烧脑智商游戏单机
❶ 烧脑高智商游戏有哪些
传送门1和2,1比较注重闯关,2在闯关的基础上加入了大量剧情并且把闯关融入剧情,大部分关卡好好思考就能通过,是一款十分烧脑而且耐玩的游戏
❷ 很烧脑高智商手机游戏有哪些比较推荐的
很烧脑高智商手机游戏且比较推荐的有:《杀出重围GO》、《致命框架2》、《伪装游戏》、《她的故事》。
1、《杀出重围GO》
这个游戏最突出的就是赛博朋克风、未来感和科技感十足的游戏画面。游戏中,玩家需要控制特工 Adam Jensen 潜入不同场景,避开守卫追踪和各种致命机关,一步步到达终点,揭开秘密任务背后的阴谋。
4、《她的故事》
案件中,玩家扮演一位调查人口失踪案的侦探,一名女子为了寻找自己的丈夫的,接受了警方 7 次的采访笔录。你要做的就是在采访的视频资料中,通过她的回答找到有用证据,解开案件背后的真相。根据玩家的不同选择,游戏将走向不同的结局。
❸ 哪些游戏要动脑
我这里向你推荐推荐几款单机游戏,也是比较烧脑的哟
Shadows Remain
❹ 求智力游戏大全排行榜,有哪些比较热门的
智力游戏大全排行榜有第五人格,碧蓝航线,崩坏3,不思议迷宫,ICEY,阴阳师。以下几款比较热门。
3、阴阳师
《阴阳师》手游是网易游戏自主研发的一款3D唯美和风手游,以日本家喻户晓的阴阳师IP为背景,沿用经典人设,讲述了人鬼共生的平安时代,阴阳师安倍晴明探寻自身记忆的故事。剧情充实细腻而不乏创新点,画风唯美空灵极具和风意境
❺ 有哪些烧脑的手机游戏
高难度、高智商的手机游戏可以试试《逃离大厦100层》《密室逃亡》。
两个方法可下载手机游戏。
方法一:
手机连接wifi ——使用手机自带的应用市场下载;
方法二:
建议使用腾讯电脑管家,近万种游戏必定有一款适合你。点此安装:腾讯电脑管家官网
手机连接电脑——腾讯电脑管家——应用宝——下载中心——下载喜欢的游戏即可。
❻ 有哪些烧脑的游戏可以推荐
国外有一位叫扎克的网红用视觉剪辑的方式做了一系列视频相当引流,他的脑洞和创意缔造出的价值是很多人无法超越的。在游戏界里也有一种开发脑洞的类型,那就是解谜冒险游戏,秉承着“烧脑”的操作让体验游戏的玩家经常感觉到智商不够用,这些游戏往往都是独立制作,在没有投资的情况下,只能靠着自己的创意来服务玩家,相比那些动作游戏或者射击游戏,解密冒险游戏就显得很文雅,简约,但玩起来的难度可不低,本期小编就给大家推荐三款烧脑的游戏,喜欢的不要错过。
一、《图书馆塔 Olimdal》
《图书馆塔 Olimdal》是一款经典的奇幻解谜游戏。故事的开头玩家所扮演的小法师到某处学习法术,在尝试施法的过程让周围的环境产生了微妙的变化,随后在游戏中小法师会遭到特定桌子的包夹,它们会跟着他一步一个脚印的移动,无论走到哪个方向,桌子都会形影不离的跟着组来阻挡玩家通关,因此要使出各种卡位技巧策略才能够让桌子与角色隔开,成功抵达指定地点。画面不仅风趣可爱还搭配着如此烧脑的谜题,喜欢解谜的玩家不要错过。
以上就是关于本期话题的全部内容了,不知道各位小伙伴们对此哪有那些补充呢?欢迎在下方评论里留言,和大家一起分享讨论吧。
❼ 有没有一些烧脑高智商地游戏和一些靠大脑反应力手速的游戏(手机游戏)
目前我知道的靠大脑反应力手速的游戏比较好玩的就是 永不言弃
❽ 有什么单机烧脑的手机游戏推荐
口袋侦探你试试,我试过还行,口袋侦探没法游戏,下载口袋侦探2就行!!
