单机游戏耐玩
㈠ 电脑上十大耐玩的单机游戏有哪些
电脑上十大耐玩的单机游戏:拳皇、现代战争、古墓丽影、上古卷轴5、大富翁4、三国志、英雄无敌、星际争霸、红警、仙剑奇侠传。
三国志是光荣公司的大作,发扬了日本PC游戏厂商一贯的刚强就是,战棋类游戏。从三国志I一直到三国志XI,几乎是只有进步,没有退步。大富翁的诞生,让已经消散的强手棋再次回到了我们的身边。在那个游戏的工作环镜还不是很完善的年代,终于有了一款游戏,能勾起美好的梦想,做英雄的梦想。
㈡ 好玩的单机游戏有哪些
这要看你的兴趣和电脑配置啦
RPG(角色扮演)推荐仙剑系列、轩辕剑系列,上古卷轴系列,、暗黑系列、最终幻想系列(pc移植版)
ACT(动作类)推荐真三国无双系列
A-RPG(动作类角色扮演)推荐鬼泣系列
SLG(战棋类)推荐文明系列、英雄无敌系列,全面战争系列(不知道是不是这个分类)
RTS(即时战略)推荐帝国时代2,魔兽争霸3
FPS(第一人称射击类)当然是使命召唤和战地两大系列
FTG(格斗)这个当然是拳皇和街霸
SIM(模拟经营)大富翁、模拟人生
FLY(模拟飞行)皇牌空战
RAC(赛车类)极品飞车
EDU(养成类)只玩过美少女梦工厂
体育类和音乐类从来不玩,期待高人补充,此外还有AVG冒险游戏等等不一一列举了
另外,以上推荐游戏属于大众扫盲,选了几个比较有名的而已,某些游戏的铁粉表喷我。
好玩的单机游戏有哪些
1、航海时代。
这是一款在PC游戏上市之前就已经火得一塌糊涂的游戏,这是一款无与伦比的冒险类游戏,它没有残杀,没有可怕的野兽,也没有令人心惊胆战的血腥。它所有的东西,都在于智慧和冒险的精神。
如果你没有玩过大航海,那么你就永远不要对别人说自己是个资深的玩家。大航海在当年的网吧当中绝对不是一款最火爆的游戏,但是今天当它站在这个名单上面,就已经说明它的份量。我有一个梦想就是周游全世界,我还有一个梦想就是做一个冒险家。
2、FIFA。
世界杯始终是中国人的一个最大的遗憾,还好FIFA系列帮助我们把这个心结彻底解去。很久以前,经常在FIFA98(RoadToWorld
Cup)里带着中国队冲进世界杯决赛圈,然后拿了冠军,对大家说,中国队又拿冠军了。至于用别的国家队虽然夺取冠军显得比较容易,但是实际上带着中国队拿冠军还是一个最大的成就感。
很久以前有一个笑话说,有人问佛祖:日本队什么时候能拿冠军?佛祖说:100年。那个人又问:韩国队什么时候能拿世界杯冠军?佛祖说:50年。那个人接着问:中国队什么时候能拿冠军?佛祖哭了。我现在想说:佛祖,你不用哭了,中国队天天都拿冠军。
3、帝国时代。
还记得当年红色警报走向末路的时候,帝国时代异军突起,接替了整个网吧的游戏,当年做为一个真正的网吧最应该有的三款游戏是:红色警报,帝国时代,星际争霸。
如果你少了这当中任何一款游戏,那你还叫网吧么?遗憾的是这款游戏最终还是没有进入WCG的比赛。有一点做为中国的玩家不应该忘记的时候,当我们阅读各种帝国历史的时候,当我们阅读各种战争史的时候,我们有没有想到,其实帝国时代已经告诉我们了,做为一个帝国应该具备的素质,做为一个伟大的国家,应该有的一切。
4、大富翁。
消失了很多年之后的强手棋显身在这个经典的游戏上,至于为什么当年会有那么多人玩这个款游戏,那你应该看看为什么当年那么多人玩强手棋这种棋类游戏。曾经有人一直认为强手棋是一个赌博类游戏,反正天天就是看不惯我们玩的东西。
不过,看不惯是他的问题,我们玩我们自己的,从来没有觉得强手棋跟赌博有什么关系,多年以后大富翁的诞生,让已经消失的强手棋再次回到了我们的身边。
5、三国志。
光荣公司的大作,发扬了日本PC游戏厂商一贯的强项就是,战棋类游戏。光荣历来可以将战棋类游戏的特点以及优点发挥的淋漓尽致,从三国志I一直到三国志XI,几乎是只有进步,没有退步。当年经常为了得到一个武将,大动干戈,掀起很多战争。尤其是三国志八,它的想象以及制度几乎到了完善的地步。
在那个游戏的平台还不是很完善的年代,终于有了一款游戏,可以勾起美好的梦想,做英雄的梦想。终于有一天,我可以和赵云、吕布等人一起作战,我们为他们安排,我们让他们团结。
6、红色警戒。
睡觉说梦话都是满嘴的“YES,SIR!”,满脑袋都是坦克、重坦、萨姆车等等吧,反正一睡觉就是这些东西。别跟我说它不是九十年代的经典游戏,九十年代能在网吧当中所有机器都有的游戏,请问是什么呢?这难道不是一个经典的游戏应该具备的素质吗?
