dota2出门装带斧子有什么用
1. DOTA2斧王哪些斧子装备了会改变反击螺旋的视觉效果
龙斧会有,其实死神斧子我觉得更好看
2. dota2斧王拳头是什么饰品
dota2斧王拳头是游戏内的皮肤饰品,装备后斧王不再使用斧头,而是使用拳头。斧王是多人实时对战游戏《DotA2》(Defense of the Ancients)里夜魇阵营的一名力量英雄。
斧王跳刀提供先手能力,弥补了斧王战场切入能力差的弱点,先锋盾可以让他无伤打多波野,极大地提升打钱效率。
斧王玩法分析。
斧王被动技能的存在让他可以轻松打野并在线上压制大部分近战,装备跳刀后有出色的先手能力,肉度十足使得他生存能力强。
但是斧王的输出具有不稳定性,切入战场能力较弱,团战时需要和敌方进行近身肉搏,比较惧怕减甲后的高物理爆发。减速可以很好的让斧王完成近身,两个都格外肉的英雄可以让对手无从下手,配合带来的高爆发伤害也非常可观。
3. DOTA斧子应该出什么装备
出门装:2蓝色药水,1祭祀,1圆盾
由于斧王从初期开始就要承受更多的物理伤害,所以圆盾出门时非常适合的。其他以恢复物品为主
中期核心装:相位鞋,逃脱匕首,先锋盾,卡嘉之洞察长笛
后期神装:相位鞋,逃脱匕首,先锋盾,卡嘉之洞察长笛,西瓦的守护,魔龙心
肉就一个字,我只说一次
4. 请教一下Dota里斧王全程攻略。比如该怎么出装。使用什么战略。到多少级干什么。
极速旋转中的必胜咆哮——斧王攻略
DOTA的最大魅力在于,80多个英雄每个英雄都有鲜明的个性和特点。但是在游戏中大部分英雄都是以直接打击对手来达到进攻的目的,而斧王却是靠吸引对方 来攻击自己的办法对对手造成伤害,这个英雄在所有英雄中几乎是个另类,他攻击力很低,没有直接的高伤害技能,没有巨无霸的血量,但无论是路人局、IH还是 CW,一个一直屹立不倒的斧王几乎可以对全局造成逆天的影响。最近我开始对斧王产生兴趣,现在把一些粗浅的心得写下,供大家参考
一、技能 分析
1:狂战士怒吼:吸引周围300码范围内的敌人攻击自己1.5/2/2.5/3秒,同时自身瞬间得到5/10/15/20的防御力加成。一个 AOE控制技能,配合反击螺旋使用,吸引到足够的单位攻击自己也可造成相当可观的伤害输出。团P起手技能之一,CD短,魔法消耗少。既是一个群体控制同时 释放得当也可以造成群体AOE杀伤。狂战士怒吼是否使用得当是衡量一个斧王玩家水平的关键。
2:战争饥渴:在一定时间内持续减少目标单位生命值, 直到持续时间结束或对方杀死一个单位。持续时间和伤害随等级上升。个人认为此技能非常鸡肋,并不重视,具体数据也不记得了。一般我都是留到黄点加满后加, 原因是:虽然对线时消耗对方很不错,但对方补刀好点的话也不能造成多大威胁,而且狂战士怒吼和反击螺旋必升,等到可以升此技能的时候对线时期已经过了。相 比其他消耗技能,该技能伤害和性质都不算好。另外根据跟帖的反应,补充一点:此技能太容易被克制,补掉一个兵,吃树,高回血装备都可以很好的抵挡或解除这 一技能。特别是面对拥有回血技能的英雄比如DK或电魂之类的,这一技能的作用也大大打折扣了,而补刀轻松的人物太多,并且大部分法师也可以利用技能来杀死 一个单位。前期反击螺旋和狂战士怒吼十分重要,没有多余的点数来加这个技能。
