有款三国游戏不记得名字
A. 大概十年前有款三国游戏,忘了叫什么名字了
我觉得叫三国志吧。
B. 有一款三国类的游戏,名字忘了 求大神告知
我想你应该说的是《三国志曹操传》,是战棋类的游戏之一,很经典,我也也很喜欢玩。英杰传系列最新的力作《三国志——曹操传》,又将舞台从日本的战国时代搬回到中国的三国时代。同英杰传系列以往的作品一样,《曹操传》前半部分将忠于历史,几乎都可以从《三国演义》中找到相关的情节。比如镇黄巾、讨董卓、伐吕布、剿袁术、战官渡、鏖兵赤壁、争夺汉中等情节,都在《曹操传》中可以看到。而后半部则可根据你在游戏中所选择的选项,改变曹操的历史。游戏中有两种不同的结局。一是按历史发展,等到刘备兵败后乘虚而进军蜀吴,最终统一全国,可是这样就得不到名镇三国的关羽了。另一个结局就是孔明受魔王控制,反刘备,变成了典型的勇者斗恶龙的结局,联东吴战曹操,最后当然是曹操战胜,统一全国。在这个结局中,你可以得到蜀国猛将——关羽。其实仔细区分的话,在正统结局中还能再区分出“统一——称帝”和“统一——不称帝”两种。 在游戏中,曹操的活动涵盖了汉末和三国初建时期。所有着名的人物此次都将隆重登场:袁术、袁绍、吕布、刘备三兄弟、诸葛亮、赵云、孙坚、孙策、孙权等在曹操称霸全国的道路上与之一决雌雄的人物。而曹操手下也是人才济济:荀氏叔侄、曹氏兄弟、郭嘉、夏侯兄弟、许褚、典韦等。 这次《三国志——曹操传》人物的个性将更加鲜明,各自有独特的造形,人物的肖像上都打上了侧光效果,十分精致。不过感觉上似乎和《孔明传》的人物相距不远。各种计策的使用都有非常华丽的画面,而武将的单挑画面也有所改进,更注重武将的个性刻画。在游戏中会有很多的武器将出现。值得一提的是,游戏中加入了一个新功能,就是“宝物图鉴”。在游戏中所得到的宝物,都将记录在“宝物图鉴”内,图鉴内的宝物都有仔细的介绍。即便是重新玩,“宝物图鉴”的内容也不会减少的。再有就是武器和防具都有经验值,普通武器和防具有3个等级,特殊武器和防具有9个等级,随着等级的提升,对自身的能力也会有所加强。 从《孔明传》起,光荣在游戏音乐上的改善很大,《曹操传》的音乐也非常成功。 总的说来,《曹操传》的确是一个值得一玩的战棋类游戏,如果你是三国迷的话,这个游戏不可不玩。
C. 有款三国单机游戏,名字忘了,以前在网吧经常玩的,内容概是选魏蜀吴三三国中一位英雄作为主将,攻打城池
三国志11
大家公认的最经典也最好玩的三国策略类游戏。
如果是3D动作类的话,那就是三国无双。
D. 关于三国的一款游戏,诸葛亮的武技是金钟罩,游戏名字不记得了
是《三国牛人附身记》 赵云穿越了——战神; 周瑜穿越了——音乐家; 孔明穿越了——发明家; 张松穿越了——记忆之王; 华佗穿越了——神医; 左慈穿越了——神仙啊! 张天佑,一个穷苦的高中生,被众多三国牛人附身后,他牛了。
E. 有一款网页的三国游戏. 一开始会送一个荀彧.忘了游戏叫什么名字了
你好,《万箭齐发》或者是《三国群英传》不知道是不是你要找的,可以去紫霞游戏看一下
F. 各位大佬,我在找一个早期的三国游戏,小时候玩过忘记名称了
看你的描述有点像《三国志英杰传》,我前不久还刚玩过。刘备是步兵,关张赵是骑兵,诸葛亮是妖术师。
G. 寻找一款以前玩过的单机版角色扮演游戏(名字不记得了),关于三国的,主角是女生
幻想三国志:凤凰誓 女主角叫姬霜
是讲的姬风的儿女姬轩、姬霜的故事。
姬轩和姬霜一直被徐庶和其妹妹养大隐居在古松居,后来天若宫找上门来,说姬风是叛徒,要找他们要回天烙之印。其间有姬轩协助刘备诸葛亮的和历史沾点边的剧情,也有关于他和姬霜身世(姬霜是曹操的女儿)的、关于姬风到底为什么会被说成是叛徒的真相,反正是随着剧情秘密一步步解开。
和上古神话有关的,是风后、凤曦氏、黄帝、蚩尤的四角恋情。风后是黄帝的大将,三个男的都喜欢凤曦氏,但凤曦氏喜欢风后。后来风后帮黄帝灭了蚩尤,把蚩尤打入魔道,黄帝过河拆桥杀了风后。蚩尤死前诅咒凤曦氏世世代代爱上风后的转世,并被心爱的人所杀。黄帝想解除这个诅咒,所以复活了蚩尤(在3代和2代里都有介绍蚩尤的魂、魄被放出),准备干掉蚩尤,用蚩尤魂石解除诅咒。
