集卡单机游戏
㈠ 那些支持集成显卡的单机游戏
你是什么型号的集成显卡?如果是INTEL
945的话就玩下荣誉勋章:血战太平洋、荣誉勋章:联合突袭、真三国无双3、英雄无敌3、使命召唤1、魔兽争霸3、CS:S(反恐精英之起源)、帝国时代3、英雄连3、光晕1等,但是不要开高特效,请完善问题...
混乱军团;鬼泣3、4;生化危机4、鬼武者3、真三国无双4、使命召唤4、使命召唤5、使命召唤6、无人永生2、恐惧杀手、黑客帝国3
㈡ 集成显卡有什么单机游戏适合玩
真三国无双三、四、五都能玩,集成显卡主要是显存比较少,你下载游戏的时候最好看下配置要求,大于512的你最好还是别下了。
你喜欢什么游戏?喜欢枪战不喜欢?喜欢枪战就玩《战地2》想玩回合的就玩仙剑系列的,我电脑没升级之前我的就是集成显卡,玩这些就不卡。再好玩点的你就需要升级你的显卡了,现在好玩的游戏都比较大,所以强烈建议你花个四五百升级一下显卡。
那玩了尾行(一二三)部,经典H游戏。动作类了除了鬼泣系列,鬼武者系列,三国无双系列别的我没玩过。
㈢ 求推荐几个集卡游戏
很多啊,曾经在偷星猫的专题里看到这类的游戏分类,记得这几个的评价还不错
炉石传说,人物风格是西方魔幻类吧,画质还行,好评很多,不肝。
崩坏3,二次元动作卡牌手游,游戏的打击感,美工,cv等都很优秀,前期关卡也不难,福利比较多。但是到后面的难度会比较大,挺好玩的,就是有点肝。
少女前线,二次元卡牌手游,属于养成类,枪娘题材,游戏创新采用了“战术推进”、“即时战斗”两大模式,更加满足玩家对于策略及操性的需求。
还有fgo(命运冠位指定)、月圆之夜等也是不错的卡牌手游。
㈣ 有没有和炉石传说差不多的游戏,但是不用充钱就能快速集卡的
联网卡牌类的游戏都是比较需要钱的,炉石算是平民的了。你看看老大哥万智牌,再看看新秀A牌。。。。不想花钱就玩单机的PVE吧。。。PVP你就别想了
㈤ 想玩点集卡型的游戏,网页或者手机都可以,有木有推荐的呀
万智牌2015旅法师的对决,手机以及电脑exe都有,最早出现的集换式卡牌游戏
炉石传说,手机,网页,
太阁立志传,经典中的经典
还有我叫MT,去吧皮卡丘,刀塔传说,大主宰,仙剑奇侠传5前传,少年西游,神雕,部落冲突,都是手机游戏。
㈥ 求自由度高、开放式单机游戏。最好是集卡类,或者中国特色浓
最好是集卡类,或者中国特色浓5网络游戏实在练级辛苦,还是单机轻松愉快。所谓自由度高,或者是侠客游这样干脆无主线;或者是GTA这种能和NPC多种互动;或者是金庸群侠转、辐射那样一开始就地图全开。集卡类,能做到太阁4就很好,如果能做到98年的万智牌水平,我再加分。很多游戏都玩过,所以请回答者不要粘贴一大篇东西过来,你我都累。嗯,我说的几个游戏以及他们的全系列,就不用说了。BTW,只要PC。补充:所谓中国特色,我不知道你们怎么了解。在我看来,翡翠帝国和功夫熊猫都只是老外眼里的中国特色。要知道,在唐人街吃中餐,也分是给华人吃,还是非华人。补充:求的是卡片类这种慢条斯理的,动作rpg也就勉强了,怎么还有推荐运动类的。上古早就厌了。所以求中国特色的。麻烦回答问题的,都仔细看看我一开始说了什么。补充:仙剑,连我最起码的要求都达不到,毫无自由度可言。无双系列当然都玩过。应该算动作类吧。现求卡片式。重复一下:条件1,自由度高条件2,或者卡片式,或者中国特色浓(比如还没出的古剑奇谭)。
㈦ 找几个类似游戏王那类的集卡似的游戏。单机,网游都行。
决斗大师、卡片先导者,详细看网络吧。还有三国杀,不过这个是一套过的,基本上不会出新或过很久才出新的了。
