dota电魂怎么样
⑴ dota电魂技能详解
一技能:等离子场。释放环形的电圈,距离越远受伤害越高。 满级最多造成350点伤害,这个技能前期效果并不是很显着,性价比较低,耗蓝高,伤害一般,还要看打击的时候扩张程度如何。前期不建议多点,2级即可。用来追人足够了。二技能:静电连接。和敌方英雄建立一个连接,不断吸取对方的攻击力,满级每秒20点攻击力,持续8秒钟,并保有攻击力13秒。 这个技能是电魂前中期gank团战抓人的神技。消耗魔法很少,但是带来的攻击力却异常恐怖,最重要的是无视魔法免疫的。满级的时候,耗蓝50点,但是可以偷取敌方160点攻击力,这在前期就算是2,3级静电连接,如果时间偷满,也有100点攻击力的加成,对于大部分前期英雄血量只有6,700的情况,还有那些更脆皮的辅助,只要是被控制住了,开始吸攻击力,打一下,那可是少一大格的血量,这个技能是电魂gank最精髓的地方,也正是他这个技能,使得他前期游走起来异常犀利。建议7级点满。三技能:不稳定电流。被动技能,被动的增加移动速度,若有指向性技能对着电魂释放,会反弹4级最高100点伤害,并有1.2秒的净化效果。 这个技能使得电魂的二技能释放更加顺畅,一般来说,一个只有鞋子的电魂,有了2记得三技能,基本上可以和有假腿的英雄速度持平,这也就保证了他在释放二技能吸攻击力的时候,可以紧紧粘着敌人不中断施法,从而使得二技能得到完美发挥。除此之外,反弹一定的伤害和反净化也可以一定程度上提高了他作为肉盾的资本。有了这个技能,前期有个先锋盾,3级被动,没有3,个英雄很难将电魂瞬秒。建议10级前加三级。 四技能:风暴之眼。 召唤一个风暴之眼,不断释放出闪电攻击,风暴眼会攻击范围内最为弱小的敌人,并且每次攻击降低单位1点护甲。 这个技能的精华不是他的打击速度和打击程度,而是受到打击护甲会降低。这个技能也是为而技能配合的,比如说,电魂游走,绕后,队友流浪一个锤子晕住冰女,电魂先开吸攻击力,再开大招,盯着冰女打,由于攻击力吸取的很多,而受打击的英雄护甲也被降低了,那打一下可是生疼啊。这个技能特别适合单抓,跑也跑不过,回头打护甲越来越低,攻击力越来越少。而且该技能cd时间短,基本保证抓过一次人,补给一下,又可以继续gank了。 他的技能就这么多了,都是自己写的。 希望楼主满意也希望可以采纳为满意答案。
⑵ DOTA电魂为什么是肉,凭什么肉出啥装
电魂本身当肉的资本并不多,只有三技能,别人对你施展指向性技能的时候会收到净化效果和100点伤害。但是呢他的技能决定了他必须要冲在前面,大招减甲效果和第二个小技能抽取攻击力可以保证电魂不需要出DPS装备就有很强的输出了。他当肉的目的主要是为了能扛得住!初装路线嘛,主要还是相位先锋挑战。有了这两件就比较肉了,不过现在的版本先锋盾没那么强了,建议先买个活力球撑血,直接出挑战,当然后期挑战可以转笛子,活力球转龙芯,第三件肉装应该是关键了吧,如果你的队伍里面没什么能顶上去的,可以出个刃甲或者对面控制太多了,你可以出个BKB,分身斧也不错,当然蝴蝶这东西敏捷英雄都适合啦。大电锤也不错,配合上本身的电很拉风!