在1代中,随着姬轩和姬霜之间误会的产生,姬霜会离队,凤凰誓讲的是姬霜离队后姬霜的经历
不知道是不是LZ要的。
H. 有一老款三国单机游戏,可以劝降,可以斩杀俘虏,不记得叫什么名字了!
所说的这款游戏应该是三国群英传系列吧?这个系列现在已经发展到七了。并且到目前为止已经等于是终止发行了。你所说的这个版本应该是最早期的三国群英传二,我觉得游戏的可玩度还是比较高的,操作性也是比较强的。玩家可以根据自己的喜好去培养武将,然后让他们带领着部队出去征服其他的城池。捕获的俘虏,可以杀掉,可以释放。
I. 求一款三国类的游戏 好几年前玩过 忘了名字了
《三国志》
《三国无双》
《三国战记》(游戏机房肯定有的游戏)
楼主说的就是三国志系列啊。你是不是下载错了,我之前也有玩,跟你说的一模一样
我之前玩的不是三国志8,好像是10或11或12
J. 有一款很老的三国类的游戏忘了叫什么名字,
是不是三国志?
《三国志》(系列)是日本KOEI株式会社(光荣公司)推出的历史模拟游戏系列。
经典版——三国志9游戏的主题是三国。
游戏的主体是回合策略游戏(SLG)三国志9及其加强版应该算是半即时制,下命令与电脑执行分离。
每一代游戏都有不同的风格与侧重,一般分为武将视角和君主视角两大侧重。
目前已出到第11代(《三国志11》)由于光荣有出PK(威力加强版)的习惯,所以最新应该算是《三国志11威力加强版》。
其精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,对三国时代庞大的政治军事构架完美的融入SLG游戏模式。
国产的三国题材历史游戏不可谓不多,其中也不乏一些精品:例如早期前导的《官渡》和近年目标公司的《傲世三国》等,但是总体来讲无论是质量上还是在玩家中的影响力都很难和KOEI的《三国志》系列相比(KOEI在PS2上的《真·三国无双》系列更是成为风靡世界的游戏》)。
不是的话就是傲世三国
◆游戏介绍
中国历史上群雄并起、诸侯割据的三国时期一直是计算机游戏界一个永不过时的题材,从光荣首创的策略类《三国志》系列到台湾智冠出品的《三国演义》系列,还有奥汀科技制作的《三国群英传》等都曾让无数玩家为之废寝忘食,在那个强者为王、奸雄当道的世界里留连忘返。遗憾的是在这些众多的三国题材游戏中,至今为止还没有一部令人满意的具有本土文化特色的大陆原创作品,而且《三国志》、《三国演义》均为策略类,很难让玩家兴起那种生死存亡,壮士悲歌的沙场豪气,而《三国群英传》则仅仅停留在对众多人物和战斗场面的描述上,玩家根本就无法从中了解到三国时期惊心动魄的权谋斗争和辉煌灿烂的社会文化。近期由目标软件推出的一款《傲世三国》则弥补了所有这些遗憾,生动刻画了奇谋诡诈、金戈铁马的三国乱世,展示了一幅恢弘壮丽的历史画卷。
◇深刻的文化内涵
公元184年,东汉灵帝卖官敛财,设市遍及全国,秕稗茂生朝廷,宠信宦官,滥杀忠正贤良,流害于朝野。百姓垂生死于水深火热之中,巨鹿张角率"五斗米教"兴于中原,史称"黄巾起义"。公元189年,灵帝驾崩,外戚董卓趁乱进京,废立献帝,独霸朝政,飞扬跋扈。十八路勤王诸侯会盟讨伐董卓,从此中原割裂,豪强奋起,拉开了空前混乱、奇谋纷呈的三国历史帷幕。《傲世三国》以三国时期曹、刘、孙三人称雄之路为线索,涵盖了公元184年之后近百年的重要人物和历史事件,真实的反映了当时社会的文化背景和历史变迁。《傲世三国》中搜罗了魏晋时期多达350人的生平资料,使之作为游戏中的人物一一登场。开发者查阅了大量两汉至魏晋时期的史料,并将其引入游戏设计,让玩家了解当时历史的社会生活、科技文化和军事战争基本状况。《傲世三国》首次在三国题材的游戏中引入了祭祀和科技研究等内容,赋予了游戏浓厚的文化背景。因此,从文化内涵上来说,《傲世三国》不仅可以傲视三国类题材的游戏,甚至可以说已经达到了一个目前国内游戏制作从未企及的深度。从这个意义上讲,《傲世三国》确实为国内原创游戏业界提供了一条可资借鉴的道路,来做出富有自己文化特色的作品。
◇另辟蹊径的游戏系统
担纲制作《傲世三国》的开发小组是当年制作《铁甲风暴》的奥世工作室,因此游戏的主体骨架当然是他们的拿手好戏——实时战略。但是仅仅靠纯粹的实时战略游戏模式是无法承载游戏中所包含的丰富文化内涵,因此游戏中还包括了大量策略游戏的成分。从现有的资料看,游戏非常类似于微软的《帝国时代Ⅱ》和电子艺界正着手推出的《幕府将军:全面战争》,只是相比之下游戏中的策略管理占有更加重要的角色。在游戏中玩家可以分别选择魏、蜀、吴中的一方,在城市子地图中安排内政、外交、科研、生?、招募人才和军事准备,在战略任务大地图中进行实时战略类型的战斗以及对重要资源的抢夺。游戏接口中包含了两个雷达窗口,允许玩家在城市管理和战场监视之间方便切换,因此策略管理和即使战略两个游戏层面在游戏中融合得可谓天衣无缝,没有丝毫斧凿痕?。