7、星际争霸。
你知道经典两个字怎么写吗?如果不知道,那我来告诉你吧!“经典”是这样写的:星际争霸!它至今仍然是最为经典的游戏,别跟大家说什么红色警报,红色警报已经堕落了,在那个坦克大战的年代,终于有了一部靠着诸兵种配合的游戏,还需要我说经典的理由吗?至于现在的职业联赛排名来看,暴雪公司对该游戏的改动实在太大,但是总体说来,一个接近十年的游戏依然畅销,一个仍然能够在WCG上面屹立不动的游戏,这些足以说明星级争霸就是经典了。
再说一次,经典是这样写的:星际争霸。
8、仙剑奇侠传。
中国大陆风靡一时的游戏,后又被改编成了电视剧。历史的原因带给了我们太多的遗憾,所以我们已经无法用图片说明当年的盛况了。我们只能用文字来完成我们对武侠一代的缅怀。依稀记得:哀伤的音乐伴随李逍遥最后孤独的背影不知道让多少仙剑迷们泪流满面;
为了一个传说可以让月如不死的结局,多少人在电脑前执着的做着那些程序根本不承认的傻事那时,玩家们不是在玩一个游戏,而是在圆自己的一个梦。时过境迁,真正留在我们内心当中的是永远不变的仙剑奇侠传。
9、英雄无敌。
根据欧美神话改编的游戏,其实在中国一般都不会非常畅销,尤其又是一个相对比较复杂的游戏。但是英雄无敌是少数的几个能够改变这种局面的游戏。当年网吧风起云涌,要按照当年的盛况来说,英雄无敌绝对可以排到这个位置,只要是当年天天耗在网吧的人,都应该知道它的火爆程度了。
10、文库客户端有奖问答。
有一天强手棋不再回来的时候,有一天我们已经淡忘了那个强手棋的时候,我们难道连大富翁也淡忘了吗?
11、三国志英杰传。
又是一款光荣公司的作品,不需要说明什么了,做为一个资深玩家,如果连三国志英杰传都没有玩过,真是妄称了资深玩家这个称号了。但是需要说明的是,在九十年代的时候三国志英杰传在网吧并没有特别的体现出来,因为三国志系列始终压制着它的发展以及市场。当然这并不是它不能成为经典的理由。它的理由就是,经典还需要理由吗?
以上就是游戏吧小编为大家带来的好玩的单机游戏推荐,更多精彩内容请持续关注游戏吧。
㈢ 求点耐玩的单机游戏
推荐两个游戏给你:
一个是《咒语力量》,可以在游民星空下载到。这个是多种特色合而为一的经典游戏,绝对耐玩。
另一个是《文化3:北国风云》,是经营战略养成类的,也算多种特色融为一体。也耐玩。但是网上不好找。
日本战国时代背景的策略游戏就是信长野望系列吧。个人最喜欢的是第11代。
㈣ 什么大型单机游戏好玩
纯正rpg 向来是鬼子的专利,但由于好玩的基本不在pc上,也不移植。所以rpg也就没落了,市场决定需求了。
下面只说近几年我觉得比较好的大型3d吧,不一定是最好的。综合好就行了。
巫师3,神作不解释
最终幻想15,这个画面谁敢说不好,除了杀马特人设不太习惯。
刺客信条起源 ,育碧的埃及旅游模拟器,画面好 玩法也颠覆历代了。
蝙蝠侠阿卡姆骑士,wb最会讲故事了。
这些
够你玩一阵子了
热门rpg:二之国2,吉卜力画风,正统鬼子rpg,画面偏卡通,我觉得挺好玩的,内容相当丰富,少有的精品。
神界2龙裔,画面还真的一般,可能是这些年来我玩过最好玩的美式rpg了,最良心的是,他能局域网联机!!这个可以让你玩很久很久。喜欢博德之门 冰风谷 龙腾世纪那种dnd 类游戏的,这个绝对不能错过的。
㈤ 有谁推荐几款经典耐玩的单机游戏
RPG(Role
Play
Games,角色扮演游戏):仙剑、轩辕剑、幻想三国志、绝代双骄、英雄传说、天地劫
空之轨迹FC
SC
3RD
等的系列。
ACT(Action,动作类游戏):古墓丽影系列、波斯王子系列、神鬼寓言、鬼泣、混乱军团、真三国无双。
ARPG(Action
Role
Play
Games,动作角色扮演游戏):光之继承者、者伊苏系列、暗黑破坏神、地牢围攻、三国赵云传、刀剑封魔录。
AVG(Adventure
Genre,冒险类游戏):生化危机系列或者寂静岭系列。
ETC(etc,其它类游戏,包括模拟飞行):雷电系列。
FPP(First
Person
Game,第一人称游戏):魔法门系列游戏。
FTG(Fighting
Game,格斗类游戏):拳皇!
