dota2幽鬼靠什么打伤害
㈠ 求教dota2大神幽鬼怎么玩!!详细点
幽鬼的定位是肉核,前期力量薄弱,中期只能说一般,但是越往后越是厉害,是DOTA里的逆天核之一。
首先幽鬼很需要刷,没有装备的幽鬼一点都不可怕,这也是幽鬼前期薄弱的原因之一。与蚂蚁、小狗这种打架核不同,幽鬼前期的战斗力基本为零,而且很容易被抓死,很需要人保。但是起来的幽鬼还是比较全能的,因此不是很吃阵容。目前幽鬼的打法主要有两种,速打架和纯发育。速打架幽鬼比较适合当前版本,当对面的阵容不是很脆,打架比较厉害,中期你们团战会吃紧的情况下最好还是选择这种打法。线上不必多说,补刀防抓都是基本功,有D技能可以跑树林,一般是不会死的。加点方式比较多样,不过由于你中期要打架,还是主荒芜凶一些,我个人是特别喜欢主折射,爱死那个变态的效果了。出装路线就走撑输出撑属性的相位战鼓。幽鬼一般是追着人砍而不是站桩,所以相位鞋效果最好,战鼓则是谁出都好使的万能属性装。之后就奔着散失去,一个大就可以消耗对方不少血和蓝,再然后就是什么分身蝴蝶随便你了。至于纯发育幽鬼就简单些了,无脑刷而已,防着对方抓,带个草鞋圆盾补刀斧慢慢补,十几分钟辉耀在手接着刷,刷出个龙心去参团,基本上就OK了。至于先锋盾这个东西是可有可无,看你喜好了,先锋盾被削了好几次,早已失去了以前近战都出的地位,不过我还是挺喜欢的,我很喜欢走相位先锋刃甲龙心的路线,十几分钟相位先锋的幽鬼已经有不错的战斗力了,再出个刃甲往前一顶突出一个凶残。
总之幽鬼的打法就是纯刷和打架两种,一般我看到对面阵容脆皮多一些的话我就会刷辉耀,那东西打脆皮真爽,后期就是一个大对门全半血。要是你刷到一半看到队友顶不住了,就赶紧转打架吧。最忌讳的是什么?最忌讳的就是出的装备跟走的路线不符合,我见了无数个幽鬼和猴子,裸出一个辉耀就迫不及待来参团,或者是出了个散失,却还在线上赖着不参团。辉耀是个刷的装备,裸出一个辉耀对团队的作用基本是没有的。一个20分钟草鞋辉耀的幽鬼不算慢,但是拿来参团,不到一千的血就是找秒,如果你要刷,出了辉耀,那就一刷到底,能收割了就放个大过来收割,不能收割就安心补刀,补出个全场最肥的节奏谁都奈何不了你。要是出了战鼓散失,就别再老想着刷钱了,跟团打架才是真理。幽鬼是一定要撑肉的,折射那个技能十分变态,一个两千多血的幽鬼站在那哪怕一动不动让人砍死,对方也是全体要掉几百滴血的节奏,这还不算辉耀和大招的输出。所以说幽鬼强不是强在单挑,而是在群殴,单对单幽鬼会弱一些,但是打起团来绝对称得上逆天。幽鬼最强大的一点在于大招的战略意义,除了幽鬼还有谁敢在双方僵持的时候出去带线?他有着最强大最无解的切入技能,能从地图任何一个地方瞬间达到战场,在前期或许这个优势还不突出,越往后打这个技能越是重要。当双方站在高地上下都不敢轻举妄动,少一个人对方就会冲下来主动开团的情况下,幽鬼就有能力单独去带线,反正随时我都能到战场。同时当打到非常后期,六神装之后,幽鬼又有一个得天独厚的破高条件:买活大。在那种谁也没把握打赢对方的情况下,上高地最好的机会无非就是打盾,但是幽鬼的大招相当于让他的买活成了一个盾。别人破高,若是吸引火力死掉了,买活是在家里,还要跑过来,就算是飞鞋,也害怕对方杀掉小兵阻止你。而幽鬼就可以潇洒的冲上去狂吃技能,然后买活开大瞬间回到战场。到了那种时候双方都是不差买活的,幽鬼这个大招却让他能做到别人不能做的事情。在当前版本里,打架厉害和机动性高的英雄都是很吃香的,幽鬼在后期稳占这两样优势,所以十分逆天。
但是幽鬼的发育期还是十分漫长的,即便是打架路线,要成型还是要拖很久,如果基本功不够扎实,意识不够良好,是很难打这个英雄的。
大概就这么多,不懂请追问。
㈡ 谁给详细介绍一下幽鬼的大,作用与伤害,最好再讲一下幽鬼的打法!
