游戏物理输出角色名字
‘壹’ “AD”和“ADC”在游戏中,是同一个意思吗
不是。
AD,即物理伤害(Attack Damage)的意思。英雄联盟里面英雄造成的伤害分为物理伤害、法术伤害和真实伤害三种。提高护甲可以减少物理伤害,提高魔抗可以减少法术伤害,真实伤害则不会因为护甲魔抗的提高而减少伤害。
ADC(Attack Damage Carry)是物理伤害输出类型英雄的简称,是攻击伤害核心,主要应用于MOBA类游戏中。在《英雄联盟》成为热门网游后,ADC一词的广泛运用,被普遍定义为远程射手英雄。
(1)游戏物理输出角色名字扩展阅读:
AD——
所有英雄的普通攻击(A键)几乎都是物理伤害,只有少数英雄附加技能的魔法伤害,例如发条魔灵 奥莉安娜。物理输出英雄即英雄输出多以物理伤害和真实伤害为主,比如劫、亚索等。
而做为AD在前期伤害不足情况下,只能依靠补刀获得良好的经济,所以AD位补刀很重要的,在团战中,AD是必不可少的一路,主要责任除了输出以外还要紧定对面“脆皮”英雄。
ADC——
还有一类英雄,输出多以物理为主,主要靠普通攻击输出,并且是远程英雄,这类英雄称之为ADC attack damage carry,也属于AD英雄。这类英雄后期非常有用,因此加了个carry,比如在英雄联盟官方称之为射手。
很多情况下,只要ADC发育的良好,团战就不会输。因此,确保ADC的发育是十分重要的。所以有射手“ADC”的那路都有一个辅助,“辅助”是一个帮助ADC发育并提供团队视野的角色;
‘贰’ 英雄联盟比如物理射手叫ADC其他的叫什么啊
物理射手叫ADC,在下路,法系叫AP,在中路,还有上单,肉或输出的,打野游走,辅助帮助全局。
‘叁’ 本人刚刚玩英雄联盟,ADC,和辅助是什么意思请详细介绍一下
ADC(Attack Damage Carry)是物理伤害输出类型英雄的简称。
ID:你的游戏角色名字
楼主/房主/LZ:创建游戏房间的人
FB:1血,也是Dota类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)
3:闪人,撤退
b:闪人,撤退
卡:机器卡,网络延迟,服务器卡
Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。
Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。
Aoe:范围伤害,范围攻击。
Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人)
KS:抢人头
补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱
ult:大招
push:推进,进攻。
farm:打兵赚钱
afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。
bd:偷塔
mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕
miss:消失,同上
noob:菜鸟
Jungling:打野
打野:杀地图上的中立怪物
拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。
控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。
全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流
包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。
PUB:路人局
BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄
AP:魔法伤害
AD:物理伤害
ARM/Armor:物理护甲
MR/Magic Resistance:魔法抗性
buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果
debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果
黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩
集火:集中火力攻击一个人
先手控/先手技能:指向性的控制技能
后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制
Dps:输出伤害的英雄
Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。
奶妈:治疗
超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄
超鬼:自己死死很多很多次
BLINK:闪现技能
stun:带有晕眩效果的技能
slow:带有减速效果的技能
brb:马上回来
弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间
团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄
沉默:对对方英雄使用禁魔技能
持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。
CD:冷却时间
神装:全身顶级牛B装备
红药:加血回血药品
蓝药:回复魔法值药品
绿药:增加暴击攻击速度药品
大蓝药:增加法伤减少CD药品
top:上路
bot:下路
mid:中路
base:基地/老家
care:小心
oom:没魔了
solo:单独走一路
dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。
feed :送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美0.0。杀经验书的玩家会获得很多杀人数。
ms:移动速度
gl hf:good luck have fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。
gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。
‘肆’ LOL AD ADC AP还有一些缩写是什么意思
LOL是《英雄联盟》的简称。
1、AD是Attack Damage的缩写,意思为物理伤害.
