dota影魔角度怎么调
1. dota大神能教下我影魔怎么用吗(重点是影压怎么放的准)
dota地图长=宽=15600
影压啊,主要是调整影魔的身体朝向,也就是面对的方向影魔转身很慢,而且影压出手也比较慢,距离和范围也不是很直观,很多时候需要预判,这是经验问题。多用用影魔就行了,这个没法说方法么,调整面朝的方向是重点。刚玩影魔的都喜欢在攻击的时候按下技能,其实攻击是不一定是正面朝着被攻击单位的,所以老是压不住···怎么弄呢?不知道大神们是用的什么手法,我的方法是点击影魔身体较近的地面来调整影魔的方向,因为前面说了,直接点到单位身体上不可靠,而且很多时候地形也会影响,如果点在自己周围的地面上,就可以避免前面说的问题呵呵,这只是方法,实战中需要注意的东西很多,转身慢出手慢就注定不可能出手就中最主要的就是多练习!这是任何英雄的提高方法,感觉是在那不出手的话,先自己单机练练。行了,楼主玩得开心~ 2
2. dota中如何用好影魔三炮,请具体说明
SF的三炮确实不太好把握,我一般两种方法,第一种,野区河道相遇的时候,右键A他身上,看好距离,选择ZXC哪一段。在线上的或者小规模团战的时候,鼠标右键点身前,这个有难度,也是最有效的方法,点身前是指点你英雄脚下的地方,调整角度,调好角度要快速选择,别犹豫,机会稍纵即逝,用影魔你的距离感一定要好,有一个点是同时能让对方中两炮的,打炮的时候能让对方中两炮的时候一般有限选择中炮,这个记住了,如果对方近身有大先大,然后在X炮,对方逃离再C炮。如果你新手的话建议先别用SF,这个对操作和意识要求很高的,当然我们说的是高手SF。
3. dota影魔如何调整好方向影压
其实这个还是根据个人的手速或者手法的不同而因人而异,我跟你说说我的经验吧。一般的时候影亚是没什么问题的吧 至于说距离的远近 那打的多了 基本都能判断出来 再就是无脑三连压zzxxxcc可以无缝隙压出三炮,在一般的低端局里可以使用出来。在高端局里面,对面走位也比较猥琐,这个时候就要自己调整好方向了,我的经验就是当你不想走位而对面来人的时候 或者与敌人在影压范围内的时候 果断a到你想要压的方向的地板 这个时候马上按zxc任意一键 这个时候你转过身了 也就迅速的压出去了。不知道你懂没懂。。。。反正就是说 影魔的施法前摇时间正好和你放影压的时间差不多 这个时候就可以随心所欲的压了。
4. dota影魔关于影压方向调整的问题
点脚下的同时就压出去了,哪里还按s键?sf转身时间小于影压前摇,所以点地的时候再按zxc就能压出去了,方向正确,无论是180还是90,都能转过来。原来逛论坛貌似pis是M人之后H住,但我没理解,M之后中间有障碍还是方向错得。反正我现在sf都是这样压的,点脚下熟练了就好了,别点太远就行,想练sf去vs solo房,但别打影魔大战,没用。sf高手都是实战中练出来的,多打打就好了
5. dota中、影魔影压怎么放、我总是掌握不好距离、求大神指点
1. 目测自己与目标之间的直线是哪一条.
2. 目测(自己面向与目标之间的角度乘以360分之一.再乘以转身速率)+0.67 估摸下转身到技能出现时间. (这个说白了,就是靠感觉的 我这么描述是为了直观点 和估算时间的根据 ) 一般是0.77~0.97吧.你与敌人同向的时候是0.67. 注.0.67s是施法时间.
还有一种情况.就是对影魔各方面都有很深感觉的玩家. 扫一眼局势就能做出正确判断zxc. 可以跳过转身再压 这个步骤. 直接在转身过程中完成大部分施法时间. 这个情况也是0.67s~0.77s.
3. 判断敌人逃跑速度乘以上面的时间 决定用z x c.
4. 右键点击那条两人之间的直线上的最靠近自己的地板.便于各种转身。 各种地形。 各种情况。 (越是靠近自己效果越好,越精确.但是不要点到自己 否则就歪了)
同向追击时 快速点击这条直线在敌人端点靠外的空地 越接近敌人 越精确. (别点到人 不然就出手了 )
5. 第2条那是最容易失误的.所以觉得自己失误了一定要会s掉.
6. 和别人同向追击的时候 一定要学会x+s 让对面躲炮 你好拉近与他的距离, s要快!
