手机游戏实测
A. 手机游戏怎么测试
推荐下腾讯互娱出品的一站式质量测试平台 - WeTest腾讯质量开放平台
平台内的众多测试工具和专家团队原先只针对腾讯内部游戏,本着开放共赢的精神WeTest腾讯质量开放平台逐渐开始对外部用户提供测试方案,助力研发品质。
B. 手机游戏怎么做性能测试
如何做手游性能测试,首先要了解手游性能测试指标,大概分为以下几个:包体大小、CPU占用率、内存占用率、电量流量耗用量、FPS(每秒传输帧数)
这里推荐你一个自动化测试平台WeTest性能测试平台网页链接(腾讯游戏官方推出的)
C. 3A大作手游实测,黑鲨游戏手机2 Pro评测
伴随高通骁龙855 Plus芯片的发布,各大厂商们也开始了下半年旗舰手机的部署。崇尚性能的游戏手机厂商自然是首当其冲,黑鲨作为国内游戏手机的代表厂商之一,自然也是第一时间推出了这款黑鲨2 Pro,成为了除ROG手机之外,第二款搭载骁龙855 Plus的机型,这期视频我们就来看看它的表现到底怎么样。
作为一款半年迭代的升级款,黑鲨2 Pro在外观上的升级还是颇具诚意的。其整体设计仍延续前代,比如颇具肌肉感的线条,不同材质的相互拼接组合,相同的开孔与按键布局等等。不过进一步观察你会发现,细节处也有一些改进。最明显的是在银色版本上,黑鲨将品牌标志性的绿色改为了蓝色,机身上也加入了对称的渐变色带,打眼上去,色彩搭配得更协调。
其次,黑鲨2 Pro又加入了两个指示灯,分别位于“S”型logo灯的上下两端,显示上与logo灯保持一致,不支持单独自定义。
这里跟大家介绍一下黑鲨2 Pro这些指示灯的工作原理。默认情况下,只要你的手机处于亮屏状态,背面的logo灯就会保持工作,闪烁方式包括呼吸、常亮和彩虹,并且始终保持这一状态,不会因任何条件发生改变。匹配场景产生各种酷炫灯效的是位于中框上的两个灯带,这里能体现的场景就非常多了,例如闹钟、通知、电话、音乐以及打开shark模式等等,可自定义的闪烁方式也更多。不过我发现之前针对王者荣耀推出过的AI灯效目前还没有加入到这款手机当中。
外观上还有一点值得注意,黑鲨2 Pro的屏幕与中框之间没有设计缓冲垫,这样设计能在握持时获得更好的手感,但当发生磕碰时,金属会与玻璃直接接触,碎屏风险会更高。好在,黑鲨2 Pro出厂就有保护贴膜,并且也赠送了一个清水套,推荐还是大家老老实实的戴上吧。
作为一款游戏手机,黑鲨2 Pro所采用的硬件配置自然也是目前最顶级的。高通骁龙855 Plus处理器、12GB运行内存、UFS 3.0闪存。跑分方面,安兔兔得分38W以上,Geekbench单核性能3610分,多核性能11034分,3D mark跑分也是妥妥的顶级水准,性能上实在没得说,安卓机中的佼佼者,当然,这样的硬件配置也只是作为游戏手机的基础。
所以我还是着重跟大家聊一下我使用黑鲨2 Pro打游戏的一些体验和感受。
Magic Press是黑鲨手机在游戏体验上的杀手锏。利用屏幕压感,黑鲨提供了两个按键映射,分别是按压屏幕左侧区域和右侧区域,方便玩家进行操作。以和平精英为例,我将屏幕左侧压感区域设置为瞄准镜,右侧设置为开火。这样就可以轻松的做到移动时快速开镜射击,用两个手指实现高端玩家的四指操作。这功能与苹果的3D Touch很像,但不同点是3D Touch只能映射一个键,并且需要游戏厂商专门进行适配,而Magic Press则可以主动应用于所有游戏当中。
