为什么dota宙斯克刚被
❶ dota宙斯
其实宙斯基本没改变,78跟79一样玩法~~~宙斯前期需要等级,一般走中!
由于宙斯走得慢,所以前期对线要时刻注意其他路有没有人miss~~~而且宙斯很容易被反杀,所以宁肯前期杀不了人,也要保证自己不死把级数混起来!控符对于宙斯来说很重要,所以前期一定要自己保证河道有自己的视野~~~而且多带TP,前期走得慢,可以TP支援
我不建议新手玩宙斯的,因为确实不适合新手玩,宙斯必须有大局观,基本玩宙斯要一直看着整个地图的情况,随时支援大跟TP支援,而且走位要非常注意~~~~
❷ DOTA宙斯介绍。
弧形闪电 (C)
释放一道会连续跳跃的闪电(施放完一次可以立刻施放下一次,而不需要等闪电弹跳完才能继续施放),造成伤害。最大跳跃距离500,伤害不随跳跃递减。施法距离:700。
等级1 - 造成85点的伤害,跳跃5次。
等级2 - 造成100点的伤害,跳跃7次。
等级3 - 造成115点的伤害,跳跃9次。
等级4 - 造成130点的伤害,跳跃15次。
等级1: 魔法消耗65点,施法间隔2.5秒。
等级2: 魔法消耗72点,施法间隔2.5秒。
等级3: 魔法消耗79点,施法间隔2.5秒。
等级4: 魔法消耗86点,施法间隔2.5秒。
雷击 (G)
从天空召唤一道闪电对目标造成伤害,并晕眩0.01秒。施法距离:700。
等级1 - 造成100点的伤害。
等级2 - 造成175点的伤害。
等级3 - 造成275点的伤害。
等级4 - 造成350点的伤害。
等级1: 魔法消耗75点,施法间隔7秒。
等级2: 魔法消耗95点,施法间隔7秒。
等级3: 魔法消耗115点,施法间隔7秒。
等级4: 魔法消耗135点,施法间隔7秒
静电场 (F)
每次宙斯使用任何技能,他都能通过瞬间的电击减少周围800范围内敌方英雄当前生命值一定百分比的生命。无视魔法免疫
等级1 - 减少5%当前生命值的生命。
等级2 - 减少7%当前生命值的生命。
等级3 - 减少9%当前生命值的生命。
等级4 - 减少11%当前生命值的生命。
雷神之怒 (W)
用闪电同时打击所有的敌方(不包括处于隐身状态的)英雄。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值)
等级1 - 造成210点(335点)的伤害。
等级2 - 造成335点(460)的伤害。
等级3 - 造成460点(570)的伤害。
等级1: 魔法消耗225点,施法间隔120秒。
等级2: 魔法消耗325点,施法间隔120秒。
等级3: 魔法消耗450点,施法间隔120秒。
由技能可以看出宙斯的高爆发 技能cd短 但他的缺点也显而易见身板脆 只适合做法系输出(特殊情况除外)再说说技能加点 1技能一般前期只加一点补兵加磨血 非常好的技能 cd短 耗魔也不是很多 由于宙斯不知怎么好补刀 用这个技能补很好 二技能爆发超高 cd也很短 还有珍视效果 三技能一般九级之后加 后期输出的一大技能 这就是为什么宙斯后期不疲乏依然有力的技能 这就是为什么一个c掉那么多血 大招也很猛 全屏的 团战时可以先放大 别只想着抢人头就行 不然被秒了 谈谈加点 1212244333+++++++++ 说说装备 宙斯一般solo 他需要等级 高爆发才能体现出来 用一技能补兵 线上能力还不错 速度魔瓶 mf 不顺的话撑护腕 真心太脆 我玩宙斯很喜欢出推推 由于宙斯腿短没逃生技能 技能又cd时很容易死 有推推就好多了 放一轮技能 推走 等下一轮技能再上就行了 如没人出梅肯 你可以出个 战鼓也行 后期走羊刀 冰甲路线 着重强调一点 团战时 靠后站 不然很容易死的 放完技能 所以下 等cd 别上去a人 没什么用 反而容易死 祝楼主游戏快乐 谢谢 望采纳 纯手打