⑶ Dota2重做最失败的英雄,胜率及出场率都不高,电魂问题出在哪里
我觉得应该是他的数据被调低了,闪电幽魂-剃刀,是永劫之墟中最有代表性的可怕力量。他鞭打着闪电巡回在狭窄迷宫中,这是一个区分死者灵魂的迷宫,他们要靠生前的智慧、精明和毅力来通过其中变化莫测的网络通道。
370的高额伤害足够前期轻松收掉一波兵,同样距离越远伤害越高的特性也让被电魂追杀的英雄苦不堪言,远了伤害高会直接被弄死。近了会被吸攻击以及受到大招的伤害,这说到大招同样,和抽攻击一样,是个反杀利器,也是个推进利器,总和以上,电魂打法多变,生存力强,推进力强,对对方单体法师和主核和buff都有不小的限制作用,追杀能力和推进能力也同样不容小觑,这么一个英雄都抢是很正常的。
⑷ dota6.61的电魂怎么玩
个人感觉60里的电棍改强了,不是那个要输出就站不住的电棍了。等离子场的技能不论是打击残血英雄还是farm都十分有用(前期这样的技能可不能老乱用,俩次就没蓝吧?)。鉴于电棍的技能,首先出加攻装是不明智的,你想如果一对一站着打,电棍的偷攻击多恶心人?关键是你在把对方的攻击偷爽之前要没死,所以先撑血,先锋盾之类的就不错,前头可以帮助你在线上混更久。然后出对剑,分身斧,蝴蝶。当然,腿是必须的。飞鞋还是假腿看你打钱速度了。我觉得前头还是假腿比较好,后期需要腾地方了再换飞鞋也行。至于加点的话,131314,然后你根据情况加吧!前头加点也不是固定的,也要根据情况,当然还有装备。dota是一个即时性很强的游戏,你要根据战场上的实际情况决定自己的路线,包括对手的阵容,实力,出的装备,玩多了经验有了就会应对了。昨天6.61也出了,里面把电棍的智力成长有2.2改成1.8了。 高手玩新电魂,单中,装备是鞋加两魔瓶出门,一点是升的离子场,后面应该是主离子场、大、黄点。要是对面的是血薄的英雄,经常冲过去放场打几下,然后退回来等下次CD,新电魂的大比老电魂来的视觉效果好很多,关键是速度,保证能跟上对手,和能及时撤退,5v5的战斗出神装可能性小,他是先飞鞋,然后出的漩涡转了雷神,关键是他的走位,让近身英雄几乎没机会,靠飞鞋很快就刷出了雷神,然后就几乎无敌了。 具体分析下,他很好的利用了离子场,靠鞋省下升3技能,走位很好,大多被抓的英雄都是单最多双,他开大上去放离子场,被抓的很快就红血了,逃也逃不过他。利用飞鞋很快的将局面改成对手英雄不能抱团,反倒他经济相当好。最后他先出了个大件装备,导致对方英雄见面死,确定了胜局。 我认为新版电魂如果打路人的话还是很虎的,因为有连接和大招的存在,但是因为他血少,虽然跑得快,但是在内战,CW里还是脆皮,因为大招只要有非英雄单位在,基本就不打英雄,还有就是等离子场看起很好,基本上也只能中1下,第2下攻击明显不够看 我认为电魂不能出瓶子,因为非特殊情况,比如VS,POM等游走GANK,出瓶子遇到会打的是各种被压,而且电魂真的是脆皮,加上不趁属性,不一定每次拿神符,就照成了在线上回复不够, 电魂出装我认为还是以乘属性和速度为主,夜叉,力量推和撑属性的装备,不死命撑攻击时因为有连接的存在,一般都能连接3秒左右20点每秒就是40-60,前期很不错啦,再加上所有站的住的DPS才能是DPS,所以撑属性变得很重要 新版电魂已经没有搞攻速,所以电锤哪些不考虑,如果要加强攻击可以出水晶剑 新版电魂有希望成为新的河道男,当然只争对物理系的,如果条件允许,他的大招就是BUG的存在,虽然输出不高,但是把人富甲减成负的很正常 3技能只是让电魂被抓时变得不像过去一样容易死,但是该你死你还是倒
⑸ DOTA电魂