为了上探到黑鲨2 Pro的性能天花板,我下了不少游戏。首先是最大众化的和平精英与王者荣耀,这两款游戏都针对黑鲨2 Pro开放了最顶级的画质选项,就连万年40帧的和平精英也是在最近面向高端机型开放了HDR、60帧画质,一把游戏打完全程跑满60帧,毫无压力。而且每把游戏之后,你还能通过shark时刻查看自己在游戏中的精彩集锦,支持保存到本地以及分享给他人。
测试完这两款游戏以后,我打开了微信里的游戏中心,找了看上去最吃配置的一款游戏,就是曾经在PC上非常经典,号称国产魔兽世界的剑网3。黑鲨也没算让我失望,剑网3的电影级画质也确实惊艳到我了,游戏中基本能保证全程60帧,在与NPC交接任务或切换地图时虽然还会存在一点掉帧现象,但也能保证不低于50帧,体验上完全不逊色于我平时使用的iPhone XR。
我觉得这还不够,还是没有发挥出黑鲨2 Pro的全部实力,所以我打算下载一些手机上的3A大作。于是乎我打开了手机的游戏中心,瀑布流里往下拉了3页,我就放弃了,这里的游戏简直让我联想到了4399。于是我就安装上了这个众所周知却又十分神秘的软件商店,嗯,这里确实有我想要的东西。不过这…(游戏容量)我可能一辈子都下载不下来,我只能再次放弃了。
最后我不得不掏出这个搜索引擎了,简单搜索了一下,没想到得来全不费功夫,我成功下载并安装了想要的2k19和现代战争5,另外我也尝试下载了狂野飙车9和方舟,不过一个无法安装,另一个进游戏闪退,都没玩成。由于我下载的是盗版,所以这里就不公布下载途径了。从测试结果来看黑鲨2 Pro依旧可以60帧满帧运行,值得一提的是,黑鲨2 Pro也配备了独立DSP用于插帧算法,可辅助提升游戏帧率。
总而言之,凭借黑鲨2 Pro的性能完全可以做到横扫市面上的所有大型游戏。但从我这测试过程中也能看到,国内的手游市场仍旧以低研发成本的小游戏为主,而且玩家下载正版游戏大作的门槛相当高,盗版的兼容性又很差,虽然有腾讯、网易这样的大公司在不断输出高质量的手游,但对于购买游戏手机的发烧友来说,这仍旧是不够的。将国际一线的手游制作商带到国内,我想也应是游戏手机厂商需要努力的方向之一。
至于相机方面,黑鲨2 Pro搭载了2000万像素前置相机,支持人像虚化和5级美颜,后置相机采用4800万像素主摄像头和1200万像素辅摄像头的组合,画质表现处于同价位的主流水准,而且这代也加入了超级夜景功能,比较遗憾的就是缺少了长焦端和广角端的支持。另外,黑鲨2 Pro还支持拍摄1080P全高清的超慢动作视频。
(以上照片均经过压缩)
系统方面,黑鲨2 Pro采用基于Android 9.0的Joy UI。不过从整体的UI设计来看,黑鲨手机的系统仍旧没能逃脱出MIUI的外壳。稍有差别的就是,系统默认采用暗色主题,并且负一屏提供了更受玩家关注的游戏资讯瀑布流。
作为一款半年迭代的升级版,我觉得黑鲨2 Pro完成了自己的使命。第一时间搭载了骁龙855 plus处理器,改进了外观设计和主射IC,游戏方面也针对玩家遇到的实际痛点进行了优化,例如触控延迟,屏幕漂移,拖动不顺畅等等。这绝对是一款下半年值得关注的游戏手机,只是不知道开卖以后好不好抢啊。。。
好了,以上就是本期视频的所有内容,欢迎大家关注我的新浪微博阿良dll与我互动,我是阿良,我们下期视频再见~
D. 新一代游戏手机能带来哪些体验升级腾讯黑鲨3 Pro游戏实测
近日,黑鲨推出了最新一代游戏手机——腾讯黑鲨游戏手机3系列,该系列的发布拉开了2020年游戏手机竞争的序幕,也代表了当下游戏手机最佳的游戏体验之一。
