steam游戏野蛮人用斧头的游戏
A. 游戏中拿斧头的角色有哪些最好全面点谢谢
圆桌武士
龙王 矮人
龙与地下城 矮人
三国志2 徐晃
战神
恶魔城 西蒙
刀魂
灵魂能力
宝莲灯 陈香
B. 暗黑2野蛮人是习惯使用大斧头吗
习惯,每种近身的武器除了刺客用的以外都习惯.
不过用大斧头可能比较慢,最好有剑
C. 暗黑破坏神2单机版野蛮人哪个系厉害
这个就看你想怎么玩了。如果你想稳妥点玩,那建议你用战斗体制,支配斧头/长剑,大叫,铁布衫max。剩余加一些到自然抵抗。也可以双手挥击,重击,支配武器,战斗体制max。战斗指挥,战斗狂嚎,加速路过一点。剩余分配到大叫和自然抵抗上即可(双剑)。还有(貌似叫地震术)”和“旋风斧”,野蛮人一般选用斧头为武器为好,你就加那些加斧头的技能吧。我是玩亚马逊的,野蛮人懂的不多,希望对你有一定的帮助。
D. 暗黑破坏神2里的野蛮人用斧头加什么技能,怎样加属性点
7.斧头:
7.1钢铁Steel 2孔剑/斧头/钉头槌(Maces)
Tir(3)+El(1)
+25%提升攻击速度[IAS]
+20%增强伤害[ED]
+3最小伤害值
+3最大伤害值
+50攻击准确率[AR]
50%机率撕开敌人伤口
+2点法力在每杀一个敌人后取得
+1照亮范围
推荐材料:这是一个肉搏系开荒人物到了普通难度第二幕都应该拥有的一把利器。25%的ias是它的亮点,而+2mana在每杀一个怪物后更是初期角色法力匮乏时重要的补充,事实证明,这条属性在攻击力低的时候较之x%法力偷取更为实用。20%增强伤害在初期也绝对不弱,更何况还有50点的攻击准确率呢。唯一的问题是该神符之语只限于剑,斧和钉头槌,即第二幕的用兵无法使用,限制了更大的发挥。在实战中,我的圣骑士曾用一把钢铁的长剑(基础攻击力3-19)打通了普通难度。
7.2新月Crescent Moon 3孔剑/斧头/长柄
Shael(13)+ Um(22)+ Tir(3)
击中敌人时有10%机会施展等级17连锁闪电
击中敌人时有7%机会施展等级13静态力场
+20%提升攻击速度[IAS]
+180-220%增强伤害[ED](可变)
忽视目标防御力
-35%敌人的闪电系抗性
25%机率撕开敌人伤口
+9-11魔法吸收(可变)
+2法力在每杀1个敌人后取得
等级18召唤狼灵(30聚气)
7.3誓约Oath# 4孔剑/斧头/钉头锤(Maces)
Shael(13)+Pul(21)+Mal(23)+Lum(17)
击中敌人有30%机会施展等级20白骨之魂
无法破坏
+50%提升攻击速度[IAS]
+210-340%增强伤害[ED](可变)
+75%对恶魔的伤害
+100对抗恶魔的攻击准确率[AR]
防止怪物自疗
+10精力
+10-15魔法吸收(可变)
等级16狼獾之心[20聚气]
等级17钢铁石魔[14聚气]
推荐材料:eth巨神之剑/狂战士斧/天罚之锤
评论:值得推荐的一件武器,抛开伤害不说,无法破坏就可以用无形的材料,比较好的选择是CB(巨神之刃)和BA(狂战士斧)。而且那个发动骨魂的属性,在ZEALDIN使用起来,十分壮观。是Sword-Bar,Zeal-Din等Melee角色的不错的选择,而且造价低廉。
7.4弑王者Kingslayer 4孔剑/斧头
Mal(23)+ Um(22)+ Gul(25)+Fal(19)
+30%提升攻击速度[IAS]
+230-270%增强伤害[ED](可变)
-25%目标防御
20%额外的攻击准确率[AR]加成
33%机率出现压碎性打击[CB]
50%机率撕开敌人伤口
+1致复仇
防止怪物自疗
+10力量
40%额外金币从怪物身上取得
7.5饥荒Famine 4孔斧子/铁锤(Hammers)
Fal (19)+ Ohm(27)+ Ort(9)+ Jah(31)
+30%提升攻击速度[IAS]
+320-370%增强伤害[ED](可变)
忽略目标防御力
增加180-200的魔法伤害
增加50-200的火焰伤害
增加51-250的闪电伤害
增加50-200的冰冷伤害
12%生命于击中时偷取
防止怪物自疗
+10力量
7.6死神Death# 5孔剑/斧头
Hel(15)+El(1)+Vex(26)+Ort(9)+Gul(25)
当你死去时有100%机会施展等级44连锁闪电
攻击时25%机会施展等级18冰尖柱
无法破坏
+300-385%增强伤害[ED](可变)