3:反击螺旋:招牌技能,斧王受到任何单位攻击时,都将有15%的几 率挥舞手中的斧头旋转,造成300码范围内单100/125/150/175点AOE伤害。配合狂战士怒吼使用使得斧王能在敌阵中持续干扰对方进攻并造成 可观的输出。刚开始玩斧王的时候我认为175点伤害太低,其实不然。在一次良好的狂战士怒吼下,斧王如果能吸引到6个以上的小兵和英雄攻击他的话,只要你 人品不是出门就踩鞋带摔交摔掉牙的那种,那么你在E之后的3秒内至少可以激活2次反击螺旋,加上自身60左右的攻击力攻击3次,一共可造成 175X2+60X3的伤害,其中175X2的伤害是AOE,如果是团P中,对方3秒的行动丢失和350+的AOE伤害可以让你的队友很好的发挥。而如果 是单杀中,175X2+60X3的伤害绝对让你的对手再也没有和你战斗的欲望。想跑?还有大招呢。
4:淘汰之刃:一刀秒掉生命值少于 300/450/625的敌方单位。没什么可说的,KS,GANK必用。可以说这就是一个用来KS的技能,因为如果对方生命值高于你的上限,将只造成轻微 的伤害。该技能CD短,魔法消耗少,无视魔抗无视状态。即使是回光返照中的地狱领主也没话说,一刀拿下。霸气十足的技能,藐视一切的姿态,很好很强大。
二、 加点方法:出来升一级反击螺旋,之后优先把E加满,有大点大,战争饥渴直接放弃在黄点加满后升。
或许有人习惯主升反击螺旋,我的看法是:反击螺旋的发动概 率不会随等级上升而提高,而每升一级只有25的伤害值区别。但是E的持续时间越多,可以让反击螺旋的触发次数提高,更加实惠。而且我打DOTA有一条原则 是,控制性质的技能都是优先升满,这样无论是追杀还是配合队友都能有更好的发挥。至于上来升战争饥渴的消耗流,直接54。另外为什么选择黄点优先于战争饥 渴——因为在10级后,正是团P和GANK的时期,你的队友需要你频繁使用E来控制和打击对方,E虽然只要100点的魔法,但是斧王本身实在是不够聪明, 魔法值太少,加上淘汰之刃120/160/200的魔法消耗对他来说也是个不小的负担。而且斧王相比其他肉盾,血少永远是硬伤。而黄点可以很好的缓解这一 缺点,相比之下再来个效果并不好的战争饥渴来加重魔耗负担,就太不明智了。
三、装备路线:
斧王作为一个力量英雄和绝对肉盾,他的初始力量和力量成长都比较低,导致血量少。出门的装备推荐守护戒指,其他全部买吃树。——斧王是一直要在第一线吸收 伤害的英雄,所以前期血量的消耗肯定很大,大量的吃树是长期撑线的保证。斧王也是一个高敏捷高防的英雄,他的强项是物理攻击的抵抗。而需要明确的一点是: 斧王血不算多,甚至在没有足够撑血装的情况下是很贫血的,所以强大的高伤害魔法还是能对斧王造成很大的威胁。如果对面有这样的英雄比如TINKER、 ZEUS等,要知道你是硬磕不过的,前期你在他们面前和一个近敏没啥区别。压得太猛的话就乖乖缩塔吧,确保经验都能拿到就可以了。
开局后-MA。 如果对面是远敏的话,比如电棍,依靠射程上的差距他还是可以成功的对你造成压制态势,但是可以寻找机会吸引小兵利用反击螺旋消耗对方血量。一般远敏血都很 少,基本你E只要吸引到了他,转个一两圈他就不敢过来了。这时候可以直接点A点到对方身上,尽量靠近他,由于点A到对方身上会吸引小兵来攻击你,所以对方 会惧怕反击螺旋的发动而和你保持距离。只要把他赶跑让他得不到经验就够了,剩下的就是安心补刀,他过来你再A到他身上让他跑。斧王的补刀不是很容易,因为 出手虽然不慢但是是斧头完全落下的时候才有攻击判定的,所以补刀要计算好提前量,多多练习的话你会慢慢掌握。
