flash制作的小游戏
‘壹’ 如何制做Flash小游戏
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‘贰’ 关于Flash及其小游戏
不知道你基础如何呢?我也蛮喜欢做FLASH小游戏的,给你一些建议吧
1、要懂AS(action
script)
FLASH小游戏使用Action
Script脚本编写,这是必须会的。
2、理解游戏构造
想自己写个小游戏,而不是拿人家源代码来修改。那在游戏构造、设计方面就得多花花时间了。
3、会用FLASH
熟练操作FLASH也是制作FLASH小游戏不可缺少的一部分。
4、设计游戏界面
这是后话了,但也是非常重要的。游戏再好玩,UI很烂,照样不会有人玩。
工作之余,我也喜欢写小游戏来玩玩,也写过几个小游戏,目前正在写FLASH
版CS。感兴趣的话,我可以把源码发给你。
‘叁’ flash小游戏制作怎么做
你需要一个Macromedia Flash,目前的最新版本是8,不过它的体积很大。你可以使用Flash5或者FlashMX(不是MX 2004)。这是目前功能最全且体积还可以令人接受,而且市场上针对这两个版本的图书也是最多的 另外,编写小游戏还需要一些ActiveScript知识。ActiveScript是一种类似于JavaScript的语言。Flash中就是利用这种语言来进行用户交互作用。ActiveScript的资料可以Flash帮助文件中获得,或者你也可以自行购买图书。 Flash小游戏完成后,可以通过网页发布,也可以编译成EXE文件运行(不需要任何的运行库) FLASH可以做到你意想不到的游戏,只要你有这能力, 你可以用RPG MAKER XP,RPG MAKER VX来试试做, 这个你可以去"幻想森林论坛"看看. 另外还有专门制作格斗游戏的,3D游戏的软件等等. 回答完毕·望采纳~O(∩_∩)O谢谢
‘肆’ flash小游戏制作教程
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‘伍’ 如何制作flash小游戏
第一步,我们收集与本游戏相关的素材,分别是:小猫,老鼠,小路,以及路标的图片。
第二步,我们开始进行游戏的制作。我们选择使用flash软件进行制作。首先,打开FLASH,选择file/new新建文件,如图1所示:
图1
然后,选择Insert/new symbol新建元件,如图2所示:
图2
新元件的名称为小猫,属性为Graphic(图形),选择file/import,选择要导入的小猫图片,单击打开。
老鼠,小路以及路标等元件的制作方法与小猫元件的制作是相同的。
我们还需要制作一个开始按钮,来控制游戏的开始。开始按钮创建以后,编辑的界面如图3所示:
图3
在第一帧处,添加关键帧。在场景区,添加矩形框,新建一层,在该层第一帧处,添加关键帧,在放置矩形框的位置,添加文字"开始"。如果我们希望按钮在鼠标滑过或者是点击的时候、出现变化,我们可以按照以下的步骤进行设置。在第一层的第二帧处,添加关键帧,选中矩形框,利用油漆桶工具,改变矩形框的颜色。同样我们也可以在第一层的第三帧处,添加关键帧,改变鼠标点击时,按钮的变化。文字的变化设置也可以按照同样的步骤进行。
‘陆’ 怎么用flash做一个小游戏
你需要一个Macromedia Flash,目前的最新版本是8,不过它的体积很大。你可以使用Flash5或者FlashMX(不是MX 2004)。这是目前功能最全且体积还可以令人接受,而且市场上针对这两个版本的图书也是最多的
另外,编写小游戏还需要一些ActiveScript知识。ActiveScript是一种类似于JavaScript的语言。Flash中就是利用这种语言来进行用户交互作用。ActiveScript的资料可以Flash帮助文件中获得,或者你也可以自行购买图书。
Flash小游戏完成后,可以通过网页发布,也可以编译成EXE文件运行(不需要任何的运行库)
FLASH可以做到你意想不到的游戏,只要你有这能力,
你可以用RPG MAKER XP,RPG MAKER VX来试试做,
这个你可以去"幻想森林论坛"看看.
另外还有专门制作格斗游戏的,3D游戏的软件等等
‘柒’ 制作Flash小游戏需要些什么
要做小游戏建议去学正经语言去.FLASH的As只是个内置脚本.至于性能for下就知道FLASH只能真的搞很小很小的游戏,性能和能力都在那,再加是依靠FLASH PLAYER闭源的播放器才能播放.AS除了FLASH没地用.而且版权还归ADOBE.你搞来有什么用.
要正经学,一般语言都可以,就算C,P,JS三个语言是最基本的,但是其他语言用的也满多的.
重要的是流程,构架,要求等.还有开发方案.
你要看些语言相关的书,会告诉你语言怎么写,但是书是指这个语言中如何做,而不是游戏怎么做.
其实这些,找个真正的老手或项目开发的人问下就明白了.换个话说没人领进门,就算把各种语言都学精通也还是无法做好游戏开发.