UG的大可以当做全球流的一种 比如配合zous 先知 可以支援,也可以逃跑的时候用,看到别人gank你 马上开大 然后飞到对方单名英雄的身边 可以起到逃命的作用,也可以在开始团战之前放大 打乱敌方队形。UG大的伤害没有加成 与本身一样 如果所处范围没有己方单位 还有荒芜的加成。打法的话 如果是顺势 或者打钱速度够快,可以出个恢复戒指 然后直接憋遗物 要是逆势 可以先出个先锋盾 然后憋遗物 也可以再加个假腿,最后出个龙心,个人认为dps装不是特别需要,如果实在憋不出 或者想早点参加团战 也可以出散失。点技能 我点的是幽鬼之刃与 折射对点 毕竟前期不gank 荒芜技能不太用的到 差不多就这样
㈢ dota幽鬼的折射怎么计算伤害大招的分身有本体多少的伤害承受多少的伤害
折射式在敌方英雄周围350范围内没有友军存在时,幽鬼和他的镜像在对目标英雄的攻击中能够造成额外的无视防御和抗性的伤害。附加的最高伤害是50点。大招鬼影拥有本体40%的攻击力,受到200%的伤害
㈣ dota中幽鬼的打法
..这帮人,幽鬼是我最喜欢用的后期,可以放肆一点说,只要用它,我就能超神。玩幽鬼看你一开始决定走那条装备路线,一般有两条:一是专心打钱出辉耀的;二是辅助gank出净化刀的。
第一条路线你可以这样加点:1+1+141+++4333342222……,为什么这样加点呢??你要出辉耀那当然要提高生存能力和大钱能力,那黄点可是最佳选择;黄点增加了你的生命值和攻击力、魔量,这是打钱所需的。有人会说为什么不早升3来提高生存能力呢??关键是幽鬼的第三招改了,现在是反弹20%的伤害,所以你早期在血量不高于1000血(你憋辉耀这是正常的)时,其实大约多了200点血,跟黄点提供的血量差不多,另外黄点还提升其他。但是在6.48就不同,幽鬼的第三招是人品技能,17%的概率反弹所有伤害,有时人品好连大招都反弹的,所以可以早升。因此在如今版本不建议早升。
第二条路线你可以这样加点:12121412234……,为什么呢??因为提前升2技能是为了待会gank时威力更猛,这没什么好说的啦。这条路线建议先出两个系带和假肢。出净化刀辅助gank是现在最流行的玩法不过现在都用第二条,因为57是散失的天下
㈤ DOTA2幽鬼的玩法
您好,幽鬼是前期作战能力弱,中期作战能力一般,后期作战能力强大的英雄。对线:视对线压力选择加点,如果对线压力大可以选择点高折射,如果对线压力小甚至可以配合队友杀人,就可以点高荒芜,当然幽鬼之刃通常是要保证在7级的时候点满的。对线出装:圆盾、吃树、药膏、随机出门的可以直接带补刀斧,手选或repick出门可以在野外商店买到补刀斧,如果发育顺利可以直接相位鞋,如果发育不顺可以憋出假腿战鼓跟团打架。前中期:幽鬼是个非常需要发育空间的英雄,即便是发育不顺需要跟团打架,在打架的空闲期,幽鬼也需要有一条线专门让他补发育。打架幽鬼血量很重要,推荐在出散失之前补一个活力球过度。发育幽鬼可以直接带补给或者出骨灰来保证线上回复。需要注意的是,不管是发育幽鬼还是打架幽鬼,有可以收的人头是一定要去收的。前中期出装:活力球、散失、分身符。如果是憋辉耀,就在骨灰之后直接憋3800。后期幽鬼要利用大招打乱敌方阵型,再降临到敌方的脆皮英雄身边将其击杀,给队友创造以多打少的机会。后期幽鬼出到辉耀、龙心、分身斧之后可以吸收大量伤害。希望我的回答可以帮到您。
