dota2水人如何加点
A. dota:求神级大师指点水人(变体精灵)玩法。(英雄定位,装备路线,加点)
定位现在版本中主要作为主C来保,或是多核心中的其中一个,前期线上混,中期主要是带线推塔,由于生存能力强,所以推线到深处也不容易被抓死,后期出分生等装备主力DPS。。。。。。。。。。。。。。 转属性那招是逃生追杀等用,敏捷转力量,越转血越多,不过它不能在战斗中使用,打钱时可转些敏捷+攻击,后期保持2000血要稳定些。。。。。。。。由于这技能存在,变体装备以属性装为主,别出护宛,比系带鬼,变体敏捷力量是一样的! 大招有几个用法,一个就是团战一般的复制一个强力党,这个大家都懂。2就是用来逃跑和快速换路,先复制一个,放到家里或别的路,来人GANK时就换过去继续打钱。换到家里以后补完飞鞋回来继续,所以CW很多水人出飞鞋。 。。。加点方面波浪W主升,大招前期1级似乎就够了,新版水人附加R,转换不用急,因为前期没什么用。 装备就是属性装了,一般是分升副蝴蝶冰眼撒旦,发球还可以选择散失,但和吸血发球有冲突了。别的不加属性的装备就别考虑了比如大炮,MKB等。。。纯手工,希望对你有帮助,欢饮补充!
记得采纳啊
B. dota2水人应该怎么玩
水人这英雄特色是属性转换,力量和敏捷可以互相转换,所以肯定是要撑三围的。玩法看你具体在局里的定位了。主c就刷吧,刷到一个虚灵法系基本就是一个秒了,用好大招别人也是很难抓你的。喜欢打架的话就瓶子加飞鞋再看情况补其它装备了。dota都是没有固定出装的,看阵容选择出装是很重要的。水人常规是天鹰,假腿,林肯,虚灵,蝴蝶,冰眼。
C. 水人该怎么加点啊
先升E满 再升属性转换
如果对面有剧毒等有持续性伤害技能的英雄时,可以选择先升一级的属性转换
前期多点了属性转换没意义
D. dota2怎么用水人
水人这个英雄在DOTA2的对局当中一般都是当做大哥来使用的,很少会用来打辅助,其实水人在力量很高的情况下是可以有长时间的单体控制的,4.25的控制,10秒的CD,这个单体控制绝对的可怕。
出装:优先补骨灰盒,后秘法,憋秘法期间视情况先出个小魔棒(别急着升级,钱少),
关键装备,跳刀,风帐,优秀的先手和逃生,外加回蓝,其他装备视局势而定。
关键技能介绍:
关于这个技能的使用,点控,很简单,值得注意的是系数,不需要转成全力量,只要转到刚好触发最大眩晕的血量就OK了,剩下的敏捷帮助补刀,不然是没有经济来源的
加点:
加点先学一技能,帮助一学和逃生,再点一级3技能后主2副1,大招最后血,或者看情况加,有3级记得转下属性,别一次转好,慢慢转,控制逃生的蓝量
4.25秒的眩晕时间,只需要10秒的CD,外带自身的位移和装备的位移,本身优秀的施法距离,让水人变的比A帐兽王还可怕
再没有跳刀的情况下,水人的变体攻击的最大施法距离是2000,当然得使用波浪形态帮自己赶路,注意蓝量是否足够,追击很好用,而有了跳刀的水人,团战基本随心所以,可以把这技能当大招用,记得放个好大拉野很容易到秘法,可以不要骨灰(队友有出的话),但是团战可能不会很激烈,不然没回复
关于跳刀后的连招,跳到敌方身后推300码,再波回来到安全位置,给敌方贴上骨灰,自身能打出500+的伤害,再加上队友的伤害,对于蓝猫,帕克,女王,小鱼这种英雄来说是毁灭性的,他们太怕这种长时间的控制了,包括蚂蚁这种,水人的E抬手很快,可以达到秒羊的效果
这个路线的缺点就是前面几级太弱,不能很强势,也不表示没有杀人机会,需要很多对线小技巧,在出到秘法前,不要乱用小技能,说不定就错过了一次击杀机会,前期很关键,秘法后满发挥看个人
总结
辅助水人强大之处在于单体控制,输出不是很高注定需要队友协助。后期打团战的时候再有一定装备基础的情况下生存下来还是可以的,而且加入队友不行还可以辅助转成大哥!这么看来辅助水人还是不错的,当然前提还是有些弱的!