20%额外的攻击准确率[AR]加成
+50攻击准确率[AR]
增加1-50的闪电伤害
7%法力于击中时偷取
50%机率出现压碎性打击[CB]
0.5-49.5%机率出现致命攻击[DS](以角色等级决定)
+1照亮范围
等级22鲜血石魔[15聚气]
需求[REQ]-20%
推荐材料:eth狂战士斧/巨神之刃/幻化之刃(速度推荐)
评论:
1、PVP的话给ZEALDIN,CHARGEDIN用都不错,给FRENZY BAR用来PVC也很好,是KCD的利器。给ACT5 PET用也很好。
2、亮点在于以等级的致命一击(�%
E. 求一个小游戏,里面主角有拿斧头的野蛮人 ,拿剑的圣骑士,弓箭手,拿长矛的龙骑士,可以升级学技能,急
铁甲骑士2
F. 暗黑2野蛮人是用斧子好还是剑好
简单来说,是斧子,基础攻击速度普遍快一些,当然也不是所有的剑都比斧子慢。根据个人经验,一般来说,后面大部分人都是根据外形去选武器的~
终极武器就是拿斧子作神符之语了,好几种都很厉害,具体要看个人喜好,没有哪把武器是绝对的终极。
普通难度可以刷一刷墨非斯托,不过对野蛮人来说,太远了,或者还是刷一刷act5冰冻高地的督军山克或是角正者怪异吧
好久没玩了,有些技术性的话没法说详细了,希望帮的到你~
G. 暗黑破坏神2野蛮人攻略,我拿锤子或斧子。
那得看你是不是打算拿不朽的锤子了,我建议你拿斧子抡到底算了,因为不朽一套就算上网玩也很难凑齐。斧子暗金里头高伤快速的比较多,而楼上说的暴风之结锤子的确好用,就是太难出,你得狂刷皮哥才行。至于加点,建议走两条路线,狂乱或者专注。
属性点都是2-1-2-0和1-2-2-0交替。后期如果捡到好的护身符撑AR最好,但无论如何建议基础敏捷不低于90,不然根本摸不到怪。力量堆到差不多180-200就赶紧收手,剩下全得给血满上。争取战斗体制之后能上4K。
狂乱:1-20级除了必要的狂乱技能过路点,一律加到斧子支配上,然后狂战士在地狱之前可以不用加,因为用不到破物免。到了地狱,就得来一点,不然遇到妖魂就惨了。至于加满斧子支配之后,自然要点满战斗体制和狂乱,主技能嘛。这两个可以交替着来加,同时满20,或者先满战斗体制保命。都20以后,所有点都扔在双挥上,最后几点给狂战士。自然抵抗2-3级就行,铁布衫1级。
专注:专注型一开始一样的,先满支配斧子,然后学专注。此后专注就先别加了,先满战斗体制,再满专注,至于为什么,你看看加成就知道了。但这段时间内命中率很低,要先堆高敏捷,建议找点加AR的装备或者护身符穿戴。专注也加满的话,有两条路可以走,一个是加满旋风,提高群杀能力;另一个是满狂战士,让你的专注攻击更猛。别看满级狂战士才加成20%魔法伤害,真正打起来很占便宜的。这一型野蛮人拿盾,打怪慢,但是很安全。
太细节的东西可以变动,玩游戏不能太死性,至于那些强人的攻略,你可看可不看,你愿意用昂贵的符文组凤凰和刚毅做两把剑拿手里,只要玩着痛快,那也行。
H. 问个游戏名,这个游戏和球球大作战贪吃蛇大作战类似,人物都拿着斧头,人物可以升级而且会获得主动技能。
游戏名野蛮人大作战
I. 暗黑破坏神2野蛮人我想用双持单手斧头,那种斧头比较好,他要求多少力量和敏捷…
单手斧攻击最高是狂战士斧。力量、敏捷需求分别是138和59,最多6孔,一般建议一手做五孔的悔恨(有形),另一手做6孔的死亡呼吸。
J. 暗黑2野蛮人最好拿什么武器
剑和斧头用得比较多点。非RW的装备就是WX祖父好点。攻击够高,AR也高,不过不好弄。稍微次一点的话就是用祖父的那种武器做材料,做两把OATH,一把WX的,一把YX的,因为OATH有个属性是无法破坏,跟祖父一样,所以WX的攻击高,而且也省钱,呵呵。不过OATH还有个很重要的属性就是召唤狼灵聚气,这个属性很好,因为召唤出来的狼灵有狂热光环。可以给BAR提高很多的AR和较高的DAM,所以最好做一把YX的,这样招完了可以修,然后聚气充满以后又可以招狼灵了。很实用的东西,而且OATH的速度快,可以一定程度上弥补AR欠缺的弱点。祖父速度太慢了,打个13号也才提高20%,而OATH是40%。如果你有WX祖父的话,我也建议你做一把YX OATH,还是用来招狼灵,因为那个光环提高的AR太重要了,近战职业就是要AR,特别是像BAR这种纯物理系的职业。其他的高级货就不说了,不好搞,动则就要30+的符文,而OATH最高才23号。