❸ DOTA宙斯
看来楼主是新手,宙斯的技能资料您在各大游戏网站都能查的到(我推荐偶游dota网),在这给您说下操作心得。
宙斯这个英雄到后期以后,如果对方英雄装备稍微起来点了就没用了。宙斯属于魔法型英雄,魔法型英雄也基本上都是前中期的英雄,魔法型英雄的魔法无异就是高伤害输出和高限制(限制技就是各种晕技和留人技)。一般魔法型英雄都有限制技,但宙斯却没有,从而注定了他将拥有超高的魔法伤害输出,也正是鱼与熊掌不可兼得。魔法型英雄的强势期基本都是在前中期,到游戏的大后期基本就是为己方的后期做助攻用的,当然自己也非常脆弱而且容易被杀。
这段虽然跟宙斯无关,但是从全局角度来讲你必须要掌握的知识,那就是英雄类型和补刀。英雄类型有以下三种:敏捷型英雄、力量型英雄、魔法型英雄。敏捷型英雄分为近程敏捷型英雄和远程敏捷型英雄,他们都是全队的DPS(每秒攻击输出),都是需要前期安心打钱买装备的英雄,属于中后期英雄,装备对他们来说很重要。力量型英雄大多就是我们平常所说的“肉”,他们的血一般都要比敏捷型或魔法型英雄高,他们的主要任务就是在发生团战的时候让对方的攻击全输出在他们身上,他们一般都是近战英雄,所以前期对线的时候比较弱势。魔法型英雄的攻击频率和弹道都比较不好,主要是靠魔法输出,我上面也讲过了,他们的优势期在前中期;第二,我们再谈谈补刀,补刀也就是补到小兵的最后一刀,是dota玩家的必修课,我想您应该了解吧。正补可以赚钱,反补可以让对方赚不到钱同时少赚一半经验。往往有人不重视反补,这是玩家的大忌。
我们回过来再讲宙斯这个英雄。第一个技能是小电,第二个是中电,第三个是静电场,第四个是大电,也就是全屏电。技能加点一般是这样的:12232423334111+4+++++++++,但我个人基本上是12232423334之后,也就是到了11级之后可能就看形势第一技能和黄点互加了。第一个技能重在磨血和前期补兵,我们知道宙斯的攻击距离是350,弹道也不好(施法前摇动作太多),所以前期很容易被对方远程压,所以用第一个技能正补,正补的同时小电尽量电到对方英雄磨血。第二个技能是主要的魔法输出技能,输出高、CD时间较短,是宙斯的主升技能。第三个技能静电场,好多新手包括菜鸟都不升,这是大错而特错的,静电场升到最高级是在宙斯任何电以后都附加11%生命值的伤害,其实正是因为宙斯有了这个技能,才有高输出伤害的原因。正是这个技能让第一个技能也变得厉害起来。第四个技能也就是我们平常所说的大电了,对方全屏的五个英雄不论在哪都会受到伤害。这个技能的运用建立在你时刻观察地图上的形势为前提,或者是队友喊你大电的时候你再用,另外如果看到队友能把对方杀死就不要用大电了,玩宙斯最忌讳的就是用大电抢队友的人头,一定只有在队友杀不死对方英雄的情况下再使用。