腾讯黑鲨3 Pro承载了该系列的最高技术规格,我们不妨先来回顾一下它关乎游戏体验的硬件参数:时下性能最强的高通骁龙865移动平台、更快更省电的LPDDR5运存、UFS 3.0闪存,这三者的组合为腾讯黑鲨3 Pro的性能给予了充分保证;2K+分辨率、90Hz屏幕刷新率、270Hz屏幕采样率、屏幕压感技术、MEMC智能运动补偿技术、10 bit位深,双立体声扬声器,这一系列屏幕参数为用户提供了更具沉浸感的游戏体验;此外还有诸如升级式双肩按键、65W极速闪充、“三明治”液冷系统等独家差异化卖点,可进一步满足顶尖玩家对极致体验的追求。
图片来自高通从测试结果来看,基于骁龙865移动平台以及腾讯黑鲨3 Pro的屏幕硬件素质,可以在游戏中感受到更接近现实场景的影调,也能感受到更丰富的画面细节。
对于手游玩家来说,芯片级的HDR支持是相当有必要的。骁龙Elite Gaming针对游戏体验的优化当中就包含Ture HDR这项特性,当图像渲染过程中遇到大光比场景,如果不支持True HDR,画面很容易曝掉。而支持骁龙Elite Gaming的骁龙平台在GPU渲染做好之后,游戏引擎还会基于标准动态范围做HDR的处理,这样就能有效保证游戏画面的稳定和画质。
骁龙Elite Gaming为手游发展助力
高通在去年发布的旗舰芯片骁龙855/855 Plus上打造了骁龙Elite Gaming,并与腾讯等展开战略合作,为游戏应用提供了芯片级的优化支持,该特性不仅体现在GPU的算力上,还包括更高效的API(应用程序接口)、仿真物理渲染等等。
图片来自高通
经过一年时间的等待,骁龙865芯片在前代基础上引入了更多新特性,这包括Game Smoother(提升游戏流畅性)、自适应游戏性能引擎(降低功耗,避免资源调配过剩),以及桌面级特性:可更新GPU驱动和桌面正向渲染(模拟真实世界的景深、平明反射、动态模糊、阴影等等)。
这意味着高通在游戏领域已经完成了新一代底层升级,这为手机厂商和游戏厂商指明了演进方向,并提供了更广阔的发挥空间。也就是说,未来一段时间我们将会看到更多场景写实、绘图细腻、细节丰富的手游,而以腾讯黑鲨3系列为代表的新一代旗舰手机可以将其完美呈现。
总结
从本次测试的结果来看,腾讯黑鲨3 Pro在游戏帧数表现和游戏画质这两方面都有着极为出色的表现。此外,借助高通骁龙平台的骁龙Elite Gaming,腾讯黑鲨3 Pro不仅能轻松应付时下的主流游戏,面临日后更高质量的手游,也具备足够的发展潜力,值得期待。
E. 手机游戏性能测试关注什么
1. 包体大小:包体大小能被列为性能指标,是从APP性能指标及游戏运营两个维度考虑的,玩家是更希望包体小的同时性能要好,有时它们会是一个互相取舍的关系。
2. CPU占用率:一般情况下,用主流手机玩游戏20%-40%的CPU占用率算是合理的,当然这个数值随着近年来手机硬件配置的提高,会略微下降,如果CPU占用率超过80%就非常值得我们去关注了。
3. 图片处理器每秒刷新的帧数(FPS):可用来指示页面是否平滑的渲染。手机游戏帧率FPS,30-60都可接受,上了60对于人眼主观感受差别就不大了。对于游戏开发而言,并不是FPS越高就一定越好,FPS取决于显卡,其次是内存、CPU,然后是网络。故综合游戏其他性能指标,选择一个适合的FPS即可。
4. 内存使用:在Android系统中,每个APP进程除了同其他进程共享(shared dirty)外,还独用私有内存(private dirty),通常我们使用PSS(=私有内存+比例分配共享内存)来衡量一个APP的内存开销。移动设备的内存资源是非常有限,为每个APP进程分配的私有内存也是有限制。
F. 一加 8T游戏实测:有这个配置可以让高刷屏用起来更爽
