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dota致命一击怎么叠

发布时间: 2022-06-18 09:09:51

1. dota中关于致命一击的问题

-致命一击不能叠加

如果你有两样致命一击的物品或者技能,比如带致命一击的技能和大炮Buriza,它们将分
别起作用。如果它们恰好同时发动,则只有一个会起作用:如果其中有你本身技能提供的
致命一击,则按技能算,否则按较低的那个算。(嗯,这样才对,因为按照常识是应该按
照低的算的,但是我肯定PA的4倍不会被覆盖,那么这个解释更加合理)

-每点力量增加19点的生命,每点智力增加13点的魔法。这和普通的ladder游戏不同。

-Syllabear (Lone Druid),Morphling和Nevermore (Shadow Fiend)的属性附加直接增
加在他们的基础属性里,所以你不会看到绿色的增加标记。

-Fuzzy Wuzzy (Ursa Warrior)和变狼形态下的Banehallow (Lycanthrope)属于只有近身
射程的远程英雄,所以他们将获得远程物品或技能的支持(比如命令光环)而不是近身
(比如没有Battle Fury效果,不受吸血光环影响)。

-Lucifer (Doom Bringer)和力量形态下Morphling属于射程较长(相对其他)的近身英
雄。所以他们得到近身物品和技能的支持而不是远程。(注:晕死,Morphling真的可以配
BattleFury,刚测试了)。

-Atropos (Bane Elemental),Visage (Necro'lic),龙形态下的Knight Davion (Dragon
Knight)和Viper (Netherdrake)不会触发地雷,因为他们移动的方式和其他英雄不同,他
们飘浮在空中,并没有接触地面

2. dota赏金猎人致命一击能和大炮叠加吗

致命一击也就是倍击属于物理伤害,所以计算防御,飘浮的红字部分表示没有计算防御之前的攻击输出,但在多个倍击作用时,红字部分的表述是不正确的。

致命一击技能中有一个必中选项,勾上时,当致命一击被触发,此次攻击将无视回避(同样也无视诅咒技能),所以闪避和诅咒对致命一击是无效的。

DOTA中的致命一击都是必中致命一击。

致命一击的计算是以显示的攻击(即白字+绿字部分)为基础的,如燃灰等附加伤害不计入其内。

A、特殊的致命一击技能解析

1倍和0倍致命一击都没有对攻击加成,它们之间的区别是1倍致命一击有红字显示,0倍则没有。

B、当多个不同倍率致命一击共存时的几率计算

当一个单位同时发动多个致命一击时,后获得的技能有效,但作为特例,1倍和0倍的致命一击是不会计算在内的。

举例说明:

幻影刺客先获得3级大绝恩赐解脱(15%机率4倍致命一击技能),再获得大炮(20%机率2.2倍致命一击装备),则其致命一击发动几率如下:

大炮致命一击几率=20%

大绝致命一击几率=15%*(1-20%)=12%

合理的顺序应该是先取得低致命一击装备,后取高致命一击。

即先获得大炮,再升级3级大绝恩赐解脱。

如此可以得到的致命一击几率为

大炮致命一击几率=20%*(1-15%)=17%

大绝致命一击几率=15%

先升级3级大绝恩赐解脱,再获得大炮的攻击加成为:
12%*(4-1)+20%(2.2-1)=36%+24%=50%

先获得大炮,再升级3级大绝恩赐解脱的攻击加成为:
15%*(4-1)+17%(2.2-1)=45%+20.4%=65.4%

只获得大炮的攻击加成:
20%*(2.2-1)=24%

只升级3级大绝恩赐解脱的攻击加成:
15%*(4-1)=45%

在DOTA里同样还对应水晶剑和大炮的关系。

需要注意的是:如果先得到大炮再学3级大绝,后又把大炮扔出来再拿起,那是判断大炮后获得。

总结如下:

低倍致命一击的装备要先获得,高倍致命一击的装备要后获得。

可见,先获得高致命一击后获得低致命一击的加成效果是极差的,所以有时候像这种高暴率低致命一击的负面影响是不能忽视的,甚至在某些情况下增加一个这样的技能或装备反而会使战斗力下降。

另外当多个致命一击同时发动时,只要其中任何一个致命一击带有必中效果,则该次攻击即无视回避(DOTA里都是必中效果,了解就好)。

3. dota中技能的致命一击和大炮怎么叠加

楼上的....
大部分都是在瞎说

幻刺是不能出大炮的,因为大炮的倍击对本身的大招是有影响的,说没影响的,都是菜鸟
当一个单位同时发动多个倍击时,后获得的技能有效
大炮和恩赐解脱是一个技能,一般来说,你不可能先出大炮,再升级技能.
那么大炮的技能都是后获取的,当大炮的倍击和大招同时发动的时候,虽然头上有2个红字一起出来,但是其实伤害只有大炮的!不是取倍数大的伤害,是取后获得技能的伤害!(这点早就没争论了,如果不信,可以去DCN的精华里看看)
虽然看起来大炮的攻击提高了,但是实际上影响了幻刺本身大招的出现几率

MKB是可以出的,和大招完全不冲突,给了幻刺一个打断技能,但是这个装备不要先出,因为还是老问题,幻刺这个英雄不是不能打,而是站不住....所以还是BKB优先,毕竟站的住的输出才是真正的输出,站不住的输出叫经验

