十年前网吧剧情单机游戏
⑴ 求一款以前网吧里见过的单机游戏,大约是07年左右的时候吧,游戏大神快来啊
我的天 我也在找这一款游戏 小时候网吧里面的名字我记得清清楚楚叫《战争机器》但是长大以后我发现根本就不是 而且这游戏最大的特点是不是枪没有后坐力!!!!红方的那个雷电枪贼猛 然后还要0金币的医疗兵 放的也是雷电!
⑵ 寻找一款几年前在网吧玩过的单机游戏
楼主所描述的就是英雄无敌3了,不过不推荐你玩这个,因为现在有英雄无敌3的MOD版神之领域,游戏模式都是一样的,但是在原来的基础上添加了很多新的要素,比如原来的英雄无敌3只有7级的兵种,神之领域中添加了第8级的兵,也就是可以把第7级的兵再继续升级,另外游戏还添加了新的野外建筑,新的英雄,新的技能等等东西,绝对比原版的英雄无敌3好玩,建议你去试一试
给你神之领域的专题网站,你可以去看一看:http://www.wakeofgods.com/update_index.htm
⑶ 以前有一个战争类型的单机游戏,有剧情的,我在网吧玩的 求这个游戏叫什么名字,拜托拜托
楼上真搞笑,连鬼泣都冒出来了,都说了是格斗游戏了,我来告诉你吧,这游戏叫罪恶装备,在日本家喻户晓,街知巷闻,相当的经典,毕竟不是很新的游戏,是从街机上移植过来的,日本每年都有斗剧比赛,只不过在中国就很冷了,此游戏号称史上最华丽的2D格斗,新颖另类,系统独特,必杀华丽,连招爽快,出招很容易,乱按就会出招,但是如果你想把它玩好你可得下一番功夫了,因为系统比较深奥也比较复杂,总之还是值得去尝试的,网络你就搜罪恶装备GGXX就行了,因为有好多版本,这个是最好玩最新的PC版本。
⑷ 大概10几年前玩过的单机角色类游戏。
极品飞车14,无主之地,火炬之光,上古卷轴4,使命召唤4-7,叛逆连队2戴斯班克 补充: 使命召唤7的话有可能带不起来,其他的问题不大
⑸ 当年网吧流行的单机游戏,你们都玩过哪些
《CS1.6》,这款游戏相信大家也都是非常熟悉的了吧?在当时这是最火的一款射击类游戏,也是如今CF的鼻祖,当年这款游戏推出的时候风靡全国各大网吧,成为最火热的一款游戏,就在如今还有不少的小伙伴们在玩儿这款游戏,我上大学的时候就进场玩儿,记得是微机室上课,全班有一半的人在上课的时候背着老师偷偷联机打CS1.6,,想想就刺激。
⑹ 网吧上的单机游戏有哪些
《侠盗猎车手5》由Rockstar Games游戏公司出版发行的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏。
单机游戏的好处还在于较不易上瘾,不会牵扯太多的时间与精力,更注重休闲娱乐性、模拟真实性的体验。通常单机游戏被指为“第九艺术”,也就是声音和画面的结合,游戏的原画会更加偏重于艺术成分,如一些AAA级别大作会请来专业的演员为游戏表演。
通过动作捕捉系统而把演员的表演融入到游戏中,还会有些文学大师为游戏编写剧本,而请一些获得过大奖的音乐艺术家来为游戏配乐也是司空见惯。而且单机游戏在剧本上比较注重于内涵和人文表达,往往剧情赋予了游戏更深刻的含义,游戏传达给玩家的理念通常是积极向上的。
深度解释:
单机游戏往往比网络游戏的画面更加细腻、更加真实,剧情和音乐等方面也更加丰富、生动。在游戏主题的故事背景下展开的一系列游戏体验,往往给人一种身临其境的感觉。
而且已经有多部作品的单机游戏系列,大多都如电影般讲述了一个剧情波澜起伏的精彩故事,并且让玩家将自己融入到故事中,去闯荡属于自己的另一个世界,打造自己的史诗与传奇经历。
⑺ 求一款十年前左右玩的单机游戏名
十年前左右的射击游戏,我第一个反应过来的就是无主之地1(2009年左右发行的),而且确实是有多个角色选择,然后角色有不同技能,里面有个角色罗兰,突击兵,而且技能恰好就是放一个哨戒枪塔,而且游戏也的确拥有增强模组和技能加点,外星怪物也有打,题主可以看看是不是无主之地1。(ps,前几年还出了无主之地1的高清重置版,所以映像还算比较深刻)
⑻ 和红警类似的单机游戏 小时候玩的10多年前网吧玩的。记忆最深刻的是有一款导弹(火箭)车 多管的
应该还是红警系列的
有两种,一种是美国的多功能步兵车(多管),可防空;
另一种是苏联的V2导弹,攻击距离远,单发。
⑼ 很多人都在网吧玩过的单机游戏有哪些
三国群英传 以前在网吧各种代码秘籍横飞啊。
星际争霸 2000年以前整个网吧80%的人在玩这个,现在都在玩SC2了。
武林群侠传 仙剑系列 轩辕剑系列 都是国产RPG神作 。
三国无双系列 砍杀的快感。
NBA2k系列 篮球迷必备。
FIFA系列 足球迷必备。
上古卷轴系列 尤其是5代,神作!
