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steam横屏游戏

发布时间: 2023-08-13 19:27:34

❶ 求一个steam横版2d像素地牢类游戏名字

你所描述的应该是死亡细胞(Dead Cells)这款游戏,这款游戏在steam上十分热门,是2018TGA上获得最佳动作游戏奖。

《死亡细胞》,是由来自法国的开发商Motion Twin制作的一款类银河恶魔城风格的(Metroidvania)独立游戏。本作在Metroidvania的基础上融合了roguelike 。在PS4和任天堂Switch平台推出《死亡细胞(Dead Cells)》实体版本,实体版和PC正式版本都在18年8月18日推出。

《死亡细胞》,这是一款将Roguelite与银河战士恶魔城类特点融为一炉的2D平台动作游戏。游戏中并无检查点,玩家将体验魂味战斗,一路挑战诸多守卫,在杀戮与死亡的反复轮回中探索一座房间不断变化的巨大城堡。

它是一款横版自动生成RPG游戏,需要玩家无保存通关,随机生成的大厅,找到具有不同属性的一系列武器和工具,用它们对抗具有挑战性的敌人和boss。凭借流畅的战斗、华丽的像素风格和高度可重复性,这款游戏在Steam的用户好评率达到了95%。

❷ steam有没有像野餐大冒险、wuppo、undertale类型的横版冒险游戏推荐

我最近玩了不少,正好可以分享一下。视频上传等审批时间太久了,我就不给你找宣传片了。

  1. Little Nightmares 小小梦魇

    日本南梦宫一款优秀的恐怖游戏,进入游戏后没有任何文字,这就代表着这游戏可以更加让人有代入感,更有游戏氛围。但这也同时让新手玩家不知该如何行动。
    虽然这是一款恐怖游戏,但他没有任何的突然吓你或者回头杀,这一点可以让很多害怕恐怖游戏的人而言也可以进行尝试。原版+DLC 252元,是有点贵,但这游戏我是强烈推荐的,可以出门右转3DM或游侠

  2. MO:Astray 细胞迷途

    大名鼎鼎的台湾音游公司雷亚出品必属精品,是一款像素风格的横向动作解谜游戏,拥有特殊能力的主角MO将借由跳跃、黏着和各种特异能力,在怪异混沌的敌人和陷阱环伺之下,突破充满巧思的关卡谜题设计。手柄操控有点反人类,具体表现在BOSS关,如果你能适应,建议用鼠标玩。原版+DLC 78元 值得一说的是该游戏已移植手机平台国内代理为雷霆游戏 。

  3. Skul: The Hero Slayer 头骨 英雄杀手

    2D Rogue Lite动作平台游戏。负责魔王城平安的小骷髅“Skul”,为了拯救被人类捉住的魔王,一个人独自对抗帝国军队开始冒险。玩法类似死亡细胞,装备系统改成不同的头骨和魂魄。目前为测试版,62元

  4. DARQ

    DARQ讲述了一个男孩劳埃德的故事,他意识到他实际上是在做梦。不幸的是,梦很快变成了噩梦,所有试图醒来的努力均以失败告终。在探索潜意识最黑暗的角落时,劳埃德学会了如何通过超越物理定律和操纵梦中世界的流体构造来熬过噩梦。解谜关卡不是太难,可以接受。场景渲染和气氛的塑造天作地和让人欲罢不能。诡异的结尾又有让人遐想的空间。总之,我个人比较喜欢,限价35元

  5. Ori and the Will of the Wisps 奥日与鬼火意志

    大名鼎鼎的ACT神作奥日与黑暗森林的正统续作,如果你听说过并且玩过前作,那么这个游戏不需要考虑,3月11日发售直接入正就完事了。预购价90元

  6. Touhou Luna Nights 东方神月夜

    东方同人游戏,2D探索型动作(类银河战士恶魔城)游戏,东方系列游戏不用想BGM绝对得高分的,但这个游戏打击手感极好,难度中等。可能是制作团队只有2个人,更新十分缓慢,每次感觉都要烂尾了,他又更新可以考虑入手后慢慢等待,售价62元,从未打折。

