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dota2英雄如何发育

发布时间: 2022-06-16 20:42:54

㈠ dota2各英雄的分路以及如何打野

DOTA的英雄是没有固定分路的。
DOTA中的分路一般由战术和英雄在队伍中所扮演的角色来决定。所以如果想知道DOTA的英雄如何分路,要从以下一些方面去分析(个人见解,欢迎讨论,禁止谩骂):
1、DOTA上中下三路,其中,天辉称下路为优势路,夜魇称上路为优势路。其原因,个人理解跟野区有关系。以天辉方为代表,天辉下路紧邻天辉野区,如果夜魇英雄游走,想要击杀天辉下路英雄,必将路过天辉野区,天辉视野方面就会比较有利,毕竟野区入口有限,同时,如果天辉英雄想要配合下路击杀夜魇劣势路英雄,也会相当方便(天辉进入下路野区入口更多)。优势路路人局一般用于保大哥。做好视野以后,让需要发育的后期英雄,在下路打钱farm。
2、中路支援或游走上下路都比较方便,再加上还有神符的刷新,使得路人局,中路solo英雄一般是让对线能力较强,游走能力较强的英雄担任。这样的好处是可以更快的到达6级,带动团队节奏。
3、天辉上路和夜魇下路被称为劣势路。劣势路由于旁边是对方野区,所以这条路比较危险,路人局中剩下2人一般在这条路上。打钱发育的同时,要小心野区对方英雄的gank,所以很多时候会经济和经验落后。
以上我说的是比较传统的分路。在这种分路之外,还有一些其他的分路。
3-1-1:这种分路一般是劣势路(也有部分优势路)3人,剩下两路1人。好处是3人路虽然经验获得会慢一些,但是由于人数优势,前期可以压制对方的对线英雄。同时另外一路仅有1人发育,前期过后,本方就会有2名英雄的经验和经济领先,更容易带动节奏。劣单或者优单英雄,一般为生存能力强或者可以带动节奏的英雄,如果是后期单,则必须具有很优秀的生存能力。
1-1-2:4人上线,1人游走或者刷野。刷野英雄常见的有谜团,小狗(好吧,DOTA2里面叫噬魂鬼,见鬼的名字),军团,斧王等英雄。这些英雄在前期技能对于击杀野怪有很大的帮助,可以为线上留出更多的经验和经济空间。游走的英雄比较常见的有小牛,冰女,蓝胖等英雄,这些英雄的特点是前期的控制技能足,可以帮助线上英雄对对方进行压制和击杀,同时自己前期对经验和经济的需求量不大。
当然这只是简单的总结一下。比赛中还有更多的打法,双游也很常见,这些不提。
前期打野英雄一般有技能的支持,举例说明:
小狗:自带吸血技能,1级堆点属性后,就可以进行打野了,如果打野吃力,也可以拉野打。
谜团:C技能将野怪转化成小谜团,帮助打野
军团:勇气之霎可以在攻击的时候吸血。
当然也有别的打野方法,比如可以堆野,DOTA的野怪刷新时间为整分钟,在刷新时,如果野区没有野怪同时没有眼或者英雄进行封野,就可以刷新野怪。在刷新之前把野怪拉出野区,就可以进行堆野。本来不具备强力打野能力的英雄,可以在可拉野怪位置堆积2波野怪,然后拉野,将4个小兵都消耗在野怪这里,消灭野怪的同时,帮助控制兵线,同时可以上线控制杀人。

㈡ DOTA2英雄加点有没有什么规律

每个英雄都有很多不同的加点方式,顺风,逆风,FARM,打团,要看你怎么定位了,信使就是运东西的,你在线上打开商店买好东西,按F3,信使就给你运过来了,不用回家。DOTA英雄分三种,力量型,敏捷型,智力型,主属性是什么相应提高主属性增加攻击力,力量通用增加生命,敏捷通用增加攻速和护甲,智力通用增加蓝上限。物理英雄的输出主要是靠平A,法师的输出主要是靠技能。蓝上限高了意味你可以释放更多的技能。

㈢ dota2的几个位置分别是什么,能详细点就更好

一号位主要职责:迅速建立经济并转化为装备,带领队友走向胜利。
一号位指的是团队中的主核心,也就是大后期(carry)。一般都是由幽鬼,美杜莎,幻影长矛手、德鲁伊、水人等敏捷型英雄担任,也有力量型(混沌骑士)智力型(黑耀毁灭者)一号位。一号位的玩家要求拥有强大的farm意识,主要职责就是打钱,为战斗后期做足准备。前期一般是和四号位和五号位的人三人一路,由四、五号位压人反补,一号位负责正补

