战略游戏大全
① 战略小游戏
盟军敢死队
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② 推荐几个即时战略的游戏!!!
http://lib.verycd.com/2004/08/14/0000017019.html
神话时代:泰坦巨人
英文名称:Age of Mythology: The Titans
发行公司:Microsoft
开发公司:Ensemble Studios
游戏类型:策略
发售日期:2003年9月30日/ 国内未知
游戏难度:中等
上手时间:半小时左右
稳定程度:稳定
游戏版本:零售
系统要求:128 MB RAM, 16 MB VRAM, 450 MB disk space, DirectX v8.1
去年的杰出的即时策略游戏《Age of Mythology》的资料片《The Titans》做了一些大的全新的加强。从字面上看,“The Titans”意味着你在游戏的后期可以召唤这些泰坦来充实你的军队。这些生物是如此强大,只有一支大型的集中的部队或是另外一支泰坦部队才能打败它们。而且除了最初游戏包括的希腊、埃及、挪威,《The Titans》允许你使用一个全新的文明——亚特兰蒂斯。亚特兰蒂斯在资料片的单人战役中扮演了主要角色,而对于这个复杂的即时策略游戏,添加了这个全新的文明以后,玩家和电脑之间的战斗演变的更加充实。
除了在已经存在的文明中加入了少数新的兵种和科技,《The Titans》强调了新的第四种文明和对原来《Age of Mythology》中几种文明的修改。和其他文明一样,你不仅是在玩“亚特兰蒂斯”,而且可以选择它的三个主神——Kronos(宙斯之父)、Oranos(Kronos之父)、Gaia(Orano的妻子)。九个小神,包括Helios、Atlas和Prometheus,支持几个主神,当你在竞赛的科技树达到一定的等级时可以选择他们。所以,就象《Age of Mythology》一样,你所选择的主神影响了你指挥亚特兰蒂斯军队的某些能力,而你选择的小神使你获得不同的神的军队,赋予你特殊的神的力量,允许你研究这些神所带来的不同的科技
神话时代之泰坦(Age of Mythology: The Titans)游侠官方中文语音包(游侠网2years根据微软官方繁体中文版制作,全部中文对话及语音文件来自于微软的官方繁体中文版)(本语音包适用于任何目前存在的中英文各版,目前各个升级版本通用)
http://patch.ali213.net/download.asp?id=3368&server=2
神话时代之泰坦(Age of Mythology: The Titans)游侠最终完美版官方加游侠汉化修正二合一简体中文汉化包(游侠网2years根据微软官方繁体中文版基础上,加游侠汉化组鬼眼狂刀两个版本汉化成果,再加上官方用词修正,采用漂亮清晰的准圆字体作为游戏中的简体字型而精心制作)(本汉化包适用于任何目前存在的中英文各版,目前各个升级版本通用)
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③ 来几个大型单机策略类游戏
大型单机策略类游戏:《使命召唤>,《全面战争:罗马2》,《星战前夜》,《诺亚方舟》,《冰汽时代》,《红色警戒3:起义时刻》,《骑马与砍杀:中国的荣耀》,《帝国时代3:拿破仑时代》,《游戏王ARC-V卡片力量sp》,《战锤:全面战争(TotalWar:Warhammer)》,《战国兰斯8》等
(3)战略游戏大全扩展阅读:
《星战前夜》是冰岛CCP公司开发的一款PC端网游,国服由世纪天成代理运营。游戏以宏大的太空为背景,高度融合硬科幻元素,为玩家展现了一个极其自由的虚拟宇宙沙盒世界。
玩家驾驶各式宇宙飞船在成千上万的恒星系与未知虫洞空间中穿梭。在游戏的沙盒宇宙中能进行各式活动,包括采矿、工业制造 、科学研究 、金融贸易、探索考古以及PVP/PVE战斗等。玩家可从事的活动类型随着相关技能的学习而递增,即使玩家没有上线,游戏中技能的学习也随时都在进行。
《使命召唤:黑色行动》是由Treyarch工作室研发的一款第一人称射击游戏,2010年11月9日正式发行,为动视FPS游戏使命召唤系列的第七部续作。
游戏背景为冷战时期,玩家将扮演一名精英特种部队SOG的士兵,进入包括苏联境内、乌拉山以及越南等冷战时期的冲突地带,深入敌后进行秘密行动,在没有任何援兵的情况下完成所有的任务
④ 世嘉策略类游戏大全
推荐几款经典的把~!梦幻模拟战2 吞食天地 水浒传 太空战士 忍者武雷传 恐龙兄弟 封神榜 帝国时代 光明与黑暗1.2.最后的遗产 沙丘魔堡。
ARPG经典动作类:光之继承者 新创世纪 秘境魔堡 漫画英雄
弱些的游戏:西游记 巫师结界 大战略 三国志 威力神357等。。
打完字。。好怀念小时候通宵玩这些游戏的感觉。。
不懂得问我 1871196963
⑤ 有什么好玩的战略游戏
《神话时代》引擎跟帝国时代3一样,配置却是他的一半,画面好、配置低。
如果觉得你配置还可以,玩玩新点的《国家的崛起:延续的传奇》,3D画面、配置比魔兽低、游戏性很强, 512内存就能玩爽!