宙斯的优势期在7--16级,一般到了7级就可以凭借3连电配合队友杀人了,注意一定要在前中期的时候多游走,配合队友打一些GANK,不要一味的打钱,因为宙斯的钱不是靠补兵得来的,而是靠杀人得来的。宙斯的装备也很简单,出门2-3吃树或者药膏,加上5个净化药水,剩下的钱就买树枝吧。接下来买个600块的回魔回血瓶和鞋,然后就奔秘法指环努力。出完了秘法,如果觉得打钱比较顺利就出飞鞋,如果不顺就镇魂石,之后再飞鞋,最后向A杖努力。A杖出了这个时候应该到后期了,如果这时候还没结束的话在出个羊刀吧。
总结一下,宙斯这个英雄是国际正规比赛如果自己选不了也不会让对方选的英雄,也就是说经常上PICKLIST和BANLIST的英雄。DOTA现在的版本因为一系列原因变得比较快节奏了,所以大家一般都会选择四保一的阵容,也就是四个前中期英雄保一个后期英雄,而宙斯就是这前中期英雄里的大拿。宙斯前中期伤害输出太高了,不论是杀人还是辅助杀人都会让对方损失很多的经验和金钱,也就无形拉大了两方等级和金钱的差距,让自己方后期得到良好的发展。打宙斯的时候和队友配合好了你会杀的很HIGH,但如果被对方GANK的很凶你也会死的很HIGH。总之,宙斯是个很强势的英雄,也是个万金油的英雄,你的队友一定要围绕宙斯和你们的后期英雄选择合适的阵容。
DOTA是个日积月累的活,你要对地图有所了解、对各个英雄有所了解、对阵容有所了解,更要有个全局的观念和个人技术,多看看高手的录像对于培养大局观有很大的帮助。呵呵,写了半个小时了,如果还有什么疑问可以给我留言。
❹ DOTA.宙斯
宙斯属于前期gank英雄,走中单对团队带起gank有关键作用。出门装以后首选魔瓶,中路游走控,能给对方线上有压力而且能容易击杀英雄,让后可根据团队选择是否出秘法。然后A帐必须,能保证你属性,同时基本你每个大都会有人头落账。假如还能打的久的话,努力出刷新,太NB了。
有次我们被压到高地对方了来破塔,混战之中,电脑卡了大约2秒钟,之后刷屏的是宙斯,1秒5杀。
❺ dota宙斯怎么样
宙斯这个英雄到后期以后,如果对方英雄装备稍微起来点了就没用了。宙斯属于魔法型英雄,魔法型英雄也基本上都是前中期的英雄,魔法型英雄的魔法无异就是高伤害输出和高限制(限制技就是各种晕技和留人技)。一般魔法型英雄都有限制技,但宙斯却没有,从而注定了他将拥有超高的魔法伤害输出,也正是鱼与熊掌不可兼得。魔法型英雄的强势期基本都是在前中期,到游戏的大后期基本就是为己方的后期做助攻用的,当然自己也非常脆弱而且容易被杀。
这段虽然跟宙斯无关,但是从全局角度来讲你必须要掌握的知识,那就是英雄类型和补刀。英雄类型有以下三种:敏捷型英雄、力量型英雄、魔法型英雄。敏捷型英雄分为近程敏捷型英雄和远程敏捷型英雄,他们都是全队的DPS(每秒攻击输出),都是需要前期安心打钱买装备的英雄,属于中后期英雄,装备对他们来说很重要。力量型英雄大多就是我们平常所说的“肉”,他们的血一般都要比敏捷型或魔法型英雄高,他们的主要任务就是在发生团战的时候让对方的攻击全输出在他们身上,他们一般都是近战英雄,所以前期对线的时候比较弱势。魔法型英雄的攻击频率和弹道都比较不好,主要是靠魔法输出,我上面也讲过了,他们的优势期在前中期;第二,我们再谈谈补刀,补刀也就是补到小兵的最后一刀,是dota玩家的必修课,我想您应该了解吧。正补可以赚钱,反补可以让对方赚不到钱同时少赚一半经验。往往有人不重视反补,这是玩家的大忌。