2、ADC是Attack Damage Carry的缩写,就是物理系输出核心,就是相当于能够在团战中造成持续输出并且以输出为核心装备的持续输出,通俗来说就是远程射手。是指物理伤害输出类型英雄的简称.
3、AP是Ability Power 的缩写,是魔法型的输出核心,以魔法技能为主的主要输出,主要指法术伤害。
4、APC是Ability Power Carry的缩写,是使用法术造成大量法术伤害的英雄的简称.
还有一些常用缩写:
DPS=Damage Per Second,每秒的伤害,也就是持续性掉血的输出技能,也指高输出单位。
GANK=Gangbang Kill 通过包夹绕后偷袭等方式形成多大少的局面,通俗就是抓人的意思。
(4)游戏物理输出角色名字扩展阅读
《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。
游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。
‘伍’ 《原神》哪些角色适合物理输出
《原神》适合物理输出的角色有:
1、优菈
这是1.5版本新出的一个角色。这个角色主打物理伤害。打出的物理伤害倍率特别高。在目前所有角色中,这个角色的倍率是最高的。普通攻击是五段挥砍。达到十级时,普攻总共倍率有937.23%。Q技能更是能打出核弹级物理伤害。这个角色是名副其实的物伤第一名。
为了让这个角色的发挥更好,建议给角色搭配松籁响起之时、狼末、天空之傲等武器。圣遗物可以选择角斗士4件套、角斗士2件套+苍白2件套、苍白4件套等。角色阵容搭配:优菈、菲谢尔、迪奥娜、辛焱。
2、魈
这是一个五星风元素角色。虽然优菈稳坐物伤排行第一,但是优菈的攻击速度有点慢。魈拥有优菈没有的优点。魈的物理伤害输出不仅拥有比较高的倍率,还具有攻击速度快的特点。这个角色的普通攻击是6段。当普攻四级时,攻击倍率总和高达755%。
给这个角色搭配武器,推荐和璞鸳、护摩之仗、天空之脊等。给这个角色搭配角斗士4件套、苍白4件套、角斗士2件套+骑士2件套等会让角色实力进一步提升。角色阵容搭配:魈、迪奥娜、菲谢尔、钟离。
3、雷泽
这个角色是四星雷元素角色。这个角色很容易获得,且实力不弱。不少玩家的新手期都是靠这个角色渡过的。角色的普通攻击为4段。当普攻十级时,4段倍率总和高达745%。这个角色使用双手剑,和优菈有一样的弱点,攻击速度有点慢。
使用这个角色,建议玩家搭配天空之傲、狼末、螭骨剑等武器。除此之外,想要角色的实力提升还可以搭配骑士2件套+苍白2件套、角斗士4件套、角斗士2件套+苍白2件套等圣遗物。角色阵容搭配:雷泽、迪奥娜、菲谢尔、钟离。
‘陆’ 求个物理驱魔的游戏人物昵称名字
就叫:霸气驱魔,挺好的.