个人感觉巨魔是单挑几乎无敌的.我虽然不是高手,不过也不会是菜鸟;VS里DOTA等级有11+,虽然不代表高手玩法,至少也能给点意见. 首先,一开始电魂的压线能力稍微比你强(虽然你用的巨魔也可以变远距离,但是电魂的技能,清兵能上比你强),何况巨魔属于超级后期. 建议:早期不和他一路,各自打各自的钱.要有等级有装备才和电魂打正面.(早期如果电魂来压你,你跑了他没那么快又传送来你那路压你的.如果他步行来,那很好,就是要拖延时间,拖到巨魔的等级高) 还可以打兵线和打野结合,不浪费一切打钱的机会.(因为巨魔有了等级买了吸血,打野不怎么耗血,血是越打越多的) 装备路线:支配头盔,假腿,蝴蝶,撒旦之邪力. 后期和电魂打正面是重点,12-15级把致盲升满,见面先给电魂放致盲,42%的丢失,冷却时间8秒,致盲时15秒,可以给电魂永久致盲.就算如果电魂很早合了冰眼和飞鞋你没有速度追上他,不怕你可以变远距离攻击,有42%的永久致盲,有现在压线能力肯定比他强.你有吸血,持久作战能力肯定比他强.有机会可以点他,他耗了血就要跑回基地的了.你可以一直和他同一路. 如果他没冰眼,你有假腿再开大应该能追上他,还可以饶他后面抓他,一给你近身他就直接晕死.他双刀的残废是有机率的,偶尔后面抓他抓不到,但是一旦抓到他就完了,要不丢塔要不花钱买出来.后期死一次亏很多的. 建议:后期饶后面或树林作者有神符的时候,多抓电魂;见面用致盲,永久致盲电魂42%的丢失.还可以选择和他一路,变远距离攻击,加致盲给电魂,压线能力比他强. 当你有了撒旦之邪力之后,你有了比较多的血了,同等装备没英雄是你的对手的了,就算虚空也跪了. 感觉巨魔的致盲是DOTA里最BUG的,大家神装,给虚空致盲了,虚空一个大也打不挂巨魔的.
⑹ 刀塔传奇电魂怎么样
电魂可谓是敏型英雄,虽然看起来没有脚,但是群体攻击可是非常快速的哟!
介绍
前排坦克,物理输出。电刃链接技能可以偷取敌人的攻击力,打得越久攻击越强。
技能
等离子场
自身放出一圈电球,对大范围敌人造成魔法伤害
风暴
召唤乌云和闪电,对目标造成多处魔法伤害
电刃链接
偷取敌人的物理攻击力,效果持续到本场战斗结束
紊乱电流
电魂身体周围的电流可以中和魔法,增加魔抗
这样完美的英雄我还能说什么!大爱不解释
⑺ DOTA中的电魂全称是什么都有什么技能
复仇电魂
-
Razor
(V)
狂暴
(R)
不惜以受到额外伤害为代价,提升英雄的攻击速度。
等级1
-
提升英雄25%的攻击速度,不过被攻击时受到5%额外的伤害,持续20秒。
等级2
-
提升英雄50%的攻击速度,不过被攻击时受到10%额外的伤害,持续20秒。
等级3
-
提升英雄75%的攻击速度,不过被攻击时受到15%额外的伤害,持续20秒。
等级4
-
提升英雄100%的攻击速度,不过被攻击时受到20%额外的伤害,持续20秒。
等级1:
魔法消耗80点,施法间隔40秒。
等级2:
魔法消耗90点,施法间隔40秒。
等级3:
魔法消耗100点,施法间隔40秒。
等级4:
魔法消耗130点,施法间隔40秒。
连环闪电
(C)
向目标放出一道伤害性的闪电,闪电会跳跃至附近(距离500以内)其它目标,每次跳跃减弱闪电15%的伤害。
施法距离:700
等级1
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放出一道能连续跳跃3次的闪电,对第一目标造成75点的伤害。
等级2
-
放出一道能连续跳跃5次的闪电,对第一目标造成150点的伤害。
等级3
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放出一道能连续跳跃7次的闪电,对第一目标造成225点的伤害。
等级4
-
放出一道能连续跳跃9次的闪电,对第一目标造成300点的伤害。
等级1:
魔法消耗90点,施法间隔11秒。
等级2:
魔法消耗105点,施法间隔11秒。
等级3:
魔法消耗125点,施法间隔11秒。
等级4:
魔法消耗145点,施法间隔11秒。
邪恶执着
(U)
提升复仇电魂的移动速度和生命回复速度。
等级1
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提升复仇电魂3%的移动速度和0.5点/秒的生命回复速度。
等级2
