的设定,所以在前中期会早早爆发团战,也是加快游戏的节奏速度和双方经济分化,赢得团战的一边再拿下一条小龙,让游戏的天平瞬间一边倒,在前期,LOL的节奏更紧。
3.装备区别
LOL的英雄能力与装备大概是55分层,但是DOTA2的英雄能力与装备绝对是73分层,在LOL中,一个神装的中单也是你只会在1V1胆怯他,但是在2V1或者3V1绝对是无需惧怕的,但是在DOTA2中,一个神装的后期可谓是拯救世界的存在,举一个简单的例子,两个游戏在破三路的情况下,LOL你装备优先可能连高地都下不去,但是在DOTA2中,一个神装的后期能在破三路后靠一己之力瞬间翻盘,其恐怖的输出能瞬间将对手酱油位全部斩杀并且毫无压力的1人抗住3路超级兵并快速推进兵线。
4.技能区别
DOTA2的技能是固定伤害的,有少数英雄跟LOL一样,伤害可以变量,但其代价就是初期伤害并不高,因为DOTA2的技能满级只有4级,而4级的技能在LOL中相当于5级的伤害,在前中期中路到了6级游走后伤害是非常高的,很多LOL玩家去玩DOTA2在满血状态下被对手一人只需要两个技能就秒杀非常常见,DOTA在初期没有直接加生命值的装备,这让这游戏早期的英雄如同豆皮一样脆弱,但后期因为神装比LOL的能力强上数倍,所以一个神装后期是德智体全面发育的,既又肉又硬。
5.兵线区别
DOTA2是可以反补的,而LOL取消了反补,这意味着新手玩家和老玩家差距更大,在前期对线就可以碾爆你,不过LOL因为前期伤害非常高,爆发人头相对DOTA2容易,在DOTA2压抑的对线中,通常都是正反补的互相博弈,通过反补可以减少对面的经济以及经验,并且将兵线牢牢控制在自己相对安全的位置。。

❸ 如何提高DOTA2行为分

正常玩就行了,不要管队友,把握自己的dota2游戏节奏,慢慢发育即可,只要做一个高素质的玩家就能提升行为分了。

《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。

定位

英雄的定位与属性不同,是后天决定的。因为同一种主属性的英雄也会有多种不同的团队作用,所以一个英雄的定位不是唯一的,而是多角度划分的,划分的标准是根据英雄自身的属性成长或技能的特点。例如一个近战英雄可能是DPS输出者,也可能是辅助,也可能是肉盾,也可能兼具其中数个要素。

❹ dota2有没有年龄限制啊,注册账号要输身份证号,如果没到那个年龄是不是耍不成

有年龄限制的,不过是属于网络游戏防沉迷系统。未成年人累计3小时以内的游戏时间为"健康"游戏时间,超过3小时后的2小时游戏时间为"疲劳"时间,在此时间段,玩家获得的游戏收益将减半。如累计游戏时间超过5小时即为"不健康"游戏时间,玩家的收益降为0,以此迫使未成年人下线休息、学习。

❺ dota2防沉迷系统在哪里

1.身份证号码可以提高您账号的安全性。
2.身份证号码是作为防沉迷系统判定的唯一标准。
3.保护未成年人身心健康,未满18岁的用户将受到防沉迷系统的限制。
4.在进行游戏的过程中,系统会提示您的累计在线时间。
累计游戏时间超过 3 小时,游戏收益(经验,金钱,装备掉落率等)减半,不影响匹配度。
累计游戏时间超过 5 小时,游戏收益(经验,金钱,装备掉落率等)为零,不影响匹配度。
防沉迷可以在完美电竞的选填内容中填写,在防沉迷信息选项中修改,目前只能修改一次,之后便不能进行修改。

提示被纳入防沉迷,已经登陆完美电竞账号修改为符合条件的身份证号码,为何进入游戏还提示纳入防沉迷?
个例问题,该情况是由于系统缓存问题导致,如果确定修改的身份证无问题符合条件,请等待一段时间再查看即可。
如果超过48小时依然无反应,请联系客服。

❻ 现在玩dota2的话未满18岁有没有什么限制或是和满18玩起来有什么不同的 (防沉迷限制什么的)

好像这些有限制的,当然如果你用别人的身份证登或是去黑网吧就没有任何限制了,这个因地而异。题主没满18岁就要好好学习,以后上大学了好玩的多得去了。即使你是富二代,也要好好学习,以后才有能力继承家业,才可满世界旅游玩耍哦