名字只是一个代号而已
‘柒’ 王者荣耀里的人物名字有哪些
主战士类英雄有吕布、曹操、赵云、孙悟空、花木兰、宫本武藏、露娜等。
具体有:
安琪拉、白起、不知火舞、妲己、狄仁杰、典韦、韩信、老夫子、刘邦、刘禅、鲁班七号、墨子、孙膑、孙尚香、孙悟空、项羽、亚瑟、周瑜、庄周、蔡文姬
甄姬、廉颇、程咬金、后羿、扁鹊钟无艳、小乔、王昭君、虞姬、李元芳、张飞、刘备、牛魔张良、兰陵王、露娜、貂蝉、达摩、曹操、芈月、荆轲
高渐离、钟馗、花木兰、关羽、李白、宫本武藏、吕布、嬴政、娜可露露、武则天、赵云、姜子牙、哪咤、诸葛亮、黄忠、大乔、东皇太一、庞统、干将莫邪、鬼谷子、女娲
王者荣耀角色设定
游戏正式服(安卓和IOS平台)已经出了几十位英雄,定期也会推出新的英雄,英雄定位可分为法师、战士、坦克、刺客、射手、辅助,不同的英雄拥有不同的属性和技能。每个英雄都有多个主动攻击技能和1个被动技能,在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄、体验卡英雄和已经购买的英雄参加战斗。
战士(Warrior),属于近战英雄,战士分为突进英雄、防御英雄、团控英雄等,防御性英雄的自带血量和防御都高,在游戏中可作为半肉半输出,团战时,可以吸收敌方英雄的伤害,又可以造成一定量的伤害。
突进英雄一般具有较强的灵活性,具有一定的位移技能,具有生存能力和攻击能力强的特点,此类英雄以攻击装和攻速装为主,团战时攻击敌方后排英雄或脆皮英雄。团控英雄一般具有团控的技能,偏向于防御英雄。
团战时,冲入敌方人群中,用团控技能短暂性控制住敌方英雄,为己方英雄输出制造环境。主战士类英雄有吕布、曹操、赵云、孙悟空、花木兰、宫本武藏、露娜等。
坦克(Tank),又称肉盾,属于防御类英雄,该类英雄通常具备生命值高、防御力强等特点,坦克类英雄在对战游戏中以吸收伤害,保护友军的英雄为主,一般以出防御装为主。坦克类英雄在战斗中可以限制敌方的后排,还可以挡在己方英雄的前排吸收伤害和控制。坦克类英雄有程咬金、牛魔、项羽、白起等。
刺客(Assassin),属于高爆发、收割类英雄,此类英雄的特色是,前期发育,支援收割,后期切后排,秒脆皮英雄,刺客类英雄以出攻击装为主,团战时以偷袭和收割为主,刺客自身的防御较低,团战时应尽量避免被控制和集火攻击。主刺客类英雄有韩信、荆轲、兰陵王、狂铁等。
法师(Mage),属于魔法伤害类英雄,法师类英雄分高爆发、突进和团控等,出装以法术武器为主,高爆发类法师英雄具有高法师伤害的法师技能,能在短时间内秒掉敌方魔抗低的英雄,团控类法师英雄具有控制技能,能持续对敌方英雄造成法术伤害,突进类法师英雄具有一定的位移技能,具有一定的灵活度。
法师的防御和生命值偏低,属于脆皮英雄,在团战时,站位以后排为主,突进类法师英雄以收割为主。法师类英雄有貂蝉、妲己、芈月、嬴政等。
射手(Archer),俗称ADC,英雄多为远程物理输出为主,远程英雄比较容易利用射程优势安全的输出,在整个团队担任重要的物理输出位置,射手类英雄的特点是输出伤害高,生命值低,防御低、属于脆皮类英雄。
在团战中容易被敌方英雄集火先秒杀,或偷袭秒杀。射手在团战时,站位属于后排,需要己方英雄给予保护。射手类英雄有狄仁杰、鲁班七号、孙尚香、后羿等。
辅助(Support),属于保护性英雄,一般与射手类英雄一路,辅助类英雄的技能以保护队友为主,属于增益性技能,团战时可充当肉盾吸收伤害,还可以为队友提供属性。辅助类英雄有孙膑、太乙真人、蔡文姬、庄周等。