❾ 经典的智力游戏有那些
1、数独游戏—《全民数独》
据说喜欢数据游戏的人,智商都不会太低!这款游戏一分钟教学,入门到竞赛级题库。一款界面简洁的数独游戏。难度线性递增的题库,以5大关,220小关的形式呈现,覆盖入门到竞赛级难度。
2、第二名密室逃脱
密室逃脱是由100个房间组成的解谜类系列游戏,堪称密室逃脱游戏类的经典,热爱密室逃脱游戏的小伙伴不要错过如此经典的密室逃脱系列哦!
3、史上最强大脑
史上最强的大脑是一款非常烧脑的休闲益智游戏,游戏采用手绘漫画画风非常的卡通精美,配以轻松欢快的音乐,在玩家绞尽脑汁的同时也能得到放松!
4、蝴蝶效应的奇妙—《十步万度》
官方挑衅说—【或许婴儿玩得比你好!】游戏规则:你只能点十次,但却要引发蝴蝶效应最后达到10000度。28种模式可选,每种模式都可以不断挑战极限达到最高的度数。数十种精美的蝴蝶扇动着翅膀向你展示蝴蝶效应的奇妙,一个微小的差别可能就会造成很大的不同。
5、时间之旅
时间之旅是一款新型解密类游戏,完美的解决了传统的解密类游戏代入感不佳的弊端。游戏以中国的几千年历史为背景,加入了许多经典的历史场景,漫漫的时间长河里,究竟隐藏着何许秘密?真像等你来揭晓!
6、迷失岛
迷失岛是一款十分好玩的冒险解谜游戏,手绘风格画面,玩家需要在一个荒岛上展开一场奇妙的冒险,需要通过层层解谜才能找出这个岛上埋藏的秘密。传统点触类经典解谜,极度烧脑的游戏解谜关卡。
7、纪念碑谷
纪念碑谷是一扇通往新世界的门扉,游戏故事背景并不复杂,脑洞却很大,而且动画流畅,游戏画面色彩搭配非常好看,玩家在游戏体验中不需要太多的绞尽脑汁,只需要静下心来体会这宁静的游戏即可。
8、脑裂
脑裂是Uncle Ciba凭借一己之力开发出的益智反应休闲游戏。开发脑裂手游完全是作者出于对游戏的热爱,所以没有专业的班底进行美化或严格测试。虐心!烧脑!残手!瞎眼!史上最难的反应类游戏,调整你的左右手协调能力。
9、长生劫
《长生劫》是一款盗墓题材的玄幻RPG手游,探险者吕烽在寻找失散队友的过程中遭遇诅咒,又被卷入谋划了千年的阴谋。跨越六个不同时代的故事交汇在一起,一个掩埋在五座古墓中的上古之谜得以揭开。
10、三国杀
三国杀手游是一款集历史文化、美术、卡牌、益智、配合等元素于一身的、最经典的“杀人”游戏。每局游戏中,玩家将扮演一名三国名将,结合游戏身份,与队友配合“杀”死对手获得胜利。
❿ 游戏史上哪些游戏可以称为“救机神作”
《荒野大镖客:救赎2》
它的节奏比较慢,体验曲线非常长。如果只想通过流程视频来快速了解游戏,会是比较困难的一件事。
虽然过于慢的游戏节奏有点争议,但是不管是业界还是大部分玩家群体,都给予了这款游戏超高的评价。这款游戏在技术和开发理念方面都是非常优秀的,可以说是现在游戏最顶尖的存在。
由于《荒野大镖客》第一代是2010年的游戏,加上只有游戏机独占,所以有一部分没有玩过第一代游戏的玩家会觉得这个IP就像是凭空出现的。所以,先给大家分享这个伟大系列的由来。《Red Dead:Redemption》的由来
我们知道Rockstar的金字招牌是《GTA》,但对于一个公司来说,只有一块招牌是不够的。因此我们会看到Rockstar时不时会搞出些新IP,像是《黑色洛城》、《马克思佩恩3》等等。但是这些都不能算是种子选手,更多成了实验性质的作品。
《黑色洛城》似乎是在实验表情系统和人物交互系统,《马克思佩恩》则更像是为了研究射击系统和手感,所以真正的第二个招牌其实是一开始无心插柳的《荒野大镖客》。
其实今早在FC时代,《荒野大镖客》这个IP就已经出现了,一款叫《Gun.Smoke》的游戏在当时就被翻译成了《荒野大镖客》。这个游戏是由卡普空开发的,当时在FC上的知名度非常高,后来街机上的画面加强版更是街机厅必备的游戏。之后,在2000年左右,卡普空以《Gun.Smoke》为原型,在PS2上再现了一个西部枪战游戏。这是卡普空找来海外的团队Angel Studios所开发的,新游戏名字叫做《Red Dead:Revolver》。港台翻译为《红色死亡:左轮》,而我们翻译仍然是《荒野大镖客》。