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提升复仇电魂5%的移动速度和1点/秒的生命回复速度。
等级3
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提升复仇电魂8%的移动速度和1.5点/秒的生命回复速度。
等级4
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提升复仇电魂10%的移动速度和2点/秒的生命回复速度。
风暴召唤
(K)
召唤永久跟随复仇电魂的风暴,每隔3.25秒释放闪电攻击周围的敌方单位。
作用范围:500/550/600
等级1
-
每次闪电造成60点的伤害。
等级2
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每次闪电造成90点的伤害。
等级3
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每次闪电造成120点的伤害。
⑻ 刀塔传奇 电魂好吗
根据我的感受,电魂在紫色之前一直是顶级的
第一他能给你竞技场很给力的输出
第二在远征里面电魂可以无限的大招,因为杀死人就有怒气,所以电魂不用担心自己没大招
问题也有如果你的攻击不够高,那么电魂有些废了,
⑼ 魔兽DOTA电魂
人很喜欢电魂。
不同的人都对英雄有不同理解,我说说自己的看法。
首先看英雄的属性:力量 - 21 + 1.9 敏捷 - 22 + 2.5 智力 - 19 + 2.2
他的三围属中偏上,与其他敏捷英雄相比,他的力量一般,敏捷偏低,而智力偏高。所以电魂的魔法不用担心,只要不要太平繁的用F刷兵,关键时刻是不会缺魔的。
而电魂的敏捷偏低,注定他不是强力的DPS,可是他有 静电连接(快捷键C) 这个技能,4级时每秒可以偷取20点攻击。电魂的攻击不是靠装备顶上去的,而是靠 C 偷取的。而且“偷取”是两方面的,不仅自己加功,对方还要减攻,也就是说,电魂多吸一秒钟,就有40点攻击的转换。所以,我推荐电魂出肉装,先锋盾和挑战头巾是不可少的(具体情况还要具体分析,如果对面没有DPS,就别出先锋盾,如果对面没法力输出的,就不用出挑战)。
然后看电魂的第三技能 不稳定电流 ,4级时可被动提升闪电幽魂12%的移动速度,被施放指向性技能时会反馈100点伤害和1.2秒的净化。DOTA英雄出装备秘诀就是 取之长,补之短 。既然电魂有移动速度的优势,如果在加一把又有何不为呢。相位鞋(或飞鞋)为上选。有人说出假腿,这样可以帮电魂撑血,又可以转换撑魔,而且可以加功速。然而实际战斗中,对方不会让你吸着攻击和你硬拼,他们一定会逃。这时电魂要跟上去一边放着大,一边吸功,一边A。这时移动速度的必要就体现出来了,移速不够怎么追杀。而且追人过程中会有小兵格挡,相位鞋的作用就更加体现出来了。当然有钱买飞鞋的话就更好。
再说电魂的第一技能等离子场(快捷键F)。这一技能牛啊,说它牛因为它不能躲,范围几乎有一个电脑屏幕那么大,除非自己太贪心想有最大伤寒,反而没打到。。。着技能前期磨血效果很好,中2下就要咳一瓶血,再中2下就要回家了。有这技能在,电魂前期以一对二也不吃亏。
下面具体说说升级技能和装备路线。
技能加点:先把第一技能F加满,保证前期对线有优势,而且前期效果最好。然后第二加满的是第三技能U,保证电魂的机动性。再加满第二技能C,移动速度能保证C的效果。有就升大E,然后都黄点。
快捷键:F U F U F E F U C U E C C C.....
装备路线:出门装(恢复型):三树枝,三魔瓶,二血瓶,一吃树
出门装(属性型):二丝袜,二树枝,一血瓶,一吃树
中期装:魔棒(DOTA最好装备,不管什么英雄都要买),相位鞋,先
锋盾,挑战等。。。
后期装:相位鞋,先锋盾,挑战,双刀,幻影斧,强袭等
终极后期装:只要有钱,想出什么就出什么。O(∩_∩)O哈!