E. DOTA水人的技能怎么用啊怎么分配技能点啊
水人的前期伤害主要靠1技能和平A,所以1技能绝对是优先加满的。2技能在装备不好的情况下,伤害不高,不用急着加,可以在装备快起来时加。3技能主要用来逃命,前期加1点就行了,大招是逃命、换线的利器,6级要加。推荐加点:1+1+1413++4322+422+++++33
F. DOTA2水人怎么玩好
水人推荐走优势路发育。出门装怨灵系带1组吃树,中期出假腿、天鹰戒、林肯法球。后期出虚灵刀、冰眼、BKB、蝴蝶。加点推荐31131313424222、4,1级点转属性可以在生存不受到威胁的情况下转一些敏捷方便补刀,然后升满水人的清兵和逃生技能技能波浪形态。对线期多补刀发育,清兵的时候要注意不要一个波浪形态冲上去被敌人控制住回不来了,如果这时不幸被敌人抓到就立刻开启专属性,把敏捷转为力量。中期水人继续带线发育,带TP支援队友或收割,有机会就用大招复制一个英雄方便之后逃生或换路,提高机动性。有了虚灵刀之后可以找敌方酱油秒杀,把属性转成敏捷,然后虚灵刀加E、W3连,这一套可以在中期秒掉大多数酱油。后期团战水人复制一个敌方英雄,由于复制的幻象是可以继承很多效果的所以选择敌方有辉耀的英雄或者被动技能比较厉害的英雄复制,比如会转的斧王或者有毒皮的毒龙等。然后可以找机会用3连秒杀敌人,用波浪形态切入敌方后排进行输出。
水人是一个很强的后期,但是同其他后期相比需要跟多的操作,所以需要多加练习才能掌握。需要注意的就是在前期要多打钱,不要盲目的打架或者抓人。
G. dota2水人怎么玩
一技能波浪形态,伤害+位移,波的过程中无敌因此可以用于躲技能。值得注意的是该技能cd不长而蓝耗极高,前期水人的蓝量捉襟见肘,没有魔棒和芒果的时候很容易放不出第二个波。
二技能变体攻击,分为两个副技能,第一个根据敏捷造成伤害,第二个根据力量造成击退和眩晕。注意虽然技能说明是敏捷超过50%造成最高伤害但那仅仅是倍率,想要打出最高伤害必须全敏,而力量攻击则没有这个限制。
三技能属性转换,水人成为当前版本霸主最主要的因素。满级每秒转换25点力/敏,相当于秒回500血,相当于一个形态常驻的臂章,让水人难以被击杀,同时没有蓝耗和cd。线上通过白嫖血量进行对线甚至让水人获得了与主流中单一战的能力。
大招复制英雄,使水人完全变为某个英雄,对幻象也有效。水人变身成该英雄时血量和蓝量会维持当前的血量百分比,所以一般先手使用。然而该技能和转属性类似属于刀尖上跳舞,复制形态下被击杀水人会直接死亡,弱点明显。
出装加点:
水人的出装非常灵活多变,主要体现在首个大件的选择上。出门圆环树枝吃树大药芒果,大哥线上补出魔棒假腿系带,中单速鞋瓶魔棒。大哥位补一个吸血面具,中单有瓶的话则可以考虑不补。
转野区第一个大件选择夜叉然后分身;敌方有强力的点控制比如各种臭酱油和DOOM直接坚韧球转林肯;局势较优发育顺畅选择虚灵刀。
水人一般来说前三个大件较为固定,分身斧BKB和虚灵刀基本是必出的,接着冰眼之后大炮蝴蝶撒旦均可。敌方有夜魔和力丸时在夜叉之后直接补推推棒,大后期转大推推。