7. 取消后摇连压. 千万别按s或者h. 压完第1压之后,有障碍物时. 点直线靠脚下.
同向追击时 点同直线对手身后. 点击速度要快 能大幅度降低两压间隔. 和空压率.
8. 关于跳刀+压
就算是背向敌人。 就算是跳压无视野敌人。 就算你手很慢。
只要求你一条。 能跳过去在人200码以内。 sf 就会自动快速转身面对敌人。(在这个过程中不需要你任何操作,只需要对手掉单) 和你之前的面向关系不大。
所以你只需要做的只是。 跳着贴人+z.
跳x跳c 由于仇恨距离的关系。或者敌人在人群中.
就只能事先利用上述第4条,调整面向敌人+跳zxc. (可以根据个人反映时间+上0.1~0.2秒 乘以对手移动速度的提前量 跳z不需要.)
Prince:SF出跳刀的前提就是自己的影压要运用的非常娴熟,说白了就是靠影压吃饭的人喜欢出跳,比如YamateH。
另外,跳压一般的顺序是先压C,然后跳近身压Z,物理攻击1-2下,然后X,再Hit & run,这样如果还不死,CD差不多还可以再跟进一个C炮,我看了不少欧洲大神使用跳压都是这种顺序。当然,具体情况还要具体对待。
不过有林子的时候 我更倾向掩护过去xc连压+跳z。这样更连贯.
如何建立自己的局势.
一,利用个人能力来对线
sf solo自己买J是个很好的习惯 队友有辅助的话直接让他买鸟, 4树枝1树1罐子 或 3树枝一敏捷一树 或3树枝一树 都是可以看对面solo英雄酌情选择.
从首先要面对的从对线开始.好的基本功会让你事半功倍,由于SF基础攻击平均不到40.
一远程+一近战齐射敌方某个小兵 你就有很大概率怎么都补不中 因为你的攻击小于他们2个之和.
基本上 第1波兵 如果你不拉线 不拉平均小兵的dps 面对tk之类的英雄 同水平下TK 4比3左右 基本上不难.
基本上第1波兵会严重影响你到3的进度. 而到3级这个关键点 会影响整个开局 开局影响全局的连锁反应.
所以 不管你水平如何 千万不要忽视第1波兵的意义.
那来谈谈在低攻击下如何处理好第1波兵.
细节1 卡兵尽量靠己边是常识.
细节2 漏掉远程兵 . 对方4小兵围殴他 3分之1血的时候出手反补. 有一定概率补掉. 因为远程兵是300血 而4小兵dps算护甲 攻击类型 只有90而已.
属于能恰好掌握到最后一击的机会.
细节3 有对方小兵围殴某一个己方小兵的情况一定要通过A对方英雄拉兵线 再松掉仇恨 尽量分散对方小兵dps
对自己小兵同理.
接下来补刀的技巧不过多赘述.
个人技巧, 在有高级影压后 由于对手因为射程/地形/高地差/等因素 要想补某个兵必须站在某区域.这个时候用C+S或者X+S封锁掉某个区域.
让他生理上只能用一段HP换一刀 或者 让你补. 心里上产生 补刀就要挨打的思想 从而展开压迫.
还有个技巧.S键补刀的一种比较深入的方法. 对手小兵中间某个小兵残血了,可以SF随便A哪个兵 一直S住 而把鼠标滑到你想补的那个上面.松开S的时候 迅速右键那个小兵. 而对手不可能用S补自己的兵 所以一定会出手比他快 .很容易抢正补.
如果对手也用这个技巧.还是以影压压制 平A拉线来破坏.
关于对手卡兵. 如果对手是属于漏掉1近战兵 把自己的线拉成一条直线的话. 以自己正常卡兵为准. 对手第1个小兵进塔.你松开兵线 让小兵自由攻击对手那个兵 并且A一下,然后等塔A3下,再塔出手第3下的瞬间出手. 80%以上的概率那个兵会被你收掉.
二 影压。
数据上写的是0.67的施法. 其实只需要完成3分之2 这次影压就算完成了. 要熟练的掌握这个技能必须会把握时间.
大概0.4~0.5秒 算上操作误差 就当0.5s吧.所谓0.5s 就是从你按下影压,到sf抬手到最高点的那一瞬间.当他的手举过头顶 无论你是用物品还是继续影压,sf都会立刻去执行.而你不掌握时间而随便的以最快的速度连按两压 sf就会读完所有的施法前后摇.