❼ 求dota2游戏秘籍

开局输入-test启动秘籍。

秘籍如下:

-powerup

刷新神符,不干扰正常的神符产生,注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的

-neutrals

刷新中立野怪,注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新

-refresh

刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法

-refreshall

刷新全体英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法

-kill

让你的英雄立刻死亡

-kill XX

立刻杀死编号XX的玩家

-killall

立刻杀死所有小兵

-killsent

立刻杀死地图上所有近卫小兵

-killscourge

立刻杀死地图上所有天灾小兵

(7)dota2如何限制发育扩展阅读

dota2游戏秘籍说明:

1.秘籍无法在任务中使用,开始任务以后秘籍效果会消失。

2.dota2秘籍只能单人模式下使用,输入不分大小写。

3.dota2秘籍没有获得英雄技能的秘籍。

4.读取游戏或者重新开始游戏秘籍效果会消失。

5.使用秘籍是否影响获得成就是未知的。

dota2游戏秘籍可以使玩家尽快体验到游戏极品道具,但同时也会失去一部分游戏乐趣。

❽ DOTA2里每个英雄有走哪一条路的限制吗

这个主要看阵容,不过每个英雄都有他自己的英雄定位,一般后期英雄都会在前期选择适当的打野或者等级跟不上时混中,中路主要是为了英雄能快速发育带节奏比较适合大哥级的英雄,打野英雄的话夜魇是上路天辉是下路比较有优势而且方便支援队友,其他没有特殊要求的可以听队友的建议。
额,我最近忙着考级,所以不咋玩游戏了,不好意思哈

❾ DOTA2自定义游戏受限

左下角有个像信号塔一样的东西,点它一下变成绿色的就好了。

或者卸载重新安装一下就好了,被系统判定为机器人也会这样。

V社为了解决机器人的问题,对游廊做出了如下限制:

1、dota2游戏等级超过25级

2、steam上消费至少5美元/30rmb

3、steam绑定了手机号

根据账号情况必须满足其上1-3个条件才能正常使用游廊。

背景设定

dota2

混元初开,天地未分之际,初生的世界就迎来了一个诡异的伴星一颗如同水晶般透明的星球,被后人称为“癫狂之月”。癫狂之月并非一颗安分稳定的星球。

与其说他是一个星球,不如说是一个囚牢。里面囚禁着两个争斗了千万年的远古智慧,创世者厌倦了他这俩个子民无休止的争斗,于是降下天罚,把这两个远古智慧关押在一个异能水晶所制成的球体内,让他们永世争斗,永世坠落。

这个不详的囚笼在空间中漂浮了无数个世纪,最后,被初生世界世界的引力所捕获。

❿ DOTA2基本功有哪些 DOTA2基本功怎么练习

dota基本功涵盖面很广,但大致分为两个方面:抗压下的细节操作和非抗压下的细节操作。
非抗压下:1尽量正反补刀全收2兵线尽量控制在我方塔下极限边缘地带3利用拉野尽可能的控制兵线4利用损耗自身血量控制兵线5注意各个大小野点拉野时间6对各种英雄的攻击前摇和攻击后摇有肌肉记忆7对打兵的手感和打英雄的手感有肌肉记忆8对各种英雄的技能释放的施法前摇和施法后摇有肌肉记忆9利用屯兵进行控线和推进耗塔10对各种主动释放技能道具的快捷施法方式和范围以及时机有自己的理解和肌肉记忆11对塔的仇恨和小兵的仇恨的转移做到合理应用12对自身团队和敌方团队各个英雄技能释放的先后手和站位阵型有自己的理解;
抗压下:1被敌方干扰补刀利用小兵仇恨控制兵线2被敌方压制血量如何保证自己的发育3如果尽量利用野区资源规避线上压力3如何勾引敌方英雄击杀你4预估敌方英雄的输出量保证自己生存5时刻注意敌我英雄的状态包括装备和等级造成的护甲魔抗和血量上的变化6敌方推进时对塔防开启时机的掌握7对敌方英雄先手时机有个预估的掌握8敌方先手控制和输出后如果做好反手应对的控制和输出9对敌法推进高地买活时机的掌握。
这是我所理解的必须掌握的基本功,基本涵盖了前中后期的处理,剩下的基本功就是沟通能力。dota是一款很麻烦的游戏,需要常年的练习和掌握,祝你玩的愉快。ggwp。

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