现在其实有网络还是很方便的.象阿里等团队都有开公开课,TX的游戏开发团队也有开,也可以在微博或其他地方和他们对线.所以并不难.需要时候去问下就好.
实际在游戏开发方面.不是所有语言所有东西都要知道,只知道项目所需就可以,如果是移动开发则还要知道,系统和WIN系统和的区别.前端的东西都要知道一点.
当然还有更方便的,比如采用完全不用编码的可视化设计工具.只要写剧情设计关卡画图就可以了.引擎类的话其实也有不少辅助编辑器,比如unity就是编辑器,cocos是引擎但是有Cocos Studio编辑器.当然大部分引擎是没这些编辑器而是JS文件或其他库文件.所以选有编辑器的因为不需要所有代码都写,确实方便不少.
总的来说,做游戏开发不是先搞代码,而是先知道流程和项目,
另外,还要知道最新消息,比如,成品小游戏一般开发时间只有1个月,上线后1星期不火,就直接清了重新开发下个.要是简易的宣传小游戏开发时间可能只有2-3天就要完成,而后只用1-2天.
说IT界公司存活期只有3个月并不是夸大,代码和咨询等发展太快,堵上耳朵3月什么都没了,游戏好像是做完就完了,但是实际还有更新维护,修复,更换代码,还有平台等忙的很.比如采用的技术过老,或互联网标准改变,就要及时处理.
‘捌’ 怎样使用Flash制作小游戏
http://hi..com/361843551soso/blog/item/398a7af5db0c6d69dcc47410.html
Flash
CS4制作经典小游戏系列
2009-01-30
19:28
Flash
CS4制作经典小游戏系列
本教程为eNet学院原创。将通过最新的FLASH
CS4实例,教大家做Flash小游戏。
第一章
准备工作
1.图形和声音
2.创建图片元件1
3.创建图片元件2
4.创建进度条元件
5.创建错误元件
6.创建标示元件
7.创建隐形按钮元件
8.创建成功元件
9.创建失败元件
10.鼠标划过图片效果1
11.鼠标划过图片效果2
12.鼠标划过图片效果3
13.实现倒计时1
14.实现倒计时2
15.实现倒计时3
16.游戏实现1
17.游戏实现2
18.游戏实现3
19.游戏实现4
20.游戏实现5
21.游戏实现6
22.游戏实现7
23.游戏实现8
24.游戏实现9
25.游戏实现10
26.游戏实现11
素材与源文件
第二章
汉诺塔
1.背景和声音的准备
2.制作引导元件1
3.制作引导元件2
4.制作引导元件3
5.制作引导元件4
6.制作塔层元件
7.制作成功反馈动画1
8.制作成功反馈动画2
9.制作成功反馈动画3
10.游戏实现1
11.游戏实现2
12.游戏实现3
13.游戏实现4
14.游戏实现5
15.游戏实现6
16.游戏实现7
素材与源文件
‘玖’ 如何制作flash小游戏
我做flash游戏已经10年了,前几年也有这个想法,不过因为我的技术已经达到了一定的程度,因此我想就就是做3d的《侠盗猎车》,当然最后的效果肯定不能和PC版的比,但达到70%左右应该没问题,但考虑到制作周期,收益预算等方面的原因,只有算了。
理论上只用flash制作《侠盗猎车》是可以的,但也不是说会flash就可以做《侠盗猎车》,就说现在那么多会做flash游戏的,也很少有人能做出3d的《侠盗猎车》,就算你做2d的会简单很多,但过程也会相当漫长,你应该还不会flash的AS语言吧?这样你要完成,可能会将近1年的时间。也许是我要求太高,是和原作品比较,你也许只是想做一点。
用flash完全可以做出一部《侠盗猎车》的2d小游戏,是要涉及到AS编程(你可以选择AS2或AS3),和动画绘制等。其他的软件不会也没关系,如果会是更好的。
‘拾’ 怎么用flash制作小游戏,求高手教教。
你需要一个Macromedia
Flash,目前的最新版本是8,不过它的体积很大。你可以使用Flash5或者FlashMX(不是MX
2004)。这是目前功能最全且体积还可以令人接受,而且市场上针对这两个版本的图书也是最多的
另外,编写小游戏还需要一些ActiveScript知识。ActiveScript是一种类似于JavaScript的语言。Flash中就是利用这种语言来进行用户交互作用。ActiveScript的资料可以Flash帮助文件中获得,或者你也可以自行购买图书。
Flash小游戏完成后,可以通过网页发布,也可以编译成EXE文件运行(不需要任何的运行库)
FLASH可以做到你意想不到的游戏,只要你有这能力,
你可以用RPG
MAKER
XP,RPG
MAKER
VX来试试做,
这个你可以去"幻想森林论坛"看看.
另外还有专门制作格斗游戏的,3D游戏的软件等等.