古墓丽影系列 现在出了9,还不错。
⑽ 10年前最经典的网络游戏有那些
1、石器时代 (1999)
石器时代是日本JSS公司开发的MMORPG类网络游戏,在中国由华义国际代理。这款游戏真正堪称中国网络游戏鼻祖。
游戏设定在石器时代的尼斯大陆,这里有恐龙、小精灵等各种生物,你在游戏前期可以很悠闲地收集物资,结交朋友,观赏环境。等级高了之后可以组队打恐龙,也可以把恐龙收为宠物。这里最值得一提的就是宠物系统了,如果你能够收集所有的恐龙、还可以通过照相功能做成一个恐龙图鉴大全!
但是之后的外挂泛滥,随意修改游戏数值、版权之争让这款游戏彻底丧失生命力,在2008年停服。网络游戏外挂问题也是从石器时代开始泛滥。
2、热血传奇 (2001)
热血传奇可以说是中国网游开始的地方。提起当年热血传奇的印象,就是火!在热血传奇之前,也就反恐精英CS和石器时代能吸引一些人去网吧,但那时石器时代深受外挂问题的困扰,游戏环境已经很差。热血传奇出现后,大小网吧人满为患,所有人都在玩热血传奇。
即使现在到了8102年,各类冠以传奇名字的页游和手游仍层出不穷,好像那一代人的怀旧情怀永远不会消耗殆尽,有时甚至还能请得起一线明星代言页游,不得不令人佩服热血传奇的生命力。
那热血传奇到底有什么吸引人的呢?热血传奇的游戏UI以及操作方法很多都来源于暗黑2等欧美游戏。但是热血传奇从根本上确立了MMORPG在国内的整体模式,在热血传奇之后的很多游戏都必须使用这样的游戏方式,否则就只有停止运营一条路。
热血传奇中三种职业近战物理攻击的战士、远程魔法攻击的法师以及远程近战兼有的道士。这种传统的肉盾,输出,奶妈铁三角自然是RPG游戏诞生以来就存在的平衡组合。那时玩家第一次知道游戏可以建立工会,有人被欺负了,工会所有兄弟陪你一起去砍人。据说那时很多爱打架的小混混,都改变以往在现实里的互殴,改为在传奇里来一场PK。
传奇中的PK系统和打怪掉装备系统成为后来所有网游必备的两个玩法,同时点卡计时收费的模式也极大地延续了传奇的寿命,盛大在游戏内没有售卖任何游戏道具与货币,这样的游戏环境就更加刺激了广大平民玩家的游戏热情。传奇造就了陈天桥这样的一个财富神话,让主流社会看到了游戏存在的巨大经济价值。对以后网络游戏的发展起到良好的开拓作用。
3、奇迹MU(2002)
奇迹MU是由韩国网禅Webzen开发的一款MMORPG网络游戏,于2002年在中国大陆正式上线运营。在同时代的网游中,奇迹MU绝对是画面最精细、人物和武器比例最协调的。相比那些画质粗糙、一把刀两层楼高的游戏,奇迹MU画风领先了一个世纪。
无数玩家在奇迹MU中练级、攒石头、叮装备,乐此不疲。那时候杀死一个怪物后听到“叮”的一声爆出一个宝石,可以高兴一个星期。但是奇迹MU缺陷也很明显,资源获取太慢,消耗太大,影响玩家成长速度。站桩输出的PK模式让玩家诟病,奇迹都有走位呢!最重要的就是外挂和私服了,奇迹MU就倒在了漫天的外挂和私服中。
4、轩辕剑omline (2002)
轩辕剑OL从游戏上来说并不出色,在游戏平衡和世界资源等方面做的不好。他火的一个主要原因是因为游戏题材,这是以中国神话故事为题材的MMORPG网游,那些充满中国文化气息的地名、蕴含诸子百家思想的职业划分、充满侠义情怀的江湖气息,这些完完全全的中国文化符号让无数梦想仗剑走天涯的少年痴迷。从这些东西可以看出大宇公司是真正有做游戏梦想的人。
轩辕剑OL一个显着的缺陷就是世界资源不足,所有人只能组队刷世界BOSS,没有副本系统,而且刷BOSS常常要好几个小时。在游戏后期,职业之间极度不平衡,武术成为最强职业,其他职业的玩家趣味减少。
在游戏资源不足的情况下,世界BOSS都被大公会抢走,小公会没有发展余地,甚至到后期出现一人武力冠绝整个服务器。外挂和私服问题也不可避免。港澳台服务器在2010年停止运营,大陆服务器也不再进行更新和维护。
5、剑侠情缘网络版 (2002)
剑侠情缘网络版是西山居继剑侠情缘单机系列后出品的一款网络游戏。此前剑侠情缘单机游戏已经有了一批忠实玩家,剑侠情缘网络版也就是玩家口中的剑网1,是当时最火的武侠RPG网游。为了玩剑网1,把五行八卦相生相克背得滚瓜烂熟,门派招式也是熟记于心。
可能你没玩过剑网系列,但是你一定听过剑网系列的COS、同人画和剑网音乐。可惜后期西山居明显将更多的心思和资源用于剑网二三部的开发,剑网1也就慢慢衰弱了。但是剑侠情缘这个IP不会衰弱,凭借着端游、手游和一系列衍生产品,剑侠情缘系列活的很滋润,在2015年又推出了剑网3的重置版,吸引了一大波玩家回归。