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dota天灾怎么赢

发布时间: 2022-06-19 08:39:58

⑴ Dota神灵武士出魔免,天灾的恶魔巫师该怎么打 天灾-巫师-神灵-武士-恶魔

硬拼肯定拼不过,建议出个绿仗,风仗,推推棒,放风筝玩死他他开BKB对你放大,先绿仗,在推自己。等他魔免没了,他大也没了D,E,F
A,一套技能弄不死,他只要有100多的血就能弄死你。吹风他,跑吧。

⑵ DOTA如果近卫所有英雄对天灾所有英雄、谁会赢

嘛,召唤师是创造世界万物(包括别的英雄)的神,然后这个创世神被幽鬼灭了,因此天灾胜…

⑶ 如何克服DOTA的天灾恐惧症

其实这说容易挺容易说难也挺难的。首先你得有一个正确的观念,DOTA这款游戏是平衡的,你不必怕东怕西。其实我的天灾胜率也很低52%,近卫胜率73%。我不敢自称是大神,但是我敢说我不是菜,打天灾老输是因为什么?我分析了一下,我认为:1.近卫一般都黑店,配合好。
2.天灾队友不给力,老想赢。
3.天灾队友也有天灾恐惧症。

我推荐你可以先尝试一下找4个跟你经常一起玩的、有配合、技术也很棒的,去5个人的房子里去搞近卫。胜几场之后你也就会发现玩天灾也不是那么难。

不知道你看过的比赛视频多不多,如果你仔细看的话会发现天灾的胜率更大点。天灾的那边可以说是易守难攻。

我希望你能多多理解DOTA这款游戏,主要要理解地图的优劣势。那么你就可以克服天灾恐惧症了。

⑷ DOTA为什么天灾军团老打不赢近卫军

很现实的问题~~基本上没个人的天灾胜率比近卫胜率差很多
有一下因素~~
1:楼主近卫是黑店,因为现在都玩RD
近卫和天灾英雄都一样,黑店的话都直接进去到近卫了
2:楼主有权利选择等级高的做队友,虽然等级高不一定是高手,但等级高有一定胜率的因素。
3:楼主有权利控制天灾队员的能力情况(等级,和2一样虽然等级不能说明什么但-5级的和5级的比,无论怎么差距都有)
4:楼主建的房间,开挂方便(虽然新版本开挂难度高,但说不定)
5;习惯,就像水会像东流一样,人们习惯了从左像右进攻一样,篮球比赛不是一样么,所以才会出现上下半场换场规定。

⑸ 魔兽DOTA天灾的术士怎么打才好

术士是一个纯辅助 前期压人也很好,一开始主要是2技能和黄点对点的打法,在线上要多点人,把兵让给你要保护的后期去补,不需要什么牛逼的装备,多插眼,团战及时放大,拿塔的时候及时放大就可以了。到后期人家肯定要出散失克制术士的小人的,所以术士到了后期意义是不大的,要在前期辅助好别人,这就是术士的成功了。

⑹ dota正式比赛天灾比近卫容易赢

基本上,没这么说过。
要知道,正式比赛有那么多场,输输赢赢那么多,你看过多少呢?
天灾有点小优势就在于ROSHAN在他们那,同时天灾远古野人走的少,近卫的远古野容易被人发现。
其他都一样,主要还是看双方实力。
个人觉得近卫打天灾,角度更舒服。现在打的多了,感觉就不明显了

⑺ Dota天灾怎么打近卫隐形刺客

力量型英雄基本上都克刺客,脆皮法师和敏捷DPS基本都被刺客克。
推荐你个英雄,完克刺客,那就是鱼人守卫。
装备路线是假腿,先锋盾,黯灭,强袭装甲,然后有钱就出龙心。
其实刺客本身很脆皮,只要装备相差不是太悬殊,你反应快点,走出雾后,踩一脚,对他放个精灵之火(反隐形用的)然后就是一阵猛打,他这时出了雾一定不敢和你打,准备跑,你再一个加速,追着他打,技能好了再踩一脚。。。。。
注意
1:你们应该是4000金币开局,所以你一开始就去买个鞋子和先锋盾。再带些恢复道具,例如血瓶,样子和对战里的大魔瓶一样。一定要带。(吃血瓶时离小兵远点,不然会被小兵打断,吃树就无所谓了)
2:一定不要在雾里和他打。等你走出雾,可能会费很多血,但不会超过一半,剩下的一半血量还是能打赢他的。前提是你要对他放技能。
3:注意你的血量,打钱时不要顶着对方的小兵,如果血过半了,就要回家补满,不然等他出来丢个雾,你走出来时就红了。红血还是很难打赢他的,只能踩一脚,开个加速跑。

⑻ DOTA近卫天灾所有英雄在一起对战哪方会赢

看哪边的全体效果强的 近卫优势1。山丘 全体攻击 (电脑控制。只要有谁的血少得可以直接秒。他马上就用。电脑是可以看见全图的)2。光之守卫 第一个技能绝对的强。那么多人。随便来个冲击波起码打10个英雄。3。风行者。 他的飞箭。直接穿一路。和光之守卫差不多的道理。就是攻击低了点4. 巨魔 大技能。全体增加攻击速度。 这个就不说了。所有英雄增加攻击速度。这边战斗力直接上升一半 天灾优势 1.黑鸟 刚开始。大家缺的就是魔。黑鸟的被动光环。加满了就是40%几率加。而且光环是600范围。这个范围的英雄。可以随便用技能了 2.巫妖 大技。什么不说了。有了就随便丢进去。随便怎么也可以搞死几个人。弹来弹去 3.蝎子 1级就可以隐身。。刚开始。空装备。。没几个人都看见隐身单位。。你直接跑到最前线。蹲起。就无敌了。然后看准时机。起身来个地刺。而且人多了。跑到最中间的敌方阵营。来个大。起码死4.5个 如果真要打。我觉得还是近卫赢。近卫的宙斯。有他在。提升全队2成的战斗力、对方全体英雄唉那么多血不是说着玩的

⑼ 为什么dota中英雄不打小兵打天灾会胜

我做实验,发现近卫赢了,近卫两个边路的小兵比天灾的强,天灾的中路强,用时55分钟。我在网上搜的资料是近卫小兵弱于天灾小兵,但是这真的是拼人品,因为小兵会因为某种原因无故回头,多出现几次,优略势就体现出来了。

⑽ dota正式比赛天灾比近卫容易赢

DOTA的开发组已经把DOTA这个地图做得很平衡的了!应该来说,是不应该存在哪一边更容易赢的情况!不过分析一下地图,还是可以发现,天灾有的地方是比近卫更有优势(同时近卫也有的地方比天灾有优势),以下说说在下的一点愚见:
天灾地图优势:
1.野外商店比近卫的近一点点,并且购买东西也有捷径(roshan旁边可以直接买)
2.远古野点比近卫隐蔽,且眼位难以侦查,对拉野也容易。
3.5个小野点整体距离较近,全职打野英雄有一定优势。
4.上路两个野点都可以拉野(虽然近卫的下路也可以一次拉两拨,但是实用性和操作性都有难度)
5.进攻眼位优势相对大。
6.ROSHAN在天灾地图版块。
7.上路外T的绕树林空间比近卫下路外T绕树林空间大很多。
近卫地图优势:
1.下路防守眼位相对天灾上路防守眼位眼点空间大。
2.3+2的小野点更适合片杀式的打野方法。
3.上路天灾外塔靠吃树可以制造很多GANK方法。
总归一句,这些都是比赛胜负的外因,比赛胜负的决定因素是团队的意识、配合等方面!

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