二号位主要职责:solo位,主要的gank带动者,和三号位一起带动Gank,并保证经济的建立以保证后期的输出能力。
二号位是团队中的次核心,一般都是由一些前期拥有Gank能力,后期也能作为主要输出的伪后期担任,比较典型的代表是影魔,流浪剑客,昆卡、痛苦女王、卡尔等爆发性法师或有一定后期能力前期也有一定输出的英雄担任。这一类拥有眩晕技能,或者爆发伤害的英雄担任,他们前期拥有强力的技能可以Gank,后期同样拥有不俗的持续输出能力。二号位的玩家要求意识绝佳,既不能一门心思打钱,也不能花费大量的时间Gank导致经济崩溃,整场战斗几乎都在到处游走,见人抓人,没人刷钱。后期同样可以作为主核心与一号位的队友担任后期战斗主力。

三号位主要职责:一般走劣势路,前期经验大于经济,通过击杀对方英雄来建立自己的经济及打击对方经济。
队伍中Gank位,一般都由生存能力佳,前期靠技能吃饭,有一定的后期能力的英雄担任,如卡尔,赏金猎人、发条地精、风行者、谜团等英雄担任。三号位的玩家往往会是场上的焦点,比赛中的MVP也经常为三号位。同时也需要极其强大的操作能力,并且带动全队的Gank节奏以供一号位队友最大的补充经济空间,并不断的制造小范围战斗胜利取得优势,尽可能多的击杀对面的一号位以保证后期优势。

四号位主要职责:半辅助、半Gank。前期拉野保人发育或者线上压人游走,具有一定的牺牲精神(为了团队)。
前期保人中期找机会发育,出一件关键道具就可以逆天的英雄,如撼地者,沙王,潮汐,拉比克等。在前期中,其作用是线上压人,支援Gank,保Carry打钱等等。需要有敏锐的嗅觉,也就是传说中的意识。在团战中一定要尽量在最短的时间内做最大的输出,因为一般情况下一轮技能最新放完甚至没有放完的时候,四号位的队员已经炮灰了。前期必要时帮忙游走Gank。

五号位主要职责:纯辅助。包鸡包眼,保人游走,甩技能,基本不需要发育。
包鸡包眼,根据需要买雾买粉,基本不占资源,通过人头提升经济,如冰女,复仇之魂,毒狗,术士,火女等。保证地图的视野支配,团战时站在阵型的后方甩技能,同时注意牺牲自己救大哥,如复仇之魂。

因为是5个人的游戏呀。只有各就其位,又配合默契,胜利是早晚的,谢谢

㈣ dota2v2英雄

1.沙王:完美克制,没有一个事不能克制蜘蛛的。

2.遗忘法师:高智力成长,短CD的AOE,小蜘蛛无所遁形,全都得死,虚无技能可以使蜘蛛大招无用,吸血技能给了你跟他对A的资本。

3.渔人:大招克制不解释= =!

4.大树:不用不知道,一用吓一跳,用过都说好。可以给塔上护甲,让塔回血,还加护甲,小蜘蛛挠塔根本不疼,也可以给自己上护甲,顶兵干,试试就知道了。
这些是比较克制蜘蛛的,至于你配合什么英雄那也得看对面有什么搭配不是,反正我觉得这些英雄是必备的。
ps:兄台你玩那么~那么~古老的版本干嘛!怀旧吗?

㈤ dota2如何掌握节奏

我水平不高,万古2,希望能帮到你。我理解的节奏就是什么时候该干什么,比如敌法,美杜莎这样的英雄,前期就是刷钱,怎么毒瘤怎么来,能不打架就不打架,怎么刷的快怎么来。莉娜蓝猫qop这样的英雄,就应该找对面的脆皮英雄或者关键英雄击杀,影响对面英雄的打钱发育。冰女萨尔这样的辅助,就应该思考打钱的大哥是否需要眼位的保护,对面的英雄miss了是否来抓我方大哥了,我得提前蹲他;大哥1v1能打过对面了我是否要去帮中或者拉野,不分大哥的经验。除此之外还要知道自己的强势期,每个英雄的强势期不同,比如莱恩到6级,爆发很高,很容易杀人。蓝猫到6级,很容易单杀没有逃生技能的脆皮。如果这时候你不杀人家,等到对方装备好了,你可能就打不过了。