未来新英雄角色:瑶(辅助)、云中君(刺客/战士)、李信(战士)、伽罗(射手)、盾山(坦克)、沈梦溪(射手)、庞统、司马懿、孙策 。
‘捌’ 王者荣耀里的人物名字
1、主战士类英雄有吕布、曹操、赵云、孙悟空、花木兰、宫本武藏、露娜等。
2、坦克类英雄有程咬金、牛魔、项羽、白起等。
3、主刺客类英雄有韩信、荆轲、兰陵王、狂铁等。
4、法师类英雄有貂蝉、妲己、芈月、嬴政等。
5、射手类英雄有狄仁杰、鲁班七号、孙尚香、后羿等。
6、辅助类英雄有孙膑、太乙真人、蔡文姬、庄周等。
具体有:
安琪拉、白起、不知火舞、妲己、狄仁杰、典韦、韩信、老夫子、刘邦、刘禅、鲁班七号、墨子、孙膑、孙尚香、孙悟空、项羽、亚瑟、周瑜、庄周、蔡文姬
甄姬、廉颇、程咬金、后羿、扁鹊钟无艳、小乔、王昭君、虞姬、李元芳、张飞、刘备、牛魔张良、兰陵王、露娜、貂蝉、达摩、曹操、芈月、荆轲
高渐离、钟馗、花木兰、关羽、李白、宫本武藏、吕布、嬴政、娜可露露、武则天、赵云、姜子牙、哪咤、诸葛亮、黄忠、大乔、东皇太一、庞统、干将莫邪、鬼谷子、女娲
(8)游戏物理输出角色名字扩展阅读
1、战士(Warrior),属于近战英雄,战士分为突进英雄、防御英雄、团控英雄等,防御性英雄的自带血量和防御都高,在游戏中可作为半肉半输出,团战时,可以吸收敌方英雄的伤害,又可以造成一定量的伤害。
突进英雄一般具有较强的灵活性,具有一定的位移技能,具有生存能力和攻击能力强的特点,此类英雄以攻击装和攻速装为主,团战时攻击敌方后排英雄或脆皮英雄。团控英雄一般具有团控的技能,偏向于防御英雄,团战时,冲入敌方人群中,用团控技能短暂性控制住敌方英雄,为己方英雄输出制造环境。
2、坦克(Tank),又称肉盾,属于防御类英雄,该类英雄通常具备生命值高、防御力强等特点,坦克类英雄在对战游戏中以吸收伤害,保护友军的英雄为主,一般以出防御装为主。坦克类英雄在战斗中可以限制敌方的后排,还可以挡在己方英雄的前排吸收伤害和控制。
3、刺客(Assassin),属于高爆发、收割类英雄,此类英雄的特色是,前期发育,支援收割,后期切后排,秒脆皮英雄,刺客类英雄以出攻击装为主,团战时以偷袭和收割为主,刺客自身的防御较低,团战时应尽量避免被控制和集火攻击。
4、法师(Mage),属于魔法伤害类英雄,法师类英雄分高爆发、突进和团控等,出装以法术武器为主,高爆发类法师英雄具有高法师伤害的法师技能。
能在短时间内秒掉敌方魔抗低的英雄,团控类法师英雄具有控制技能,能持续对敌方英雄造成法术伤害,突进类法师英雄具有一定的位移技能,具有一定的灵活度。法师的防御和生命值偏低,属于脆皮英雄,在团战时,站位以后排为主,突进类法师英雄以收割为主。
5、射手(Archer),俗称ADC,英雄多为远程物理输出为主,远程英雄比较容易利用射程优势安全的输出,在整个团队担任重要的物理输出位置,射手类英雄的特点是输出伤害高,生命值低,防御低、属于脆皮类英雄,在团战中容易被敌方英雄集火先秒杀,或偷袭秒杀。射手在团战时,站位属于后排,需要己方英雄给予保护。
6、辅助(Support),属于保护性英雄,一般与射手类英雄一路,辅助类英雄的技能以保护队友为主,属于增益性技能,团战时可充当肉盾吸收伤害,还可以为队友提供属性。
‘玖’ 英雄联盟里的什么ADC那些是什么意思
1、ADC(Attack Damage Carry)
物理输出核心