我们回过来再讲宙斯这个英雄。第一个技能是小电,第二个是中电,第三个是静电场,第四个是大电,也就是全屏电。技能加点一般是这样的:12232423334111+4+++++++++,但我个人基本上是12232423334之后,也就是到了11级之后可能就看形势第一技能和黄点互加了。第一个技能重在磨血和前期补兵,我们知道宙斯的攻击距离是350,弹道也不好(施法前摇动作太多),所以前期很容易被对方远程压,所以用第一个技能正补,正补的同时小电尽量电到对方英雄磨血。第二个技能是主要的魔法输出技能,输出高、CD时间较短,是宙斯的主升技能。第三个技能静电场,好多新手包括菜鸟都不升,这是大错而特错的,静电场升到最高级是在宙斯任何电以后都附加11%生命值的伤害,其实正是因为宙斯有了这个技能,才有高输出伤害的原因。正是这个技能让第一个技能也变得厉害起来。第四个技能也就是我们平常所说的大电了,对方全屏的五个英雄不论在哪都会受到伤害。这个技能的运用建立在你时刻观察地图上的形势为前提,或者是队友喊你大电的时候你再用,另外如果看到队友能把对方杀死就不要用大电了,玩宙斯最忌讳的就是用大电抢队友的人头,一定只有在队友杀不死对方英雄的情况下再使用。
宙斯的优势期在7--16级,一般到了7级就可以凭借3连电配合队友杀人了,注意一定要在前中期的时候多游走,配合队友打一些GANK,不要一味的打钱,因为宙斯的钱不是靠补兵得来的,而是靠杀人得来的。宙斯的装备也很简单,出门2-3吃树或者药膏,加上5个净化药水,剩下的钱就买树枝吧。接下来买个600块的回魔回血瓶和鞋,然后就奔秘法指环努力。出完了秘法,如果觉得打钱比较顺利就出飞鞋,如果不顺就镇魂石,之后再飞鞋,最后向A杖努力。A杖出了这个时候应该到后期了,如果这时候还没结束的话在出个羊刀吧。
总结一下,宙斯这个英雄是国际正规比赛如果自己选不了也不会让对方选的英雄,也就是说经常上PICKLIST和BANLIST的英雄。DOTA现在的版本因为一系列原因变得比较快节奏了,所以大家一般都会选择四保一的阵容,也就是四个前中期英雄保一个后期英雄,而宙斯就是这前中期英雄里的大拿。宙斯前中期伤害输出太高了,不论是杀人还是辅助杀人都会让对方损失很多的经验和金钱,也就无形拉大了两方等级和金钱的差距,让自己方后期得到良好的发展。打宙斯的时候和队友配合好了你会杀的很HIGH,但如果被对方GANK的很凶你也会死的很HIGH。总之,宙斯是个很强势的英雄,也是个万金油的英雄,你的队友一定要围绕宙斯和你们的后期英雄选择合适的阵容。
❻ DOTA 众神之王〔宙斯〕
这是一个很帅的男人,很有型,真汉子。
一个法系英雄,但是和别的法系不同的是,没有一个控制哪怕是限制技能,主要是法系输出,并且可以承担一个主力输出的角色,楚庄路线比较稳定,但是现在在cw中越来越少看到他的身影了。
主要优点:法系输出高,并且前期中期后期都比较有用,爆发力强,技能cd快,并且有一个能全屏支援队友和谈事业的大招,3围成长比较中肯。
主要缺点:没有控制和限制技能,没有保命技能,所以在落单时即使是被单抓,只要打不过就很难逃。在现在的311分路的大趋势下,很难找到自己的位置【中单不犀利,3人路没有登记没有爆发,单人边路的话难发育】,短手断腿,在线上容易被压制,补刀的弹道比较差。
总评:还是一个强力的角色,可以打法系辅助或法系主力,爆发没说的,但是没控制,梅兹堡等缺点也很明显。但是在顺风局中威力可以淋漓尽致的体现,但在逆风剧中就会显出不足,到了绝对的后期,就开始乏力。所以使用这个英雄还是要注意把握战机,带动节奏,多打小范围的pk
望采纳,5星评价
❼ DOTA谁克刚背
BB猪3技可以无视羊刀?难道是我火星了?
