推荐好玩的单机游戏
㈠ 推荐好玩的单机游戏
骑马与砍杀(战团、火与剑、各类MOD):策略和动作的不完美结合(笑)。对操作的需求反倒是次要,主要的是对战局的把握和战略眼光——当然如果只是低难度native的话当我没说,你完全是可以三十人砍翻一个国家的。
鬼泣(3、4、5):代表着ACT系列的一个巅峰。或许它有着这样那样的毛病和坑爹之处,但是单论动作系数的话不愧神作。
刺客信条、看门狗:另一种风格的ACT,讲究不科学的科学杀人方式。由于同是一家公司出品而且在一些方面很类似就拿到一起讲了。无论如何,忽略反击这个诡异的设定之后,游戏本身的操作和剧情还是很吸引人的。
文明:策略战棋的无二巅峰。无可多说。
至于近期出的那些游戏……网上都搜索的到。就不多说了。
㈡ 好玩的单机游戏有哪些
这要看你的兴趣和电脑配置啦
RPG(角色扮演)推荐仙剑系列、轩辕剑系列,上古卷轴系列,、暗黑系列、最终幻想系列(pc移植版)
ACT(动作类)推荐真三国无双系列
A-RPG(动作类角色扮演)推荐鬼泣系列
SLG(战棋类)推荐文明系列、英雄无敌系列,全面战争系列(不知道是不是这个分类)
RTS(即时战略)推荐帝国时代2,魔兽争霸3
FPS(第一人称射击类)当然是使命召唤和战地两大系列
FTG(格斗)这个当然是拳皇和街霸
SIM(模拟经营)大富翁、模拟人生
FLY(模拟飞行)皇牌空战
RAC(赛车类)极品飞车
EDU(养成类)只玩过美少女梦工厂
体育类和音乐类从来不玩,期待高人补充,此外还有AVG冒险游戏等等不一一列举了
另外,以上推荐游戏属于大众扫盲,选了几个比较有名的而已,某些游戏的铁粉表喷我。
好玩的单机游戏有哪些
1、航海时代。
这是一款在PC游戏上市之前就已经火得一塌糊涂的游戏,这是一款无与伦比的冒险类游戏,它没有残杀,没有可怕的野兽,也没有令人心惊胆战的血腥。它所有的东西,都在于智慧和冒险的精神。
如果你没有玩过大航海,那么你就永远不要对别人说自己是个资深的玩家。大航海在当年的网吧当中绝对不是一款最火爆的游戏,但是今天当它站在这个名单上面,就已经说明它的份量。我有一个梦想就是周游全世界,我还有一个梦想就是做一个冒险家。
2、FIFA。
世界杯始终是中国人的一个最大的遗憾,还好FIFA系列帮助我们把这个心结彻底解去。很久以前,经常在FIFA98(RoadToWorld
Cup)里带着中国队冲进世界杯决赛圈,然后拿了冠军,对大家说,中国队又拿冠军了。至于用别的国家队虽然夺取冠军显得比较容易,但是实际上带着中国队拿冠军还是一个最大的成就感。
很久以前有一个笑话说,有人问佛祖:日本队什么时候能拿冠军?佛祖说:100年。那个人又问:韩国队什么时候能拿世界杯冠军?佛祖说:50年。那个人接着问:中国队什么时候能拿冠军?佛祖哭了。我现在想说:佛祖,你不用哭了,中国队天天都拿冠军。
3、帝国时代。
还记得当年红色警报走向末路的时候,帝国时代异军突起,接替了整个网吧的游戏,当年做为一个真正的网吧最应该有的三款游戏是:红色警报,帝国时代,星际争霸。
如果你少了这当中任何一款游戏,那你还叫网吧么?遗憾的是这款游戏最终还是没有进入WCG的比赛。有一点做为中国的玩家不应该忘记的时候,当我们阅读各种帝国历史的时候,当我们阅读各种战争史的时候,我们有没有想到,其实帝国时代已经告诉我们了,做为一个帝国应该具备的素质,做为一个伟大的国家,应该有的一切。
4、大富翁。
消失了很多年之后的强手棋显身在这个经典的游戏上,至于为什么当年会有那么多人玩这个款游戏,那你应该看看为什么当年那么多人玩强手棋这种棋类游戏。曾经有人一直认为强手棋是一个赌博类游戏,反正天天就是看不惯我们玩的东西。
不过,看不惯是他的问题,我们玩我们自己的,从来没有觉得强手棋跟赌博有什么关系,多年以后大富翁的诞生,让已经消失的强手棋再次回到了我们的身边。
5、三国志。
光荣公司的大作,发扬了日本PC游戏厂商一贯的强项就是,战棋类游戏。光荣历来可以将战棋类游戏的特点以及优点发挥的淋漓尽致,从三国志I一直到三国志XI,几乎是只有进步,没有退步。当年经常为了得到一个武将,大动干戈,掀起很多战争。尤其是三国志八,它的想象以及制度几乎到了完善的地步。
在那个游戏的平台还不是很完善的年代,终于有了一款游戏,可以勾起美好的梦想,做英雄的梦想。终于有一天,我可以和赵云、吕布等人一起作战,我们为他们安排,我们让他们团结。
6、红色警戒。
睡觉说梦话都是满嘴的“YES,SIR!”,满脑袋都是坦克、重坦、萨姆车等等吧,反正一睡觉就是这些东西。别跟我说它不是九十年代的经典游戏,九十年代能在网吧当中所有机器都有的游戏,请问是什么呢?这难道不是一个经典的游戏应该具备的素质吗?