出门转属性,二级变体攻击,三级转属性,如果有逃生需要的话四级点一级波,如果没有就不用点。七级满转属性,之后主刷的话主波副2有大点大,打架主2副波。
技巧总结:
中路对线先转全敏,再转回一些力量(大概多200-300血左右)吃伤害,被打残以后回塔下转全敏再回转一些力量,就可以以此白嫖200左右的血,能吃到敌方一个技能,反复循环就相当于无中生血,但是需要注意全敏残血时极其容易暴毙,时刻观察敌方酱油的动向。
TB的变身对于水人来说比较特殊。变为TB施放变身再转回水人会让变身瞬间失效,因此需要特别注意切换的时机。
全敏状态也应该时刻保证自身的血量在400-500左右足够吃下一个高伤害技能。NOONE在上个major中就出现了被DY的神谕者卡高坡视野,全敏逛街时被神谕一发涤罪之焰瞬秒的操作,可见水人的风险性即使是职业选手也难以避免,需要特别注意。
大部分的BUFF,除了TB的变身以外,都不会随着水人的反复切换而丢失。
水人变身幻影长矛手后无法拥有大招并列的被动,但是技能产生的幻象可以产生幻象。
H. DOTA2变体精灵/水人Mor怎么加点
既然你问mor,我就来装个b!!个人玩dota也有5年了,水平不高也就2000左右(纯手打)mor在目前版本来看,首先他是被削弱了的,属性转化前期的性价比不如原来那么高了,所以我个人不点,因为加1级不如不加!w先满,2级1级e,其他的carry加黄点,打架加满e,有大加大。死的少才是关键,林肯mor不是很必要,逆风先bkb,顺风爆发装后bkb。
下面来说说,主体路线:前期假腿不是必要的,天鹰戒很重要,第一件一般都选择他,除非大顺,大顺的话一般5,6分钟甚至更短就直接点金,没啥可说的。
分支开始:1打架路线,mor再打架也是2号位,所以人头不需要让,能抢就抢,当然能多杀人就不要用w技能抢人头,前期w伤害很高,7级的时候对方500血,攻击+w+攻击+e+攻击,对方只要没有先锋盾,基本上直接带走,血多的时候,可以先多a几下。装备路线,假腿,魔瓶,天鹰戒,穷鬼(或者550斗篷,看对面阵容),绿帐,虚灵,大根,夜叉,蝴蝶,幻影,冰眼,支配,然后其他。
2,carry,mor英雄特点是逃生能力强,大招也可以很快的换线,带线能力出众,当年loda一场比赛能刷660个兵,55分钟!!所以就是敞开了刷,不到高地不回头的刷,或者前期团战能收割就得去,留个大招,少死才能carry。装备路线,鞋子,天鹰,支配(支配野怪,拉小野,4波),夜叉,清野,tp必须随身带着,注意换线刷,对面爆发太高就来个斗篷,然后幻影,有了幻影就能严重威胁对面的塔很容易就bkb了,这时候就看情况了顺风先飞鞋,僵持就水晶,再出冰眼,防守反击就蝴蝶,逆风就先冰眼。切记,水人后期最厉害之处就是飞鞋+大招破路,而不是正面和传统后期对抽!!
备注:1,前期蓝量就是生命。团战:先从除对面肉和carry之外的收割(除非你能秒,对面人数越少,说明你方团战胜利希望就越大,哪怕就剩你和对面1v1了,其实你赢了,大招他,去带线推塔,带tp,他推塔速度绝对没你快!!