定位:提供持续物理输出,另外由于绝大多数英雄技能无法作用于建筑,团战时ADC往往需保持自身存活至最后,以便在团战获胜后快速拆除敌方防御塔。
特点:多为远程(或者说只能是远程),基础射程一般在500以上,前中甚至后期均极度脆弱,缺少或完全没有控制、逃生技,但普通攻击带有控制或伤害效果。生存能力低下,极度依赖T及辅助的保护,但在存活的时间内可持续造成高额杀伤效果。是整个团队最重要也是最稳定的输出来源。
2、AD(Attack Damage,物理伤害)
普通攻击以及一部分英雄技能造成的伤害类型,可被护甲抵消。
3、AP(Ability Power,法术伤害)
大部分英雄技能所造成的伤害类型,可被魔法抗性抵消。
4、真实伤害
少数英雄的技能及泉水可造成此种伤害,无视所有抗性,无法以除护盾以外的任何手段抵消。
5、APC(AbilityPowerCarry)
法术输出核心
定位:提供法术伤害以及控制。
特点:多为远程,技能伤害远高于普通攻击,比较脆弱但具有控制、逃生、单体或群体高额杀伤等技能。
6、辅助(Support)
团队位置雄定位之一。
定位:一般和ADC同走下路,保证ADC的生存及顺利发育,协助ADC击杀。
特点:多为远程,防御能力弱于T但高于ADC,往往拥有多种控制技能,以及可作用于友军的增益技能。
由于需要更频繁地使用技能,辅助英雄普遍贫蓝,并且需要将人头和小兵让给ADC,装备选择上以工资、撑蓝以及减CD为主。此外,辅助往往还负责为团队买眼,是整个团队的重要后盾。
7、刺客(Assassin)
英雄定位之一
定位:团战初期越过敌方T切入后排秒杀或致残ADC及APC,造成敌方的团战输出体系崩溃。
特点:多为近战,拥有更高的移动速度或远距离突进技,瞬间高杀伤单体伤害,以及击杀敌方脆皮后全身而退的逃生技,部分拥有隐身技能。
出装:根据自身技能堆AD或AP,刺客的AD装一般不考虑攻速。和ADC以及APC相比,刺客需要更多的生存装,以保证秒杀对方之前自己不会先倒下。
8、防御塔
对抗双方的防御性建筑,具真视能力,会自动攻击范围内的敌方小兵和英雄。
双方各有11个,高地外的6座称为外塔,高地内的5座成为内塔。
塔被破坏后不会重生。
9、兵营(召唤水晶)
无攻击力,上中下三路兵线的高地上各有一座,位于三座高地塔之后。
若一方的兵营被破坏,另一方的对应兵线将会持续刷出血厚防高的超级士兵。
被破坏的兵营会在一段时间后重生。
‘拾’ adc霸气的游戏名字
adc霸气的游戏名字有圣昀。圣指精通某种学问或技艺并有极高成就的人,也用于称颂与帝王有关的事物。寓意尊贵高尚,希望男孩成为一个器宇不凡的人,很有气势。昀指日光,含有光芒万丈之意。整个名字寓意霸气,具有浓郁古风韵味,还有一丝文艺的感觉。
adc简介
ADCAttack Damage CarryCore是普通攻击持续输出核心的简称,是一场游戏中伤害输出核心之一最主要是能以普通攻击来造成持续伤害输出,以免输出出现空窗期,主要应用于MOBA类游戏中。
在刀塔中通常指以普通物理攻击为主要输出方式的核心英雄,与刀塔不同,英雄联盟中的ADC英雄经常被下路Bottom所使用,所以出现了很长一段时间甚至连官方将ADC作为固定位置的作法。
直到S8左右出现了相对大量的非AD英雄走下路的现象后,在赛事场合开始逐渐将错误的ADC叫法更正为下路。ADC在后期的团战中主要担任持续伤害的输出,所以ADC一般需要一定的farm能力。
ADC类英雄在后期有改变局势的作用。但容错率较低,所以ADC的走位意识非常重要,直接决定了团战的胜负。