一款手机的综合体验如何,由多种因素决定。很多用户在购买手机的时候会看一些摄像头配置,存储规格还有电池容量等方面。其实除了这些我们熟知的常规配置参数外,一块好的屏幕更是起着决定性的因素。因为手机拿上手的瞬间,人与智能系统的交互首先从视觉信息交换开始了,所以屏幕也成为各大手机品牌的竞争焦点。从去年引领了高刷新率的普及之后,一加在屏幕的打造上更是再进一步,又为用户带来专业色准的全新认知。最近推出的120Hz直屏设计一加 8T就是一个屏幕素质优秀的产品,搭配上旗舰级的高通骁龙865移动平台,这款产品在娱乐性方面又会有着怎样的表现呢,接下来我们就为大家送上相关的测试。
总结
一加 8T带来了良好屏幕体验的同时也加持了65W超级快充,在骁龙865强劲的性能支持下,让一加 8T的用户体验更上一层楼。作为一款主打高品质屏幕的手机,一加 8T更注重的是性能体验和屏幕体验,配合高通骁龙865移动平台对于游戏的全面优化,让一加8T可以更好的提升游戏方面的体验,总的来说,一加 8T的确算是一台相当平衡的屏幕超旗舰手机,3399元的价格对于一加 8T来说确实非常给力,也让一加 8T成为了一台真香屏幕超旗舰手机。
G. 手机游戏的测试过程最好要详细一点的
首先:游戏的安装卸载,升级覆盖安装这些最基本的测试是一定要做的。
然后:游戏登陆、注册、记住密码、断网自动重连测试
之后:游戏内容测试。UI风格,游戏技能,算法的正确测试。
一个产品的测试就是要找bug,完善它就好。过程无所谓只要提交了bug修复了产品这才是测试的目的。
H. 华为手机玩游戏测试:卡不卡玩家心里最清楚
1,处理器cpu
。
2,看内存。
1,CPU多表现为手机的运行速度,如打开手机里的程序快慢,上网快慢等。运行内存多表现为手机能同时运行多少程序,如运行内存大的能同时打开的程序多且不卡机,反之则少。
2,cpu是处理数据的,运行内存是负责和cpu之间的数据交流的。
3,只能说缺一不可,cpu如果差点。你的RAM再多也没用。运算能力是运行软件的关键如果CPU牛x。你的RAM只有256m,仅仅系统就占去一大半了,带不动游戏。
I. 游戏玩家的性价比品质之选一加 9R游戏体验
最近手机厂商们的宣传都可谓花足了心思准备,尤其代言人都会经过精挑细选,但这次手机圈迎来了一个与众不同的代言人形象,光之巨人迪迦奥特曼都来当手机代言人了!奥特曼系列是影响无数人的童年的作品,其形象早已深入人心,所以这次光之巨人代言一加9R确实十分吸引眼球,所以这次我们就来看看一加 9R体验如何。
笔者从官网了解到,一加 9R产品概述页面的前两个大页面即是在向消费者传达这部手机在游戏方面下足了功夫,虽然并没有宣称一加 9R是一部游戏手机,但可以看出一加很想告诉消费者,一加 9R的游戏体验也会很不错。
这不禁让笔者想到,得益于手机游戏市场的快速发展,当下许多厂商都推出了各自的游戏手机,但是游戏手机通常过于重视游戏体验,随之带来的就是游戏外的体验的下降,作为游戏玩家一定只能考虑游戏手机吗。
一加 9R的官方宣传多处强调游戏体验的同时也很重视手机本身的品质感,从参数上来看,一加 9R搭载了骁龙870处理器,没有使用骁龙888平台应该是因为其功耗存在一定缺点,870可能反而会是更好的选择,运行内存可选8GB/12GB和存储内存128GB/256GB,屏幕刷新率高达120hz,采样率也高达240hz,看起来一加 9R似乎有兼顾游戏体验和手机品质感的潜能,果真如此吗?为了得到问题的答案,笔者对这部手机进行了一定的体验。
外观和屏幕