I. DOTA水人出装顺序及加点顺序
装备路线: 一、速杀型: 这是我比较喜欢的类型,充分发挥我的机动性和爆发力,争取在初中期拿下几个KILL以打击对方,并迅速为后期的发展打下经济基础。这种打法需要良好的GANK意识,在维持正常的FARM需要情况下,尽可能多地配合队友GANK对方。因此,装备的选择上就要多为这方面着想,尽可能多的提高初期战斗力。 配合+点:1=;2= ;3= ;4= ; +为黄点 方案1:1+13+131+14+33+2222+++++44 经典的黄点波浪流,初期利用大量的黄点弥补智力的不足和初始攻击的低下,1级的3帮助提高下攻击力,方便补刀。后期为了保障生存能力,优先点满3,最后在拥有可观属性之后点满2。基本放弃了4技能,只在前期点一级以应付突发情况。 方案2:13121241+++22333+++++++44 波浪和变体攻击对点,一开始拥有强大火力,利用3进行属性微调,以达到双效果的目的。但缺点是少了黄点的属性,本身会脆弱不少,并且魔法消耗巨大,一般需配备秘法一个。 无论哪种方案,大绝只用点一级就好,点满了意义不大,因为根本用不到那么长的时间。 以上两种加点方案装备路线类似: 出门装我就不说了,总之和搭配着买就好,在允许的情况下,多买圆环没错,具体为什么看下面: 阶段一:*4+,剩下一个格可以用于放回城 这就是为什么前面提到多买圆环的原因了,给我买它是最价廉物美的选择。开启敏捷转换,将幽灵提供的3点力量转为敏捷,相当于力量不变,多出了9点敏捷和3点智力。 (TIPS:从前买护腕也是这个原因,但现在幽灵价格便宜了50,因此选择幽灵。) 阶段二:+或或 不管什么方案,飞鞋都是我的核心物品之一,有了它,机动性和刷钱效率大大提高,既能为前期GANK提供帮助,又为后期打下经济基础。后面三样可以根据喜好和战况来选择,SY是万金油的选择,用在我身上效果也不差;漩涡是为了后期的雷锤作准备,需要打后期的时候选择它;散失,初期最恐怖的GANK物品,10次净化加上波浪形态能够让你在初期就有恐怖的追杀能力,如果你是个追求快感的人,选择它,没错的!不过后期很多法球装备就不能选择了是一个小小遗憾,但是转成分身斧能大大增强我的生存能力。 阶段三:或或 这一阶段的选择对应上一阶段的选择,出了SY的就选择MKB加强攻击力;出了漩涡或散失当然转为雷锤或幻影斧。能出到这个阶段,我已经非常强大了,通过3技能不断的调整属性,能够令我的血量和DPS达到一个完美的平衡。现在是我的黄金时期,抓住机会,大杀特杀吧! 阶段四:、、、 都打到这个分上了,什么贵你就买什么吧!不过要记住,我买蝴蝶永远比心赚,特别对于现在6.64版本,具体原因可以参考选择幽灵系带的理由。如果没有出散失,那么冰眼就是为我量身定做的。什么?还没有结束么?那么圣盾是最后的选择(43以后就不要冒险了呵呵 水人还是挺NB的啦 也挺飘逸 个人比较喜欢~~~
AM 光法的 水人比较那个吧.... 又可以gank 又可以刷钱
J. DOTA水人怎么出装和加点
加点:主W(神技不解释、)然后有2种方式、一是点黄点。2是点转属性、个人觉得先点几点黄点、然后点2点转属性在中期就够用了、E可以先不学、如果缺少打断、可以学1级来打断对方的TP或者持续施法
然后有大点大、把转属性点满、最后学满E
装备要看走中还是边路、
边路
一般4树枝
2份吃树、1个守护指环。路边合成圣殿、控线、带线。FRAM形的水人、
中期假腿、夜叉
后期分身、蝴蝶、冰眼、支配。撒旦
走中个人出门喜欢
3树枝、1袜子、1吃树、速出瓶子进行控F和回复、然后出鞋子。我走中一般前中期就积极参展、利用前期W的高伤害和机动性配合GANK、利用人头来速装备、
中期假腿
夜叉
后期分身、蝴蝶、冰眼、支配。撒旦
(其实打到后面装备都一样的、有时候需要改动、比如对面有PA这种MISS技能的英雄或者有蝴蝶、可以出个MKB来限制、对面限制多、可以出个BKB。这些都是看情况改变的、后期需要的话要换飞鞋)