美女军事小游戏大全
A. 幼儿园军事游戏有哪些
军人是很多小朋友崇拜的对象,军事游戏更是他们的最爱。可别小看了军事游戏哦,它们需要手脑的协调与配合,特别能锻炼身体的协调能力和反应能力。最重要的一点,这些游戏会让你的孩子变得更加勇敢、机敏。
快来吧!和孩子们一起玩,说不定还能找回自己童年的感觉呢!
游戏1:“武器”亮相
武器是战场上杀敌的工具,不同的武器有不同的结构、性能和发射方式。如:手枪比较小巧,一般采用一手握枪一手支撑,或单手发射的方式;手榴弹的杀伤面积大,通常采用单手投掷的方式。
游戏目的:了解不同武器的使用方式,锻炼孩子的反应能力。
适合对象:3~7岁的孩子和爸爸妈妈。
玩法:
1.可选择任何场地,家长和孩子面对面坐(或立)。
2.由家长负责下达转换武器、瞄准射击的口令,孩子用手模拟相应的动作。当家长喊“手枪射击”时,孩子立即伸出右手(或左手),竖起大拇指和食指,其余三个手指握紧,表示为手枪射击;当家长喊“冲锋枪”时,孩子立刻变为两手握拳,左手在前,右手在后,呈冲锋枪射击姿势;当家长喊“手榴弹”时,孩子立刻变换为右手(或左手)握拳,高高举起,甩臂投掷的姿势。
3. 采取由慢到快的方法,不断变换三种武器的顺序,以免形成定性的模式,被孩子摸到规律,增加游戏的随机性。当孩子出错的频率越来越低,游戏目的也就达到了。
小知识: 指挥员
打仗时,指挥部队作战的人员就是指挥员。指挥员一般由军官担任,指挥部队的规模越大,指挥员的级别越高。一场战争的胜负跟指挥员有着密切的关系,出色的指挥员总是能够以少胜多,以劣胜优。
游戏2:炸“碉堡”
1948年5月25日,年仅19岁的解放军战士董存瑞不顾自己安危,炸毁敌人的碉堡,用自己的生命为部队开辟了前进的道路。现在的小孩子不一定知道这个英雄故事,爸爸妈妈可以通过游戏讲给孩子听。
游戏目的:培养孩子的角色扮演能力,掌握相关的战时自救与防护措施。
适合对象:5~7岁的孩子和爸爸妈妈。
玩法:
1.选择一块空地(草坪最佳),在地上划出一条出发线;在距离出发线20米远处放置一个纸箱(或画出图形),假定为敌人的“碉堡”;在出发线和“碉堡”之间可以放置一些纸箱之类的物体作为掩蔽物(或障碍物)。
2.鼓励孩子担当炸碉堡的任务,手拿“炸药包”(可以是孩子的小靠垫),做好出发的准备;爸爸呢,当然就是指挥官啦;一旁的妈妈可以配合“战场”的需要,调放适当的音效。
3.孩子出发,奔向“碉堡”。爸爸喊“敌人飞机轰炸,卧倒”,孩子迅速卧倒在地上;飞机轰炸过后,孩子继续前进;当爸爸喊“敌人机枪扫射”时,孩子迅速靠近附近的“掩蔽物”(纸箱)隐蔽;敌人机枪扫射完毕,孩子继续前进。
4.最后,孩子到达“碉堡”旁,将“炸药包”扔进“碉堡”,迅速返回,胜利完成任务。
小知识: 防空演习
防空演习是我国国防教育的一部分,各大城市一般都会举行。演习前,总指挥会向市民宣传有关防护敌机轰炸的知识;演习中,市区拉响防空警报,许多学校和企事业单位也会配合防空演习。
游戏3:射击目标
触摸五官的游戏,家长和孩子经常玩。当它和射击游戏结合在一起,就是一款经典的军事小游戏,孩子会更喜欢。
游戏目的:锻炼孩子的协调能力、记忆能力,以及向困难挑战的勇气和能力。
适合对象:3~7岁的孩子和爸爸妈妈。
玩法:
1.家长和孩子面对面站立(或坐),家长充当射击人员,孩子充当射击目标。
2.家长选择孩子身上的部位作为目标进行假想射击(模拟手枪射击的动作),在射击的同时喊出射击的部位,孩子做出快速的反应,用手触摸相应的身体部位。比如家长喊“左耳朵”,孩子要快速用手触摸左耳朵。
3.游戏中的“枪手”和“靶子”角色可以交换。
4.采取记分制,正确触摸一个部位得1分,错了倒扣1分,累计10分过一关。
B. 有没有敌我全部为女性角色的第一人称射击类游戏,要有队友或即时战略游戏,最好是一个游戏但mod也行
EA的亚马逊荣耀,这个你可以试试,第一人称全部女性角色,衣着暴露,有部分成人情节。里面有很全面的队友系统。和你并肩作战的全部都是部落里的女战士!各个都是BOBA!!最少36E