  7. Bloodstained: Ritual of the Night,赤痕·:夜之仪式

    恶魔城之父五十岚亲自操刀的,恶魔城的精神续作。原本我不想买这个被称为恶魔城续作的游戏,直到有一天 我在 Pixiv 上看到了女主角的H图。。。。。原版138元,嫌贵同样出门右转

  8. Blasphemous,神之亵渎

    魂类2DACT,也是类恶魔城玩法,游戏宣传都说难度超高,我也被宏大的BOSS战所吸引,从配乐到美术再到游戏本身无不散发着沧桑而浪漫的神圣感。就是战斗手感比较差,加上比较深邃的宗教剧情啃着让人打瞌睡,比较不满意的是小怪太强,而最终BOSS太弱。手残党慎入,原版88元

❸ steam 有哪些适合两个人同时玩的游戏

饥荒,don t starve together,求生类,直译就是,别一起饿死 ,一起在异世界存活吧。

❹ Steam新游我是佩德罗爆火!简析这款横版射击游戏如何成为爆款

最近,Steam有一款射击 游戏 横空出世,发售仅三天就登上了Steam销量榜,目前已经收获了2800多篇测评,总体评价为特别好评!这款 游戏 就是: 我的朋友佩德罗

作为一款横版射击 游戏 ,我的朋友佩德罗为什么人气爆棚,发售仅三天就登上了Steam销量榜呢?就让饭堂君我来给各位详细介绍一下这款 游戏 。

和大部分射击 游戏 不同,我的朋友佩德罗是一款横版射击 游戏 ,在这款 游戏 中,玩家会在一根香蕉的指引下,击杀你所看到的的任何活着的生物,然后击杀BOSS通关就行了,相比其他射击 游戏 来说,这其实就是款休闲 游戏 。

我的朋友佩德罗操作难度其实很简单,不像绝地求生那样,需要你发现敌人的踪迹,然后瞄准再开枪,也不用像CS:GO那样,需要超高的反应力,你只需要一路刷过去就行了,鼠标对准敌人,开枪射击将能将敌人淘汰出局。

但这款 游戏 的难度也不低,在这款 游戏 中,玩家在 持有双枪的时候,可以同时对两个不同方向的敌人开枪 ,并且在 专注模式下, 游戏 会瞬间变成慢动作 ,在慢动作下,玩家可以做出空翻旋转开枪,左右同时开枪击杀两名敌人的高难度操作;如果想要拿到高评价,那么操作就必须得骚!空翻双枪击杀,绳索上左右同时开枪,利用平底锅或其他道具弹射击杀等,骚操作够多,你才能拿到高评分,而且在你打出骚操作的同时,还能感受射击的快感,真的是能让玩家血脉喷张。

而且选择的难度不同,敌人的反应速度也不一样,难度越高敌人的反应速度就越快,就越考验玩家的个人技巧,对于玩家来说,这款 游戏 的 最大乐趣就是如何打出高评价分数 ,你能够在绳索上化身双枪燕双鹰左右开枪秀操作,可以把平底锅踢出去,利用平底锅反射子弹击杀周围的敌人等等,你想得出来的骚操作,这 游戏 里面都能做出来,相比较,打怪通关就显得没那么重要了,反正饭堂君现在就是沉迷秀操作无法自拔,打不出S评价,这 游戏 就是白玩了吧!

介绍完这款 游戏 的内容之后,咱们再来分析一下,为什么这款 游戏 会成为爆款。先说一下 游戏 体验吧,当前较为热门的射击 游戏 ,都是以绝地求生,彩虹六号等FPS 游戏 为主,,而这一类 游戏 对玩家的水平要求都挺高,就拿绝地求生来举例,玩这款 游戏 ,你要能 压住抢,要眼力好,能发现周围的敌人 同时还要掌握听声辨位等技巧 ,难度真的特别大,而且对于大部分玩家来说,真的是毫无 游戏 体验,搜物资十分钟,结果遇到人,一分钟就结束 游戏 了,这谁顶得住呀!

