dota2为什么说要删光法
⑴ 光法的法力流失在DOTA2中还那么重要吗
光法在现在得职业比赛上处于冷门啊,但是我个人认为这个英雄玩的好不好全看他的法力流失跟致盲,冲击波是个人就会放 传送打团就没什么用了 法力流失是很重要的dota2中虽然跟dota差不多 但是这个流失用的好的话会使对方前期团战废一个英雄 还是很好的
⑵ DOTA2光法现在怎么玩啊
光法是一个没有什么输出能力的英雄,选出光法一般是为了打推进或者纯防守带线,来作为一个强力AOE和为队友续航的辅助,既然是辅助出装备也要尽量的辅助队友。虽然是辅助,但是A杖现在还是要一把的,因为A杖光法还是比较强力的,大范围的视野和白天持续的大招状态,还是非常变态的。剩下的装备也就是推推棒,羊刀,希瓦,梅肯,这一类辅助道具。
⑶ 刀塔传奇光法值得培养吗
绝逼值得。远征国家队。竞技场守矿都是好手。一直养不亏。到后面就知道老头好了。
⑷ dota2为什么要删光法
光法的冲击波蓄力时间长,并且致盲会把人弹开,玩不好经常坑队友,比如被谜团大住五个,光法可以把他们推出去。。
⑸ dota2最新版本加强削弱了那些英雄
主要增强了死骑,NEC,光法,火女和巫妖
光之守卫
- 增加神杖升级效果:永久处于灵魂形态。另外,在白昼时间内拥有以下效果:光之守卫获得无视地形的视野,冲击波将对路径上的友方单位产生治疗效果,数值为冲击波伤害的75%
亚巴顿
- 装备阿哈利姆神杖后回光返照启动时亚巴顿周围英雄所受的伤害中35%将会转移至亚巴顿身上[注:亚巴顿周围900范围内的英雄都将转移部分受到的伤害]
巫妖
- 现在霜冻护甲可对建筑物施放
- 装备阿哈利姆神杖后连环霜冻不再有弹跳次数限制
莉娜
- 攻击距离由650增加至670
- 装备阿哈利姆神杖后神灭斩可对魔法免疫单位施放[注:伤害仍将受到魔法抗性减免]
瘟疫法师
- 竭心光环的作用范围由1000增加至1200
- 现在被死神镰刀杀死后复活时间增加30%
削弱了火猫
灰烬之灵
- 炎阳索的持续时间从2/2/3/3秒平衡至1/2/2/3秒[注:技能总伤害依然是80/120/240/300点]
- 无影拳的附加伤害从30/60/90/120点降低至20/40/60/80点
⑹ Dota2的ti9唯三没有登场英雄,光法、发条、拍拍的强度真的太低了吗
ota2的ti9唯三没有登场英雄,光法、发条、拍拍的强度真的太低了吗?不,不是得这个主要是看阵容的配置需要不需要而决定的,并不是强度低的原因。当然没有登场肯定也有一定的因素在里面,没有其他英雄更好用也是原因
拍拍又称熊战士基础攻击力被削只剩下42-46,被动怒意狂击加成也大幅降低,线上配合队友击杀能力大大降低。前期不强势,后期容易被放风筝,自然也就被各个战队弃之如敝履。
⑺ DOTA2光之守卫怎么玩,光法玩法详细介绍及攻略
光法在路人中玩的不是很多,因为其技能及本身属性的特殊性,一旦被近身或者被控制技能晕住,那么就是一波带走的节奏,所以玩法中会非常的猥琐,一般不直接出现在线上的视野中,只会在后面偷放技能。
6技能:致盲之光
一道致盲之光在目标区域闪现,击退并致盲区域内的单位,使他们的攻击不能命中。
技能:点目标
作用范围:675 / 675 / 675
持续时间:3 / 4 / 5
未命中几率:80% / 80% / 80%
击退距离:250 / 250 / 250
魔法消耗:50/50/50
冷却时间:20/16/12
技能细节:
①在0.4秒内击退250码,从目标区域的中心算起。
②不能打断持续施法。
③被致盲之光推开的单位将摧毁其身边150范围内的树木。
‘技能分析及注意事项’
光之守卫的招牌技能,虽然不能打断持续施法,但是可以造成对面80%的miss率。而且满级时5秒的持续时间,对克制对面物理核而已效果非常好。但需要注意的是该技能只有在光法变身灵魂状态的时候才能使用。
四.光之守卫的英雄定位
光之守卫在团队中属于一个法师辅助。在线上可以不断消耗对面补给品,迫使他们不敢出来补刀从而压制其经济;在团战中可以很好的分割战场,为己方队友补蓝亦或者对对面进行一定的控制。光法之守卫可以将战场分割成有利于自己方;并且有着非常强的推线与防速推能力。
五.光之守卫加点及出装
光之守卫的加点方面,主要是在前期以冰火交加与原封路径互点,有大加大,后面再将液态火点满。