如果对方是近战,放心你压定他了(除非对方是地狱领主、人马这样的强力抗打和有单体高伤害技能英雄)。对方总是要近身来补刀,于是直接点到对方身上好了, 尽可能的吸引到更多的小兵来攻击你,必要的时候按E,小兵和英雄一起吸引到,频频发动的反击螺旋绝对可以让对方不敢和你正面冲突。于是可以安心的在线上补 刀升级,利用小鸡把鞋子和回魔面具买好,然后在野店里买到圆盾和+4的戒指,这时候你已经在早期有了一定的抗打能力和持续撑线能力,然后攒够1100出个 先锋,好了,现在可以开始肉盾生涯了。
如果发现对方阵容是法师为主的话,回复戒指+吃树出门,仍然是保持撑线,不过要注意法师前期的高伤害技能能对你造成不小的威胁,所以萎缩龟塔打钱才是王 道,速度出挑战头巾,之前1个回复戒指也是为了合成挑战头巾买的。挑战头巾和先锋盾这两个装备基本就是为斧王打造的:撑血、回血、魔抗、物抗,每一样都是 斧王需要的,如果有钱一定要2个都出。但是针对对方的阵容来合理选择出的顺序才是一个高手应该有的作为。
现在假设前期顺利,撑线时代结束,你成功的升到了10级,并且依靠E——反击螺旋——淘汰之刃的连招拿到了几个人头。这时候已经进入团P和GANK的时 期。为了更好的释放E来配合队友打击对手,你下一个需要考虑的物品是,不用说了就是跳刀。选择一个可以尽可能吸引到更多小兵和一两个英雄的位置跳进
去,E,之后看准时机使用淘汰之刃,你会发现倒下的不仅仅是对方一个英雄,还有大票小兵,那个钱...我就不用说了。 之前说过,斧王无论怎么样血都不算多。撑血是必须的,仅仅依靠先锋的250点显然不够,所以在出跳刀前可以选择几个护腕撑血,由于反击螺旋的存在刷钱能力 还是很不错的,单独走过去几秒钟一波小兵就基本全收,所以速度出心能让斧王达到肉盾的极致——这时候的斧王拥有挑战头巾不怕魔法攻击拥有先锋和自身超高的 防御力加成不怕物理攻击,并且能在被攻击造成AOE输出,这是一个完全的绝对合格的肉盾——并且要记住你的血千万别少于650,要不瞬间让你倒下。基本这 时候你的对手已经拿你没办法了,等待他们的只有GG。
四、相生相克英雄:
相生英雄:
1、全能骑士:无限奶,让你 放心肉,同时还能造成伤害等于显着加强反击螺旋的威力,魔免让法师看见你就得跑,退化光环让你轻松赶上对手释放E,大招让你根本不会死。首选搭档,谁用谁 知道。
2、暗影牧师:同样无限奶,加防让你更肆无忌惮的扛打,帮你慢速追杀人,你还是死了?没关系,早给你加了大招了。
3、地狱领主:无 光盾加上释放良好的吼叫等于是一个大招的AOE伤害,关键时刻给你加血,斧王顶个无光盾上来,没人有迎战的欲望。
克制斧王的英雄:
1、 死灵法师:死亡镰刀,管你多少血多少防,直接秒。前期D的频繁使用也让你痛不欲生,斧王在他面前完全被克。
2、TINKER:前期稍微不小心就会 被秒,后期躲后面放导弹,合个羊刀无限羊,太无耻。
3、LINA:大的伤害太高,刷血控制样样能来,在任何时期都很有威胁性,合个大根更可怕。
4、 SS、恶魔巫师、痛苦之源:无限控制,让你无法发挥,恶魔巫师同样可以对你造成很惨重的打击。
基本拥有高单体杀伤技能的法师在前期都能轻易压制斧 王。
五、其他可考虑装备:
1、林肯法球:高回蓝高回血对于长期压线有很大帮助,15点属性能很好的撑血称蓝,抵挡魔法也 很有用,但是性价比不高,实在无聊出一个也无所谓。
2、蝴蝶:躲避效果让你更肉,但是加敏捷和攻击力对你没多大用处,虐路人随便出。
3、 撒旦邪力:加血加攻击力,但太贵,心明显好得多。
4、强袭装甲:作用巨大,减对方防,加自己攻防,加攻击速度。处于团队考虑,如果你很富有可以考 虑,但是你的防已经很高,在往上加效果不大,而且团队里肯定有比你更适合出这个东西的人。
