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dota装备属性如何加成的

发布时间: 2022-06-20 20:33:09

⑴ DOTA装备效果能叠加的有哪些

能叠加的多了,说说不能叠加的吧,装备效果也没说只有攻击效果
1.鞋类的移动速度不叠加,取最大值,但是可以和其它加移动的装备叠加,比如,夜叉,战鼓,风杖。夜叉自身不叠加,和双刀幻影斧这些用夜叉合成的也不叠加,只取最大,其中双刀加的最多。不同技能带来的移动速度加成完全叠加。
2.护甲类,完全叠加,相同物品也可以叠加,出六个守护指环就能看到了。相同光环带来的护甲不叠加,比如两个圣殿不叠加。祭品中来自圣殿的光环也不叠加,取最大。强袭可以和圣殿叠加,强袭可以和祭品叠加。
3.魔法抗性装备。流浪法师披风和后续合成的物品(挑战,笛子),均不叠加,取最大。
4.所有法球效果,攻击特效。法球效果互相不叠加,攻击特效互相不叠加。法球和攻击特效完美叠加。比如霜之哀伤,剧毒的被动毒都是攻击特效,不能和淬毒之珠叠加,可以和吸血叠加。骨弓的火箭是单纯的法球,可以和攻击特效类的冰眼叠加,不能和吸血叠加。
双刀的残废不是法球也不是攻击特效,没有影响。
5.回复类物品。线性叠加。两个回五,就是每秒回复10点。
6.加攻击类。线性叠加。
7.狂战斧。完美线性叠加。出两个就是70%分裂。分裂不同于溅射,分裂伤害不计算护甲。在目标单位护甲抵挡超过百分之三十的时候,百分之70分裂效果造成的伤害会比直接击中的伤害还高。
8.各种概率类叠加。闪避,先计算先获得的闪避,如果没触发,再计算后获得的闪避。
致命一击同理。先锋盾的概率抵挡同理。同时存在先锋盾和圆盾的时候,要先获得先锋盾,以保证优先计算先锋盾的格挡。(貌似现在的版本比较智能,自己会优先计算了吧,没测试过呢)
再有什么可以追问,我上班呢,被领导看见了不好…

⑵ DOTA暴击计算装备加成

会的!暴击率是按照你当前的攻击值来算的。
假如说你吃了一个攻击F
他也会算进去的!
所以不管出什么装备
他暴击是看你属性
攻击的。
攻击越高暴击就越厉害

⑶ dota中属性有啥用

属性指力敏智三属性,力量加生命上限(血量)和回血速度,力量型英雄每点力量加一点攻击力;敏捷加攻击速度和护甲,敏捷型英雄每点敏捷加一点攻击力;智力加魔法上限即蓝量和魔法回复速度;除了装备可以加成属性,英雄本身有不同的属性成长,加黄点可以获得全属性
2效果,适合前期技能成长效果不太明显的英雄!

⑷ 问一个关于魔兽DOTA装备属性叠加的问题

现在的版本 碎骨锤不能和渔人的重击叠加了.......
强甲有钱可以和两个 加护甲和攻击速度的 具体怎么算忘记了 但是可以
散华 在前几个版本 51那几个版本是可以和对剑叠加的 我用TB 就出对剑再出个散华 攻击速度和移动速度加起来 都快很多
神权杖的话 对于一些特定的英雄 智力型的出几个都可以 如黑鸟 沉默这些后期智力型DPS 黑鸟的发球效果是魔法值的百分之几为附加伤害 神权仗就比较OK了 加智力加魔法上限加生命 很划算 沉默也差不多 加生命上限增加生存能力 加智力可以增加攻击力 发球效果的威力也大很多
斧王的话 出两个比较理想 三个就没意思了 两个盾可以顶上一个心的 斧王不是DPS 加生命 跳过去一个嘲讽就OK了 效果有叠加
有些装备是可以属性叠加的 如蝴蝶 心这样的 有些装备可以出几个 但是效果没了 对剑和散华现在不能叠加了 最多还是有10几点的敏捷加加而已....

⑸ Dota的一些装备属性等问题

有一些技能还有装备在普通攻击时会附带法球效果,除去一些技能的法球效果有吸血、减甲、反馈、闪电、霜冻效果,法球是不可以叠加的,而且有一个覆盖规律,远程冰眼和吸血可以叠加是因为远程冰眼的霜冻是攻击特效,而非法球效果,这些在装备和技能上都有标注,比如支配头盔上就有法球效果不可叠加等字样
属性装就是加力量敏捷智力的装备,通常根据需求都会选择堆某方面的属性,比如法师比较缺血,就堆一些力量或者HP等

⑹ 求Dota大神指教,Dota中的各种属性代表着什么,英雄的属性加成是什么个加成法,越精确越好,必给

看你的问题就知道1000分以下选手- =我也不高 也就1700
dota是典型上手容易 要成为高手需要漫长的修炼的游戏 既然是菜逼就要有菜逼的觉悟
属性无非是代表他的攻击加成 比如力量是主要属性 他加力量攻击就加 以此类推
没有属性加成。。。只不过个性、英雄升级以后成长侧重点不同 举个有点偏的例子 蓝胖子 主要属性是智力- = 也就是说他靠智力吃饭 可是你看他的力量成长比智力还高。。。6级以后 他的蓝只够3四个技能。。。这就要求他必须要有回蓝或者加蓝的装备 他不缺生存——毕竟是法师里的战士 初始五护甲高生命 高力量成长 注定他在战场上不会被针对

还有小强 长者力量脸的英雄敏捷确是主要属性 但却是靠智力吃饭!深刻的形容了他 强哥四个主动技能。。。你不加蓝 就是一分钟回一次家。。。敏捷石主要属性 难道你要一个初始500血不到的刺客去当炮灰么?一个技能就死了 所以他不加敏捷 也不加力量 加智力
还有就是英雄的定位不同 太多了 说不清楚 总之你看哪个英雄顺眼自己看看攻略在结合自己的实际和人对打的经验 出装也就是ok!

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