光之守卫出门装推荐:
(1).825光之守卫
树枝(53x3)+吃树(125)+治疗药膏(115)+净化药水(50x2)+侦察守卫(150)=649
(2).725光之守卫
树枝(53x3)+吃树(125)+治疗药膏(115)+净化药水(50x2)+侦察守卫(150)=649
(3).625光之守卫
树枝(53x3)+吃树(125)+治疗药膏(115)+净化药水(50)+侦察守卫(150)=599
(4).475光之守卫
树枝(53x2)+吃树(125)+净化药水(50)+侦察守卫(150)=431
光之守卫前中期装备选择:
光之守卫的出装思路是出团队辅助装。鞋子方面考虑到光之守卫的强回魔能力,配合静谧之鞋,可以让光之守卫有着非常强的续航能力。期间可以将之前买的树枝合成为大魔棒;接着光之守卫应该考虑出梅肯斯姆,帮助团队增强团战能力。中期如果顺利,可以给自己补上一个原力法杖,增加自身的生存能力。期间光之守卫要为场上的队友做好视野。
光之守卫后期出装推荐:
到了后期光之守卫还是以出团队辅助装为主,但这里推荐EUL的神圣法杖也就是俗称的吹风杖,可以将敌方或者友方的单位吹在空中2.5秒,其作用就是增强团队的控制能力。之后可以考虑做一个洞察烟斗,进一步增强团队的防御能力。其余可以考虑的装备推荐有死灵书,邪恶镰刀。
光之守卫小贴士:
光之守卫与很多英雄都有不错的配合,其中与黑暗贤者的配合堪称完美;黑暗贤者的真空,配合上光之守卫的冲击波,可以造成大量伤害,但是需要玩家与玩家之间的默契配合;还有就是光之守卫和幻影长矛手的配合,也是堪称经典组合。幻影长矛手以灵魂之矛对其减速,光之守卫对其使用冲击波,伤害相当客观。
⑻ dota2光法怎么还没被删
还是辅助流作为一个合格的辅助,眼位和视野的控制显得格外重要,上图所示就是各种眼位在整个地图的位置,进攻眼,防守眼,封野眼,高台眼,高坡视野眼应有尽有,只有控制好了视野,carry位打钱,gank位杀人,辅助位逃生才能更加的得心应手。
⑼ dota2光法,拉娜娅,剑圣,为什么那么火
其实说的都不全
因为我本身在美国学习,所以加上自己是dotafans,所以平常也会打打.
光法和jug还有TA会火的原因其实非常简单,那就是操作简单。也许LZ会问为什么。。。我来详细解答把
因为dota2刚开始玩,在没有胜率胜场,和英雄积分的情况下,匹配的玩家都很菜,然后那些老外
最喜欢的莫过于光法,无脑推。不管你怎么跟她讲,他就是从来不考虑兵线,使劲的往前推,从不带tp,然后有良心的玩家会出没肯,没良心的20min出个飞鞋,废物一个。
其次是TA,不得不说,老外完全不会玩TA,我也不知道低水平房哪来的那么多老外就是特别喜欢
TA、,莫非长得跟刺客信条一样?他们一般就只会用R就是护盾,但是大招完全不会。当然,有的起码还会把大招放在f点,有的打架时那个减速就没用过、、、
jugg,这个英雄很火,大概是因为招数问题,本身dota1jugg就很受欢迎,dota2的jug也是如此,而且大部分的老外直接把他当后期玩,你说后期就后期吧,他们又不会刷装备,那个farm速度就别提了,而且初装没有思路,一味的狂战相位。要么就是直接蓝杖,团战直接先f再大或者反过来,然后被秒了就发感叹号,埋怨队友。。。
还有什么问题请继续追问,满意的话请采纳
⑽ 刀塔传奇光法远征使用心得 光法值得培养吗
光法的作用是:
4技能加强全队魔攻,加成的数量非常多,远超虎妞的虎跃,所以虎妞淘汰。
大招在双头龙冻住敌人的时间段或之后发出,伤害很高,一般能收掉对面3个左右人头。由于是一下瞬发,哪怕敌人没被冻住,由于一下被秒,没有机会放大反击。冰女相对就逊色了,大招不是一下秒,所以经常导致敌人贫血放大,而且还打不到后排,所以冰女淘汰。由于对方主要输出英雄没有机会放大,沉默的作用就很小,所以也被淘汰。
另外致盲可以克制骷髅王,巨魔以及各种物理输出。查克拉可以帮助那些上轮魔没有吸满的英雄。也挺有用。
我们知道,法师一波最怕的就是一堆技能放完,对面残而不死,纷纷放大。由于对手的等级和星数比较高,吃亏的肯定是自己,就算侥幸取胜,下一关也难打了。而用了光法,就能于保证双头龙的大招解冻时,对面只剩下寥寥几个血厚的英雄。一般是DP,人马或者骷髅王,放大也翻不了天的那种。从而帮助我们轻松过远征。