㈧ 一款有神人虫三族的策略集卡手游
人族和虫族打的是星际争霸。
游戏介绍:《星际争霸》(英语:StarCraft)是暴雪娱乐制作发行的一款即时战略游戏。这是星际争霸系列游戏的第一部作品,于1998年3月31日正式发行。游戏拥有3部资料片,但是正式发行的只有《母巢之战》。其续作《星际争霸II:自由之翼》已于2010年7月27日发行。
《星际争霸》使用《魔兽争霸Ⅱ》引擎,但不同的是融合了三个截然不同的种族:Protoss,Zerg和Terran,他们各自有着迥然不同的战斗单位与科技树。
种族介绍:
1.人族。
人族(或特伦、特兰族): 英文原文为Terran,也就是来自于地球人以及地球人在太空其他星球的殖民地。在星际争霸的原始故事中,在一代的游戏中出现的人族是被地球放逐的罪犯,他们搭乘四艘巨大的移民太空船来到宇宙的另一端,这也就是说他们不是地道的“地球人”,在整个游戏系列中,唯一来自地球的人类是GerardDuGalle以及他所带领的地球UED舰队。在星际争霸的背景设定(也就是单机游戏)中,人族的影响力不如虫族或神族,这主要是因为在故事中,人类被叙述的规模要比其他两族小很多。
2.虫族。
虫族/泽尔格(或虫族): 英文原文为Zerg,他们与神族有共同的创造者“赛尔那加人”,虫族被创造为纯肉体的生物,因此也译为兽族,虫族的智慧、意志、权力都集中在少数几个高智商的脑虫那里,其他虫族成员没有自己的思想和意志,完全听命于脑虫发出的幽能信号。另外,所有的虫族有一个共同的领导者--主宰(Overmind),主宰是所有虫族思想的起源,当然也包括各部族的酋长,也就是脑虫。 虫族的中心驱动力,就是不断的侵略与同化其他种族,他们吸收其他种生物DNA的优点,而去除其缺点,因此虫族的生命体常常具有生物学上的完美性;而虫族占领的星球也是三族中最多的,因他们繁衍迅速、需要的资源也极少。也因此,虫族在故事中未揭露的秘密最多。
3.神族。
神族/婆罗托斯: 英文原文为Protoss,他们和虫族有共同的创造者"赛而那加人(Xel'Naga)",他们的母星在艾尔(Aiur)。神族被创造为纯精神、纯能量的生灵,因此被译为神族,神族的文明高度发达。相较于具高度适应力的人类与原始的虫族,神族较为保守并有高度发展的科技。神族长久以来自认为是在已知宇宙中最强大的种族。神族的繁殖率并不高,故不能如虫族般提供大量的兵源至战场上,但他们懂得使用机器人科技并结合其所拥有的超能力,制造出高素质的战士。神族起初分裂成多个互相争斗的派系,随后由一名为Khas(或他们称为“带来秩序的人”)的社会学家兼哲学家统一。根据他们古老的传统与祖先的教诲,他们发现称为“Khaydarin”的水晶,此种水晶被用来强化神族天生的心灵连结。Khas也制定了严格的宗教、哲学与社会结构,并命名为Khala,意为“升天之路”(The Path of Ascension)。神族人民抛弃他们传统血腥的派系争斗,对此宗教非常地虔诚,并惧怕违反它所将导致的内斗。神族将社会分为三个阶层:The Khalai(发明家与工人)、The Templar(探险家与战士)以及The Judicator(统治者与领导者)。神族拥有极度先进的科技,例如空间传送与等离子防护罩。
㈨ 跪求国内集卡类的tcg卡牌游戏
实体卡牌推荐三国智,零次元,都是平价的TCG精品。手机游戏推荐混沌与秩序:对决或者魔法门:冠军对决(英文)。都是传统的TCG游戏。
㈩ 手机卡牌游戏推荐,可以集卡的,日漫风格的,画面好看的。
魔法禁书