5、吸血鬼的祭品:因为在前期圣殿对斧王来说用处很大, 所以后期可以考虑花2000进一步合成吸血鬼。什么都加一点,但是效果当然没有圣殿在前期那么实惠。
去,E,之后看准时机使用淘汰之刃,你会发现倒下的不仅仅是对方一个英雄,还有大票小兵,那个钱...我就不用说了。 之前说过,斧王无论怎么样血都不算多。撑血是必须的,仅仅依靠先锋的250点显然不够,所以在出跳刀前可以选择几个护腕撑血,由于反击螺旋的存在刷钱能力 还是很不错的,单独走过去几秒钟一波小兵就基本全收,所以速度出心能让斧王达到肉盾的极致——这时候的斧王拥有挑战头巾不怕魔法攻击拥有先锋和自身超高的 防御力加成不怕物理攻击,并且能在被攻击造成AOE输出,这是一个完全的绝对合格的肉盾——并且要记住你的血千万别少于650,要不瞬间让你倒下。基本这 时候你的对手已经拿你没办法了,等待他们的只有GG。
六、不适合斧王的装备:
1、 假腿:很简单斧王不是一个依靠自身攻击力来打击对方的英雄,攻击速度对他来说根本不重要。
2、所有加攻击速度攻击力的装备:理由同上。
3、 吸血装:斧王不靠攻击力吃饭,吸血效果肯定不会好
5. dota斧王能当肉盾吧出什么装备呢
斧王是先锋盾代言人,90%以上的情况是要先锋盾的,除非对面太菜你直接跳刀杀到他们无语。
所以装备路线一般是 先锋盾-跳刀-西瓦或者心,到这里就差不多了,西瓦和心的选择要看你最需要什么,优势想杀人,西瓦的技能和回魔都很好,纯当肉顶的话还是心吧。此外对面魔法伤害高的话,直接挑战,或者先锋盾之后挑战再跳都是不错的选择,但是无论什么阵容,顺风斧王先跳刀都是没错的,因为对于刚到中期的斧王来说,跳刀=人头,这个概括基本没错,虽然人头不一定是你拿到的。
有几个注意的地方:
1 鞋的选择,草鞋,没钱跳的话先出个相位凑合也行,一般是相位+挑战的组合,可以看做先锋+跳的为了对抗法师压制的廉价版,相位提供护甲和突进速度,挑战提供肉和回血。无论什么时候,斧子都别考虑假腿,会被瞬间看成菜鸟,后期什么鞋都不如飞鞋,有钱还是换了吧。(点名批评楼上说假腿的,假腿最主要的功能是廉价的攻击速度,斧子一点用也没有,血精能堆到12就是虐菜,这种情况出大炮蝴蝶都能赢,根本和斧子适合什么装备没关系。)
2 斧子是需要回魔的,尤其是gank频繁的时候,前期身上带几个净化药水或者带个魔瓶都行,中期有钱我觉得西瓦不错,回魔护甲留人都有了。坚韧球其实没什么用,因为没有一个后续合成适合斧子的。
3 关于刃甲,上个版本的刃甲是你打我多少我反多少,也就是说你打我疼我弹的你也疼,斧子最后肯定是减伤系数很高,刃甲弹不疼别人的,不要也罢。
4 后期钱多了你能做的事:转是物理伤害,想提升转就要减别人防,暗灭和强袭都行,但都不好,太贵了,没钱就别出了,有钱还是强袭吧,团队作用大不少。2技能点灯其实伤害不俗,后期不缺魔的时候不妨加起来,前期对线是一些杀兵困难的人也可以考虑升起来压人,但前期的问题就是缺魔,只有多带净化药水或者期待队友有冰女之类的了。后期羊刀是神器,有钱出就出吧,我血魔后期都出过羊刀。适合斧子的法球简直没有,反过来说也就是你出什么法球都行,不过我一般选择不出法球——有那钱让自己更肉吧。
6. 新图DOTA里出现了可以砍树的斧子(压制之刃),他有什么好的用处吗