◇灵活多变的制胜策略
由于策略管理在游戏中占有举足轻重的分量,因此玩家可以选择多种发展方向来达到最终战胜对手的目的,而不用和纯粹的实时战略游戏一样,仅仅靠大兵团作战来胜出。在这一点上,《傲世三国》和《帝国时代》在许多方面都非常相似,似乎都在模仿席德·梅尔的《文明》。
游戏的策略管理内容中设定了贸易方面的内容,玩家只要在城市中修建了市场,就可以和来往于城市之间的商队进行贸易。同时为了进行建设和军备,玩家必须收集类似《帝国时代》中的多种资源,而某些对于生为军事装备而言必不可少的资源(例如硫磺和丝线)只能通过进行贸易从独立于任何一方的商队获得,玩家则可以通过贸易手段控制这些资源的价格,从而达到削弱甚至打击敌人的目的。这和《文明》中通过发展经济来控制世界的途径无疑是殊途同归。
另外,开发者从魏晋时期的各种史料中收集了一百余项内容作为游戏中科技因素,玩家通过研究这些科技因素可以获得各种属性上的进步,诸如研究武将技能以使武将获得新的技能,研究新的军事装备来获得制造新装备如云梯、诸葛弩、孔明灯等新装备。这些科技元素被设定为三个级别,分别与研究机构——翰林院的三个级别相对应,因此和《帝国时代》类似,只要玩家能抢先研究升级各种新技能新装备,也可以在战争时期赢得压倒性的优势。
另一个能使玩家获得胜利的方式是想办法招募到能力超群的武将,这一点不仅切合当时的社会历史和传统的文化背景,而且深刻的影响着游戏的进程:玩家在进行战争以前,必须在城市的客栈中招募在野的武将,然后为武将任免官职,分配任务,那些能力出?的武将可以使各种游戏属性获得相当程度的提高,例如许多猛将带领军队作战时,可以提升军队的作战技能属性,而善于经国治世的武将则能让你的生?效率大幅度提高,由此可见招募武将的重要程度。
此外,游戏中的各种要素——自然灾害、国运、君主声望、民心等都彼此关联,对游戏的胜负有不同程度的影响。所有这些因素虽然使得整个游戏的显得有些繁复琐碎,但却使得游戏的战术更加灵活多样,绝对可以使策略游戏玩家与实时战略狂徒们获得同等程度的满足。
2000年,《傲世三国》签约国际知名发行商Eidos全球发行,同年5月作为首款中国游戏成功亮相E3,12月大陆地区发行,当天发行10万套创造国产游戏销售记录。该游戏累计发行60余个国家和地区,16种语言版本,并获得第二届电子出版物国家最高奖。
秘籍
按回车键然后输入下列代码:
代码 效果
!om+god! = 上帝模式(首先要选择作战单位)
!om+speed! = 加速游戏
!om+godblessovermax! = 增加资源
!om+win! = 游戏胜利
!om+fog! = 显示整张地图
!obj+gold! = 得到黄金
!obj+timber! = 得到木材
!obj+rawmeat! = 得到肉
!obj+corn! = 得到谷物
!obj+food! = 得到食物
!obj+iron! = 得到铁
!obj+wine! = 得到酒
!obj+all! = 得到所有
1.03以上版本官方秘籍
!obj+moolah! 增加黄金
!obj+splinter! 增加木头
!obj+piggy! 增加肉
!obj+chips! 增加粮食
!obj+cheating! 增加食物
!obj+booze! 增加酒
!obj+ingboard! 增加铁
!obj+greed! 增加所有城市资源
!om+superman! 选中部队无敌
!om+gonzales! 加速
!obj+outofmyway! 过关
!om+icanseeagain! 打开雾
!om+fps! 显示帧速率
!om+godblessgreed! 超级
!om+asifbymagic! 打开所有剧情关
!om+smartbomb! 清除所有在视口内的敌单位
!om+imapuppet! 把自己交给AI托管
!om+youreapuppet! 继续自己控制
!om+net! 显示网络状况
多玩论坛欢迎您http://bbs.owan.com/
http://ke..com/view/6440.htm#9