一加 9R整机重量不到190g,最厚部分仅有8.4mm,侧面依旧有一加经典的三段式静音振动响铃模式切换开关,外观也延续了一加手机带有些许商务气息的时尚简洁,风格务实低调,多处都有体现一定的品质感。
而屏幕依旧是一加 9R的主打卖点,采用了一块据说显示效果业内顶级的柔性直屏,柔性直屏技术使得手机正面屏幕确实几乎看不到黑边,触屏区域的设计符合人操控直觉的直屏,可以从根本上克服曲屏带来的游戏误触问题,同时手机屏幕出厂会有校色,色准还原更加准确,屏幕也支持HDR10+,还支持SGS低蓝光护眼认证,8192级亮度调节。
确实这块屏幕笔者第一眼就会觉得屏幕观感非常出色,色彩比较饱满艳丽,但是完全没有普通的AMOLED屏幕的那种费眼的感觉。
外观方面,一加 9R依旧延续了一加的低调风格,而屏幕也没有节省成本,依旧使用了三星的E3发光材质AMOLED屏幕。
振动体验
谈起手机品质,手机自身采用的振动马达如何愈发得到了消费者们的重视,而如今不少游戏已经开始针对振动效果做出了许多的新尝试,如和平精英已经推出了体验版的振动系统,所以好的振动体验已经不再只是品质手机的要求之一,也是游戏玩家们的新的刚性需求。
而一加官方恰好也强调了一加 9R的振动马达,所以接下来我们将来体验一下一加9R的振动体验。
一加 9R被塞进了一加有史以来最大的X轴振动马达——Haptic振动马达,据官方宣称,马达反馈速度是毫秒级别的,系统中还可以开启游戏4D震感功能,王者荣耀中也适配了十多个场景,笔者其实已经体验过许多线性振动马达的手机了,但其实给我留下深刻印象的手机真的寥寥可数。
因为尽管大家用的马达硬件本身都不错,但是由于不同厂家对马达的调教是有所不同的,一加 9R可以说硬件上面这个马达是非常不错的,可是如果官方对其的调教一般的话,反而会更可惜,所以笔者着重的体验了一下一加 9R的振动体验,并且也抱有不小的期待。
笔者在和平精英的特训岛靶场中使用了各种枪械来体验振感,不同的武器的振动效果确实都是有所区别的,比如说使用拉栓狙的时候会先在射击瞬间给一个振动反馈,拉栓的振动反馈就会随之而来,并且可以根据这个振动反馈就得知狙击枪此时可以射击出第二枪,换子弹的时候的振感反馈也比普通振动的手机清晰干净很多。
同时系统自带的输入法里也很好的适配了振动马达,还可开启仿真键盘模式,增加模仿实体键盘触发的音效,所以打字的体验确实比普通马达的手机好不少,为一加9R增添了一定的品质感。
总之,一加 9R上的这块振动马达的体验还是出乎了我的意料,因为当下使用线性振动马达的手机其实已经越来越多了,厂商也都会非常用力的去宣传他们的马达的振动反馈体验感受,但是每次我实际上手的时候就会总感觉厂商的调教浪费了好的马达,体现在他们大多不能针对不同场景做出能让我立刻感知到的振感区分度,还有就是回馈拖沓缓重。但一加9R这次这块马达的调教确实让我感到比较惊喜,我甚至会愿意用他来“解压”,特别是输入法上的退格键的反馈振动的级别是我最喜欢的调教级别。
跑分和游戏性能表现
硬件参数上来看,一加 9R的配置参数,游戏方面的体验理应会比较出色和让人满意。但目前我们也不是没有见过一些“负优化”的手机产品,所以更多的还是要进入游戏实测环节才能知道一加 9R的实际表现。
为了更好的体验一加 9R的游戏性能,我对每个测试的游戏都应用了上图的设置,以保证游戏运行手机性能火力全开。
王者荣耀图像设置中开启了超高帧率、超高分辨率、抗锯齿,画面总质量开到了极致,并且关闭动态分辨率。
笔者打开了手机自带的录屏功能,并且录制的是1080P的视频,但游戏中小规模团战的帧数意外的没有太多的变动。