《幻魔霸主》跟魔兽基本没什么区别,英雄系统和升级系统都一样,惟独画面比魔兽强些,有点象指环王。
《罗马全面战争》这部04年作品荣获当年最佳RTS的称号。本人觉得游戏性比中世纪2好玩,最低:CPU:AMD2500、显卡: 64M、内存:256M。
《地球帝国2》 配置最低:1.4GHz CPU 512MB内存 64MB显存 不过后期得卡死
一款从古代发展到现代的游戏 非常不错
⑥ 推荐几个好的战略游戏
首先 你先看看作战地形
http://tieba..com/f?kz=330785650 支持6v6作战
突袭
我觉得的确是非常经典的,不过你只有玩过才知道。。。
在游戏中,你可以指挥多达一个团的部队(大约3000多个单位),各种武器装备(近百种,如虎式坦克,豹式坦克)在二战中是真实存在的,这也是突袭吸引广大军迷的一个重要原因吧
http://www.chtk.net/read.php?tid=20 先下载 中文版的 只要把单人任务里的几个训练过关就行了 再玩联机的在 QQ对战平台 我QQ471942448
2000年,来自德国的CDV公司以一款《突袭》为即时战略游戏界带来改革新风,继其资料片《永远的突袭》推出之后,2002年8月,该系列的最新音符《突袭Ⅱ》终于展现在全球玩家们眼前。突袭系列一直由CDV旗下的Fireglow公司操刀,迄今为止的3部作品一部比一部精彩,在今年的E3大展上更是好评如潮。它仍以第二次世界大战为背景,游戏中的任务也大多以同盟国和轴心国之间的经典战役为主,该游戏在继承前作强调情报侦察和后勤补给的基础上进一步扩大了兵种数量和战场规模,甚至大胆引入海、空及铁道兵种,游戏中的战争艺术因此更加完美,加上完全取材于史实的武器装备及其精美造型,不但是即时战略玩家,甚至一些军事迷们也对这款游戏爱不释手。
■乘胜追击与反败为胜,及围点打援。
“扩大优势进攻”和“被动之后的调整”是打局时敌我双方对立状态的描述,我优势,敌被动;敌优势,我被动。
(一)乘胜追击(扩大优势进攻)
(1)何为优势?就是突破打穿对方,将战线开过半场。
(2)取得优势后,应调整2家以上兵力跟进,扩大优势。目标或斜插,或直奔对方出兵口。
(3)进攻时,不可避免形成一条狭长的走廊,这条走廊是很脆弱和短暂的。所以要求大部队跟进速度要快,及时警戒走廊的侧翼(用空车和小兵点亮这条走廊),扩宽走廊,避免孤军深入。
(二)反败为胜(被动之后的调整)
(1)被动了,也就是被打穿的那一家,也要把援军开到最前线,具体是绕过正面,开到正面敌军的侧后。当然这一家的正面也要有部队配合攻防。这末看来,这家的兵力将十分分散,但是他的任务就是拖住,和迟滞敌军的推进。给盟友大部队的到来争取宝贵时间。家里那个球,并不重要,你的前沿都丢了,死守那个球,失败早晚只是时间问题,你认为凭你自己能抗住2-3家的进攻?如果你不争取时间,争取前沿地盘,你的友军到达时,只能和你一样暂时退缩在球后.丧失的正是宝贵的时间.
(2)可以集结1-2家友军,截断敌人的走廊,打击敌援军的同时,合围消灭敌先头部队,最好来个反扑。
(3)如果战斗异常惨烈,当被打穿的那家,已经来不及救时,就放弃它。部队集结重兵,从另一侧直线突到敌老家(彼实此虚,成功地把握还是很大的)。换句话说,就是你打你的,我打我的,围魏救赵。
(4)被动之后,往往出现2-3家在老家守球的局面,这是打局时,最最糟糕的。因为你的兵力都被一个球牵制住了,而敌人的部队正源源不断得往前开。怎么办?小部分守球,大部队绕过敌正面才能打破僵局。
(5)当你丧失了一切的时候,球还重要吗?恰恰是因为那个球,使你丧失了一切。
何为"围点打援"?