挺棒的,不过要求配置很高,烧显卡,烧内存。烧cup。但游戏很好玩,剧情就是要抵抗一个来自北方野蛮人部落的侵袭,你的任务就是在沦陷的土地上找到国王的女儿,然后复国,剧情很长,有6个角色+2个隐藏角色,还有一个中立角色和一个敌对角色,这两个是需要你完成所有角色开启后,在开启一个深渊模式,不死亡的情况下,且技术,操作,勇猛均在98以上才可开启,大部分成人内容,都在这两个角色身上,其中包括中立角色雇佣军——的一段QJ戏。和敌对角色野蛮人的屠城戏。建议用修改器。剧情很长。一般新手在配合攻略的情况下,打通基本难度要12天。但如果上手,给我6天我就能通关。有修改器1天搞定,地图很大,经常性迷路,boss的Ai很高,基本上没有好装备好技巧和队友(电脑或者人)的配合,失手就是被BOSS秒,网上有很多关于boss的技巧性打法,可以学习。但是操起来还是很难,建议选择分配技能点的时候,可多选择灵巧系还有弓弩系还有体能系。如果想玩刺激的话,可以吧点都加到近战格斗上。现在比较主流的加法就是“大炮”&“炮垒”个人认为看武器上手情况。习惯游击作战的走“炮垒路线”习惯那种拉着怪放风筝的走“大炮路线”切忌!由于本游戏是一款第一人称射击游戏,所以加点慎重。因为这个点要伴随你一生,除非你删档或者玩其他角色,否则6个难度这个点会一直陪伴你!!加错了就完了。我不是第一次删档了。还有一个标枪系。奉劝千万别加!加了坑爹。可能由于这个游戏属于前期问题。标枪系发张空间很大,但当情形是不乐观。问题是1,攻速。最慢
2.伤害,第3高。但不点满投掷和视力还有平衡,你就等着miss吧。 3,技能单一。标枪系特殊主动技能就2个。致命投掷和跳投。伤害相当的不客观。最要命的是想加这两个技能就要点体能技能。可加体能了最好去加长矛系列,因为总体拉说,长矛攻击高,命中高。比标枪不知道强多少点。技能也很华丽。所以在EA没出资料片对标枪修改之前,可以忽略这个系列的技能树。
队友系统。这个很重要,因为队友是会和技能树一样陪伴你6个难度的。队友没法复活,死了就是死了,但后期有很多地方都会用到队友,最要命的就是这些队友(电脑队友)的ai可以用低能形容了。你见过那个弓箭手拿着弓弩和boss玩肉搏的。所以建议。在干boss之前。找个墙角,把队友卡了。卡到门外。这样等boss打完。们开了她还会进来。直到过了第6难度24章以后。那个木桥。你就可以不用在乎她死活了。记得传送点。
装备系统。这个很变态!EA竟然给这种模式的游戏增加了装备。虽然很少,但装备决定了你是否能在一两个小时之内解决boss。神装一般完型都是设计过的,。带属性和暗属性。现在网上能见到的就是2把武器。一把狩猎弓。一把长工。就是“迅捷猎豹”和“哀号”有很多亚马逊玩家都喜欢“哀号”据说这个除了带有穿刺和流血效果之外,还带有震慑效果,这个我不知道,因为我还没有拿上。现在拿的也都是任务给的垃圾武器。唯一的黑色武器还是一把长矛!RT!!装备一般都是任务给,里面有一些小游戏,类似于靠操作的。就是支线任务。通过了都会给一些差不多的武器。里面比较重要的几个支线任务有。第二幕的射击比赛,这个能得到黄色的狩猎弓。“荆棘”。还有就是在第二幕杀死boss那个野蛮人养的野猪“獠牙”之后,得到任务物品“獠牙的锋利獠牙”再去找之前的老铁匠,他会要求你,杀死真正的“獠牙”,然后跑到那个山岗要塞。在刚才杀死獠牙的地方。用弓箭设计吊灯,把上面的蜡烛全部设灭,直到地道出现以后,进去,杀死里面所有的奴隶。把最里面的机关打开。然后跑回刚才的大厅。准备和真正的獠牙作战。切忌,这个真獠牙不光会直角冲撞,AI很高,后期他那个没死透的主人还会起来和他一起作战。建议跑到他四十五度角的位置,对其进行攻击。不要正面御敌,因为翻过,对这只野猪来说只能算是骗人的小把戏了。他会急停然后在此对你发动背后冲击,所以建议。不停跑位,45度角开炮。磨20分钟直到那个sb主人再醒过来。这个时侯他会拿起墙上的大锤子。和你搏斗,跑吧。移动作战。队友可以卡在地牢里。先解决这个大锤子。在他使用敲击地面的时候,可以用跳跃,或者射击他的手部中断。最后的到“利马尔的勋带”和“獠牙的锋利獠牙”交任务你会获得“锋利的獠牙”长矛。带有流血效果,使用棒击技能,带眩晕效果。要是你玩狩猎或者长弓。这个任务你完全没必要做。剩下的就是多逛集市,多跑地图。里面那个雨林据说里面隐藏着一个任务,可以得到神器。不过因为雨林太大,玩到现在我进去不是迷路就是死。所以至今没找到那个隐藏任务。
以下是网上主要加点类型推荐参考
1,大炮。(长弓)
弓箭系:全满
灵巧系:点满躲避和技巧,翻滚
体能系:点满耐力,力量。求生,爆发。肌肉强化。其他的看着点,喜欢什么点什么。
标枪系:一点别点
领导系:没用,不连机一点用没有