7、星际争霸。
你知道经典两个字怎么写吗?如果不知道,那我来告诉你吧!“经典”是这样写的:星际争霸!它至今仍然是最为经典的游戏,别跟大家说什么红色警报,红色警报已经堕落了,在那个坦克大战的年代,终于有了一部靠着诸兵种配合的游戏,还需要我说经典的理由吗?至于现在的职业联赛排名来看,暴雪公司对该游戏的改动实在太大,但是总体说来,一个接近十年的游戏依然畅销,一个仍然能够在WCG上面屹立不动的游戏,这些足以说明星级争霸就是经典了。
再说一次,经典是这样写的:星际争霸。
8、仙剑奇侠传。
中国大陆风靡一时的游戏,后又被改编成了电视剧。历史的原因带给了我们太多的遗憾,所以我们已经无法用图片说明当年的盛况了。我们只能用文字来完成我们对武侠一代的缅怀。依稀记得:哀伤的音乐伴随李逍遥最后孤独的背影不知道让多少仙剑迷们泪流满面;
为了一个传说可以让月如不死的结局,多少人在电脑前执着的做着那些程序根本不承认的傻事那时,玩家们不是在玩一个游戏,而是在圆自己的一个梦。时过境迁,真正留在我们内心当中的是永远不变的仙剑奇侠传。
9、英雄无敌。
根据欧美神话改编的游戏,其实在中国一般都不会非常畅销,尤其又是一个相对比较复杂的游戏。但是英雄无敌是少数的几个能够改变这种局面的游戏。当年网吧风起云涌,要按照当年的盛况来说,英雄无敌绝对可以排到这个位置,只要是当年天天耗在网吧的人,都应该知道它的火爆程度了。
10、文库客户端有奖问答。
有一天强手棋不再回来的时候,有一天我们已经淡忘了那个强手棋的时候,我们难道连大富翁也淡忘了吗?
11、三国志英杰传。
又是一款光荣公司的作品,不需要说明什么了,做为一个资深玩家,如果连三国志英杰传都没有玩过,真是妄称了资深玩家这个称号了。但是需要说明的是,在九十年代的时候三国志英杰传在网吧并没有特别的体现出来,因为三国志系列始终压制着它的发展以及市场。当然这并不是它不能成为经典的理由。它的理由就是,经典还需要理由吗?
以上就是游戏吧小编为大家带来的好玩的单机游戏推荐,更多精彩内容请持续关注游戏吧。
㈢ 推荐一些好玩的单机游戏
额
动作类 (Act)
鬼泣3(三代配置是不高的)
(抱歉 动作的我接触比较少但鬼泣强烈推荐)
第一人称射击类(FPs)
Cs (很好很强大)
半条命系列
零点行动
㈣ 有什么非常好玩的电脑单机游戏
就本人玩的游戏来回答一下吧
佳作:不义联盟2 画面打击感一流,手残党暴毙
弹丸论破v3 脑洞很大,人物设计完美,但有些地方莫名其妙
虐杀原型 爽,可惜是款老游戏
刺客信条 枭雄 浓郁的英伦风,有趣的探案,历史狗福利,但剧情是真的硬伤
地铁 逃离 这个氛围塑造绝了,以至于后面恶心到玩不下去,子弹少限制玩家我觉得反而是件好事情,还有毛子的英文听着属实不舒服。
Fifa19 听歌模拟器,内容丰富充实,讲道理比实况要好玩(我从实况玩起的)
文明6 好玩,但是费时间,而且费脑子,越往后玩反而越觉得有点玩不明白
神作:蝙蝠侠 阿卡姆骑士 氛围营造优秀,剧情反转且有深度,人物有血有肉,蝙蝠车很帅,硬要挑刺就是部分任务略有重复
无主之地3 装备驱动型游戏,独具特色的游戏风格,国配真的很舒服,在爽的同时在各方面都不逊色
使命召唤14 逆天的画面,剧情也相当不错,队友比其他游戏里的都有用,二战迷福利。
辐射4 开放的废土世界探索,自由度极高,不同阵营间出色的塑造,剧情整体来看也还行
Gta5 距离第九艺术感觉就差一丢丢剧情,最后的结局感觉有点草率
巫师3 宏大的世界观,丰富而完整的支线任务,出色的人物塑造,酣畅淋漓的打斗,但不知道为什么在我心里感觉差上古卷轴5那么一点点。
刺客信条 奥德赛 虽然魔改历史多少让人不舒服,但马拉卡信条的游戏性真的没得说,剧情的反转也出人意料。但是为什么我50级回到新手村体会不到虐菜的感觉呢
传送门2 这破游戏怎么这么好玩
泰坦陨落2 中间那段来回变换时空的剧情简直神了,泰坦也非常的帅,但个人认为流程太短了,打击感也不是很好
第九艺术:底特律 变人 剧情画面游戏性无敌
上古卷轴5 你还敢再好玩点吗
奇异人生 夏天的回忆,太喜欢这种引人入胜的交互式游戏了
生化奇兵 无限 伊丽莎白 平行时空 卡宾枪构成一段凄美的冒险故事