可以从帧数曲线看到,最好画面下的王者荣耀平均帧数为80.7,随着游玩时间的变化,帧数的下降也没有太明显,考虑到实际游玩时如果采用默认画质选项,帧数可能会更加平稳。
然后是最近话题热议度比较高的手机游戏原神,图像质量这里使用了默认的画质选项,但帧率设置为60。
这里选择了场景效果和怪物技能特效对手机会比较有压力的爆炎树战斗场景测试,依旧是系统自带的1080P录制。操控起来还是比较流畅的,最重要的是没有明显的卡顿感,所以笔者老年人的反应和操作也可以躲避BOSS的技能攻击,整体操控感受非常符合这个配置应有的表现。
帧数测试曲线与我的操控体验感受非常接近。原神这款游戏目前对于手机来说还是相对比较吃性能的,由图中曲线可以看到,游戏在加载场景,切换地图等界面还有大型战斗场面时是非常考验手机性能的,包括手机的读写性能,一加 9R闪存规格为UFS3.0,所以一加9R应对这些场景时的表现依然符合水准。原神平均帧数也有51.8帧,除开战斗场景,游戏更是最高还能达到55帧。
接下来是许多人都喜欢玩的吃鸡游戏和平精英,游戏近期更新了许多画面选项,一加9R可以开启超高清和极限帧数画面设置。
可以看到,和平精英团队竞技模式下帧数也有平均58.7帧,部分界面加载场景比较吃瞬时运算性能以及超激烈战斗场景下的画面帧数会有些许下降,其他情况下的帧数都算比较稳定。
闪存读写速度方面,随机读写均有每秒200多兆的速度,符合UFS3.0的水准。
安兔兔最新版本的最新跑分测试中,我们在室温26°C的情况下进行跑分,分数达711141分,其中,对主流游戏影响程度极高的CPU测试中跑分接近20万分,其他跑分环节也处于安卓阵营的第一梯队,符合骁龙870平台的表现。
系统体验
一加 9R即搭载了全新的Color OS 11.2系统,安卓底层也是最新的11版本。预装的不是氢OS而是Color OS可以说是“爷氢结”了,对于非常喜欢氢OS的用户来说可能是一个遗憾。我过去也非常喜欢氢OS,因为他是国产安卓系统里边非常少有的大量保留原生设计风格的系统,而且整个系统非常简洁,但经过一段时间使用下来,我发现这个系统其实还是带给了我蛮多小惊喜的。
手机自带的游戏空间功能除了常见的高性能解除、通知短信来电屏蔽、亮度锁定、等等的常见功能之外,还有智能闪电启动、4D震感、超现实增强画质、游戏滤镜、游戏变声等我在其他手机系统中没有见到过的创新功能。
智能闪电通过一加 9R的人工智能判断常玩的游戏APP,然后常驻一个消耗资源较小的游戏后台,做到游戏可以热启动,所以能快速提高启动游戏的速度。笔者测试的主要是王者荣耀,王者荣耀可以跳过启动画面,打开就是游戏大厅。但这个功能因为需要把游戏常驻在运行内存中,尽管不会额外增加功耗,但是想要更好的使用该功能,建议还是购买大内存版本。
超现实游戏画质在和平精英这样的游戏里十分好用,能提升画面细节,捕捉敌人更加清晰了,实测游戏中也并没有因为打开这个选项有过多掉帧,画面表现依然流畅。但由于游戏画面色彩表现会比较丰富,笔者认为这个功能很适合竞技但不建议大家长时间使用。
游戏滤镜功能与电脑平台上显卡自带的游戏滤镜功能类似,通过调整游戏画面,提升玩家对游戏内容的识别速度与准确率,笔者认为该功能与超现实增强画质一样,不适宜长时间使用。自带的滤镜对于王者荣耀这样的游戏是不适合的,所以希望官方后续有机会的话能推出滤镜自定义功能,让玩家能多一个选择,DIY出玩家自己最喜欢的游戏滤镜。