先说地形压,这个是我最近总结出来的。以前隔地形压的话.总是点自己和敌人之间障碍地形的边缘来压.后来发现,这样操作有局限性.失误一点点sf就会乱转. 估计是war3的自动找路设置影响.一旦你点击的不是最完美的边缘。就可能压歪或者直接180度错位.
而且这一招无法在只能容下一个人的林子里使用.
还有个转身的方法就是原地转身.这个技巧首先要熟悉sf的模型. 点击sf脚下那一团火焰锯齿状和连接身体部分那一转齿状的内边,熟练以后可以调整方向影压.个人建议把鼠标加速钩掉.
需要注意的地方. 施法动作可以和转身同时完成. 也就是说 释放得当.在转身的过程中sf已经酝酿完起手动作.当你转过身面对敌人时sf的手抬到最高处是最佳状态.
sf的转身速率是1.也就是说180度需要消耗0.5秒.而sf抬手也是0.5差一点点 基本不用预判 转身命令下达后第1时间压就可以完美转身压.
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关于具体的影压.
1. 目测自己与目标之间的直线是哪一条.
2. 目测(自己面向与目标之间的角度乘以360分之一.再乘以转身速率)+0.67 估摸下转身到技能出现时间. (这个说白了,就是靠感觉的 我这么描述是为了直观点 和估算时间的根据 ) 一般是0.77~0.97吧.你与敌人同向的时候是0.67. 注.0.67s是施法时间
还有一种情况.就是对影魔各方面都有很深感觉的玩家. 扫一眼局势就能做出正确判断zxc. 可以跳过转身再压 这个步骤. 直接在转身过程中完成大部分施法时间. 这个情况也是0.67s~0.77s.
3. 判断敌人逃跑速度乘以上面的时间 决定用z x c.
4. 右键点击那条两人之间的直线上的最靠近自己的地板.便于各种转身。 各种地形。 各种情况。 (越是靠近自己效果越好,越精确.但是不要点到自己 否则就歪了)
同向追击时 快速点击这条直线在敌人端点靠外的空地 越接近敌人 越精确. (别点到人 不然就出手了 )
5. 第2条那是最容易失误的.所以觉得自己失误了一定要会s掉.
6. 和别人同向追击的时候 一定要学会x+s 让对面躲炮 你好拉近与他的距离, s要快!
7. 取消后摇连压. 千万别按s或者h. 压完第1压之后,有障碍物时. 点直线靠脚下.
同向追击时 点同直线对手身后. 点击速度要快 能大幅度降低两压间隔. 和空压率.
8. 关于跳刀+压
就算是背向敌人。 就算是跳压无视野敌人。 就算你手很慢。
只要求你一条。 能跳过去在人200码以内。 sf 就会自动快速转身面对敌人。(在这个过程中不需要你任何操作,只需要对手掉单) 和你之前的面向关系不大。
所以你只需要做的只是。 跳着贴人+z.
跳x跳c 由于仇恨距离的关系。或者敌人在人群中.
就只能事先利用上述第4条,调整面向敌人+跳zxc. (可以根据个人反映时间+上0.1~0.2秒 乘以对手移动速度的提前量 跳z不需要.)
6. dota影魔影压如何调整方向
三点一线么,用鼠标点地面,该点与你自己和敌人在同一直线上,最好点远一点的地方,这样圆弧大一点,角度就精确一点。这个方法要注意,身体前方最好没有障碍物,否则会转向。另外,最好不要直接点在别人身上(圈内),这样是不保险的。
高端技术,用跳刀:如果跳过去之后,你攻击范围内无敌人(视野),会直接朝跳过去的射线方向影压(适合盲压);如果攻击范围内有敌人,会迅速转向最近的敌人(也就说,如果跳过去之后,你附近只有他,影魔会自动转向,迅速zxc,把握好距离,方向不会错)
7. 询问一些DOTA影魔影压的技巧
有啊,跳压的话要掌握好仇恨因为如果你跳过去距离不对不能马上压出的话可能你的英雄会做出普攻动作,角度也会改变。边压边普攻是这样的,因为影压和普攻都是有后摇的所以交替进行取消后摇,比如你跳过去z炮A一下他转身跑你在X炮接A一下,再c炮不过这样的虽然连贯但是少了几次普攻,因为他不可能转身逃跑速度那么快的。可以贴身多A一两下再接X炮。
8. DOTA影魔近距离怎么压感觉不太好调方向
告诉你影压方法上去单击右键对方英雄或者他面前的地面感觉人正对着对方了,就压,注意别被小兵卡了位,那就歪了