4. 致命一击怎么往上叠啊 人家比我高好多

致命一击是会增加暴击几率。目前我+致命,同等级暴击率为52%。
致命一击抵抗是受到暴击时有机率进行抵抗,减小受到的伤害。
你可以打开人物属性面板,在详细属性面板下,有各个属性介绍。点到致命一击上面,有致命效果的说明。致命抵抗和其它属性都能看到。
像我月主,目前堆致命的最好方法是项链和耳环为疾风,两个戒指为致命的红玫瑰。再配上致命一击和疾风板子。如果经济实力强,收三属性加致命板子会更好。
不同职业对致命要求不同,但只要有机会的都会堆致命和最终。其中雷神和十字要求光攻。元素要求水火攻,魔导要求暗攻。战士系要求致命,特别是月主。弓和萝莉本身致命好堆。任何输出职业只要最终上了,就很给力了。如果能堆上,就不得了。听说满最终是吧。

5. DOTA中剑圣和幻影刺客的致命一击概率能否与水晶剑叠加鱼人被动晕概率能否与碎骨锤叠加

概率都是线性增加的,一个单位同时发动多个致命一击时,后获得的技能有效,但作为特例,1倍和0倍的致命一击是不会计算在内的。
举例说明:
幻影刺客先获得3级大绝恩赐解脱(15%机率4倍致命一击技能),再获得大炮(20%机率2.2倍致命一击装备),则其致命一击发动几率如下:
大炮致命一击几率=20%
大绝致命一击几率=15%*(1-20%)=12%
合理的顺序应该是先取得低致命一击装备,后取高致命一击。
即先获得大炮,再升级3级大绝恩赐解脱。
如此可以得到的致命一击几率为
大炮致命一击几率=20%*(1-15%)=17%
大绝致命一击几率=15%
先升级3级大绝恩赐解脱,再获得大炮的攻击加成为:
12%*(4-1)+20%(2.2-1)=36%+24%=50%
先获得大炮,再升级3级大绝恩赐解脱的攻击加成为:
15%*(4-1)+17%(2.2-1)=45%+20.4%=65.4%
只获得大炮的攻击加成:
20%*(2.2-1)=24%
只升级3级大绝恩赐解脱的攻击加成:
15%*(4-1)=45%
在DOTA里同样还对应水晶剑和大炮的关系。
需要注意的是:如果先得到大炮再学3级大绝,后又把大炮扔出来再拿起,那是判断大炮后获得。

同时装备多个相同倍率致命一击的装备时,倍率并不是直线叠加的,而是递减相加。
举例说明:
装备一个大炮时是20%机率2.2倍致命一击伤害
装备2个大炮时倍率=1-(1-20%)(1-20%)=36%
装备3个大炮时倍率=1-(1-20%)(1-20%)(1-20%)==48.8%
公式就是:1- (1–X)n次方 这里的X是单件装备的倍率,n次方则是装备的数量。

另外碎骨与水晶的关系
近战英雄重击与致命一击可叠加。
远程英雄重击与致命一击同时发动时:
若先获得致命一击技能后获得重击,2者效果都发动。
若先获得重击后获得致命一击,则只发动致命一击。
属于重击类别的有:英雄的被动晕技,晕锤,金箍棒,火枪的暴头等。

后者已更改, 由于碎骨晕的时间跟被动的冲突,所以...

6. DOTA所有法球和攻击特效如何覆盖或者叠加

发球效果和攻击特效可以叠加.例如.冰眼这个装备.仔细看的话会发现.它有2种模式.

近战时它是发球效果.远程时它是攻击特效.所以远程英雄.可以选择发球效果配合冰眼.

在魅惑遗物的商店里基本都是法球效果的装备.

致命一击
和重击不属于其中任何一种.可以放心叠加.

冰眼几乎可以跟任何法球叠加.注意.这里是法球.因为远程使用冰眼就是攻击特效.

所以.你只需要看清楚攻击特效和法球效果就能准确的叠加出装.

7. 请问DOTA中的加层伤害比如(致命一击,猛击,重击等等)能否相互叠加和本身英雄有加层伤害技能的又能否叠加

楼上说的是老版本的DOTA了!
在新版本的DOTA中刃甲的反伤改成了技能,所以多个刃甲是没有用的!晕锤也无法和技能的重击叠加,人物技能有重击的出晕锤会没有任何效果,只有人物本身的重击!
上面说致命一击取最高是显然不正确的!
多个爆击的计算方法:各爆击分开计算,当同时发动多个爆击的时候取伤害高的!
法球效果并不是完全不能叠加!有相当一部分法球效果都可以叠加的!这个内容就实在是太多了略过实在想了解的去:http://dota.uuu9.com/200709/40199.shtml

8. DOTA:吸血、重击、致命一击和攻击触发

这个说了吧~~光环和物品(任何)可以叠加
被动晕不能叠加
致命可以叠加(可以攻击一次冒2个红数字)
发球不能叠加(你所谓的攻击触发就是发球吧)
然后又些物品是光环
比如吸血鬼
可以和任何东西叠加
攻击特效(比如远程带冰眼)不能叠加
其他可以叠加
比如我是一个远程带一个冰眼带一个吸血鬼
带一个雷神
本身带有致命技能
还有重击技能
我还可以带致命的装备
但是重击的(比如碎骨锤)
就没用了

9. 在Dota中,法球.重击.致命一击.哪些可以叠加

发球效果是不叠加的,所以最好的只出一个发球。鱼人的重击与有重击效果的装备不叠加……如果把三个合在一起的,不冲突的

10. DOTA相位鞋,金箍棒,大炮,爆头赏金的致命一击叠加吗

相位和暴击:不能,相位时其他技能是没有的,包括物品带的暴击
同理相位和重击也是不可以叠加
重击和暴击:可以同时触发,但是比如重击加40攻击,你自己本身是80攻击,暴击是双倍,那么你打出的伤害是80乘2加40,重击的伤害不被算入暴击
致命一击:同时触发,选择后来带上的那个东西的暴击效果
比如你先忍术后大炮,暴击伤害就是大炮的,反过来就是忍术的
具体可参照这个
http://tieba..com/p/713586065

望采纳

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