BB猪应该不难打吧,身上随时备个TP,BB猪没什么爆发力,也没控制技,就是靠鼻涕粘着打,然后喷刺喷啊喷啊的,感觉打不过,就直接TP吧,反正他拿你也没什么办法
额,我突然想问一下LZ,是打1V1还是5V5,5V5的话找几个人,一起去抓他,抓着抓着,你就发现,他起不来了,BB猪还是要靠一点装备的
如果是1V1就按照前面的办法,随时准备TP吧,BB猪推塔速度又不快,玩个后期应该可以起来,那时候只要不是被破3路兵营,还是有机会翻盘的,小狗确实是不错的选择,他的吸血还是很BT的
为什么神武+死灵法会没用呢,从数据的角度说,他们一人扔一个三级的大,不管对什么英雄都是可以秒杀的
❽ dota 宙斯这个英雄怎么用,是什么时期英雄
中前期英雄,高爆发对一些脆皮很有威胁
宙斯一般出门一回2戒指,3个回魔药水,走中路,技能依次是1221242+++4……
主要用1压制和补刀,2三级后偶尔点一下对方英雄,到了5级就要开始留魔法,并且保证对方英雄血400以下,到了六级一般2和4就可以解决了,要算准血量,要是对方剩几十血就郁闷了……
装备方面建议先红杖,这样要秒一个智力或敏捷英雄太容易了。然后是风杖,再和个震魂石补充血量,最后和羊杖
选宙斯就要时刻留意另外两条线的战况,看到有红血并且已逃跑的英雄就一个4,钱就到手了
❾ DOTA的雷神(宙斯)怎么玩,有啥技能,出啥装,谁给个简介
弧形闪电 快捷键:C
释放一道会连续跳跃的闪电,造成伤害。最大跳跃距离500,伤害不随跳跃递减。
施法距离:700
冷却时间:2.5秒
魔法消耗:65/72/79/86点
等级 1 - 造成85点的伤害,跳跃5次。
等级 2 - 造成100点的伤害,跳跃7次。
等级 3 - 造成115点的伤害,跳跃9次。
等级 4 - 造成130点的伤害,跳跃15次。 雷击 快捷键:G
从天空召唤一道闪电对目标造成伤害,并晕眩0.01秒。
施法距离:700
冷却时间:7秒
魔法消耗:75/95/115/135点
等级 1 - 造成100点的伤害。
等级 2 - 造成175点的伤害。
等级 3 - 造成275点的伤害。
等级 4 - 造成350点的伤害。 静电场 快捷键:0
每次宙斯使用任何技能,他都能通过瞬间的电击减少周围800范围内敌方英雄当前生命值一定百分比的生命。
无视魔法免疫
等级 1 - 减少5%当前生命值的生命。
等级 2 - 减少7%当前生命值的生命。
等级 3 - 减少9%当前生命值的生命。
等级 4 - 减少11%当前生命值的生命。 雷神之怒 快捷键:W
用闪电同时打击所有的敌方(不包括处于隐身状态的)英雄。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)
冷却时间:120秒
魔法消耗:225/325/450点
等级 1 - 对每个敌方英雄造成210(335)点的伤害。
等级 2 - 对每个敌方英雄造成335(460)点的伤害。
等级 3 - 对每个敌方英雄造成460(570)点的伤害。 加点1技能点一及用来补刀或者触发3技能磨血,2技能优先点满,有大加大其他点3技能。装备可以小鸡加树脂吃树回蓝出门或者直接瓶子出门。1v1 建议出红帐。前期基本没有英雄可以抗住宙斯cgw3连加红帐。然后可以a帐羊刀跳刀吹风。如果对手是强大的物理dps可以出幽魂权帐或者反甲。