SLG(Simulation
Game,模拟类游戏):虚拟城市、模拟人生。
SPG(Sports
Games,运动类游戏):nba系列。
STG(Shoot
Game,射击类游戏):使命召唤系列、三角洲系列、CS、DOOM
RAC(race,赛车类游戏):极品飞车、暴力摩托!
RTS(Real
Time
Strategies,实时战略):魔兽争霸、红警、帝国时代。
SRPG(Strategies
Role
Play
Games,战略角色扮演游戏):天地劫--神魔至尊传、轩辕伏魔录、幻世录系列、火焰之纹章。(都是战棋游戏)
大概就这些了,都是非常经典的游戏,我敢说里面90%的游戏能得到游戏玩家的认证。我玩过的游戏很多,但是就数这些游戏我最喜欢,其中我由于玩的RPG和ARPG游戏比较多,所以里面的RPG和ARPG基本上是可以说家喻户晓的游戏了!至于其他游戏,也许我还没玩到但却也很经典,你也可以去玩玩看!怎么样才能然你相信这些游戏经典?当你玩过以后你一定会说:“真是太好玩了”。这就是最好的理由!
㈥ 有哪些比较耐玩的单机游戏
经典的武侠RPG的单机游戏太多啦,推荐你几个:
霸王别姬
三国群侠传
新绝代双骄3
天龙八部
天地劫外章-寰神结
天河传说
反三国志
封魔录
类似与刺客信条的大作比如:
波斯王子些列
古墓丽影系列
钢铁侠
黑海盗传奇
物种起源
雷曼4疯狂兔子
龙骑士
制霸三国
鼓励群侠转
天下霸图(强烈推荐)
金庸群侠转
赵云传
无双蛇魔
圣域+资料片魔都魅影][简体中文][1.81G
上古卷轴3
神偷3:死亡阴影
神鬼寓言
永远的伊苏PC上有1,2,6,每一代都很好玩!
3D的话,推荐地牢围攻系列!
三国赵云
剑侠情缘
黑鹰传奇
水月妖姬
碧雪晴天
神剑
林海雪原
刀剑
天王
复活
古代回合情节类
仙剑系列,刚上市5,很不错(强力推荐)
轩辕剑系列
古剑奇谭
最后,祝你玩的愉快!