而我的朋友佩德罗就不一样,你只需要往前冲就完事了,不用担心瞄准不到敌人,也不用担心会被偷袭等,你只需要想怎么玩出骚操作就行了。

其次就是玩法上,说句实话,现在市场上的大逃杀玩法的射击 游戏 真的太多了,什么科幻类吃鸡,海洋吃鸡等等,真的是万物皆可大逃杀, 在大逃杀玩法泛滥的情况下,玩家们免不了会审美疲劳 ,而在这个时候,我的朋友佩德罗横空出世,这种秀骚操作的新玩法瞬间就对上了玩家的胃口,而且还能感受到射击 游戏 的快感,真的是众多射击 游戏 中的一股清流好吧。

最后就是3D晕眩的问题,其实有不少玩家因为晕3D的原因,玩不了绝地求生等FPS 游戏 ,但我的朋友佩德罗是一款横版 游戏 ,玩家完全不用担心会出现晕3D的情况,只需要化身燕双鹰尽情享受射击的快感就行了。

其实仔细回顾一下,自APEX之后,就很少出现爆款的射击 游戏 了,目前市场上人气较高的,如绝地求生,CS:GO,堡垒之夜,战地系列都属于自成品牌的老 游戏 了,其他诸如之前说的海底吃鸡,科幻吃鸡等,完全一点动静都没有,发售即巅峰,对比一下这几款高人气的 游戏 ,咱们来分析一下,射击 游戏 要如何才能成为爆款呢?

其实近年来发售的射击 游戏 挺多的,但都没能成为爆款,就拿前段时间上线的狂怒2来说吧,这款 游戏 在刚上线的时候,人气还是挺不错的,但随后这款 游戏 就没了动静,直接被网友们遗忘了,这款 游戏 之所以人气降低,原因很简单,暴爽过后带来的审美疲劳让网友感到无聊了,从射击快感来说,狂怒2是真的舒服,但是玩的时间久了,一成不变的玩法就让玩家就觉得很无聊了,玩家觉得无聊,这款 游戏 的热度自然就降低了。

从玩法上来说的话,大逃杀的玩法近几年是不会过气的,这种竞技性玩法的所带来的未知性,能让玩家每一局都有不一样的感觉。但是这么多吃鸡 游戏 中,为什么火的只有那几款呢?

保持核心内容,加入吸引玩家的趣味创意

咱们来分析一下,首先是绝地求生,这应该是国内大部分玩家接触到的第一款大逃杀 游戏 ,单纯的竞技性玩法,让这款 游戏 到现在人气依然不低,后续虽然出现了很多大逃杀类型的FPS 游戏 ,但是玩法和绝地求生都大同小异,稍微对比一下,还是觉得绝地求生更好玩一些。

说到这儿,可能会有人问,同样是大逃杀玩法的堡垒之夜和APEX为什么能火呢?这两款 游戏 之所以能火,是因为它们 没有盲目的跟风,在保持大逃杀核心玩法的同时,增加了新的创意 ,拿堡垒之夜来说,在 游戏 中玩家可以建造建筑来当掩体,防御敌人的第一波火力,并且在创新方面,堡垒之夜从来不走寻常路,别人都是找明星当代言人,堡垒之夜却找羊驼当代言人,这谁能猜到呢?更别提 游戏 中花里胡哨的道具和偶尔推出的限时玩法,真的是时刻都在给玩家带来惊喜的那种。

再来看看APEX,虽然这款 游戏 现在人气大幅度降低,但这都是EA自己作的,和 游戏 本身没太大关系。APEX的核心玩法也是大逃杀,但是在保存了大逃杀的核心玩法的同时,加入队友复活,滑行,滑绳索还有能量护甲等特色内容,大大增加了玩家的 游戏 体验感,在对战的时候,不至于说第一时间被淘汰出局。如果不是因为EA过于差劲的反外挂手段和极慢的更新速度,这 游戏 也不至于凉的这么快。

❺ 求一款steam上的横版射击游戏的名字。

游戏名:《武装原型》(《Broforce》),像素风2D横版射击游戏

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