㈥ dota2里幽鬼为什么强啊
作为一个英雄为什么有些英雄后期能力强有些则一般,关于后期的定位又是如何来的。首先举一个例子,传统的认为后期能力最强的3个英雄水人幽鬼美杜莎偶尔再加上敌法师,这些英雄为什么后期能力强,为什么同样是后期剑圣就比不上这些英雄。首先这些英雄都有一点那就是生存能力强,水人能转属性美杜莎有魔法盾敌法师能跑,这些英雄的生存能力极强。再一个就是输出能力,水人高敏美杜莎就算只属性装输出也高得吓人不像有些英雄属性装出多了没输出,输出装太多又没生存,2个都出满又只有6个格子。相比之下像剑圣这样的后期后期生存能力一般,很容易被强秒而且很吃大招且大招很容易被各种物品技能抵挡或者躲避(如吹风绿杖隐身等)虽然有魔免但是遇到斧王这样的英雄太容易死。同样是后期你觉得没见过一个斧王后期把幽鬼或者美杜莎吼住刃甲弹死。那么说回正题为什么幽鬼后期能力强,首先幽鬼作为敏捷英雄敏捷成长并不出色但是力量成长却非常优秀,这也就意味着到了游戏后期幽鬼将非常的肉。至于输出,楼下刚才说输出靠折射不准确,折射确实是幽鬼本身一个很大的特色,这是一个只要挨打还有输出的英雄再搭配上其本身肉的特性好像没什么问题,但真正可怕的是荒芜这个技能。这个技能的存在使得幽鬼本身就不用出什么输出装只需要出保命装和属性装输出就很高而且很稳定。与之相比,暴击就不够稳定,这或许也是为什么幻影刺客的后期能力不如幽鬼吧,高额的暴击但是不够稳定同时也会被护甲所减免。而荒芜是一个稳定的纯粹伤害无法被减免。大招就更不用说了,我们总说切入切入,像剑圣这样的英雄还需要跳刀隐刀这么一个切入装来占本就不够充足的格子。像pa敌法虽然自带切入然而有些时候无法找到目标也是无计可施。然而幽鬼的大招可以说是最强的切入了,不占格子且100%能找到你哪怕你不在我的视野范围内且能造成极大的混乱。由于幻象继承荒芜与折射,因此一开大就意味着你们必须得抱得很紧。然而比赛的时候都是3号位先手上去吃技能打控制剩下的脆皮辅助跟在后面甩技能的,ug一开大的混乱局面酱油冲上去找 3号位被人家一套技能打死不现实,往后跑吧3号位就这么被卖了也不合适而且要跑就得一起跑,分散着跑ug降临就被荒芜a死了。一技能嘛刷钱减速留人给视野,可以说幽鬼的4个技能都是神技,本身力量成长高后期肉,荒芜的存在使得本身根本就不需要什么输出装输出就很高,折射减伤反弹打也不是不打也不是大招不说了,无敌。
㈦ DOTA幽鬼出装。(注意顺序)
1、出门装
幽鬼做为DPS对属性要求较高,前期袜子和补刀斧出门辅助以少量恢复品比较适合。
2、中期输出装
做为DPS的代表,SPE对装备的依赖相当严重。所以判断SPE是否成型的标志一直以来都不是等级而是装备。他的装备思路就是先增加属性以渡过前中期的真空期,做出辉耀以后再刷其他神装拯救世界。
3、后期神装
如果局面压力大,优先做出分身斧,提高生存能力,如果压力不大,直接奔3200做魔龙之心,其后再完成分身斧。之后飞鞋-蝴蝶-大炮-强袭的路线均可依局势选择。
技能加点方法
幽鬼前期只有一技能这一个主动技能,而且一技能的效果还很不错,前期主点是必然的。二技能和三技能先满哪一个都可以,这个就要根据局势了,如果线上压力很大那么点三技能抗压,如果打得很顺那么就点二技能来增加输出、扩大优势也很好。