㈦ steam十大耐玩单机游戏
1、《绝地逃生大逃杀》:《绝地逃生大逃杀》是一个大逃杀类型的游戏,在游戏里面玩家需要收集各种武器头盔防弹衣等东西来对抗其他的游戏玩家,这个游戏是目前一个比较火的游戏。
2、《反恐精英》:《反恐精英》很多玩家都有玩过的游戏,是一个比较经典的游戏,画质华丽度很高,而且比较精致。
3、《侠盗飞车5》:《侠盗飞车5》是一个动作冒险类视频开放式游戏,这个游戏赢得很多玩家的喜爱,讲述了一个扣人心弦而且让你难以想象的故事,可以按照自己的想法开启冒险旅程。
4、《彩虹六号:围攻》:《彩虹六号:围攻》是一个射击模拟系列游戏,这个游戏可以对对手进行对抗,高杀伤力可以团队一起合作的爆破行动。
5、《巫师3》:《巫师3》是一款角色扮演类单机游戏,是很多游戏爱好者喜欢的游戏,主题主要以冒险和奇幻以及旅行为主。
6、《文明6》:《文明6》是一部比较好玩的策略类游戏,在游戏中游戏玩家建立了一个帝国然后接受时间的考验,支持4人本地联机游戏。
7、《刺客信条》:《刺客信条》是一个动作冒险类游戏,人气很高赢得很多游戏玩家的喜爱。这个游戏血腥动作风格,搭配次世代主机的机能带个每一个游戏玩家震撼和不一样的游戏体验。
8、《堡垒》:《堡垒》是一个动作角色扮演游戏,游戏以充满想象的画面为主要特色吸引了很多游戏玩家的青睐,以动作冒险为主题的游戏。
9、《影子战术:将军之刃》:《影子战术:将军之刃》是一款即时战略游戏,玩家在游戏里面可以选择武士和狙击手或者忍者等多种角色,利用各自角色的技能和特长去消灭里面的敌人。
10、《上古卷轴5:天际》:《上古卷轴5:天际》是一个动作角色扮演游戏,在游戏里面玩家可以扮演人身龙魂的英雄龙裔去对抗敌人,游戏中有战士和刺客以及弓箭手等。
㈧ 低配电脑十大耐玩单机游戏是什么
理论上,单机游戏的发展基本取决于国内盗版情况。就目前的形式来看,基本上可能行不大。
中国游戏受众从来就不少,游戏产业的根基也足够,网络游戏之所以在国内蓬勃发展,其重要原因就是在于解决了盗版问题。而事实告诉我们,只要解决了盗版问题,无论从资金、投入、人员还是最终收益上,前景都是一片光明。
实际上,扼杀国内单机游戏的根本就在于盗版。
在2008年之前,电子游戏的“独立开发者”概念还非常空泛,其一:当年还没有任何平台可以容纳独立开发者的小游戏,IOS这种东西只是听过,摸都没摸过。其二,电脑游戏的发展速度和规模已经彻底抹杀了小团队生产游戏的可能行。四五个人攒个工作室开发小游戏,01年的时候还有,04年的时候就基本已经看不到了。
游戏开发是个很惨的事儿,不说游戏机游戏的开发——小团队就没多少能买得起开发授权的——就说PC游戏吧,首先就是没人投钱,有钱的大爷一般都没梦,就算有钱又有梦,一个是日进斗金毫无盗版隐患的网络游戏,一个是惨兮兮有盗版隐患的单机游戏,会投钱给哪个队伍,真是不问都知道。
当年网络游戏冲进国内,大把的有钱人蜂拥而上,加上政府在03年之后搞了个保护政策,现在国内网络游戏就赫然列于世界前端——这就说明国内的游戏开发者都是一票强人。别看国内这些游戏各个又糙又土——游戏开发者也不想做这东西,关键是国内的游戏玩家就喜欢这个调调。
但反过来说,无论是从设计上,还是从运营上,甚至是技术上,国内网游公司对用户的把握都算得上世界一流,天龙八部也好,征途也好,梦幻西游也好,无一不是几百号人绞尽脑汁琢磨玩家时刻修改搞出来的东西,海外各大游戏公司纷纷跑到国内来取经——暴雪倒是没有,他们是一支奇葩。
随着IOS、FACEBOOK等新的、体现个人开发者能力的开放平台兴起,国内的个人开发者才算是有了出头之日——但是且慢,这个平台正在以飞快的速度进化,年初还能靠创意,年底就必须得跟那些大公司的产品对抗了——其实说句实话,死在梦想上的游戏开发者不说太多,也绝不比别的行业少,都有一坨血泪史。
顺便说,国内大部分玩家只喜欢武侠、三国……真的只喜欢这些……你说国内游戏开发能力不足,洋大人公司总是够强吧,但是如天人互动、晶合、乃至奥美、新天地,国内死了的单机代理公司也不是一个两个了。
㈨ 你觉得耐玩的单机游戏有哪些
说到耐玩的单机游戏,相信大家都会有不同的见解。笔者给大家推荐几款
1、使命召唤系列,这款游戏是由Activision Blizzard公司,从2003年制作发行的FPS游戏系列,一款大型的3d游戏,游戏的主人公是一个武装士兵玩家将会扮演美国、英国和苏联三国的士兵,去完成一些游戏的任务,使命召唤也是出了很多的版本,《使命召唤1》2.3.4系列等,
让人在这个虚拟世界里特别舒服,打斗的场景也是想比别的简化了很多,动作特别流畅,武器的切换很细节,从掏出到放回很有逻辑,打击感也是特别的爽,战斗的背景音乐也是很燃啊,不过我感觉我可能不适应玩这个游戏,玩着玩着头有点晕。特别说一些这游戏的内存很大。
这些是我认为耐玩的游戏,都是巨作,剧情什么的都很丰满。对此你们有什么不同的意见吗,在评论区推荐几个你认为耐玩的,大家一起交流啊~ 互相借鉴