我们玩游戏时通常会与好友或者野生队友语音交流,以快速交换战场实时信息,该功能一定程度上可以增添游戏的乐趣。系统还有一个实时变声器功能,其实我在知道这个功能之前我是不感兴趣的,因为我已经用过很多同类的软件了,他们也可以实现玩家在游戏中变声的功能,但是这些软件由于只能停留在软件层面,所以都会有各种各样的兼容问题或者是使用问题,常见的就是延迟,延迟过高的话其实变声功能就几乎没有可用性了。
但系统自带的这个变声让我还感到蛮意外的,变声延迟几乎无法察觉,效果也比较丰富且有趣且,是完全可以使用的级别。笔者分析后得知,Color OS是在系统层面上做游戏变声,系统级软件的响应速度是普通软件绝对无法达到的,如此一来效果便会比普通软件好不少。
不足
综合了上述如此众多的优点,更重要的还是一加9R的价格最低仅有2999元,但这么低的售价,可以预见一加 9R势必存在妥协的地方。
目前暂时没有DC调光功能。
DC调光是个可以缓解人眼疲劳的小功能,但目前一加9R暂时没有开放使用,还好一加 9R本身的屏幕素质还是比较出色的,调教水平也非常好,客观数据频闪为480,所以完全不会累眼,·已经可以带来舒适的观看和使用体验了,可以说没有DC调光的一加9R观看起来也非常舒适,没有其他A屏的严重彩虹纹。同时DC调光一定程度上会降低显示效果,确实会浪费一加 9R这块这么好的屏幕,而且后续DC调光也是可能会在系统更新中重新开放的。
总结
纵观当下2000元到3000元的手机市场,在各大手机厂商的发力下,尽管5G芯片价格不低,但目前选择其实已经非常丰富,但倘若要求外观低调,有品质感,游戏性能强悍,一加 9R可谓是非常好的选择。同价位的其他手机,性能更好的是游戏手机,妥协的层面非常多,而做到有品质感的手机,使用的性能配置会有所阉割。
起初我对这部外观低调的手机没有什么太多的兴趣,但经过一番体验之后,他带来的游戏体验还是给我留下了非常深刻的印象,没想到这个外观底下,还是藏有游戏游玩非常爽快的内核。怪不得一加 9R找了迪迦代言,在大家眼中并不强壮也并不聪明的“大古”其实继承了超古代战士的基因,可以变身成为迪迦奥特曼,而一加 9R也有大古和迪迦的影子。
尽管一加 9R身上也有一些不足的地方,但这些不足在众多优点面前显得瑕不掩瑜,毕竟在这个价位段,真的很难有十全十美的手机,而且这些缺点也并没有掩盖手机散发出来的品质感,所以很佩服一加9R的产品经理,把成本花在了该花的地方,刀法可谓是十分精准了。
如今,一加 9R也有购机2年官方质保服务,可以说一加确实处处都在为这台3000元的手机精心打造品质感,毕竟服务也是购买手机要考虑的点,一加 9R的质保服务也很为手机加分。如果你真的很爱打手机游戏,但是对手机品质外观有一定要求,预算相对不是那么充足的话,一加 9R应该会是你不错的选择。
J. 实测玩手游升级提现 真假
真的,但是很难达到要求,甚至提现金额很低
手机游戏是指运行于手机上的游戏软件,简称“手游”。用来编写手机最多的程序是Java语言,见J2ME。其次是C语言。随着科技的发展,在手机的功能也越来越多,越来越强大。而且,你会发现,一个手机已经足够满足你所有路途中的大部分娱乐需要了。
现不但电脑有网络游戏,手机也有了,所谓手机网络游戏即手机上网可以玩的网络游戏。手机的网络游戏没有电脑的做得好,它的图片少,画面不生动。2004年,手机网游均为WAP游戏,到2005年,图形化手机网络游戏激增,已经超过40余款。2005年6月,盛大英特尔宣布携手共同开发国内手机游戏市场,手机网游行业阵营开始空前壮大,继盛大、北京掌讯、美通之后,网易、空中标派等也纷纷加入,国内手机网游厂商已经近30家。手机网络游戏尚处于市场导入期,在未来三年内,手机网络游戏将步入快速发展阶段。