长矛系:棍击点出来。之前的过桥技能忘了是什么了,都是被动的。
感知系:第六感必须满!不满不用玩了。荣耀必须满。玩什么系都要满!其他的技能我都翻译不过来,看了网上基本没人加。有个另类的外国哥们玩标枪的,据说已经通版了,他把这里面的气息和心率点满了。都是增加稳定性的,没啥用。要我说弓箭才是王道。这个点法基本不富裕
2 “炮垒”
弓箭系:全满
灵巧系:迅速,快速装填,轻盈,柔化肌肉,翻滚,
体能系:耐力,羽毛,加速跑加出来。力量,肌肉强化。
长矛系:棍击点出来
标枪系:一点不加
领导系:一点别加
感知系:第六感必须满!荣耀必须满。气息,心率。
3 长矛
弓箭系:稳定射击,回马枪。这两个技能点出来就行。引怪放风筝用,毒液,点燃。
灵巧系:闪避,轻盈,翻滚,大跳,二段跳(踩墙直接来强力相当无敌)
体能系:满
长矛系:满
标枪系:一点不加
领导系:一点别加
感知系:第六感必须满!荣耀必须满。自然之道。
4 标枪(网上另类加点,自己试过,这种加点太考操作,我第一关的监狱都逃不出去就死了)
弓箭系:稳定射击,回马枪。这两个技能点出来就行。引怪放风筝用。毒液,点燃,
灵巧系:闪避,轻盈,翻滚,大跳,二段跳,移动滚翻(这个可以向后向前滚,我不知道有啥用)
体能系:满
长矛系:棍击加出来。棍棒使用。磨刀石,别加强力这个主动技能拿着标枪无法激发!!!
标枪系:满
领导系:一点别加
感知系:第六感必须满!荣耀必须满。心率,气息。
祝你玩得愉快。要是找不到,问我就好
C. 有什么好玩的军事类游戏
战地之王AVA 开发公司:Redck 运营公司:腾讯
《战地之王》的故事背景是尼罗联军(简称联军,以俄罗斯海军陆战队为蓝本)和尤里同盟军(简称同盟,以欧盟、北约两大陆军为蓝本)于21世纪初爆发的一场虚幻战争。由于游戏没有剧情游戏模式,战争的始末不得而知。游戏分为两种阵营。分别是同盟(英文版为欧盟,European Union)和联军(英文版为俄罗斯联邦,Neo Russian Federation)。玩家可根据战况自由地选择3个兵种。不同的兵种有不同的装备,适合执行不同的任务。只有每个兵种恰当地发挥自己的作用,才能够使团队在对抗中占得优势。
穿越火线 开发公司:Smile Gate 运营公司:腾讯
在小国反抗大国操纵世界格局而对立的立场下,操纵西方世界利益的雇佣兵“保卫者”和受弱小国家在内的第三世界国家之托出战的“潜伏者”军团在世界各地进行战斗,其中包含丰厚的佣兵文化。
反恐精英 开发公司:Valve Software 运营公司:世纪天成
该游戏是基于团队起主要作用的游戏:一队扮演恐怖分子的角色,另一队扮演反恐精英的角色。每一边能够使用不同的枪支、装备,这些枪支和装备具有不同的作用。地图有不同的目标:援救人质,暗杀,解雷,土匪逃亡等等。游戏CS在注重游戏娱乐性的同时,并没有忽视游戏真实性的一面,玩家在战斗中“身亡”后,将无法在游戏中“重生”。
星战 开发公司:西安盛世 运营公司:游戏圈子
游戏以宇宙战争为背景,这种与时俱进的发展赋予玩家更多的想象空间。游戏既保留原始的博弈对战模式也加入了大型网游的特点,采用2月一个轮回的模式,而且引入六国对立争霸的局面,游戏玩家可以与不同势力的玩家斗智斗勇,也要与同势力的玩家配合发展。
激战海陆空 开发公司:美国德州达拉斯的Playnet,Inc 运营公司:北京快乐天成
激战海陆空》是一款超大规模多人在线战争模拟游戏,是迄今为止世界上唯一一款海陆空全实景全拟真立体模拟战争游戏。它既是一款超大规模多人在线第一人称射击游戏(MMOFPS, Massively Multiplayer Online First-Person Shooters),同时也是一款超大规模多人在线角色扮演游戏(MMORPG,Massively Multiplayer Online Role Playing Game), 同时还是一款超大规模多人在线及时战略游戏(MMORTS, Massively Multiplayer Online Real Time Strategy)。 其英文原名叫Battle ground Europe: World War II Online (《欧洲战场:二战在线》)。该游戏2001年在美国完成开发并试运营。 试运营后至今天,其更新开发和完善一直在不断进行中。2005年技术成熟并在美国、欧洲同时营运,2009年9月开始在中国上线试营运。