压制之刃最大的用处除了加攻还有伐木,组成DOTA地形最多的要素就是树,有了伐木这个技能就不用老背着吃树走还有心疼30快钱一次了。 首先最倒霉的是先知,压制之刃基本废掉了先知的树捆人那个技能。 吃树也是一门学问,高手对阵,运用吃树杀人逃跑的例子数不胜数,需要介绍的地方有很多,而作者自己也是个假郎中,只知道一部分经典的地方,其他地点有兴趣的可以仔细研究。
伐木作用其一,打野创造出卡位地点,实现受伤最低化,提高打野效率,基本上所有的野点的树都可以用吃树创造出卡位而使得只能有一个近战怪物打你,而且还能创造出捷径,可以争取很多时间,1-2秒的走位可以多收N波野怪何乐而不为呢?这个技巧不难掌握,提高打野的效率就能增快出装备的速度和升级的速度,而且利于拉N波野一波清,特别到了中期的远古野清理一次收获很大。部分英雄打野升级要比中单还要快的多。推荐打野英雄,灵魂守卫TB,巨魔战将,狼人。
伐木作用其二,开路,用来杀人或者是逃跑,很多地方吃两次树可以有更隐蔽的路线,不过吃两棵树太复杂了,随机应变即可,可以在没事做的时候有意识的吃几颗树创造条件。反正20秒CD不耗魔的伐木,怎么用都行,只是树5分钟刷新,需要记住这点。
BUG:近战英雄买个压制之刃跟远程英雄交换(SWAP),远程英雄身上也是近战的压制之刃,拥有36%的攻击加成,如果觉得这个麻烦的话,那么巨魔和灵魂守卫的近战模式拿上压制之刃然后变身为远程也拥有36%的加成,同理德鲁伊也享受这个优待。
7. 在dota中,幻影斧的作用有那些
加各种属性。主要加敏捷。加移动速度。加攻击力。创造两个幻影。有攻击力但是受到更多伤害。提高输出能力也能迷惑敌人。开分身还会移除身上很多效果。包括正面和负面的。比如黑皇效果和蓝胖丢给你的G
8. dota斧王出门装备及手法
出门带一把压制之斧,圆盾,吃树或者药膏,第一级加第三个技能,如果你是天灾就走下路,近卫就走上路,绕到敌人第2个防御塔前面一点的位置堵住怪转死后就走,这样到6级后一般就有1000G左右(如果对方有前期打得特别好的除外)买一个治疗之环,然后就可以去抓一些血不多的智力英雄,如果不太熟悉技能就配合其他玩家放第1招可以吸引怪和英雄,这样配合打,后期可以选择出飞行鞋(钱不够得话就出相位鞋)逃脱匕首必备,跳到别人中间放1非常舒服,然后就存钱出魔龙之心和刃甲,差不多就这样了
9. 斧头(dota)
前期当然是出先锋盾拉,然后是鞋,接着就是跳刀了,对面如果法师多再出个挑战,DPS多的话就出魔心,然后是撑血撑肉,斧头一般不做DPS,就是炮灰,挡箭牌,自然要变血牛额! 技能上来学反击,然后2几斧头若走辅助杀人路线就嘲讽-反击-嘲讽-反击-跳斩-反击-嘲讽-点火-点火-跳斩-点火-点火-点火-属性-跳斩-属性………… 若走杀人路先就是反击-点火-点火-嘲讽-点火-跳斩-点火-反击-嘲讽-反击-跳斩-反击-嘲讽-嘲讽-属性-跳斩-属性…… 转载
麻烦采纳,谢谢!
10. 新人求教DOTA2出门装
dota的出门装多种多样,你要根据自己的英雄,还有跟你配合的英雄,对面的英雄有哪些,来制定自己的出门装,玩的时间长了就知道了,出门装就这几类,圆盾,吃书,大药,树枝,敏捷150,力量150,智力150,贵族圆环,小魔棒,补刀斧,守护指环,艺人面罩,或者魂戒卷轴,,还有的比较暴力的带攻击只抓出门的,简单点告诉你,就是你用的哪个英雄是什么类型的英雄,智力?力量?敏捷?然后带两个那个的150,然后两树枝,一大药,一吃书,这是最中庸的了,也是没有错的,其他的太多了,我也说不清楚,自己体验吧,如果有个别英雄不懂出装可以来问我,笼统用的太多了,