㈥ DOTA2基本功有哪些 DOTA2基本功怎么练习

dota基本功涵盖面很广,但大致分为两个方面:抗压下的细节操作和非抗压下的细节操作。
非抗压下:1尽量正反补刀全收2兵线尽量控制在我方塔下极限边缘地带3利用拉野尽可能的控制兵线4利用损耗自身血量控制兵线5注意各个大小野点拉野时间6对各种英雄的攻击前摇和攻击后摇有肌肉记忆7对打兵的手感和打英雄的手感有肌肉记忆8对各种英雄的技能释放的施法前摇和施法后摇有肌肉记忆9利用屯兵进行控线和推进耗塔10对各种主动释放技能道具的快捷施法方式和范围以及时机有自己的理解和肌肉记忆11对塔的仇恨和小兵的仇恨的转移做到合理应用12对自身团队和敌方团队各个英雄技能释放的先后手和站位阵型有自己的理解;
抗压下:1被敌方干扰补刀利用小兵仇恨控制兵线2被敌方压制血量如何保证自己的发育3如果尽量利用野区资源规避线上压力3如何勾引敌方英雄击杀你4预估敌方英雄的输出量保证自己生存5时刻注意敌我英雄的状态包括装备和等级造成的护甲魔抗和血量上的变化6敌方推进时对塔防开启时机的掌握7对敌方英雄先手时机有个预估的掌握8敌方先手控制和输出后如果做好反手应对的控制和输出9对敌法推进高地买活时机的掌握。
这是我所理解的必须掌握的基本功,基本涵盖了前中后期的处理,剩下的基本功就是沟通能力。dota是一款很麻烦的游戏,需要常年的练习和掌握,祝你玩的愉快。ggwp。

㈦ DOTA2辅助英雄怎么玩

想知道更多关于DOTA2辅助玩法的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了DOTA2辅助玩法的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习DOTA2辅助玩法的介绍吧~

很久很久以前,1号位是大爷,其他四个位置都是打酱油的。后来,变成了1号位是大爷,2号位是二爷,45号位同病相怜,惺惺相惜。3号位没什么存在感,自己玩自己的。

如今,1号位是大爷,2号位是二爷,3号位是三爷。4号位已经抛弃了好基友5号位,跟3号位鬼混去了,成了四爷。5号位? 5号位从始至终一直是孙子!

这是dota历史里辅助最黑暗,最凄惨的年代。如果汉子们遇到愿意一心一意,任劳任怨给你打辅助的妹子,不要犹豫,赶紧嫁了吧。

好了,言归正传。今天重点来说说dota里的辅助位。

传统意义上的辅助位,其实包括4号位和5号位,也就是我们常说的双辅助。但是由于版本的变更,理论上需要所有位置所有英雄都要肥,都要有装备,才有作用。但是实际上不可能所有人坐轿子而没人抬轿子,所以慢慢的就在45号位中,突出了4号位的重要性,也就是现在热门的"毒瘤4"。将以前本来是45号位一起干的辅助的活,全落在了命苦的5号位身上。4号位在队伍的定位则越来越模糊,越来越靠近3号位,而偏离5号位。所以今天我们说的辅助主要说的是5号位,4号位则下下期和3号位一起解析。

辅助的理解:

如果你对dota里"辅助"的理解只是停留在买鸡买眼就行了的话,那说明你才刚入门。

或者我用简单的一句话来形容dota里的"辅助":

买鸡变鸟买5买粉真假眼。点人压人不吸仇恨不吃经验,拉野屯野帮助大哥控线。让刀让塔让人头,控符游走tp支援三路。做视野保护大哥打钱,开5主动带节奏,蹲大哥收线,打团放好技能,到处摸钱出推推微光救队友,最后少送点,会喊666!

虽然很多英雄都能胜任多个位置,但并不是所有英雄都能打辅助。要作为辅助的英雄需要具备这样一些特点:

带控制(硬控和软控),或者能线上压人保人,或者能游走gank帮助队友,或者不吃装备,技能给力,或者能蹲大哥救大哥,或者能辅助大哥输出等等。

这些特点不可能都具备,但总要具备一两个,才能让其具备打辅助的资格。肯定会有些人要钻牛角尖,说火枪小黑这类英雄也可以打辅助,甚至前阵子还有人辩幽鬼也能打辅助。对于这些人,那我只能说:你开心就好。强行拿鱼塘娱乐局来争论没有任何意义,因为我随便换个辅助英雄作用都比这些强。

玩辅助的心态:

有些人玩大哥玩久了,牛逼多了,就觉得自己高人一等,看不起辅助。久而久之,让一些辅助玩家也觉得辅助位低人一等,越来越多的人也不愿意玩辅助。这其实是一种极其愚蠢和幼稚的想法。每一个大哥超神背后,都有几个辅助默默无闻的支持和帮助。

dota是一个团队游戏,是五个人的游戏,正如篮球里的那些蓝领中锋大前锋,干的虽然是脏活累活,但哪个位置都不可或缺,都有着不可替代的作用,这也正是dota的魅力所在。尤其是天梯高分局和职业比赛,大哥实力都差不多。就是看哪边的辅助英雄更强势,玩的更专业,节奏更好。

现在的天梯系统也是平等看待每一个位置,赢了都+25分。并不会因为你是大哥数据好,就多加10分,也不会因为你是辅助数据不好看,而少加10分。一切都是为了赢!