如果不是顺的一塌糊涂的话,那么还是点2到3级三技能再开始点二技能,幽鬼还是很吸引仇恨的,点三技能能增加安全性。而且这样加点的话,10级的时候最少有两级二技能,能用大招支援GANK收人头也正好是在10J左右,也不耽误拿人头。大招作为神技,必然有大就点了。
㈧ dota2 幽鬼 为什么是打后期
首先`他的大`在团战时候能提供十分恐怖的输出伤害`其次他的被动技能折光和荒芜都是很恐怖的一个是反弹伤害一个是神圣伤害(比较适合追杀)
装备起来后够硬的话对团队作用不是一个大能形容的
在看虚空`他对团队可以说就是1个恐怖的罩子`其他没了`
其他的```对团队都相对太低了`
所以3大后期ug第1`但是6。65-6。66
ug弱太多了`心的削弱对他来说就是个不小的打击
㈨ dota幽鬼怎么玩
楼上真是的,发网络上的资料,那些都没用。 现在版本的幽鬼虽然削弱了,但其能力还是很强的,只要你技术好,绝对会变成一个大后期制霸。 幽鬼说实话前期就是补刀,只要补刀技术好发展就没问题,加上ug有bug的折射(依然牛b的),所以对线很容易,只要快打出鞋子基本前期不会死,当然只要对方不gank,就算和小黑对中ug有时候都不吃亏。 有鬼其实是个不好杀人的英雄,所以要想求发展还是要打钱参与团战。等处了散失之类的再去gank,当然后期只要有装备基础杀人也很容易。至于初装,一般我个人比较喜欢先出相位鞋,因为ug的移动速度较慢,所以应该先提高速度。而假腿提供的属性值对ug则没多大用处。之后就是先锋盾和散失,两者先出什么都行,一般对面如果物理dps较多,除了先锋盾后,对面基本没法秒你(当然晕技是王道)。之后就是辉耀了,到后起可以出出林肯,分身,龙芯,蝴蝶这类的。反正一般的dps装就好。
㈩ DOTA幽鬼技能详解
第一技能,幽鬼之刃,有一定伤害,幽鬼之刃可以点到英雄身上,这样他逃不掉,也可以点到路上,这样会直线出去,幽鬼之刃投出后会在经过的路上留下黑色印记,幽鬼踩上会有持续3秒的相位状态,这时你可以无视地形穿越,但是一旦不踩在路径上,只能相位移动3秒,这时你可以再踩又会刷新相位移动时间,需要注意的是,利用幽鬼之刃相位移动时,你需要不停点前面不远的地方,这样才能穿越,否则,魔兽的自动选择路径会让你自动走能走的路,被幽鬼之刃击中的敌人会减速,你会加速,很好的追人逃跑技能第二技能荒芜,就是无视英雄护甲攻击然后增加额外伤害的技能,幽鬼本身攻击不高,之所以成为输出基本依靠这招,但是前期点一就够,主家一三和大招第三招折射,能够将伤害降低的技能,并将伤害折射给对面英雄,有了这招幽鬼才能变得很肉,折射和辉耀的配合,使得幽鬼在团战中配合相当具有伤害大招鬼影重重,在全地图敌人身后创造一个幻影,幻影时间会根据大招级别增长,在放大招期间,你可以降临到任何鬼影身边,追杀旁边的敌人,粗略的算下,辉耀之力每秒伤害40,鬼影三级会有6秒,每个人就是240伤害,五个人就是1200伤害,这还不算幽鬼鬼影的攻击伤害和折射伤害,所以幽鬼的强大在于团战的伤害,不只是在于单对单,当然前期还可以利用这招开视野,防止对面偷BOSS等等幽鬼需要感觉,不怎么好用,所以需要练习,有什么问题可以继续提问对了荒芜有个限制,必须在周围没有友方单位,否则不生效,算是单挑技能,具体范围我忘了,可以自己看看