dota如何巡逻
Ⅰ 求救,dota2有单位有巡逻键吗
左上角-设置-热键-前往高级热键选项(最下面)
Ⅱ dota里面按键大全
魔兽争霸之冰封王座快捷键大全
魔兽的精髓就在于你命令的准确性,和手速的快慢!
手速,就是要牢牢的记住每个功能和技能的快捷按键!钪?并以最快最准确的释放出去!
如果你还是那个要是不是的观察显示器右下角的玩家,
别怪我教你菜鸟!你一定要练手速,那就先记住这些快捷按键吧!
通用快捷键:
A---攻击
B---建造/主基地升级背包技能
G---攻城单位攻击指定区域/所有农民采集
H---停止
M---移动/各族商店魔法药水
O---英雄技能选择
P---巡逻/各族商店生命药水
R---修理
S---停止(与HOLD的不同就是单位被按过STOP会待机并自动追击敌对单位)
T---各族商店传送卷轴
U---主基升级/商店选择使用者
Y---集结点设定F1--自己第1个英雄F2---自己第2个英雄以此类推ALT--显示血条SHIFT--执行第1个命令执行第2命令
Ⅲ dota灵魂守卫攻略
二.技能介绍:
灵魂汲取Soul Steal 快捷键 E
勒紧一个敌方单位的灵魂,将他压榨出来。
花费 45 Mana, CD 12 秒
需要持续施法
第1级 - 汲取20点/秒的生命,持续8秒。
第2级 - 汲取40点/秒的生命,持续8秒。
第3级 - 汲取60点/秒的生命,持续8秒。
第4级 - 汲取80点/秒的生命,持续8秒。
由于此技能的存在使灵魂守位(此后简称TB)成为少数几个可以从1级开始打野的英雄之一(兽王 先知 人马 刚背)…这个技能让TB拥有永久打野不需要补给的能力…你甚至可以靠着他去赚取(此后简称FARM)除了石头人以外的大野怪…在中前期敌人骚扰或追杀你并且没有打断技能的情况下你也可以靠着此技能把敌人赶走(逃生)…当你拥有4级灵魂汲取的时候敌人的普通攻击甚至普通NUKE技打你还没有你吸收的快…同时他也在损失HP…
魔法镜像
Conjure Image 快捷键 C
制造一个灵魂守卫的镜像。镜像受到300%的伤害, 持续30秒。
花费 70/85/100/115 Mana, CD 17 秒
第1级 - 镜像拥有本体25%的攻击力。
第2级 - 镜像拥有本体35%的攻击力。
第3级 - 镜像拥有本体45%的攻击力。
第4级 - 镜像拥有本体55%的攻击力。
除了可以辅助打野外…也可以用来进行侦察…甚至查看河道神符以及ROSHAN…17秒CD 持续30秒…不高的耗蓝意味着在你预测到你将要被偷袭(此后简称GANK)或敌人做出一些动作的时候…你可以拥有一个很长久的移动巡逻兵来消除敌人对你以及团队的威胁…对TB来说这是十分重要的技能…随着TB属性,等级,血量的提升即使是一个分身也将拥有不俗的能力…此技能时常和变身配合使用…威力倍增尤其在推进的时候(后面将会介绍到…另附有关于分身的详细介绍)…由于CD和持续时间的原因…你将最多拥有2个分身…当2个分身和一个真身同时站在一起的时候…你的敌人会被你迷惑住…这也是优势之一…
变身
Metamorphosis 快捷键:T
灵魂守卫变身为一个强大的恶魔,具有远程攻击能力,射程500。持续时间:30/40/50/60秒
第1级 - 持续30秒。
第2级 - 增加50点的生命,持续40秒。
第3级 - 增加100点的生命,持续50秒。
第4级 - 增加150点的生命,持续60秒。
TB成为强力输出者(此后简称DPS)的依凭…在前期靠着走位&移动&攻击(此后简称H&R hit and run)在适当的时机也可以给敌人造成不少的伤害…甚至在队友的配合下击杀敌人.