大哥有大哥的无聊,辅助有辅助的乐趣。现在版本节奏更快,辅助经济也起的快,后期一样有很大作用,而不是以前那种后期看大哥1打5的年代。从英雄的技能上来说,也比一般大哥英雄要有意思的多。所以球球在这里也鼓励大家多尝试辅助,如果人人选大哥,各种被按在地上摩擦就不好了。

虽然以前是4保1,现在是1保4。大不了,你就当自己既当爹又当妈,养四个儿子呗。一把屎一把尿把四个儿子喂大,最后成人了,就功德圆满。最后成鬼了,就当糟蹋了几坨屎。

㈧ DOTA2 智力型英雄如何提高伤害呢

对智力英雄来说,一点智力加一点攻击。平A是物理伤害,沉默黑鸟法球另算。力量和敏捷对平A没加成,力量加血量和力量英雄的攻击,敏捷加攻速,防御,和敏捷英雄的攻击

㈨ dota2英雄拉比克大型 拉比克怎么玩好

技能介绍1:隔空取物(也就是大家俗称的举)


一个非常灵活的技能,能打出很好的先手效果,而位移效果也能在队友撤退的时候帮忙断后,甚至能将对手举到特定地形使得对手只能与你隔台相望。

技能介绍2:弱化能流(俗称的叉)


拉比克的主要输出技能,在对线期的作用往往比团战的输出更高,在点了20级天赋之后5s一次的弱化能流也足以在团战打出可观的输出。

技能介绍3:奥术至尊


这个技能有多厉害,玩过肉搏的同学应该都知道,百分之26的技能增强,百分之44的负面效果增强,足以使你的控制和输出能力上一个档次。如果偷到对手强大的控制技能,甚至可以发挥出比本身技能还强大的力量。

技能介绍4:技能窃取


拉比克的绝对核心技能,它使得拉比克在战场上令人闻风丧胆,一个熟练的拉比克玩家能灵活地运用这个技能让对手感受绝望。隔空取物这个技能在前期滞空只能作为打断,反而技能提供的位移来的更直观,配合人马斧王这种有强控制的英雄很容易打出控制链,无论是消耗血量还是击杀都有显着效果。

弱化能流可以在对面补兵时使用,有效干扰对面补兵,帮助己方能更好地反补。也可以收掉队友补不到的远程兵,以免被对面反补。使用1技能配合队友消耗对面1号位状态使他不敢轻易上前,这能比击杀形成更有效的压制。需要注意的是拉比克在使用1技能和队友配合的时候一定要和队友先沟通好,“我准备举他,拖回你脚下,你接踩”,有了沟通之后才不容易失误。

英雄节奏

拉比克作为一个线优英雄,我建议如果对线优势,不要轻易离开线上,可以拉野压制对面经验,但遇到下面几种情况需要你去游走:

1.己方中路被冲塔,或者即将被对面酱油游走

2.对方中单状态不好,只要去绕后就有机会帮助击杀

3.己方劣势路对线很劣,3号位选择打野或者让你帮助勾兵

4.去优势路能产生击杀。

只有这几种有明显人头发生的情况可以去游走,否则即使是己方1号位被两人冲塔也不要轻易离开劣势路,可能导致本来劣势路的线优也丢失,造成两路崩盘。

团战站位和技能释放

在团战中,拉比克更适合打反手,尽量不要暴露自己的位。在有了跳刀之后最好处于和队伍轻微脱节的位置,保证自己能第一时间接上控制也保证对面第一时间没有你的视野,关于站位的把握,只能是多打几盘累积经验。

玩拉比克非常最重要的一点:不要乱偷技能。很多拉比克新手会看到技能就偷,导致不明确自己在团队中的定位,这个英雄除非特定情况需要补输出,在大多数时候是作为控制。如果对面有双头龙,在团战中的思路是只要偷双头龙的冰封路径;如果对面有凤凰,在团战中的思路是只需要凤凰的大招,以此类推。在蓝杖之前,技能窃取是一个满级也有16秒CD的技能,在团战中很难在先偷一个技能16s后还能偷到想要的技能。所以,请保持你的矜持。

拉比克偷技能小技巧:身上先存一个技能,打起来再偷第二个能达到出其不意的效果。

在溃败的团战和追杀收割的形势下偷到关键技能,生存下来留技能打下一波比慌乱丢出技能有效得多!

㈩ dota2英雄5级以后怎么升级

dota2英雄5级以后购买plus才能继续提升。《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。

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