一般在攻坚战中,才出现"围点打援".
在现实战争中,是指将敌军全包围,围而不歼,以其为诱饵,其他部队阻歼敌本袭而来的各路援军.当把敌援军打得差不多了的时候,就可以放心从容地攻坚了.
在打局中,一般不会出现全包围的局面,有是仅仅是压到底线或是半包围.这时候你突过去的部队往往人数较少,别说围点打援,你被歼灭的机会都是非常大的.前锋部队少,怎么办?袭扰和牵制敌人,不要去抢球,让大部队开上来,一次性围歼就干净利落地结束战斗.
不要小看"袭扰和牵制",因为它的破坏力是很大的.可以说就相当与一根毒刺,虽不能歼敌,但敌人觉得那比死还难受.也许正是因为"袭扰和牵制"的破坏力不能以杀伤比来体现,大家不易觉察,反而更增强了它的破坏力.
突袭兵的成长路程
一般按时间顺序是下面这样的,
(1)学会联机
几分种就搞定.
(2)掌握快捷键、了解兵种特点和作用。
大概需要几个月。
(3)用战术弥补技术差距,研究战术贴。
大概需要几个月,甚至半年。
(4)研究比较各兵种,研究关于微操的老贴子;研究地图,分析战术。
大概需要几个月。
(5)制作地图。
有了前面的基础,你只需要一周时间,就可以推出你的第一张多人联机地图了。
(6)热爱上论坛,对站队有自己独立的观点;打比赛,争荣誉参与站队工作。
这是一点一滴积累起来的。
(7)当你认为:
·突袭不单是个游戏的时候。
·突袭不是为了获胜的时候。
·突袭不是为了结果,而是过程的时候。
你才刚刚成熟
⑦ 推荐几个战略类的游戏
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两人的道袋被姬阳收入了起来,打开一看,他的眼睛一下子变得炙热而起。说着,他祭出一滴至尊血,滴落在灭魂灯的灯火之中。重点是,轮回神液。
⑧ 《三国》策略类的单机游戏有哪些
1.《三国群英传》:
《三国群英传》是由奥汀科技开发制作的一款战争策略类系列单机游戏,于1998年发行第一部《三国群英传1》。
2.《三国志》:
是由日本光荣株式会社研发的一款历史模拟类游戏系列,发行于1989年。为《三国志》系列游戏作品的第一部。游戏系列的精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,将三国时代庞大的政治军事构架完美的融入SLG游戏模式中。
3.《三国演义3》:
着名的三国大规模仿真战争游戏,玩家可以集结多达五万军队与敌军决战,战场逼真,兵种众多,再现了三国时期尸山血河的壮观场面。智冠完全将策略、即时战略、模拟以及养成等各类游戏的优点结合起来加入这款新的三国演义三。游戏共分为桃园结义、群雄逐鹿、三分天下这三个剧本。
4.《三国风云单机版》:
《三国风云》是2009年昆仑万维推出的一款无需安装客户端可在浏览器上运行的MMOSLG(多人在线模拟策略)游戏。
游戏以三国历史为背景,结合了模拟经营和战争策略,并根据真实历史时间进行游戏,玩家需要通过对资源的积累发展城市建设,通过招募武将和军队提升军事实力,通过合纵连横搞好外交关系,同时扩张自己的实力,攻城略地雄霸一方或完成统一大业。
5.《傲世三国》:
是目标软件研发的一款即时战略单机游戏,于2001年01月17日发行。该游戏加入经营模拟的成分,金钱的主要来源是城市的税金,玩家必须按照各城市的人口、经济状况和民心合理调整税率。
⑨ 介绍几款即时战略游戏
魔兽争霸3冰封王座,枪战可以玩盟军敢死队4或闪点行动。
⑩ 战略游戏
论时代之多,非 地球帝国一代
地球帝国是文明类的即时版
人类历史 50万年的展现,
从古代到未来,甚至太空时代,
科技与魔法的结合
游戏简单易懂,没有繁杂的内容
是款学习与娱乐的最佳游戏
http://tieba..com/f?kz=640462068 地球帝国一代原版下载
http://www.400disk.com/webfile.aspx 地球帝国一代征服的艺术下载
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