灵魂隔断
Sunder快捷键 R
隔断并重新连接灵魂守卫和目标英雄的灵魂,两者现有生命值的百分比会随之互换。目标英雄仍将保留一定百分比的生命。花费 200/100/0 Mana,冷却时间:200/120/60秒
第1级 - 交换双方生命值的百分比,目标英雄至少保留33%的生命。
第2级 - 交换双方生命值的百分比,目标英雄至少保留28%的生命。
第3级 - 交换双方生命值的百分比,目标英雄至少保留23%的生命。
强大的技能…想想看当你被敌人追打得奄奄一息的时候你对一个血量尚高的敌人(甚至队友!!!)释放此技能的时候局面立刻会发生逆转…某些时候你也可以在你打野打得红血的时候去线上和敌人交换HP…将其击杀...但你必须要注意的是你要根据场上的情形进行判断后再去这么做…例如视野…你的目标是什么英雄…他拥有什么技能…道具…以及他身后是否潜藏着队友…你队友的情形…甚至技能是否在冷却时间(此后简称CD)中都要考虑到…否则你的计划很可能没有成功反倒被敌人把一个红血的你轻松杀掉拿到金钱…要知道一个好的DPS是需要很稳健的…值得一提的是此技能交换生命是按百分比计算…可以对队友释放…甚至你的分身!!!...3级耗蓝0…CD60秒!!!这是多么IMBA的一个绝技(此后简称ult代表一个英雄的第4个技能)…
灵魂 吸血
3级就够 4级是浪费点数 如果是打野 3级已经足够
出门装备 2个贵族 2组吃树
前期加点 51152553(为什么不加大,说明下,前期TB,己方应布眼 1级大消魔过多,会对FARM造成影响,有眼睛保护,TB有先天的速度优势,在FARM是留心,不会被抓。)544,此为前期加点顺序,绝对最强。
装备路线,
3个挂件,500鞋, 先做出夜叉(提高攻击提高补刀)然后散化,双刀,此时,灵魂不应做心
1 做心明显影响FARM速度(贵,不增攻击,速度)
2 做心的灵魂对团P起不到及时的帮助和作用,反观出心TB ,基本属于4打5
所以,必须先起飞鞋
飞鞋好处太多,TB中期必备装备,原因以下
1,推线,这点很重要,TB是DOTA所有英雄推塔最快的,有飞可以2边刷线,推塔,DOTA发展到现在,精髓没变,推建筑是最重要的
2,较出心TB 飞鞋TB可以在团P时,及时赶到,变身,分身,双刀3挂件有可观的输出,如果仍浪费在野外,岂不可惜
3,提升速度,出飞后,TB的速度几乎是没人能追到,增加安全系数
后期装备
Ⅳ DOTA2里的巡逻指令是怎么实现的
按键设置里面有个巡逻,设置上快捷键,一般设置成M ;
巡逻的实现效果就是,从起始位置到M的地点来回走,遇到敌人第一时间上去攻击,打完继续回来巡逻;
代码我不知道;(就凭这10金的奖励知道也没人会说)
Ⅳ DOTA自动巡逻了,怎么调回来
你的意思是不是英雄无法控制,我遇到此情况一般选中能量圈,对能量圈重编队,从而取代你英雄所在的编队,然后选回你英雄,重新进行编队,之后就可以取消自动巡逻了。百试不爽
Ⅵ dota中p键,shift及Tab键的使用技巧。
p键是巡逻指令,即一个单位可以在两点之间来回运动。一般可以将招来的野怪在野区的关键位置巡逻,做眼睛用。
shift即提前安排下一步动作。常用的就是TP后直接shift下一个动作,一方面保证动作的连续性节省时间,一方面防止执行下一动作过快而打断TP。
tab键即在同一编队里切换单位。一般在操作熊猫,meepo是使用tab会较快捷。有时候可以将所有商店编为一对用tab切换,在濒死时保证购物的快捷。
Ⅶ dota2巡逻是什么键
初始按键是P
但是可以修改,在设置-热键-高级选项。
Ⅷ DOTA中我为什么会无限巡逻
可能是SHIFT键卡住,一直处于按下的情况,导致一直再设路径,也就一直在巡逻了
Ⅸ Dota中有哪些特殊快捷键指令,例如M围绕P巡逻攻击这样的。
A攻击,点人就是A到死,点地就是消灭路上所有敌人。S停止,H就是HOLD(停止在原地并攻击在攻击范围内的敌人),M移动,点到人身上就是跟踪;P巡逻,配合SHIFT可以多点巡逻。再加一个,O,打开技能加点。 应该没有其他的了。
Ⅹ 魔兽争霸做地图时怎样让单位自动在两个地区之间巡逻
Question1: 先让A、B、C在地区01 动作-(单位-发布命令(指定点))-对A(B、C...)发布(巡逻)命令到目标点:(地区02) Question2: 一开始在地图上划出一块区域作为单位生产的地区,区域名称暂且设为Location0 接下来创建新的触发,然后设定事件-(时间-游戏计时(循环))每当游戏逝去X秒 然后设定动作-(单位-创建单位(面向角度))-创建(1)个(步兵)给(玩家1)在((Location0)的中心点) 如果要设定其进攻到某个点时,那么再划出一块区域作为进攻地区,区域名称暂且设为AttackLoc 继续刚才的触发,在创建一个新动作-(单位-发布命令(指定点))-对(最后创建的单位)发布(移动攻击)命令到((AttackLoc)的中心点)
麻烦采纳,谢谢!