但是这个游戏并不顺利,在游戏公布了两年之后,卡普空突然觉得自己走错了方向。因此在2002年决定放弃这个IP,把游戏的版权交给了Angel Studios。
然而在2002年的11月,Angel Studios被T2收购并交给Rockstar旗下,改名为Rockstar San Diego,从此加入了Rockstar的主力团队。在Rockstar的支持下,《红色死亡:左轮》终于在2004年发售了,其实这款游戏当时很多人不知道,但是游戏不错的品质,有趣的玩法,加上很有特点的背景,让Rockstar对这个游戏有了大胆的想法。
于是让Rockstar San Diego大胆发挥,把这个游戏做成和《GTA》系列同样规格的开放世界游戏。《Red Dead:Redemption》就这样诞生了,我们翻译为《荒野大镖客:救赎》。
初代大镖客在2010年就表现出非常高的品质,不管是游戏剧情,场景画面,结局的渲染都是一流的水准。而《荒野大镖客:救赎2》基本都继承了第一代的所有优点,并在新的图形技术的加持下,游戏的表现力进一步提升,成为业界的风向标。
跨世代的画面表现力
我们都知道PS4和XBOX ONE已经发布了好几年了,而新一代的游戏主机也将在年底发售。而在PS4和XBOX ONE羸弱的性能下,《荒野大镖客:救赎2》让我们提前感受到了下一个世代游戏画面。
并且在PS4和XBOX ONE上都能做到1080P 30帧,在PS4 PRO上是棋盘格差值4K 30帧,而在XBOX ONE X更是做到了原生4K 30帧。
在本世代主机上,都能保持这样的水平。那么在PC上的表现则是更上一层楼,无论是画面的细腻程度还是帧数上,只要拥有一台性能足够的PC,完全可以享受更高画质,4K 60帧的《荒野大镖客:救赎2》。画面的优秀是我们能够直观感觉到的,那这种优秀是怎么营造出来的呢?可以总结为:从宏观到细节,都尽可能遵循现实逻辑。
从宏观上来说,游戏的贴图清晰度,模型精度,阴影质量等指标都是要略高于业界的,但是游戏真正优秀的是游戏里的光影和整个世界,在游戏里都遵循了接近现实世界的逻辑。
在开放世界的游戏里,我们对昼夜变化已经习以为常,天气系统也不稀奇,但这些变化还是略显得生硬,比如明明是大晴天,突然之间就大雨滂沱。而在《荒野大镖客:救赎2》里则不一样。原本阳光明媚,然后天上的云慢慢变多,这是要下雨的征兆。渐渐的风也开始大了起来,天上的云开始快速变换,聚集,更加厚重。乌云诞生的整个过程,生动地在游戏里呈现。
而越来越大的风,也带起了纷飞的树叶,电线开始摆动,晾晒的衣服也随风飘荡,整个空气的流动都透过屏幕表现了出来。接着,雨点开始挥洒。而在大雨过后,也不是立马恢复正常。雨后的阳光因为空气中的湿度,显得有点散射。雨后的潮湿也引来了蚊虫的肆虐。
我们可以看到人们边走边拍打自己的脖子;看到马儿摆动尾巴驱赶蚊虫;看到屋顶边缘和树底下都还滴着水。
整个雨后有点燥热的气氛都被完美地表达了出来。下雨前后的整个过程,都在这个游戏里鲜活地呈现出来,仿佛我们就置身于真实的世界里。我们都知道,在潮湿炎热的地区,清晨和傍晚都很容易起雾。在《荒野大镖客:救赎2》里,当我们在温暖的傍晚到河边散步,走着走着,或许无意中就会走进河边的雾中。
这时候的画面不是普通的用一个雾蒙蒙的滤镜挡在面前,而是真正随着环境而诞生的有体积有层次的雾。此时,透过阳光的照射,散发出一种朦胧的美感。
上面提到的这两个场景并不是任务中安排的气氛渲染,而是这个游戏世界里随机自然诞生的变化。类似这样让人惊叹的动态环境变化,游戏里还能遇到很多,大家可以自己进入游戏里好好感受一番。